《秦时明月》弟子攻击防御血量优劣分析
攻:影响弟子普通攻击和技能攻击的伤害,攻越高,伤害越大。
防:影响弟子每次被攻击时受到的伤害,防越高,受到的伤害越少。
血:影响弟子每次战斗开始时的总血量,血越高,总血量越多。
速:影响弟子在战斗中的起手次数及次序,速越高,起手次数越多,次序越前。
暴击:暴击时,本次攻击造成150%伤害,无论普通攻击或者技能都能够产生暴击
闪避:闪避时完全减免一次普通攻击伤害,只对普通攻击有效,技能无法闪避
招架:所受最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,并对攻击者进行反击,反击为一次普通攻击,技能无法被招架
以上是这些基础数据的官方描述,可惜有些笼统,很多人只能从知道:攻击,暴击,速度增加输出,防御,血量,招架闪避增加防御,这种模糊的概念,也许够了,也许还不够,就如同一些疑问常常萦绕在耳边,困扰我们的选择。
question1:防御和血量哪个好,该培养那个?
question2:速度和暴击哪个好,该选择哪个?
question3:招架和闪避哪个好,该选择哪个?
先说这三个吧,通过这三个典型来讲讲这些基础数据
1. 防御和血量
在谈论防御与血量前,我们首先要搞清楚游戏里的伤害机制,从官方对招架的描述中:最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,可以看出
(普通攻击时A=1)
这是一个非常简单的伤害计算模式,没有伤害类型与护甲类型,没有魔抗与护甲,更没有什么乱七八糟的复仇加成,非常的简单明了,可是又有多少人从中看出什么了呢?
先举个例子吧,给大家模拟一些感性数据:
甲:燕丹:防6000,血40000
乙:胜七:攻12000
丙:大铁锤:攻7000
丁:盖聂:攻15000
PS:以上数据仅为了表述方便,并不具备实际意义。。。
下面开始模拟:
胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,燕丹能够承受40000/6000=7次这样的伤害
大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,燕丹能够承受40000/1000=40次这样的伤害
盖聂攻击燕丹,造成15000-6000=9000伤害,燕丹能够承受40000/9000=5次这样的伤害
如果你的燕丹还有1000点潜力可以培养,你该如何选择呢?
如果你培养1000点的防御,那么
胜七攻击燕丹,造成了12000-7000=5000伤害,40000/5000=8
大铁锤攻击燕丹,造成7000-7000=0取1的伤害,40000/1=40000
盖聂攻击燕丹,造成15000-7000=8000伤害,40000/8000=5
如果你培养了8000点的血量,那么
胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,48000/6000=8
大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,48000/1000=48
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)盖聂攻击燕丹,造成15000-6000=5000伤害,48000/9000=6
横向比较不太明显,纵向对比下
盖聂攻击燕丹,造成了15000-6000=9000伤害,40000/9000=5
盖聂攻击加强防御的燕丹,造成了15000-7000=8000伤害,40000/8000=5
盖聂攻击加强血量的燕丹,造成了15000-6000=9000伤害,48000/9000=6
七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,40000/6000=7
胜七攻击加强防御的燕丹,造成了12000-7000=5000伤害,40000/5000=8
胜七攻击加强血量的燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,48000/6000=8
大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,40000/1000=40
大铁锤攻击加强防御的燕丹,造成7000-7000=0取1的伤害,40000/1=40000
大铁锤攻击加强血量的燕丹,造成7000-6000=1000伤害,48000/1000=48
小高:攻击10000
小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害,40000/4000=10
小高攻击加强防御的燕丹,造成了10000-7000=3000伤害,40000/3000=14
小高攻击加强血量的燕丹,造成了10000-6000=4000伤害,48000/4000=12
刚才模拟的是单P环境,如果转换为实战的群P模式又会怎样?
胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害
小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害
盖聂攻击燕丹,造成了15000-6000=9000伤害
一回合19000点伤害,40000/19000=3
加强了防御后,一回合造成16000点伤害,40000/16000=3
加强了血量后,一回合还是19000点伤害,48000/19000=3
额,栗子不是很好啊,燕丹的压力实在是太大了,换个弱点的,把盖聂换成雪女
雪女:攻8500
胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害
小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害
雪女攻击燕丹,造成了 8500-6000=2500伤害
一回合12500点伤害,40000/12500=4
加强了防御后,一回合造成9500点伤害,40000/9500=5
加强了血量后,一回合还是12500点伤害,48000/12500=4
《秦时明月》月神怎么样?月神好坏优缺点解析
秦时明月手游月神怎么样?月神好坏优缺点解析,上次因为秦时明月魂魄兑换活动的缘故,图老师图老师小编有介绍了下月神,这次带来的是玩家对月神的攻略解析,希望给对月神感兴趣的玩家能更多的了解她。
月神---阴阳家右护法,秦国两大护国法师之一,精通占星,具有预感超能力,是秦始皇最信任的阴阳加大巫。
月神的基本属性是攻击:220 血量:560 防御:60 速度:600
月神的技能是:封眠咒印 触发率:中 范围:链状4个 特殊效果:较大几率使技能目标进入诅咒状态(释放技能时自己受到伤害)2回合。
月神可以东皇太一,姬如千泷有组合技能:混沌洪荒,攻击范围:敌方全体 触发率:低 技能目标中还附带有诅咒状态的单位进入眩晕状态(停止行动)1回合。
月神的缘状态是:和星魂左右护法有加21%的攻击,和姬如千泷有关系莫测加21%,装备万象法袍有万象归一防御多20%,装备凤鸣有凤鸣岐山血量加15%,装备河图有加15%的防御。
现在来说说用月神的好处与坏处:
用月神好处:可以让姬如千泷加22%,星魂攻加21%,月神攻可加40%多,还有就是可以和东皇太一有混沌洪荒组合技能。
坏处:坏处就是月神升级加成低,我用其他试了下胜七154级加166,月神才146,另外姬如千泷缘除了给月神加20%多的攻,
其他太水没什么用处可言,而且还要花钱买兩件万象法袍。
另外就是月神的技能也太不给力了。技能攻击能力就和姬如千泷差不多,没啥威力。
希望这些关于月神的攻略可以帮助到大家做更好的选择。
通过玩家们的提问和图老师图老师小编自己的体会,图老师图老师小编找出了《秦时明月》中5大不合理的设计,在这里和大家做个分享。
1、关于论剑:
我玩过不少手游。也有很多有排名系统。秦明中的论剑刚开始的时候,一个服务器的老人们追的是排名,一种荣誉感,或者打几个丹。但是慢慢的时间长了。排名稳定了。上不去的一定上不去,上去的一定下不来。上面的人可以打东皇,下面的人用论剑干什么?是不是应该有一个积分机制。或者说是累计的奖励机制,因为除了东皇魂魄还算吸引人,5名以后的奖励简直可怜。这么复杂的一个系统,为什么不增加一些非R小R可以获得的奖励。而不是只有培养丹。培养丹无法让一个非R获得足够的游戏爽感。这也不是一个工作,没办法持之以恒。不爽谁还玩。我这不是抱怨。因为我承认我是V12,但是我能看到他们的需求。
我的建议是:论剑积分可以换到更多更好的东西。哪怕500积分换一个橙色的弟子魂,多列举出来一些。赵高,小高,燕丹等等。这些。开发商,请您一定要记得。多给玩家一些他们想要的,不是你亏了。而是你赚了!
2、关于千机楼:
还是一个排名的问题。大R们牢牢的把握着前10名,小R非R甚至连个前10名奖励的10个培养丹都得不到。千机楼难道只是每天费时间爬上去,然后第二天重复?获得的那些紫箱子,就现在来说,谁还稀罕,非R都不稀罕。我希望开发商在这点上改变一个观念:奖励的东西上档次一点。不会影响游戏的发展速度。小R非R要的就是一个期待!懂吗?我的工作是做销售的,我就知道一点,客户如果对你的产品没期待。你很快会被淘汰,你的产品是他可有可没有的。只要有竞争你就会被取代!
我的建议是:加入橙色箱子,甚至在活动的时候加入活动宝箱。几率不要太低。不要像以往的任何活动都是几率特别低,既然要搞活动,就实实在在的搞,比如这次的3天的万象宝箱,就可以加入到千机楼。打100层哪怕平均掉10个。玩家可以获得一些材料还可以获得2-3个碎片。3天就是10个碎片。虽然不能获得这个衣服,但是至少。。我们能感觉到你们的实在。这都是白给的。说简单的,白给的东西也要好一点行吗?干嘛不呢?玩家又不是汉奸,都会记得你的实在。会知道这游戏很实在。
3、关于杯赛:
还是老生常谈,露脸机会都被老是那么些人把持了。天灯,百家令,就算是小R都是不再稀罕的东西,毕竟没有弟子。要灯干什么?杯赛还能吸引多少人?一共才有多少系统,每个系统都无法吸引人,谁还会留下?
我的建议是:杯赛系统加入弟子魂魄。第一名奖励XX魂魄。当然这个魂魄必须是要橙色的。紫色弟子谁还稀罕。我不怕被小R追赶,我也不怕被中R逆袭。大R的地位你们要保证,同时小R可以获得弟子的渠道必须要拓宽了。只靠着活动这个活动是打引号的,因为活动也是要花钱的。跟不想花钱的人完全没有关系了。为什么不在日常能做的事情中加入魂魄。杯赛就可以加入按排名奖励魂魄系统。比如第一名获得某个橙色弟子魂魄10个,第二名9个,3-4名8个,5-8名7个,16强6个32强5个,64强4个以此类推。难道这样不好吗?看似大R获得了更多的奖励。但是小R至少有机会可以获得这个弟子了。难道你们开发商认为这是白给的?我还是那句话,你对玩家好点。玩家会记得!会感恩!真的!
4、关于求学:
这个很简单了。奖励太次了。蓝装都一个月不一定能碰到一个,我也没听说谁得到紫装了。要知道这可是5天啊,其他游戏5天做一件事情,哪怕这个事情再简单。比如签到。就给奖励。而且奖励的还不错。至少得有几十元宝。何况5天。5天的奖励至少得值300元宝左右。这就是紫装了。对吧?
我的建议是:在求学中5天获得的东西为紫装,哪怕是随机给。开发商担心紫装泛滥?要知道紫装是现在的基础需求了。因为上面有紫色弟子魂魄,橙色弟子魂魄的奖励。哪怕一个玩家需要2个月时间去获得一个橙色弟子。我相信玩家都是愿意的。而紫装就是给这些弟子配的。然后可以加入一个签到一个月给橙装的机制。哪怕给一个次一些的橙装。至少是个橙啊对不对。不这样。玩家拿什么来期待求学?就为了每天那点活跃度?千机楼都不想打,还提什么活跃度!
5、关于银币:
现在连小R的银币都不够用了。不够用其实还好。这个是所有游戏的通病。但是有一样。我想换装备能愁死。根本不敢换,再好的装备也不敢换。换了,原来强化的装备就等于白扔了。按比例返还。。我没算过这个比例。但是我知道少的可怜。手游不是网游,因为银币不能交易东西,所以不值钱。
我的建议是:为什么不一次性返还给玩家?强化费用全部返还。很难吗?现在也涉及到精炼系统。这个也是需要返还的,不要把网游的那一套用在手游中,手游不能交易。我努力打造的这个装备,卖了就啥也没有了。为什么不把玩家消耗的银币和精炼材料全部返还给玩家?玩家还能用你返还的东西放仓库不动吗?还不是为了更好的体验游戏?
《秦时明月》攻略之十六到二十章通关心得
下面给大家说下《秦时明月》第十六章到第二十章的通关技巧和攻略,具体的如下。
首先说下布阵:布阵看是没有什么,其中暗藏玄机。我得建议是不管打什么关卡前排1号位摆上你最肉的英雄。2号,3号位可以根据自己卡牌技能和对面阵容随机布阵。后排建议高攻单体技能布阵两头也就是1,4号位。中间放群体或者比较脆的卡牌。总而言之一句话就是要以长克短,以强克弱。用你最强的卡牌最高的输出迅速消灭对手最弱的卡牌。
蓝色关卡或BOSS关卡英雄布阵一般只有2钟。要么前排低级弟子,后面高级弟子。要么前面高级弟子,后面低级弟子。前一种比较好过,后一种比较难。因为低级弟子在前面容易死掉,我们就好集火后面的高级弟子。但高级弟子在前面,我们不能迅速的消灭掉他们,这样我们就会多受到后排低级弟子几轮的伤害。除非你有很强力的切后排的卡牌。而且现在系统一些绿色低级弟子的输出确高的吓人。对于后一种情况至今鄙人也没有太好的办法。我们没有能力像土豪那样迅速的提高前排的防御和后排的输出,所以只能拼运气,因为组合技能释放的多少才是过关的关键。
所以前期建议有能力的小R还是把白虎,雪糕招出来。要不你连拼运气的资本都没有。
一般来说一个章节能卡主我们的都是带物品奖励的蓝色关卡。一个章节基本3到4个左右。其他关卡可以忽略不计。下面说下这些关卡大概多少战力可以通关。当然不是你达到了这些战力一定会通关,而是想通关的最低要求。或许你要尝试很多次才会通过,也或许你一次就过了。那要看你的技能释放的几率了。拼运气!
十六章:
第5小关140万战力左右,
第9小关150万战力左右,
第10小关160万战力左右,
十七章:
第5小关160万战力左右,
第9小关170万战力左右,
第10小关190万战力左右,
十八章:
第5小关190万战力左右,
第9小关210万战力左右,
第10小关230万战力左右,
十九章 :
第5小关230万战力左右,
第7小关240万战力左右,
第9小关260万战力左右,
第10关280万战力左右,
二十章:
第5小关280万战力左右,
第7小关至今295万战力还没通过,
以上是玩家已不足300万战力通关前二十章关卡的攻略心得,希望能给大家带来帮助!
《秦时明月》的禁地寻宝一直是玩家的福利,你想要的这里都有,但是如何得到还是需要一定的技巧,以下是图老师图老师小编的总结。
首先来介绍下禁地寻宝:
活动时间:定期开启。
活动内容:
1、活动期间可使用普通道具兑换大量元宝银币。
2、幸运者可遇到各品质神兵典籍。
3、每次兑换均可积累贡献,个人贡献可兑换珍惜道具和弟子。
4、个人贡献排行可兑换极品装备典籍。
5、全服齐力积累贡献,更有元宝和宝箱可领。
接着介绍下禁地寻宝的攻略心得:
大R元宝多,可以无视以下的攻略,非R、小R和中R可以看看,禁地寻宝对不同R有不同的玩法。
非R和小R可以等着每小时一次的自动刷新。看看有没有可能用银币换到一些好的东西,有弟子魂魄。不要花元宝刷新。出了绝版橙装也不是非R和小R可以买的起的,都是7798元宝起。而同时也会有需要一些装备换点元宝和贡献的。如果这装备或者东西你不用就换掉吧。
原则上除了培养丹和许愿灯其他都可以拿去换东西,而贡献换到以后推荐你换剑奴的魂魄或者如果你非常有耐心就换赵高魂魄吧。而禁地的六剑奴武器如果你有这点元宝就买了吧。对于小R和非R来说还是很不错的武器。
