反击战,顾名思义,靠反击来攻击对手的职业,一种很被动的职业,自身主动攻击技能不多,而且这些主动攻击技能根本不牛,所以反击战的输出几乎是以被打击来取得的。
反击战的几大特点: 主动攻击技能少,且这些技能按物攻比例加成伤害不高。
自身物理防御可以加成物理攻击力。
开启状态后可自动对对自己造成伤害的目标进行反击,该反击伤害最大值为自身物攻值,目前来说该伤害无视任何防御抗性韧性以及减免,目标每攻击一次反击一次。
由此可知,反击战的伤害输出是多么依赖挨打,而挨打的输出高低来源于物攻,所以,反击战的物攻以及防御是多么重要。
加点方面,
见习35点:
基础剑术5,
武器训练13,
体力强化10,
灵敏5,
投掷飞刀1,
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)蓄力挥砍1。
解析:
蓄力技能对于攻击技能少但攻击高的反击战有些较大的用处。
加满武器训练比加13点差百分2的攻击,折算到110属性里大概是1300~1500。多这么点攻击对于反击战来不如多一个犀利的攻击技能。
如果你追求高攻的话,就不加蓄力,把武器加满,灵敏加4。
战士40点:
双重攻击5,
加速愈合5,
速度爆发10,
破魂斩10,
坚韧光环10。
想必这个就不用解释了,大众化加点。
嗜血35点:
鲜血印记5,
血之渴求10,
血魄转化10,
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)反击风暴10。
解析:
血魄转化10,每10点防御可为自己提供5点攻击。对于反击风暴按物攻值来反击最大伤害的反击战来说,物攻无疑是越大越好,所以血魄加满。
血之渴求能提升所有对自身的治疗效果,反击战士要想反击,肯定自身要有体力对不对,如果没体力一切都是白搭,提升治疗效果能最大限度地保证自己的公会药在冷却期间保持存活;当然,你有钱吃得起极效药剂的话,这个技能对你来说无疑是个废技。
宝石方面,头部用全暴击,体力的宝石加得太少体力,用处不大;武器用全释放,鞋子用全韧性,极品部位用命中;衣服用减暴吧,反击伤害的最大值是物攻,多数职业暴击后的伤害远远超过了反击战自身的物攻;腰带用全韧性。
装备全部用攻装,鞋子可以考虑用防的,首饰用全部体防首饰,很多人用的手套是防抗的,我觉得用体的好,毕竟反击战是靠反击的,多一点体力存活率也大了,而防抗手套比体手套只是多了几百的物攻(防抗忽略)。
属性方面,,物攻高、防御较高、体力居中、抗性低。
职业克制方面,被暗神死死克制住,因为暗神攻击技能不多,但是每个都是超高伤害,有两个还是按倍数增加,对抗性超低的反击战造成的伤害无疑是锦上添花;
能克制住闪避法,因为反击的伤害是必中的,闪避法怎么也闪不过,而且闪避法的攻击技能伤害不高,攻击次数多;
克制狂暴,因为反击战防高,狂暴的攻击次数多。
【最后,大家可以试着把后面血之渴求的点抽出去加满武器训练】
契约OL精灵考古全攻略 岁月沧桑不饶人。契约今年年底四岁了,虽然我玩的稍微晚了些但是感触颇多。在契约里我一直担任着默默无闻的考古工作者。很多人觉得无聊但我觉得考古是契约平台设计的最好一个,不仅可以消磨时间,还可以从中赚取游戏币。这是平民的一种最好的赚钱方法,我曾经批发过二三十个八角称号,几十本95武器任务书,宝藏图等都是自己亲手挖的。至今已有两亿币有余。。。。。
考古等生活技能一到观林镇就可以找生活技能师学习。其中有考古技能,分解技能,挖矿技能,练宝石技能。。。学习完考古技能你就可以到野外找遗迹开始挖。。。。。
