如PC版一样,游戏中有4个角色,但是这次玩家不再是选择一个角色后开始游戏了,而是同时控制4个角色。分别是狂战Brick、士兵Roland、猎人Mordecai、魔女Lilith。四人因各自的技能和天赋点的不同,在团队里扮演的功能角色也不一样,狂战更多的时候扮演的是T的角色,所以他的天赋要优先能提供防御能力的天赋,士兵是4个人里唯一能加血的,在满足自己提供加血能力的同时尽量提高自己的生存能力,猎人是单次攻击力最高的,所以能够提供DPS的天赋优先点选,魔女是属于高攻速,高属性伤害触发的职业,所以天赋需要提高自己的攻速,让自己的强项更强。
其实这次Borderlands Legends《无主之地:传奇》相对于PC版游戏中的关卡设定来说比较单一,相信很多玩家接触了一段时间后都会发现,游戏中的战斗地图就那么几张。虽然每次进图时的剧情都不一样,但是无非是消灭掉图中的几波敌人罢了(偶尔会有任务要求摧毁几个箱子或保护一个人),大同小异。游戏中的最大特色就是射击游戏与RPG游戏的相结合,IOS版也不例外。游戏中玩家不但可以给人物装备物品,而且每个人都还有自己的技能和天赋树。每个角色都有3个技能,相对应的也有3层天赋,玩家必须依次从上往下的一层一层的解锁,上一层天赋点够5点后解锁下一个技能。下面就让我们来看看各个角色具体的技能和天赋树。
狂战Brick
第一个技能
BERSERK:进入狂暴状态,攻击姿态切换为近战,并且每次攻击都会回血。
第一层天赋
IRON FIST:近战伤害提高6%/12%/18%/24%/30%(相当于提高了狂暴后的吸血效果)。
TOUGHNESS:狂暴后伤害减免提高10%/20%/30%/40%/50%。
第二个技能
TAUNT:嘲讽(不要告诉图老师图老师小编,你不知道什么叫嘲讽)。
第二层天赋
HARDENED:最大生命值永久提高8%/16%/24%/32%/40%。
SAFEGUARD:护盾值永久提高8%/16%/24%/32%/40%。
第三个技能
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)BLASTER:暂时提高20%的伤害。
第三层天赋
DEEP RISING:短时间内连续杀死两个敌人,减少狂战Brick自己所有技能的CD时间1秒/2秒/3秒/4秒/5秒。
UNBREAKABLE:当护盾值为零时,提高护盾回复速度15%/30%/45%/60%/75%,持续5秒。
推荐加点:第一层把右边的TOUGHNESS加满,第二层都加满,第三层都满。
士兵Roland
第一个技能
TURRET:在士兵Roland身边立一个炮台,随机攻击周边的敌人,存在时间较短。
第一层天赋
BARRAGE:炮台每次攻击都附加1/2/3/4/5次额外伤害。
AID STATION:炮台周围提供一个每秒1%/2%/3%/4%/5%的回血buff(范围不是很大)。
第二个技能
COMBAT ANGEL:立刻回复士兵Roland身边的队友包括自己10%的血。
第二层天赋
FITNESS:最大生命值永久提高8%/16%/24%/32%/40%。
DEFENSE:护盾回复速度提高4%/8%/12%/16%/20%。
第三个技能
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)NEUTRAL:5秒不死。
第三层天赋
RESUSCITATION:提高治疗效果3%/6%/9%/12%/15%。
GRIT:提高对子弹伤害的减免3%/6%/9%/12%/15%。
推荐加点:第一层把AID STATION加满,第二层FITNESS加满,第三层都满。
猎人Mordecai
第一个技能
BLOODWING:召唤一只全屏攻击的猎鹰。
第一层天赋
SWIPE:猎鹰杀死的敌人,金钱加2%/4%/6%/8%/10%。
OUT FOR BLOOD:猎鹰杀死一个敌人,猎人Mordecai自己回复3%/6%/9%/12%/15%的血。
第二个技能
FAST HANDS:暂时提高猎人Mordecai一倍的射击速度。
第二层天赋
