因为一代打很疯,拿了360版本的「全难度+全角色(包括恶魔)」的「全紫月」评价(现在回想起来还是觉得自己很神经病...),所以二代很自然的一开始就直接从3rd开始打起... 第一次全破评价当然是几乎都是银或石头哈哈哈!除了说第一轮着重在探索之外,更因为一二代看起来很像、玩起来也很像,但其实在「深度游完」或者是说「评价」方面却是彻底的不同!
如果要想打高评价,首先无伤是基本的,这点一二代都是一样。
一代如果迅速用高破坏力招式干掉敌人,却大多只能拿白金,拿不到紫月!某些情况甚至还只有金或银!!理由是因为一代重视的是「分数」,要嘛你用一堆碎招打敌人累积COMBO,在不然就是抢夺天使武器来加乘COMBO,个人最喜欢的是用中佐PPPKKK(均长压放火箭,重点在第3下P有两发火箭,接下来都是四发!)来拼高分。
而二代不用这么麻烦,COMBO分数不再那么受重视,反而比较要求「速攻」!而且个人感觉击破时间要求都还蛮紧的,很多时候我都认为我打很快了。
结果时间还是只有金牌!紫月评价就泡汤... 也因此就专注练电锯的高伤害打法(砍中后按着,等电锯变红再按一次会多一段攻击,伤害力很高!特别是PPPP后两段),除了少部分特定关卡或是天使领域之外,大多用电锯都能搞定。
而塬本挑战评价时是要直接打全紫月的,毕竟要打评价当然挑最高的挑战嘛!但很快的我就放弃了,理由是板上也有同好说的... 「这次吃棒棒糖竟然不扣分啊!」
其实塬本这点还不太影响我,因为我可以「自主限制不吃」,就好比一代拿全紫月我也是封印「百裂中佐」这招BUG技,但后来我发现二代的「时间」要求真的蛮变态的。
变成我几乎每个战点都要「跳出备份记录」,然后利用SAVE/LOAD大法来确定一个战点都有紫月... 颇烦!!!而且挑战中途拿到「2nd以上难度全关卡白金以上」的「时之腕轮」之后,我发现我之前的努力通通都是白费
「因为魔兵2善用时之腕轮+电锯,要打紫月变成超无脑啊!!」
这边说的无脑其实并不是指随便打都有紫月,基本上还是要每个战点之前跳出备份记录党方便失败的时候回溯,毕竟魔兵2一堆敌人攻击快如闪电。
还有很多战点画面花到爆炸,个人觉得人类的反应神经根本跟不上,等于是要靠经验累积+运气才能打无伤,大多数的时候我都还是会招唤护身蝴蝶,不然我觉得打到全紫月之前WiiU大概会烧掉吧哈哈哈哈(一直跳出读取)。
上面指的无脑,是说有了时之腕轮之后,只要有充足的魔力,很多棘手的敌人都会变成沙包给你打,只要计划好资源(魔力)的分配即可,加上前面提到的「魔兵2吃棒棒糖不扣分」,也就是如果每个站点前都吃魔力棒棒糖补满魔力... 这样变成有点像在玩RPG了哈哈哈...
扯远了,总之当我发现这代打全紫月...「不用时之腕轮太刁,用了时之腕轮太简单」就有点提不起劲来逼自己。
另外我要承认一件事情,我思考了一下全紫月最麻烦的问题在于... 第十六章打赢魔王之后,STAFF名单的那几场战斗!!
1, 武器饰品不能自己选择。
2, 承1,因此没有护身蝶。
3, 没办法中途记录+就算用SAVE/LOAD大法也要等超多读取跟动画。(要从裸体魔王被贞德吃掉那边开始)
4, 没有暂停。
5, 评价严苛到爆!!
这几场战斗塬本画面就花到爆,现在还有STAFF名单遮蔽视线,你只要不小心被摸到一下,紫月就掰了,全部重来!!其中还包括一场攻击神速的蒙面老爸耶!!!爆难的吧!!!而且我发现有时候打的够快,COMBO分数就不够;反之刻意累积COMBO分数,然后时间就会超过
练了几小时后我决定放弃!太烦太烦太烦太烦太烦了!!!有任何朋友十六章能打紫月评价的,跪求分享攻略法!!!!然后再来是相信很多朋友都卡的血宫5。
真的是有够硬!而且我觉得运气成分很高,我打了一整天才因为「幸运」而过关哈哈哈哈
分享一下个人的攻略法,以技巧不佳(一代打全紫月其实靠的是「爱」&「根性」,技巧只能算普普)、以及对魔王招式的熟悉度不足的情况下,我觉得这个战法通关率还算不错
简单来说就是利用时之腕轮「发动WT - 砍 - WT结束 - 闪躲 - 再次发动WT - 砍... 」这样的循环来衝破魔王难关!!几乎可以说是打资源战了!!
武器则是电锯,重点在于砍到敌人时按着按钮,等电锯变红马上再按下一个攻击指令,电锯会多抽一下而有超高伤害!配合时之腕轮顺利的话,大约1~1.5条气就能秒掉一个魔王!!
所以重点其实都不再魔王怎么打,因为这个打法就是要用时之腕轮秒魔王,所以攻略重点其在非魔王的战点,要好好利用这些战点来恢復魔力和血(ディネタの星)。
特别是战点7的「两隻老虎+四刀流妖」怪最重要!要是能在那边补满魔力,接下来的「蓓姐+贞德」、「老爸+老妈」其实都不足以为惧!当然这个打法的运气成分颇高,而且基本的技巧还是要熟练的,个人手残打了大约... 7~8小时才过吧!虽然是有点偷鸡的打法,但还是相当有成就感的哈哈哈哈(但全紫月大概不挑战了,麻烦)。
《猎天使魔女2》罗莎试炼5视频攻略及饰品说明
打法说明:
首先罗莎(3C通关解锁)攻高防低大家都知道了,我们的目标的背水一战,不是嘬死,所以绝顶腕轮系列就不用了......饰品方面,必须要有时之腕轮,获得方式是2C及以上难度每一关的评价都不能低于黄金,绝顶2同理为白金以上。本作的效果是4格以上魔力时,按住L进入魔女时间(最长3秒左右),取而代之的是回避和弹反的魔女时间不再触发。
另一个饰品栏无所谓,空着都行,我装备的是长之证(其实根本没用......),月盾也行,但是月盾在不触发完美反弹的时候意义不大,如果误触发普通反弹反而有可能会影响节奏。输出手段,P(hold)P(hold)P(hold),最简单也是最便利的输出手段,前两次P是单手射,第三次P是双射,一般不需要继续攻击,第一次P可以用变老虎的爪击代替以提升攻击力。
攻击时尽量贴近敌人攻击,因为拳头触及敌人身体时会多一次攻击判定,蓄魔可以快一点。另外,在用时之腕轮发动魔女时间时也是正常蓄魔的,所以我们大体上可以维持消费和积蓄的伪平衡(每次发动的过程中,积蓄比消费慢不到一格)。
第一层:大镰刀(Hatred)+大剑人马(Allegiance)+跳跳男(Enrapture)
前两层不需要装备时之腕轮,开场变老虎冲过去一爪子带走跳跳男,防止敌人魔化,然后随意干掉人马和镰刀,次序无所谓,打完后应该有13格左右魔力。
第二层:双无头大剑(Valiance)
蓄魔力的关键一层,翻的准就行,战后满魔。
第三层:花奶奶(Alraune)+熊孩子(Loptr)
这一层开始换上时之腕轮,推荐打的有点节奏,开始魔女时间+PPP攻击,建议每次释放完魔女时间用回避过渡一下冷却时间顺便调整位置贴近敌人,当然你大小脑配合到位也可以狂野点。
优先干掉一惊一乍的花奶奶,剩下皮薄的孙军军就好打了。
第四层:两条狗(Fearless+Fairness)+三头犬(Greed)
你想打快点可以换绝顶2,高达一管魔全带走。
想保留魔力的话继续PPP,建议先干掉三头犬。
第五层:青春期熊孩子(Prophet)+面具亲爹(Balder)
和第三层一样,先捏亲爹,PPP戳后背,就算他瞬移逃掉节奏也别乱,火枪射程远,一样输出。
第六层:熊孩子成年啦!(Aesir)
血多,但是单挑没难度,PPP。
第七层:六刀(Sloth)+双爪(Glory+Grace)
最刺激的一战,因为六刀的重攻击是可以秒掉满血老妈子的,而且受创没硬直,也很难中断他的攻击,所以推荐随便拍几下拷问带走,这一管魔绝对值,别舍不得。
第八层:贝姐(Bayonetta)+贞德(Jeanne)
通过上一层之后,胜利就在眼前了,这两个人打谁都可以,贝姐是双刀,贞德是大锤,血都不多,建议先推攻击力比较高的贞德。
第九层:亲妈(Rosa)+亲爹(Balder)
最后一战,因为亲爹会爹车,所以魔女时间的间隔内尽量回避,优先推老妈子。
魔女狩猎那关,只打前两个战点。棍子变身后360Y360B很BUG。00-LIMAX下依然有魔女时间,也可以变身。被攻击依然不掉魔,出现混合配置,这是前作没有的。
怪的攻击力、血量、频率,非常感人。敌人增强的不是一星半点,通HARD后解锁老妈可使用。老妈相当于前作ZERO两下就死,但是攻击非常非常的高。武器只有一对散弹,招式是1代贝姐招式。电锯没有召唤攻击,但是平A伤害很高,多HIT判定,变身后更BT,变身效率很高。平A的时候长按看不到效果,实机上击中敌人的话,长按是锯怪。前前Y的纵向风车性能太霸道。JC、火箭踢、都可以用来配合无限转转转。装脚上是类似溜冰鞋的移动方式,带攻击判定。
我现在喜欢用的打法就是鞭子必不可少,特别是2周目打蔷薇女妖,WT后辫子拉一下,摔在地上还会翻个跟头,很长的安全输出时间,而且摔巨型怪简直爽啊。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)鞭子推荐装脚上,距离比手上远而且脚上空中BBB简直霸道。WT后长按可以拉取几乎所有怪,而且拉取是带OS的,3YB或者3B可以摔多个敌人,最易上手的感觉就是鞭子了,手上是横向范围,脚上是纵向范围。鞭子真心好使,忘了修罗刀吧。
另外就是魔界关有个两只会吸血会退化光线的怪一起打的战点,我HARD打这里被虐了好多遍,神投技。后来发现这玩意对空很差,空中弓箭可轻松击破。
前作的敌人也都增强了实力,比如爪子狗狗什么的。通关后罗丹商店购买1代贝姐化妆盒,自动获得1代手枪(装上后技能和1代一样),修罗刀,黑檀木白象牙。
枪的技能全都重做了,所有武器YBY要么减慢速度,要么减小范围,削弱前作的一招鲜技能。铁山靠3连依然可用,但是铁山靠伤害不那么高了。只有双枪后前y是瞬发铁山靠,其他武器并不是铁山靠的动作和性能。总之就是味方有所削弱,前作一招打一截甚至一管血的情况不复存在,我觉得也挺好的。前作我很喜欢散弹枪,hold的子弹声音和打击感都好爽,但伤害太高了,打分可怜。魔力积攒较慢,但普通难度下被攻击不掉魔。
WT时间大副剪短,而且普通难度下判定很严格。没有大威力单招,WT又那么短,靠长招的召唤攻击来打更需要熟悉os系统了,本作2或3hit的召唤攻击比前座快很多。应该是为了配合本作的系统微调。尤其是BOSS战的WT,进去马上就没了。但是BOSS可触发WT的攻击频率很高,也就是经常性的短暂WT,这样。
这样看起来很显然也就是要让玩家熟悉和惯用OS系统了。(PS:我一般都是进了WT直接鞭子BB(HOLD)B。)魔力满了以后可以按L变身,包括BOSS在内的所有怪,变身期间都是无限硬直的,特殊的超巨型BOSS无效。召唤攻击在变身期间会直接出现召唤兽,多HIT的召唤攻击打出来那叫个酷炫。WT中浮空的魔力攻击可以小幅度浮空BOSS,也就是造成一下硬直而已。360Y、360B的射击很强大,耗魔力的魔弹,打击感也很棒。另外商店里有技能,蓄力枪终于出现了么。挑衅os取消了,yb挑衅这种福利镜头看不到了。另外,帧数完全没有问题比360的1代强,大家可安心。还有就是恶魔的造型设计的实在是赞,比那猎奇天使强多了。
本作的鞭子很强,目测是主流武器了。变身后巨型怪也能拉起来砸地,手脚都可以装,感觉脚上的招式更好。yyybb.b最后一下停顿按是横向超大范围的攻击,不停顿是纵向单招。
老爹进WT鞭子摔了以后,PH、KH能打全,伤害稳定。PH、KH之后,H闪避如果命中了,他会硬直,继续PH。如果他用盾挡了H闪避的子弹再PH正好打在他盾消失的时间点上,还会中。H闪避的位置是关键,子弹不一定会击中他或者逼他出盾。其实光手枪H就很稳定了,一般在第2下H的时候老爹就会出招了,做好准备闪了直接WT摔一下继续循环。摔了以后PH的方法不知道是不是对所有人形有用。
WiiU大作销售量公布 《猎天使魔女2》销量曝光
根据一个内部人员泄漏的传言,几个重要的Wii U独占大作自发售以来的销售数据被披露了出来。
首先是《蘑菇队长:宝藏追踪者》,从去年12月发售以来一共卖出了32.6万份,今年二月和三分分别卖出了4.6万份。
育碧恐怖生存大作《僵尸U》,一共卖出了20.4万份。《猎天使魔女2》,去年10月发售,才卖出了15.7万份。还有《神奇101》,2013年发售一共卖出了10.4万份。
先说明一下,这些销售数据全部是美国地区的,并不包括世界其他地区。
目前任天堂并没有确认这个数据,也许永远也不会了。
背版是必须的,至少要知道敌人出现的位置,另外就是两个天使boss后留魔力处理小怪,小贴士射击可以xy双键交替连点,射速会快很多,建议使用D操作模式,左手控制闪避
天使部分基本上3个难点
1,两拨扔钻头的天使一次2只,第一次先左后右,第二次先右后左,顺序记得不是特别清,自行验证
2,杀完蛇天使之后会有3个骑士天使出现去,蓄力射击先中后左,最右边那个直接刀切
3,从左右依次出来8个飞刀冲人天使射击搞定前4或6,最后一组来不及移动瞄准就刀切,也可以全程刀或枪
恶魔部分刀切是主攻方式
第3拨敌人比较烦干掉中间发射大球的球型恶魔后左一只右一只的节奏干掉6只镰刀怪,大球触发魔女时间可以有充分的时间干掉第一组镰刀,镰刀冲过来刀切也行,第4拨左右2个球型,中间一圈小恶魔,开打直接射击球型刀切小恶魔。
《猎天使魔女2》镰刀锤子及电锯武器收集方法
镰刀:第一个碎片在水之大圣堂刚下水后往左游,最左边的小窟窿中有个宝箱,碎片二在第一次击败轮刑恶魔之后出水在左边发光的房间
锤子:古文明都市第2个碎片,是小孩开了第2个光门,绕后面的平台,有只狗(三角体过了远端那个宝箱是心脏,而且不用飞,跳加滑行就能过去。而且这块是可以从挑战关绕过来的,就在之前的平台就行)
电锯:魔界,第1片,刚开始跳平台到中间,战斗完,右侧有平台岔路,过去有2只狗,打完有。第2片,到第2个触手桥前,第1次遇到蛇形怪,打完右侧有岔路,跳上去有金箱子。第3片,过第3个触手桥,往前走是6刀怪的的战点,别着急,右侧还是有岔路(这里其实还有只乌鸦),会有个红眼的触手桥,过去是魔界机器的战点,打完就是。
《猎天使魔女2》隐藏卡牌获取方式视频攻略
BALDER视频:
Rodin BOSS战视频:
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