考古等级对应遗迹如下:
初级考古挖破碎的遗迹
中级考古挖完好的遗迹
高级考古挖古老的遗迹
专家考古挖辉煌的遗迹
考古提升到下个等级所需的遗迹数量如下
初级升中级需挖一百个破碎的遗迹
中级升高级需挖两百个完好的遗迹
高级升专家需挖四百四十个古老的遗迹
专家升宗师需挖五百三十五个辉煌的遗迹(目前宗师级别还没出)
考古所得的东西如下
初级考古主要是练等级挖出来值点钱的有『丛林杀手宝藏图碎片』和『宠物技能书碎片』
中级考古挖出来的值钱的有『隐士藏宝图碎片』『黑魔导藏宝图碎片』『愚者藏宝图碎片』以及『宠物技能书碎片』
高级考古可挖出值钱的东西有【魔力八角星称号】『狄多的左右手剑』『弗拉西诺的封印石左右』『甘莫斯的十字章左右』以及『宠物技能书碎片』『魔魂者藏宝图碎片』等
介绍魔力八角的合成所需的东西以及上面各大任务书所产出的东西如下:
魔力八角星是由:希尔芙,格诺姆,温尼迪,沙罗曼和弗雷,芙蕾雅,琼,古兰恩这些上古精魂图片组成的。其中前四个后四个合成后为『拉比利亚的诅咒』和『弗雷妮亚的祝福』再合一次就可以接魔力八角任务了。(注:只有琼跟希尔芙值钱)
『狄多的左右手剑』可合成为『狄多的散夜对剑』做出来的东西是80级战士头盔,其中需要金币100万。
『弗拉西诺的封印石左右』可合成为『堕落天使之颅』做出来的东西是80级神使头盔,其中需要金币100万。
『甘莫斯的十字章左右』可合成为『星辰位面之眼』做出来的东西是80级法师头盔,其中需要金币100万。
专家考古可挖出值钱的东西有『托斯特的结婚戒指』『损坏的剑柄,剑刃』『损坏的杖头,杖柄』『破损的书页,封面』任务书以及『托斯特的藏宝图碎片』等。(注:专家考古不产出宠物技能书碎片)
各任务书介绍如下:
『托斯特的结婚戒指』此任务书只要跟随提示打怪就行不多介绍。
『损坏的剑柄,剑刃』可合成为『迪萨洛斯屠戳之风』做出来是95级战士武器,其中需要500万金币。
『损坏的杖头,杖柄』可合成为『阿斯塔帝星辰涌动』做出来是95级法师武器,其中需要500万金币。
『破损的书页,封面』可合成为『西磁卡莫浩劫灾祸』做出来是95级神使武器,其中需要500万金币。
接下来为大家介绍前期考古速成方法和较多的分布地图以及藏宝图,遗迹刷新时间等。
遗迹刷新时间为一小时一次,比如你12点在一线邪教二层挖了那么要1点一线二层就准时刷新。
初级考古较好挖地图较小的就是去邪教基地二三层一层分别有一个,可以换线挖,时间有余可以去其它地方找。
中级考古可以去山麓营地恐惧之末地下一到七层都有,矮人矿洞也有。可以换线挖,升级很快。
到了高级考古这就可以开始赚钱了,挖八角卖等等。其地图从灰斧城下面怒炎山麓开始一直到动乱之源,地狱横沟,达普尼之穴都有。不懂的可以打开地图移到那个位置都有介绍该地图分布的东西。
到了专家就可以挖辉煌了,很多人说之前辉煌不值钱现在变值钱了好多人抢。其中的值钱下面为你介绍。其分布的地图从横尸荒野到红树湾,从潮汐谷到弗拉尔克山脉。
重点再介绍下这两个地图:迷乱洞窟跟悲惨回廊。这两个地图有古老的遗迹,而且比别的地图多。忘了告诉大家到古老的遗迹时候他每个地图都有固定的三个刷新地点,大家可以在考古中慢慢去掌握。回过头来,而迷乱洞窟有六个刷新地点,也就是说这个图有两个遗迹可以挖,一个遗迹三个刷新地点,两个遗迹就六个刷新点。再来说悲惨回廊,这个图有九个刷新地点,有三个遗迹。其中这个图里面还有两个小地图也有遗迹,运气好可在这里一次性挖五个。哈哈,大家切记哦!
