《智龙迷城》攻略之潘多拉组队分析

灬你当我浮夸吧

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2016-01-29 14:52

《智龙迷城》攻略之潘多拉组队分析,《智龙迷城》潘多拉作为队长来使用怎么样呢?其实潘多拉是一名非常不错的暗系队长人选,其爆发也是非常不错的,那么需要如何组队才能发挥最大的优势呢?下面为大家详细的详解。
《智龙迷城》攻略之潘多拉组队分析

《智龙迷城》潘多拉作为队长来使用怎么样呢?其实潘多拉是一名非常不错的暗系队长人选,其爆发也是非常不错的,那么需要如何组队才能发挥最大的优势呢?下面为大家详细的详解。

《智龙迷城》攻略之潘多拉组队分析

首先看队长的基本能力:

队长技至少6颗暗珠发动(需要配合低CD的转珠技能,否则前面不容易发动),最高8颗珠子发动16倍(8颗以上珠子连在一起比较适合用点灯和横排),主动技能可以为两个单转的叠加,木转暗,光转心(已经有了较长CD的准双转,配合心转暗达到三转效果)。

单从上述分析上我们能想到一个很好的队员,吸血鬼。前面能用来补充暗珠发动队长技,后面配合潘多拉实现爆发,缺点是觉醒一般。

接下来考虑三转爆发的情况,回复木光加上本来的暗,盘面暗珠应该是2/3上下,一般18~22颗左右,考虑到队长技需要8颗以上,比较靠谱的连珠手段是6暗连一横排,其他的12~16颗暗连在一起(因为8颗以上一起的话最多两横排,而且没有多余的空间把剩下的暗珠分开连)。这种情况下点灯的收益很不错,综合考虑应该能有1.7倍,而且暗点灯宠觉醒也都很好,暗暗路西法和黑妹二选一,暗狗作为备选。这样一来,队伍的输出模式已经确定,前期进门可以用一次吸血鬼,第二次亮的时候全队的爆发技能也都差不多了。小boss考虑开一个潘多拉进行小爆发,大boss考虑开另一个潘多拉+吸血鬼+点灯进行大爆发。目前为止全队4SB4横排觉醒,粗略计算一下大爆发,6+12颗暗2横排4C+点灯,411倍基础攻击。至于怎么算的,第一次我写详细点,以后我就不具体写了:(1.75*1.36+3.25*1.78)*1.75*(1+0.4*2)*16=411.516,依次是6+12点灯暗的基础倍率、Combo加成、2*4横排、队长。

2个队员,爆发已经基本够了,很不错,这是带转珠技的高倍队长的优势~接下来我们要做的就是选择剩下两个队员。这里我首先要强调以下,在火力达标的前提下优先用剩余的位置弥补队伍短板。这里的短板,可以是防御啊威吓啊之类的生存技能,也可以是非大爆发回合时的输出能力,还有针对特殊副本的针对性技能(or觉醒)。我们看已有队伍,大爆发刚好达标,能强化一点会更稳一些,毕竟有时候想着连横排可能到最后就2C,小boss单转珠也有点乏力。这时候有两个很好的选择,服部、洛基。服部+潘多拉可以说大大加强小boss的输出能力,本身提供1横排1SB,双5CD转珠也能提高前面关卡的持续输出能力;洛基觉醒更好,1.5加成全面强化大小boss的爆发能力。这两个的选择则视副本情况而定,不推荐都上。这里不得不提到另外一个原则:

当火力到达能秒杀敌人的时候,继续提高爆发的意义其实是提高容错率。那么,谁能最大限度地提高英雄神队的容错率?我们先来看看专业的队员?大国主,暗神妈都是不错的防御型宠物,三围也很给力,30%减伤意味着血量上限从通常的1W7附近到达了2W4左右,这是一个非常关键的血量区域。把服部+洛基的组合换成服部or洛基+大国主or神妈,是不是更合理一些?

