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各难度、模式介绍模式 概要 カジュアル 章节结束后,己方死亡的角色会复活 战斗地图上可以存档 クラシック 己方死亡的角色不会复活
难度 概要 ノーマル 初心者向 匂い箱售价为500G クラシック 经验者、上级者向 匂い箱售价为4800G 比ノーマル难度敌数增多、敌人强度稍微有所加强 ルナティック 超上级者向 比クラシック难度敌数增多、敌人强度有所加强 遭遇战敌人比本篇更强 打倒敌人获得的经验值补正(从同一敌人处获得的经验值有限制) ルナティック+ 极限挑战向 ルナティック模式通关后出现 敌人追加绝对命中、伏击+等强力技能(详情:)
《火炎之纹章:晓之女神》全人物通关称号七
火焰之纹章这个系列,因其独特的真实死亡系统(死亡后不能复活)和关卡的高难度,一直都受到众多战棋游戏爱好者的喜爱。Wii版的这作《火炎之纹章 晓之女神》是GC版《火炎之纹章 苍炎之轨迹》的续作,因此在很多方面,包括故事情节和系统方面,都和苍炎有很大的关联。
本作故事发生前作战争结束的三年后。克雷米亚忘王国在女王艾琳西亚的带领下开始重建。另一方面,战败的迪因王国归于贝格尼帝国管理。不过老迪因国的人民在帝国军队的压迫下每天绝望地生存着。为了能够摆脱这种束缚并拯救许多迪因公民的生命,一些勇敢的战士在首都纳瓦萨集结起来,他们的勇敢行动将会使整个大陆产生巨大的变化
下面是《火炎之纹章:晓之女神》全人物通关称号,感谢zelda_tp翻译
动漫迷们从不寂寞,富有人气的动漫一定有为它量身打造的游戏,终极英雄(Xenodrome)也不例外,这又是个品茗经典动漫的好作品。该篇为美国时代华纳公司旗下Cartoon Network Studios于2005年推出的电视动画,终极英雄(Xenodrome)是该系列的第三部。这部动画主要讲述了10岁少年Ben发现了超仪器,得到了可以变成10种外星英雄的能力,并保卫地球的故事。与动漫的情节一样,游戏中玩家将扮演少年Ben,变身各种超级英雄来保护世界。
游戏采用了2D故事场景+3D动作画面的制作,所有角色和剧情都是采自动画片里的设计,游戏分剧情,街机和多人联机三种模式。街机模式玩家可以培养自己的超级英雄,慢慢升级,学习技能。游戏在剧情模式里有八个关卡,玩家在每个关卡里都需要打到数量不定的敌人。获取的金币奖励可以在游戏里解锁关卡和英雄,或者购买其他道具,游戏的终极超能仪可以用来升级和管理玩家自己的英雄。
对战系统采用了回合模式,玩家可以在攻击、防御、破防三个出招类型中安排自己的行动。由于每个英雄的属性都不相同,所以如何安排出招顺序和选择适合自己的攻击类型显得尤为重要。多人对战模式又是一个亮点,玩家可以通过蓝牙和朋友们联机对战。这是一款值得称赞的安卓游戏,开发商对细节的追求让游戏充满魅力。
3DS《火焰纹章 觉醒》主题2013年年历开始销售
ENSKY发售的《火焰纹章 觉醒》2013年年历到货,这款年历一共有7页,虽然没有未知的新图,但充满魅力的角色们看上去还是相当漂亮的。年历的售价为1680日元(含税)。
包装盒
拆开后年历是卷好的
1、2月
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
妹纸卖萌
角色摆POSE
妹纸大集合
萤火虫之夜,美
夕阳与流星雨
霸气侧漏的封面
火焰之纹章这个系列,因其独特的真实死亡系统(死亡后不能复活)和关卡的高难度,一直都受到众多战棋游戏爱好者的喜爱。Wii版的这作《火炎之纹章 晓之女神》是GC版《火炎之纹章 苍炎之轨迹》的续作,因此在很多方面,包括故事情节和系统方面,都和苍炎有很大的关联。
本作故事发生前作战争结束的三年后。克雷米亚忘王国在女王艾琳西亚的带领下开始重建。另一方面,战败的迪因王国归于贝格尼帝国管理。不过老迪因国的人民在帝国军队的压迫下每天绝望地生存着。为了能够摆脱这种束缚并拯救许多迪因公民的生命,一些勇敢的战士在首都纳瓦萨集结起来,他们的勇敢行动将会使整个大陆产生巨大的变化
下面是《火炎之纹章:晓之女神》全人物通关称号,感谢zelda_tp翻译
《火焰纹章 觉醒》羁绊之夏 泳装杀必死DLC放出
异传绊之夏
配信开始日:11月1日
价格:200日元
难易度:★★
概要:在行商人安娜那里,作为异界中救出的报酬而用秘密的沙粒来招待库洛姆等人。然而,这些沙粒却招引了盗贼
地图:父母与子女进行谈话就会触发事件的发生,而且,库洛姆、盖亚、莎利亚、蒂亚莫会有更换水着的场景哦!
《火焰纹章 觉醒》DLC
《火焰纹章 觉醒》DLC
《火焰纹章 觉醒》DLC
《真·三国无双MR2》强化玉觉醒状态个人认为会心玉是最实用的加伤害石头(前提是至少要加到95以上以增加出现会心的几率,我是96会心,基本招招会心)绿色的不同种加伤害石头效果达到99不能叠加。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
《真三国无双MR2》游戏截图
比如一把武器觉醒攻99普通攻99觉醒后(注意是觉醒!!!人物武器都觉醒)用方框打出来的伤害是一样的,超过99的部份是没用的。
没达到99才能叠加,红色的强化玉好像最多叠加2种伤害类石头,如果超过两种按伤害最多的两种石头计算还测试了下几个强化玉给的伤害(都是在人物武器觉醒的状态下),武器为女娲的妖精怪细剑,随便选个无双传,难度入门,进去砍小兵发现觉醒攻的伤害=普通攻,会心的伤害可<=上两种,但差别非常小,然后就是攻击力,伤害比起上面三种战玉有很大差距,再差点就是属性力,和攻击力比起来又有一点差距。