再来说说这藏宝图如下:
初级挖的丛林杀手藏宝图可以挖出30级的附魔,简单的说就是大家看到别人的装备上前面有什么超强,巨人等等那种就是附魔上去的,附魔材料就是藏宝图挖出来的。丛林杀手藏宝图碎片合成一共是四张碎片。『挖宝地点银鹰城西北』
中级考古挖的隐士,愚者,黑魔导藏宝图可挖出60级的附魔材料,这些也是四张碎片合成的。『挖宝地点分别是隐士神鹫峰。愚者下水道的小铁片。黑魔导恐惧之末地下二层躁动的魔法阵』
高级考古挖的魔魂者藏宝图可挖出80级附魔材料一共需要九张碎片,其中图七,图九比较值钱。地点是达普尼之穴。
专家考古挖的托斯特藏宝图可挖出100级附魔材料,需要九张碎片合成,其中比较值钱的图一,图五,图六。地点是90普通副本古拉古祭坛第一个老板那里。
挖宝不仅可以挖附魔材料,还可以挖出商城物品,我到目前挖得最好的是血脉,渍渍。其实吧!这游戏平民玩家或许这是最好的娱乐方式,我虽然不算平民,但我非常热爱考古。在这圈里有几个伙伴,比如蜘蛛,孤独、、、等都是考古高手。有木有和我们一样喜欢考古的?亲,小马在这等着你到来,一起研究,一起探索。。。石头啊!你宗师什么时候出来啊!等得好辛苦。。。就说这麽多了^_^)Y。亲记得按时间挖哦!闪咯,谢谢大家。。。祝你们游戏愉快!!!
补充精灵前期阶段考古练级所在地以及产出的物品如下:
初级考古可在噩梦平原中部,烂泥荒野以及邪教基地地图上挖,可换线挖。
中级考古可在骑士陵寝一到七层和矮人洞穴快速升级,可换线挖。
初级考古产出值钱的有『奔跑者藏宝图碎片』以及『宠物技能书碎片』。奔跑者藏宝图宝藏地点位于下城区平民窟。由四个碎片合成一张藏宝图。
中级考古产值钱的有『鲜血画者藏宝图碎片』以及『宠物技能书碎片』鲜血画者藏宝图地点位于骑士陵寝二层。由四个碎片合成一张藏宝图。
笔者在无数次练宠过程中总结出一点练宠最快的方法:
0-35级观林出门去森林东挂到10级或者一个成就匣子开出的五千经验丹搞定2000的就吃两个,然后金波拿状态飞烈风城进两次20-40试炼副本很快就35,35以后六万的试炼别去了直接传送40副本去啫魂高地(就是第一个图是熊那个名字有点晕了)两次通关宝宝45以上 ,接着再去望山进五十副本随便一个塔清副本 一个怪千多经验,最多来两轮宝宝就55了今天早上半小时宝宝50-56这里怪都是千多经验,再去60副本冰河峡谷那也来两次让宝宝升65 65以后去梦境副本走海岛那条路杀掉第一个图最后疯狂的水手得相机进第二个图清怪在这里可以一直升到80因为经验实在太给力了 65到80专心刷三个小时就到了 80以后解脱了。
每天试炼副本就行了,因为只有宠80以上在100试炼才有经验每天五次就够了。
这方法只有给不喜欢挂机的朋友,当然还有个好处就是你可以把以前没完成的低级副本成就顺便做了,我刚开始也是抱着这个原因,希望对大家有点帮助。
《契约OL》嗜血反击战士介绍反击战,顾名思义,靠反击来攻击对手的职业,一种很被动的职业,自身主动攻击技能不多,而且这些主动攻击技能根本不牛,所以反击战的输出几乎是以被打击来取得的。
反击战的几大特点: 主动攻击技能少,且这些技能按物攻比例加成伤害不高。
自身物理防御可以加成物理攻击力。
开启状态后可自动对对自己造成伤害的目标进行反击,该反击伤害最大值为自身物攻值,目前来说该伤害无视任何防御抗性韧性以及减免,目标每攻击一次反击一次。
由此可知,反击战的伤害输出是多么依赖挨打,而挨打的输出高低来源于物攻,所以,反击战的物攻以及防御是多么重要。
加点方面,
见习35点:
基础剑术5,
武器训练13,
体力强化10,
灵敏5,
投掷飞刀1,
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)蓄力挥砍1。
解析:
蓄力技能对于攻击技能少但攻击高的反击战有些较大的用处。
加满武器训练比加13点差百分2的攻击,折算到110属性里大概是1300~1500。多这么点攻击对于反击战来不如多一个犀利的攻击技能。
如果你追求高攻的话,就不加蓄力,把武器加满,灵敏加4。
战士40点:
双重攻击5,
加速愈合5,
速度爆发10,
破魂斩10,
坚韧光环10。
想必这个就不用解释了,大众化加点。
嗜血35点:
鲜血印记5,
血之渴求10,
血魄转化10,
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)反击风暴10。
解析:
血魄转化10,每10点防御可为自己提供5点攻击。对于反击风暴按物攻值来反击最大伤害的反击战来说,物攻无疑是越大越好,所以血魄加满。
血之渴求能提升所有对自身的治疗效果,反击战士要想反击,肯定自身要有体力对不对,如果没体力一切都是白搭,提升治疗效果能最大限度地保证自己的公会药在冷却期间保持存活;当然,你有钱吃得起极效药剂的话,这个技能对你来说无疑是个废技。
宝石方面,头部用全暴击,体力的宝石加得太少体力,用处不大;武器用全释放,鞋子用全韧性,极品部位用命中;衣服用减暴吧,反击伤害的最大值是物攻,多数职业暴击后的伤害远远超过了反击战自身的物攻;腰带用全韧性。
装备全部用攻装,鞋子可以考虑用防的,首饰用全部体防首饰,很多人用的手套是防抗的,我觉得用体的好,毕竟反击战是靠反击的,多一点体力存活率也大了,而防抗手套比体手套只是多了几百的物攻(防抗忽略)。
属性方面,,物攻高、防御较高、体力居中、抗性低。
职业克制方面,被暗神死死克制住,因为暗神攻击技能不多,但是每个都是超高伤害,有两个还是按倍数增加,对抗性超低的反击战造成的伤害无疑是锦上添花;
能克制住闪避法,因为反击的伤害是必中的,闪避法怎么也闪不过,而且闪避法的攻击技能伤害不高,攻击次数多;
克制狂暴,因为反击战防高,狂暴的攻击次数多。
【最后,大家可以试着把后面血之渴求的点抽出去加满武器训练】
很多人说打反击血战最有趣了,其实我也觉得,嘿嘿。 【加点方面】 见习:基础五,武器十五,飞刀一,闪避四,健壮十 战士:双重六,速度九,愈合五,光环五,破魂十 嗜血:印记五,复仇十,血魄十,反击十。 很多人会觉得这种加点有点残废了,其实不是的,接下来就说说PK技巧。 【打暗神】 打架前先开速度爆发,打架开始:反击复仇双重,然后普通攻击和飞刀猛打就行了,复仇一定要中,,暴击的双重打击对暗神来说伤害跟复仇差不多,所以只要前面两下打中,后面靠反击就差不多了,因为此类反击战的攻击力不算很高,所以破魂对暗神没作用 打法师:打架前先速度爆发,打架开始:反击破魂复仇速度爆发双重,基本把法师蓝破完了,然后普通攻击和飞刀可以解决法师了,上面运用了狂暴的双爆,一个破魂暴,一个双重爆,速度爆发加九除非你运气很差,基本都能爆,双重加六也是为了打暗神和法师能多打些伤害 【打狂暴】 打架前先速度爆发,打架开始:反击破魂复仇速度双重,这时候基本可以打狂暴三分二血了,然后反击冷却过了还有一次反击,接下来就反击和普通攻击加飞刀差不多了。 打圣和血战就是猛打,一直开反击,其实这种职业最怕圣和血战了。 无论打什么职业,复仇尽量只用第一刀,因为自伤太多,体力剩三分之一就别用复仇,那只会死的更快。 可能我说的没有做的好,我经常在公正跟人PK,有跟我打过的都知道,我也不是很菜吧! 今天看到有人请教圣神巨龙打法,我回复了,但是想让更多人知道,我就再发次贴,写字麻烦,直接复制! 目前最廉价的投资打法:人物满级装备全强十,买只火炬或老虎(本人建议用群攻,宠物至少幻五),宠物装备生命和守护至少强五,其他全部强四! 龙六:宠物设置自由攻击,药品恢复设置在百分之六十,召唤!宠物打老板,人物千万不要攻击老板,人物只要开盾和治疗就行,偶尔加大血,别用新星加血!当老板有盾的时候,你和你的宠物必须要有盾,当你的盾准备用完了,你就跑,沿着地图跑圈圈,当你盾冷却时间到,等你宠物准备到你身边,你就再开盾,等老板过来,宠物就自动攻击老板,这样重复打,直到老板死。被给小怪定身了,你就猛加大血和状态,别用群攻加血!如果这都把握不好,我也没办法!宠物死了?没事,你就开盾和治疗,在开菜单,救活宠物,然后跑开,跑远点,别给老板追上,看准时机,召宠物,开盾,加血) 龙七:这个简单,条件和前面介绍一样,宠物要设置攻击模式,召唤宠物,直接强杀,人物不要离老板太近,圣神打老板去了三分之一的血,才会召小怪,你要看准时机开盾,如果小怪碰宠物,那你就不怕,如果漏掉一个,跑过来,你尽管加血或猛吃药吃蓝!如果老板召小怪频率太快,你只有猛吃药和开盾,记得保持状态。红色大便出来的时候,如果你有能力,就继续杀老板,如果你没把握五秒杀掉老板,那你就切换,杀红色大便,然后在杀回老板,当你切换回老板的时候,别切换错了,注意,是血少那个,如果切换错,你再切换,直到是血少那个,然后在猛的攻击,注意自己和宠物的安全!如果这样都杀不死老板,那我没办法了,圣神打龙七是最简单不过,因为圣神也是小强一个! 龙八:圣神打这个,个人认为必须要只破盾的宠物虫子,为了安全起见,虫子幻四中天,装备全强四,不强也行(我用的是原始的,不带装备),虫子和老虎或火必须设置自由攻击模式,还要设置快捷键,宠物红和蓝恢复设置百分之三十(这个由你喜欢)。准备好,我们就开始,首先,不用召唤宠物,人物跑到老板那里,把它引到门口左边,尽量让老板贴住墙面,也就是旁边那块大石头,然后,你就猛打,注意别死,直到老板身上有盾的时候,你千万不要用群攻啊,保持状态和加血,慢慢打,拉开距离,别近那小怪,千万别群攻,这个继续打,直到老板变身,老板变身了,它头像的下面就会有标志(盾),像安全卫士的标志一样,有点红色,你别慌,他打不死你,你就开神怒和治疗就行,慢慢打,千万别群攻,当你被传送了,马上召唤虫子,立刻开盾,再开治疗,加大血,人物猛打柱子,这时侯老板过来了(百分之九十九机率小怪不会跟过来,如果跟过来了,你只有死一次或跑到龙七去,千万别飞出副本,不然,老板就没有了!切记),虫子会帮你破它的盾,你不要去攻击老板,原地加血,注意圣盾和神怒交替,最好不要同时开,当你再次被传送,柱子出来,你就猛打柱子,可以用群攻,记得加血,保持状态交替,如果,你加血不行,猛吃药,这样,直到虫子把老板的那个粉红色十字盾给弄没了(有没有破,你自己看,有时候那个标志会自动隐藏),你就把虫子召回去,等冷却,这期间,你只要注意状态和加血,打柱子就行,不要动老板,它给你负面,你尽管加血,吃药,如果被传送,有柱子就打柱子,没有就站好吃药加血,宠物冷却到了,你就马上召老虎或火炬,再马上开盾,当你宠物自动打老板的时候,你就和宠物拉开些距离(被定身了?那你就等,能走的时候在走),最好走到柱子根部红色泥土边缘,注意不要走太远,别把宠物也拉过来,你就远离老板,当柱子出来,你就猛打柱子,而宠物会继续杀老板,你不要杀老板,记得保持治疗技能常在,神怒和圣盾交替开,不要一起开!宠物没血,你就加大血,打柱子,你可以用群攻,就这样,直到老板被宠物打死,你就过关了。(也许你会问,别人都把宠物的生命装备给卸下来,为什么我没有介绍?。。。。。那我就告诉你:圣神!能保证血常在,保证宠物的安全,只要宠物药品设置恢复在百分之三十,你根本不会用到一个宠物红,反正我打龙八,宠物费几个蓝,人物只吃一个公会蓝,红,一个不用!) 龙九:到这里,我就加点条件了,人物装备要好全部满耐,在要个工具,修装备用的,人物抗性要三万七以上,防要两万七以上,最好你能搞到三万,血要二十三万以上,网速要超牛!宠物要58以上的辅助宠物,建议仙子或妖精,宠物装备,全强六以上!再准备公会药品红蓝各一组,冒险要三组以上,你准备绩效也行,宠物药品也一样,红蓝个四组,再加商场的各一组,恢复设置再百分之七十五这里,这样能保持药品只给宠物加血,而宠物技能能留给人物!都准备好了,你就召唤宠物,人物直接砍老板,治疗术要保持常在,神怒和圣盾交替,中了负面,宠物会帮你回血,老板大暴?就看看你血够不够厚,就这样,你集中打吧,非常久,估计半个小时以上,记得用工具修装备,建议凌晨一点打! 龙十,目前我只打过一次,没成功,还没研究起来,因为龙九我只打赢过一次,打了七次,只过一次,手指和眼睛全部痛完,不值得!还有什么不懂,自己到游戏来找我,你自己找,我目前半弃约中! 有什么不对,可以提出来!无聊啊,没事看看论坛! 《契约OL》嗜血反击战士介绍 反击战,顾名思义,靠反击来攻击对手的职业,一种很被动的职业,自身主动攻击技能不多,而且这些主动攻击技能根本不牛,所以反击战的输出几乎是以被打击来取得的。 反击战的几大特点: 主动攻击技能少,且这些技能按物攻比例加成伤害不高。 自身物理防御可以加成物理攻击力。 开启状态后可自动对对自己造成伤害的目标进行反击,该反击伤害最大值为自身物攻值,目前来说该伤害无视任何防御抗性韧性以及减免,目标每攻击一次反击一次。 由此可知,反击战的伤害输出是多么依赖挨打,而挨打的输出高低来源于物攻,所以,反击战的物攻以及防御是多么重要。 加点方面, 见习35点: 基础剑术5, 武器训练13, 体力强化10, 灵敏5, 投掷飞刀1, 蓄力挥砍1。 解析: 蓄力技能对于攻击技能少但攻击高的反击战有些较大的用处。 加满武器训练比加13点差百分2的攻击,折算到110属性里大概是1300~1500。多这么点攻击对于反击战来不如多一个犀利的攻击技能。 如果你追求高攻的话,就不加蓄力,把武器加满,灵敏加4。 战士40点: 双重攻击5, 加速愈合5, 速度爆发10, 破魂斩10, 坚韧光环10。 想必这个就不用解释了,大众化加点。 嗜血35点: 鲜血印记5, 血之渴求10, 血魄转化10, 反击风暴10。 解析: 血魄转化10,每10点防御可为自己提供5点攻击。对于反击风暴按物攻值来反击最大伤害的反击战来说,物攻无疑是越大越好,所以血魄加满。 血之渴求能提升所有对自身的治疗效果,反击战士要想反击,肯定自身要有体力对不对,如果没体力一切都是白搭,提升治疗效果能最大限度地保证自己的公会药在冷却期间保持存活;当然,你有钱吃得起极效药剂的话,这个技能对你来说无疑是个废技。 宝石方面,头部用全暴击,体力的宝石加得太少体力,用处不大;武器用全释放,鞋子用全韧性,极品部位用命中;衣服用减暴吧,反击伤害的最大值是物攻,多数职业暴击后的伤害远远超过了反击战自身的物攻;腰带用全韧性。 装备全部用攻装,鞋子可以考虑用防的,首饰用全部体防首饰,很多人用的手套是防抗的,我觉得用体的好,毕竟反击战是靠反击的,多一点体力存活率也大了,而防抗手套比体手套只是多了几百的物攻(防抗忽略)。 属性方面,,物攻高、防御较高、体力居中、抗性低。 职业克制方面,被暗神死死克制住,因为暗神攻击技能不多,但是每个都是超高伤害,有两个还是按倍数增加,对抗性超低的反击战造成的伤害无疑是锦上添花; 能克制住闪避法,因为反击的伤害是必中的,闪避法怎么也闪不过,而且闪避法的攻击技能伤害不高,攻击次数多; 克制狂暴,因为反击战防高,狂暴的攻击次数多。 【最后,大家可以试着把后面血之渴求的点抽出去加满武器训练】
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