DEADLY:提高暴击率6%/12%/18%/24%/30%。
SMIRK:暴击杀死的敌人,经验提高2%/4%/6%/8%/10%。
第三个技能
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)HUNTER’S TRAP:放置一个吸引敌人攻击的陷阱。
第三层天赋
CRIPPLING SHOT:猎人Mordecai的攻击有10%/20%/30%/40%/50%几率减低敌人的移动速度和攻击速度。
RANSACK:提高金钱的获取量4%/8%/12%/16%/20%。
推荐加点:第一层把OUT FOR BLOOD加满,第二层都加满,第三层CRIPPLING SHOT加满。
魔女Lilith
第一个技能
RESILIENCE:魔女Lilith进入隐身状态并且提高移动速度(隐身有持续时间),在出隐身状态时会对周围造成一次爆炸伤害。
第一层天赋
ENHANCEMENT:在隐身状态下提高自己的属性伤害10%/20%/30%/40%/50%。
RADIANCE:进入或退出隐身状态是对周围造成的属性伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。
第二个技能
SHIFT DOWN:减低周围敌人90%的移动速度。
第二层天赋
SPARK:提高武器元素伤害的触发率4%/8%/12%/16%/20%。
QUICKSILVER:提高射击速度5%/10%/15%/20%/25%。
第三个技能
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)DETONATE:当护盾碎了时候施放一个伤害和护盾值相同伤害的冲击波。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)第三层天赋
VENOM:杀死一个敌人的时候会对这个死亡敌人的周围施法一次等同于敌人血量10%/20%/30%/40%/50%的腐蚀伤害。
RESILIENCE:提高魔女Lilith的属性伤害抗性6%/12%/18%/24%/30%。
推荐加点:第一层把ENHANCEMENT加满,第二层都加满,第三层都加满。
《无主之地2》Maliwan等三段最新武器宣传片
Gearbox开发动作角色扮演游戏《无主之地2》预计于2012年9月18日发售,对应平台为PS3、XBOX360和PC。日前游戏开发商放出游戏三段武器宣传影像。
这三段宣传片分别展示了游戏中武器Maliwan, Tediore以及Vladof,一起来欣赏一下吧。
Tediore宣传片
Maliwan宣传片
Vladof宣传片
《边境之地2》在美国预定量达80万份,全球累计达125万份。其中按平台来分,Xbox 360版预定量最多,达到60%,PS3版是30%,而PC版出人意料地最少 - 10% - 对于一款FPS游戏来说,这还真有点诡异。基于本作好评如潮,预计在首发一周内(北美发布5天、欧洲发布2天)预定量会扩展到150万 - 160万份左右。这个数字比2009年《边境之地1》发布首周的45万份要多得多。2代销量大增的原因得归功于1代的成功以及2K公司对于2代的强势营销策略。
下面是一段来自于开发商Gearbox Software的首席剧作家Anthony Burch的访谈,他谈到了《边境之地1》的主角以及Gearbox如何把他们整合到《边境之地2》当中,还谈到了反派角色Handsome Jack的设计、Gearbox在创造这个颇具魅力、令人又恨又爱而又相当邪恶的角色时面临的挑战。
英国游戏最新销量《无主之地2》稳夺桂冠
《无主之地2》的魅力果然不同凡响,在发售第一周便拿下了英国销售排行榜的第一名,而紧随其后的也是新入榜的大作《F1 2012》,《实况足球2013》成绩也不俗,排在了第三名的位置。
而前一段时间热卖的《沉睡的猎犬》上周下滑到了第四位,上周的第二名《铁拳TT2》也滑到了第八名的位置,值得一说的是PSV版的《小小大星球》上周首发便排到了第六名的位置,对于可怜的PSV装机量来说已经是不错的成绩了。下面整个的榜单情况: