从左到右分别是:系统、PERSONA、技能、道具、装备、状态、队形
首先看system,这里第一项是敌人百科,里面有记载敌人的耐性和掉落道具等信息。
第二项是设置,第三项读档,第四项返回标题画面。
设置里有各项音量、自动翻页等设置,最下面有删除存档和难易度选择。
※关于难易度,最高难度是不可更改的,其他四种难度可以随时在这里切换。
这是队形,上面一排是前卫,下面一排是后卫,战斗中敌我双方都会有前卫和后卫,一共是4排,后面讲战斗时会提。
状态画面,可以看到角色所需的等级、升级经验、HP、SP、攻击力、防御力
每个角色都有绑定的Persona,等级和角色是同步的,这个主Persona的属性和耐性就是角色自身的属性和耐性。
主Persona可以拥有8个技能,不过后4个技能是需要以技能卡的形式来习得。
通过图中可以看到,本作除了火、冰、雷、风、光、暗六种属性外,物理攻击也被分为了斩、坏、突
坏其实就是**,突是刺。
刚接触P系列的玩家或许不知道,光、暗两种属性其实是即死攻击。
其他属性的耐性都是与伤害的大小有关,只有光和暗是与即死几率有关。
真女神系列和Persona系列的耐性,从低到高分别是:弱点、-、耐性、无效、反射、吸收
其中反射和吸收的取舍一直很纠结。
反射是无法对抗反射的,比如你有火反射,对方也有火反射,你用火打对方的话,返回来之后自己直接受伤,这一点来说吸收比较好。
但是其实真女神系列还有一种特殊的东西叫贯通,这个可以贯通对方的耐性,只有反射可以抵挡,从这个角度来看,反射比吸收要好。
五项属性按照惯例
力:物理攻击力
魔:魔法攻击力
耐:防御力
速:行动顺序、命中率、回避率
运:会心率、异常状态几率等
每个角色除了主Persona以外,还可以装备一个副Persona,这个是可以随意替换的。
副Persona的等级和角色不挂钩,本身也不提供耐性,它的主要作用就是技能。
副Persona有6个技能,加上主Persona,每个角色可以拥有14个技能。
这里要注意副Persona的属性,HP和SP的增加,这个后面讲战斗的时候会提到。
这里顺带一提,PQ的原创角色,善和玲,是不能用Persona的,而且两个角色在战斗时是同一个单位。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)善相当于主P,有8个技能,玲则是相当于副P。
学校
这里是学校的菜单,从上到下分别是:商店、保健室、天鹅绒房间、迷宫、队伍编成、存档
队伍一共可以入编入5个角色。
迷宫里除了这5个人,还会有一个向导角色,P4的话就是小理世。
进入迷宫后只有这6个角色可以拿战斗经验
这里是商店,上面三项分别是:购入、卖出、仓库
要注意的是,商品的增加主要就是看自己在此卖出的素材,达到标准才可以购买对应商品。
仓库是一个很重要的地方。
道具携带方面完全不像PERSONA系列那样轻松,这里是按照世界树迷宫的方式。
自己可以携带的道具只有60个,而且同类道具不叠加,比如你带5个伤药,那就要占5格。
东西拿多了的话,迷宫里的收获就没地方放了,这时候你需要用仓库来保存暂时用不到的道具。
仓库一共有99格,而且同类道具可叠加到最多99个,还是很良心的。
保健室没啥好说的,帮你全回复,要注意的就是,你掉的HP和SP越多,需要的治疗费就越高,不过没有P4G的狐狸那么坑。
天鹅绒房间主要是用来合成副Persona,上面三项分别是:合成Persona、Persona全书、擦肩手帐。
合成Persona的上限和主角的等级有关,可以选择检索合成结果,也可以自己选择使用什么Persona来合成。(没有真女神4那种方便的详细条件检索)
Persona全书也是Persona系列一直都有的,可以登录或读取已有的Persona,每种Persona只能登录一只。(实际上就是可存取的图鉴)
获得的新种类Persona会自动登录一次,之后你可以培养完后再登录。读取是要花钱的,属性越高,技能越好,花的钱就越多。
擦肩可以登录一只Persona,擦肩过后会和对方的Persona合体为新的Persona。
而且擦肩像世界树迷宫一样,可以通过QR码来进行。
地图
进入迷宫之前,先让我们看一下地图。
地图系统和世界树迷宫基本相同,不过有些改进。
下屏的地图,按Y键可以缩小,查看整个地形,按右侧的按钮可以查看其它层的地图。
自己踩过的地板会在地图上自动涂灰,墙壁则需要自己画,不过在设置里有一个オートマップ,可以自动画出自己经过的墙壁。
地图上的各种标示全都要自己添加,比如门、台阶、采集点。
在右下角的地方点击标示,还会出现小菜单,可以选择图标种类和颜色。
图中的三个小图标分别是:采集点、密道、宝箱
密道的图标虽然是方框,但是你放在有密道的地方,它会自动变为密道的可行进方向。
一般来说密道一开始都是单向通行的,你先看到的那一端无法过去,要等你走到对面,从对面通过密道后,这个密道才变为双向通行。
密道图标会随着密道的通行状态来改变图标,非常的方便。
顺带一提,你再迷宫里,视野里出现密道的话,队友也会有语音提示。
一般相同章节的密道,标志物都是一样的,也很好认。
最右下角那个红色三角是用来标注笔记的,我主要是用它记录采集点可获得的素材。
图中的蓝框里的字就是我自己添加的笔记。
迷宫
让我们进入迷宫吧,上面三项分别是:队伍编成、从入口开始、从达到的最深一层开始。
进迷宫的时候可以传送,回家的时候则没有这种福利,不过我们可以使用カエレール这个道具,能帮助我们直接回到学校。
这东西只要100,还是很便宜的。
迷宫内,右下角的圆形是表示敌人的出现几率,蓝色最安全,红色最容易遇敌。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)图中心处闪光的地方,是迷宫内的采集点,踩上去调查可以获得素材。
顺带一提,右上角的字也是我自己在地图上标注的,地图上的标注在上面的主视角也可以这样看到。
肉眼可见,地图上也有显示的敌人,叫做FOE。
这种敌人非常强力,有些甚至强过本区BOSS,挑战之前一定要做好准备和保存记录。
他们一般都是沿着固定的路线在徘徊。有一些看到我们就会追过来。
我们每次移动,FOE也会移动一次,有些FOE一次能移动两格,有些FOE能水上漂,各有特点,在附近的时候一定要注意。
战斗
虽说PQ的战斗系统,技能和耐性基本都是PERSONA系列的样式,但世界树迷宫的特点也加入了其中。
首先,敌我双方都有前卫和后卫,一共是4排。
角色的攻击除了属性外,还分为远程和近战两种。
远程攻击可以无视队形,但近战攻击则会很受限制。
近战攻击只有完全面对面才能发挥100%的威力,如果攻击者和攻击目标中间隔了一排,威力就会减弱很多。
如果是隔了两排,己方后卫打敌方后卫的话,近战攻击是根本打不到的。
左侧菜单分别是:攻击、技能、队长技能、道具、防御、移动、逃跑。
右侧有一个蓄力条,这个和队长技能有关。
队长技能只有队长可以使用,但是这种技能其实是向导提供的。(P4的话就是小理世)
使用队长技能就会消耗右侧的蓄力条,这东西战斗中每次行动都会积累的,不用太担心。
这张图和上一张的唯一区别就是中间偏下的地方多了一行普通攻击的说明。
这个其实是按十字键的左或右调出的,这个可以确认自己角色的普通攻击是什么属性,是远程还是近战。
观察仔细的同学或许一经发现了,每个角色的HP和SP槽的右端,有一段颜色略亮的部分。
这个部分其实就是副Persona提供的HP和SP。
副Persona提供的HP和SP只有在战斗中生效,而且每次战斗都是满的。
也就是说,只要你战斗中消耗的HP和SP不超过副P提供的量,你就不会消耗到角色自身的HP和SP。
这在持久探索中是很重要的。
探索中没有副P提供的HP和SP,所以探索中使用技能的话是直接消耗角色自身SP,所以想回复的话最好在战斗中。
顺带一提,玲有一个被动技能,每走一步回复SP1,算是补足了没有副P属性的遗憾。
战斗中按L键也可以查看敌人的弱点、技能和掉落素材。
击中敌人的弱点之后,角色会进入BOOST状态。
BOOST状态除了下回合最先行动,最大的好处就是技能无消耗,看图中的花村,头像那里是红色的,这就是BOOST状态。
这种状态被敌人攻击就会解除。
这张图里大家可以看到,花村的SP已经消耗掉亮色部分,千枝的HP也消耗掉亮色的部分。
而其他角色的HP、SP都还有副P提供的亮色部分。
于是下一次进入战斗,你就可以看到。花村的SP和千枝的HP,副P提供的部分回复了,但还是有空缺。
这是因为之前的战斗消耗到角色自身的HP和SP了。
击中敌人的弱点,除了角色自身会BOOST,敌人有事也会倒下。
倒下的敌人多,就有机会发动全体攻击,己方队员围殴对面,而且不影响角色本来的行动,威力也是很大的。
进入BOOST状态的队员越多,战斗结束后获得Persona的几率就越大。
这是主要的获得Persona的手段。
至于Persona合成和恶魔全书,我的进度还没出现。
战斗结束后不会获得金钱,只有经验和素材。
关于素材,这里有一点比较重要,如果你有些怪的素材总是刷不到,你要尝试一下不同的打法。
特定属性完成最后的击杀,或者异常状态或能力升降时击杀,对素材也是有影响的。
我举个例子:
世界树迷宫里有一种类似火炎史莱姆一样的怪,它弱冰,有火耐性。
我用冰杀它,它掉的素材就是化掉的液体。
但是我用火杀它,虽然伤害很低,但是它会掉落一种火晶那样的素材。
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图老师图老师小编评语:重制版?图老师图老师小编感觉不会再爱了!
下面是一些关于合体的资料,对合体规则还不熟悉的玩家可以来看看,资料的整理有点多,显得有点杂乱,不过还算全面。
合体的法則
合体是天鹅绒室的マーガレット进行。进入不思議の国のアナタ的第3章时,可以进行 2个persona合体,打倒不思議の国のアナタ的BOSS,和成员汇合后,可以进行3个persona的合体。2个合体叫「ノーマル・スプレッド」,3个合体叫「トライアングル・スプレッド」。各自的合体法則在下面。和女神转生系列一样,2个合体的开始等级是合计÷2+1。不会出现比主人公的等级还高的persona。
2体合体(ノーマル・スプレッド)
进入过不思議の国のアナタ第3章后,从迷宫出来就可以进行。
首先根据阿尔卡那的组合,决定生出来的persona的阿尔卡那。组合参照下表。
合体的persona的开始等级相加除2再加1,算出来的最近的数值就是我们合体出的persona的等级。
3体合体(トライアングル)
完成不思議の国のアナタ后可以进行。
虽然是3个合体,但是生出的persona的阿尔卡那是遵从「3个里面从低等级的开始的2个的顺序」。这个组合和2体合体不同,参照下表。
决定的等级是3个的开始等级的合計÷3+5。等级数值是比算出来的数值高的最近的整数。
イケニエ・スプレッド
到达ごーこん・きっさ3次会后,去天鹅绒室可以进行。
牺牲2个persona让1个persona的EXP増加。
准备成长的persona和作为牺牲品的persona的阿尔卡那同样的情况下有奖励。
特定的persona作为牺牲品的话,会留下物品。
ノーマル・スプレッド合体表(2体合体)
トライアングル・スプレッド合体表(3体合体)
合体制限
特定的4个persona有合体限制,满足条件的话解除限制。有Elizabeth给出的4个和她战斗的依赖,完成后就是解除限制。
《女神异闻录Q 迷宫暗影》或于11月登陆欧美
《女神异闻录Q:迷宫暗影》日版已经发售将近一个月,而游戏的美版欧版却迟迟未见消息,不过日前,《女神异闻录Q:迷宫暗影》登上了美国亚马逊的货架,并显示发售日为11月25日,于此同时另一家游戏线上商店标注的这款游戏的发售日为11月28日。
虽然目前还没有官方消息,但《女神异闻录Q:迷宫暗影》很有可能在11月末登陆北美和欧洲。
图老师图老师小编评语:欧美的发售也近了,喜欢的玩家多多关注哦!
大叫兽叫俺五回合打掉三姐妹,俺智商低,只好牺牲完二了。
配置如下:
伊織順平 デスチェイサー、黄金の双翼[パニッシャー、修羅転生、憤怒の拳、黄泉路からの生還]
ヨシツネ 斬撃の神、豪傑の双腕、猛者の称号、八艘跳び、トリックステップ、ソードブレイカー
巽完二 龍の咆哮、下剋上、マハタルカジャ[無限の鎖、黄金の鎖、デスサイズ/修羅転生、一番星]
カーリー 斬撃の神、豪傑の双腕、連鎖の炎刃、連鎖の氷刃、連鎖の雷刃、連鎖の風刃
アイギス ボディーバリアー、ソードブレイカー、イージスの盾、[デスサイズ、デスチェイサー、猛者の称号、黄泉路からの生還]
ザオウゴンゲン 壊撃の神、ゴッドハンド、豪傑の双腕、修羅転生、マハタルカジャ、龍の咆哮
コロマル 地獄の先導者[一番星、龍の咆哮、鮮血の先導者、スタードロップ]
アスタロト 混迷の魔法陣、有毒の魔法陣、摩耗の魔法陣、催眠の魔法陣、不浄の手、魔法円
結城理 ランダマイザ[相殺ボディ、ルーンの盾、解放のメメント、メパトラ]
マザーハーロット サロメの口づけ、淀んだ空気、束縛の手、メディアラハン、サマリカーム、マハラクンダ
山岸風花 [勝利の雄叫び、久遠の調べ、豊漁祈願、剛力の法力]
ラクシュミ 治癒の神通力、浄化の雨、大豊漁、英気の泉、黄泉返し、スタコラフット
久慈川りせ [安全祈願、豊穣祈願、光の天路、蛇ニラミ]
オファニム 万里眼、光の路、おまじない、大安心、大豊作、打出の小槌
我二周目一开始就是这个配置,不带修罗归还而是带黄泉路生还,就是因为没有BOSS会让我搞持久战。基本上都是两回合BUFF,第三回合打死。除了宙斯、兔子会强制回一次血,蜘蛛要架一次盾。嘛,带个返魂玉,或者医疗道具,想补血或者拉起完二也是很轻松的。我要不是懒得再和,鬼太郎的加血和复活都想换掉。用大叫兽的话说:能用道具解决的事情没必要浪费技能格。我一开始加上去是因为我比较抠门,刷钱不难但我还是不想用道具。
PS:其实对顺平来说豪杰双腕没什么意义,不过其实顺平是替换了本来番长的位置,那个P也是番长的。顺平自带追击和黄金双翼,能多一两个技能,所以换上来了。八艘跳之所以能打出九成左右的会心,是因为带了会心大幅上升的戒指,还有猛者称号的效果。
《女神异闻录Q》追加DLC第四弹 菜菜子导航音
如之前所预告的一样,ATLUS目前发售中的3DS游戏《女神异闻录Q:迷宫暗影》追加DLC第四弹将从今天7月2日起开始配信,果然是玛丽与菜菜子的后援导航音,详细如下:
追加DLC后援导航音 玛丽价格:600日元(含税)
追加DLC后援导航音 堂岛菜菜子价格:600日元(含税),妹控们还等什么!
图老师图老师小编评语:喜欢的玩家多多关注哦!
《女神异闻录Q 迷宫暗影》存档继承方法介绍
今天图老师图老师小编给大家带来了《女神异闻录Q 迷宫暗影》存档继承方法,值得一提的是二周目初始哦,相信这个方法会给大家减少很多时间吧。以下是详细介绍。
这游戏前阵子通关了,用的是P3人马,然后一直有个疑问,怎么继续使用通关档玩P4人马呢?
撇开等级,金钱不说,恶魔全书的归零再收集是场恶梦啊! 废话不多说,现在就来教教你继承方法。
1首先你要有通关存盘(这不废话么)。不管自己或别人打的(存盘会有P3 CLEAR或P4 CLAER字样)。
2重新开启游戏,选择NEW GAME选项。(不是LOAD GAME喔)。
3然后会问你要不要继承通关存盘,选是。选你的通关档。问你要不要继承你的等级、金钱、道具、恶魔全书等数据。选是。 问你要不要继承你通关的地图数据。这里偶是选否,看个人喜好吧!
好了,这一切就跟刚开始一样。选P3或P4人员,主角命名。开始你就会发现,等级明显不一样了喔!
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