至于中R来说,遇到不合适的物品可以使用元刷新禁地。前提是你是一个能赞元宝的人。比如平时多打千机楼赞培养丹,利用好每一次论剑的机会弄培养丹。各种活动都参加的中R是不会缺培养丹的,这样就不需要用金币来培养弟子了,可以省下不少元宝。
在禁地的期间牺牲一切除了升级以外的事情把元宝用于禁地。刷新出来的紫色装备,除了可以和你弟子配缘的装备。其他的紫色装备是不需要拿的。而橙色的,如果有钱,全部拿下吧。
《秦时明月》攻略之千机楼的介绍与打法心得
千机楼是《秦时明月》的其中的一种。玩家通过攻打千机楼获得宝箱等奖励,攻打层次越高获得的奖励也就越多如何才能得到更多的奖励呢?图老师图老师小编来告诉你。
1、【星】
千机楼中每关都有三个级别,分别是容易、普通和困难,难度越高获得的星术也就越多,而星是决定你在千机楼能走多远的关键。因为每闯过3关你就可以利用你的星为货币为你的队伍提供属性加成,也就是说星数越多你能获得的加成也就越高,实力强大了自然就能走的更远了。
2、【属性加成】。
前面说到属性加成,千机楼中每闯过3关,都可以通过消耗星来加成弟子的属性。可以加成的属性有4种,分别是血、攻、防、闪避,系统会随机在这4种属性中抽取3种,并按3%、10%、30%的幅度排列,供玩家选择。具体怎么选择,图老师图老师小编下面会仔细说明。
在属性上,攻防血闪避。当然了并不是攻击越高越好,还要有一定的防御和血(内不加),一般按6:2.5:1.5的比例来分配就可以了,攻可以相对高点。每次打千机楼,系统会根据你昨天获得的最高关卡数,给予一定的属性加成来帮助玩家迅速推过前面的关卡。
3、【千机楼奖励】
在千机楼中主要获得的奖励是银两、宝箱和宝箱钥匙等道具,这些都是我们升级中不可获取的资源,银两可以帮助我们升级武器,而宝箱可以开出培养丹、内力丹、烈酒等我们日常升级中必备的道具。
然后介绍千几楼打法:
1、打千机楼攻击最重要,防御血量是次要的。
2、如果人品好多出几次速度和暴击的加成,能比往常多打好多层
3、防御不如血量,有防御和血量选择加血量的。
4、属性要综合发展,不能只加攻击,防御血量也要加。
5、有特殊属性加成选择加特殊属性的,基础属性不如特殊属性。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)《秦时明月》攻略之狩魂技巧分享
《秦时明月》战斗力上去不?别怕。图老师图老师小编为您讲讲《秦时明月》的狩魂技巧保你上去。
一、NPC的特点:
1、永远比你低三级,并且少一人。
2、NPC只提供紫魂、蓝魂、绿魂,不提供橙魂。
3、战斗力相对来说比较低。
二、建议:
1、不要用系统随机名,有时会被误认为NPC,名字还没啥个性;
2、不要刻意改成以下NPC名字,除非你是你区前十名或者愿意让比你高三级的玩家打你。
三、NPC名字:
『兵家』 荆夜蓉;
『农家』 盖曼文;
『阴阳家』公输水桃;
『纵横家』 高元香;
『名家』 伏春儿,公输海安;
『法家』 李沛涵,颜从彤;
『道家』 蒙初夏,蒙语琴;
『墨家』 公良新柔,东郭夜蓉;
『儒家』 李从彤,东野夜蓉;
『流沙』 盖春儿,钱慕青;
『罗网』王夜蓉,端木根玉,东郭傲珊;
『逆流沙』伏水桃,高堂元霜,班痴珊,楚痴珊,东方香寒,项傲晴,秦夜蓉。
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