上面问题的答案,通常情况下,是的。但是英雄神本身有其特殊性。想想,如果一个英雄神无法攻击,最可能的原因是什么?珠子不够,对吧?那这种时候,是一个5回合的转珠有效,还是1回合的威吓有效?答案不言而喻。

最终的选择是服部,但并不表示上面的思考过程毫无意义。通常在爆发足够的情况下威吓显然好于转珠,这里是因为英雄神特殊的被动技能导致的技能效果发生了变化,即便在无法秒杀的情况下开了威吓,也有很大可能因为断珠无法继续输出,那威吓的意义在哪儿?

而在确定了服部之后,洛基反而变得可有可无了。所以最后的组队策略是:吸血鬼、暗暗路西法or黑妹、服部,最后一个洛基or大国主or各种暗蝙蝠or神妈,甚至暗海贼龙。

为什么不选择妮妮?虽然觉醒三围强于吸血鬼,但相比之下能用两次的短转珠还是更符合英雄神的需要,大爆发效果完全一样。

为什么不选择火龙女?因为主火而且开出来的暗珠不稳定,即便加上服部和点灯,有了稳定的全屏点灯暗的高爆发,效果也无非和潘多拉+吸血鬼+路西法差不多,还多占用一个队员位。但是这个思路在针对某些破坏版面的降临本又有它的独到之处,只是说通常情况下效果不如前面的队,白虎+服部同理。根源在于13CD上下的准双转技能太多彼此冲突,实际组队效果会削弱很多。

我的一个小小的经验就是:一个队伍,花3个到4个技能位提供足以秒杀Boss的爆发即可,如果需要更多的队员,那多半有更好的选择。同样,如果你已经放了5个爆发位,也可以想一想,是不是可以撤下其中的某一个换一个防御型技能或者弥补小爆发不足的技能?

总结一下,潘多拉是个很不错的队长,队长加上吸血鬼路西法3个技能足以勉强达到爆发点,不足的爆发完全可以由后续队员的横排来补足;剩下另一个队长技交给小boss,爆发补充位最好的选择是服部,最后的插件位根据副本变化。
 

《智龙迷城Z》再配信迷宫 BOSS里绯天龙登场

GungHo将于6月22日再度配信3DS游戏《智龙迷城Z》有里天空龙出现的迷宫。在迷宫中作为BOSS登场的是里绯天龙 埃尔德拉德,持有能够令同伴体力变为1给予其全体火的60倍伤害的技能。队长技能则是令火属性同伴的攻击变为2倍的灼热之魂。

火之里神殿

再配信时期:2014年6月22日~2014年7月7日(

再配绘马:里绯天龙的绘马

BOSS:里绯天龙

《智龙迷城Z》再配信迷宫 BOSS里绯天龙登场

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里绯天龙 埃尔德拉德

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图老师图老师小编评语:好胆你就来!


《智龙迷城》攻略之布丁狗无脑过鱼蛋

鱼蛋本在《智龙迷城》游戏中也一直是许多玩家想要攻克的副本。作为插件以及诸多主流宠物究进的材料也是非常需要入手的,想要无脑通关鱼蛋吗?下面为大家推荐以布丁狗带头的一支队伍,详细打法在下面奉上。

《智龙迷城》攻略之布丁狗无脑过鱼蛋

队伍: 布丁狗(队长) + 蓝奥 + 木希腊神 + 风魔小次郎 + 光埃及。

条件限制:

1、7个Skill Boost;

2、9CD转光珠宠物;

3、光埃技MAX(9回合)。

第一回合:直秒。。。5个光珠/5个水珠+COMBO/5个木珠+COMBO。

第二回合:一回合排一下珠储至少两排横光珠,光埃直秒(光埃出技前把光珠转出。这是最关键要做的别忘了)。

第三回合:直秒两边大球,打蛋龙BB并储回木希腊神技,因為是布丁队长加上光埃,被封机率的宠-了3个,从而加快完成关卡。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

第四回合:布丁X2倍光攻击。秒之。不小心打不死光鱼蛋的话还有一隻布丁。如果手那麼残再不小心打不死的话。还有一支蓝奥丁喷技。。。如果还不死话。。。(有可能吗?)。

分析点:

1、因為光希腊神还是11CD和需加上一个skill boost,在这先用上木希腊神(个人感觉还更上手)。

2、就算第3回合手残秒不过两边大球. 有第2种打法: 用场上所有珠打两边大球就好。

3、带上一隻光攻击有1450~1500左右的宠是最保险没。

《智龙迷城》攻略之白盾组队分析

《智龙迷城》游戏中组队也是非常有技巧性的,组队类别也各具花样,回复队也是游戏的特色之一,作为回复队的王牌队长之一白盾应该怎么组队呢?下面为大家简单的介绍分析。

白盾算是第一(火拉你还好否?)吸友情队长,同时也是最老牌的回复队长,她的地位很有趣,是女神,但是又不是女神,游走于高帅富和屌丝之间的存在。

作为队长最大的优势就是常驻的3倍倍率+主动心转光。

上文已经说了,回复队是非常缺失本TYPE进攻性转珠的一支TYPE队,几乎能走爆珠路线都是最次一等1+1方式,所以也会有一些其他回复队长混搭白盾的情况出现。

本身的觉醒很烂,真的非常烂,白盾几乎可以不吃觉醒。

而所有回复队都有的通病就是:需要吃加蛋,需要满一些主动,光属性大坑。

如果你能忍受队伍里有男人的方案A:

9倍最好还是带着包子吧,刀神是非常适合作为白盾队外挂的一只宠,高血三维+1个冷却觉醒外加点灯都是满满的加分点,如果想要最大配合刀神点灯的话,那么3号位置就比较推荐上光贴,前几关降临攻击频率太大怕断心的话就上光玩,这边请自己取舍。

5号位置一般都是控制位,因为回复队属于靠自身回复硬存CD的队伍,可以的话还是选择短一点CD的满技蛇女比较好,如果想追求主属性伤害的话,自然是时魔。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

如果你见不得男人的方案B:

强调平砍输出更稳定的队伍,在爆发环节实际输出情况并不会比A方案来的高,其他的部分也完全可以参照上面的来说。
 


《智龙迷城》攻略之大泥棒降临怎么打

《智龙迷城》石川可以从降临本中获得的宠物,其技能也是非常优秀的,强大的石川队也是深受各种玩家喜爱,那么如何才能通关大泥棒降临,获得石川呢?一起来看看本篇文章为大家介绍的打法。

《智龙迷城》攻略之大泥棒降临怎么打

今天小试了下,发现石川比想象中容易。

为什么这么说,不知道大家注意到么,石川的敌人设定跟火战国龙的地狱很类似。都是第一层小忍者,后面大忍者,然后火狐,最后BOSS。

而且对比过WIKI的数据,我可以说,只要你能通过火战国龙的地狱难度,那么石川的地狱难度你也可以能通过。

战国龙的地狱难度还限定队伍,石川不限定队伍,你说哪个更好上手呢。

直接报队伍配置:

火半减龙+蛇女+毒奶+历龙+火战国龙+火玩具龙

蛇女和毒奶看我的介绍,历龙用来秒杀小忍者,火战国龙撑队伍的HP,增加火属性攻击力。这些队员都不是乱选的。

蛇女和毒奶都是最高进化阶段,蛇女和毒奶均未满技能(真的无所谓,因为在后面才用的上),历龙技能Lv5,火战国龙满技能

队伍总HP大约11000,回复力大约是2000左右

够平民吧。

但是0石过稍微有点运气,主要看第一层。我认为石川最难的是第一层,只要第一层能过,后面由于储存技能了一定能过,所以可以说打石川如果复活的话,只能在第一层复活,如果在后面复活技术上就说不过去了。

因为我没有玩具龙,只能火25%伤害,木50%伤害,所以第一层如果水忍者超过2个就直接退出不解释了。两个玩具龙的话会好点屌丝只能苦逼点了。

我第一层遇到了两个木忍者,两个火忍者,一个水忍者。

第一回合转6combo直接秒杀两个木忍者。

第一层很关键,头两回合必须秒杀至少两个忍者,要不然HP肯定撑不住。而且如果不能保证100%秒杀忍者,请不要攻击,宁愿储存技能,小忍者低血的时候会随机封印5回合!封印了你就必死无疑了。

然后剩下3个忍者,我坚持了5回合解决掉了。到后面就该到我笑了。

第二层,历龙直接开技能,秒杀死两个小忍者,两个中忍11HP很好处理,慢慢磨过。

第三层,毒奶开技能,直接过。

第四层,不多说,都是磨过去,火狐双半减了伤害才一千多,跟挠痒似的。

第五层是关键:石川开始回使用绝景哉(封印)。我是直接被封双队长,但是没事,蛇女一开,轻松挨过去。然后就是各种攻击各种技能,但是只要不断心都没问题,石川95%的时间是普通攻击,双半减伤害也才2000左右,天上大火花之术伤害也就5000左右,多几个combo就没问题。断心了用玩具龙技能。

石川有时候会放烟雾,这跟没攻击没区别吧,手快迅速全屏消烟雾就行了。

然后就是磨就是了,除非手残,根本死不了。

总共磨了大约90分钟,通关,地狱难度RP不错,直接第一次就掉蛋,收工。

最后说一句石川地狱难度真的比想象中都简单,不要被第一层吓怕了,祝大家都能入手石川。

《智龙迷城》攻略之潘多拉组队分析

《智龙迷城》潘多拉作为队长来使用怎么样呢?其实潘多拉是一名非常不错的暗系队长人选,其爆发也是非常不错的,那么需要如何组队才能发挥最大的优势呢?下面为大家详细的详解。

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首先看队长的基本能力:

队长技至少6颗暗珠发动(需要配合低CD的转珠技能,否则前面不容易发动),最高8颗珠子发动16倍(8颗以上珠子连在一起比较适合用点灯和横排),主动技能可以为两个单转的叠加,木转暗,光转心(已经有了较长CD的准双转,配合心转暗达到三转效果)。

单从上述分析上我们能想到一个很好的队员,吸血鬼。前面能用来补充暗珠发动队长技,后面配合潘多拉实现爆发,缺点是觉醒一般。

接下来考虑三转爆发的情况,回复木光加上本来的暗,盘面暗珠应该是2/3上下,一般18~22颗左右,考虑到队长技需要8颗以上,比较靠谱的连珠手段是6暗连一横排,其他的12~16颗暗连在一起(因为8颗以上一起的话最多两横排,而且没有多余的空间把剩下的暗珠分开连)。这种情况下点灯的收益很不错,综合考虑应该能有1.7倍,而且暗点灯宠觉醒也都很好,暗暗路西法和黑妹二选一,暗狗作为备选。这样一来,队伍的输出模式已经确定,前期进门可以用一次吸血鬼,第二次亮的时候全队的爆发技能也都差不多了。小boss考虑开一个潘多拉进行小爆发,大boss考虑开另一个潘多拉+吸血鬼+点灯进行大爆发。目前为止全队4SB4横排觉醒,粗略计算一下大爆发,6+12颗暗2横排4C+点灯,411倍基础攻击。至于怎么算的,第一次我写详细点,以后我就不具体写了:(1.75*1.36+3.25*1.78)*1.75*(1+0.4*2)*16=411.516,依次是6+12点灯暗的基础倍率、Combo加成、2*4横排、队长。

2个队员,爆发已经基本够了,很不错,这是带转珠技的高倍队长的优势~接下来我们要做的就是选择剩下两个队员。这里我首先要强调以下,在火力达标的前提下优先用剩余的位置弥补队伍短板。这里的短板,可以是防御啊威吓啊之类的生存技能,也可以是非大爆发回合时的输出能力,还有针对特殊副本的针对性技能(or觉醒)。我们看已有队伍,大爆发刚好达标,能强化一点会更稳一些,毕竟有时候想着连横排可能到最后就2C,小boss单转珠也有点乏力。这时候有两个很好的选择,服部、洛基。服部+潘多拉可以说大大加强小boss的输出能力,本身提供1横排1SB,双5CD转珠也能提高前面关卡的持续输出能力;洛基觉醒更好,1.5加成全面强化大小boss的爆发能力。这两个的选择则视副本情况而定,不推荐都上。这里不得不提到另外一个原则:

当火力到达能秒杀敌人的时候,继续提高爆发的意义其实是提高容错率。那么,谁能最大限度地提高英雄神队的容错率?我们先来看看专业的队员?大国主,暗神妈都是不错的防御型宠物,三围也很给力,30%减伤意味着血量上限从通常的1W7附近到达了2W4左右,这是一个非常关键的血量区域。把服部+洛基的组合换成服部or洛基+大国主or神妈,是不是更合理一些?

上面问题的答案,通常情况下,是的。但是英雄神本身有其特殊性。想想,如果一个英雄神无法攻击,最可能的原因是什么?珠子不够,对吧?那这种时候,是一个5回合的转珠有效,还是1回合的威吓有效?答案不言而喻。

最终的选择是服部,但并不表示上面的思考过程毫无意义。通常在爆发足够的情况下威吓显然好于转珠,这里是因为英雄神特殊的被动技能导致的技能效果发生了变化,即便在无法秒杀的情况下开了威吓,也有很大可能因为断珠无法继续输出,那威吓的意义在哪儿?

而在确定了服部之后,洛基反而变得可有可无了。所以最后的组队策略是:吸血鬼、暗暗路西法or黑妹、服部,最后一个洛基or大国主or各种暗蝙蝠or神妈,甚至暗海贼龙。

为什么不选择妮妮?虽然觉醒三围强于吸血鬼,但相比之下能用两次的短转珠还是更符合英雄神的需要,大爆发效果完全一样。

为什么不选择火龙女?因为主火而且开出来的暗珠不稳定,即便加上服部和点灯,有了稳定的全屏点灯暗的高爆发,效果也无非和潘多拉+吸血鬼+路西法差不多,还多占用一个队员位。但是这个思路在针对某些破坏版面的降临本又有它的独到之处,只是说通常情况下效果不如前面的队,白虎+服部同理。根源在于13CD上下的准双转技能太多彼此冲突,实际组队效果会削弱很多。

我的一个小小的经验就是:一个队伍,花3个到4个技能位提供足以秒杀Boss的爆发即可,如果需要更多的队员,那多半有更好的选择。同样,如果你已经放了5个爆发位,也可以想一想,是不是可以撤下其中的某一个换一个防御型技能或者弥补小爆发不足的技能?

总结一下,潘多拉是个很不错的队长,队长加上吸血鬼路西法3个技能足以勉强达到爆发点,不足的爆发完全可以由后续队员的横排来补足;剩下另一个队长技交给小boss,爆发补充位最好的选择是服部,最后的插件位根据副本变化。

《智龙迷城》攻略之白盾组队分析

《智龙迷城》游戏中组队也是非常有技巧性的,组队类别也各具花样,回复队也是游戏的特色之一,作为回复队的王牌队长之一白盾应该怎么组队呢?下面为大家简单的介绍分析。

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白盾算是第一(火拉你还好否?)吸友情队长,同时也是最老牌的回复队长,她的地位很有趣,是女神,但是又不是女神,游走于高帅富和屌丝之间的存在。

作为队长最大的优势就是常驻的3倍倍率+主动心转光。

上文已经说了,回复队是非常缺失本TYPE进攻性转珠的一支TYPE队,几乎能走爆珠路线都是最次一等1+1方式,所以也会有一些其他回复队长混搭白盾的情况出现。

本身的觉醒很烂,真的非常烂,白盾几乎可以不吃觉醒。

而所有回复队都有的通病就是:需要吃加蛋,需要满一些主动,光属性大坑。

如果你能忍受队伍里有男人的方案A:

9倍最好还是带着包子吧,刀神是非常适合作为白盾队外挂的一只宠,高血三维+1个冷却觉醒外加点灯都是满满的加分点,如果想要最大配合刀神点灯的话,那么3号位置就比较推荐上光贴,前几关降临攻击频率太大怕断心的话就上光玩,这边请自己取舍。

5号位置一般都是控制位,因为回复队属于靠自身回复硬存CD的队伍,可以的话还是选择短一点CD的满技蛇女比较好,如果想追求主属性伤害的话,自然是时魔。

如果你见不得男人的方案B:

强调平砍输出更稳定的队伍,在爆发环节实际输出情况并不会比A方案来的高,其他的部分也完全可以参照上面的来说。

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