实用Flash应用程序—打字练习

梁荟晨

梁荟晨

2016-01-29 14:50

实用Flash应用程序—打字练习,实用Flash应用程序—打字练习
  的ActionScript给flash的功能增强提供了更大的空间,有了强大的编程功能作后盾,广大的Flasher终于可以振臂一挥,向世人说明:Flash不仅仅只是网络动画工具,出色的闪客一样可以用Flash做出实用的程序。

  今天我们就一起来看看怎样用Flash制作打字练习的实用程序。

  第1节、程序概述

  程序名为:TypeTest。整个程序的目的就是鼓励玩家不停的敲击键盘,打印出与原文一样的的文章或字符,达到熟练键盘,快速输入的目的。作品效果以及源文件下载

  在这篇教程的每一节,都会向程序中添加新的功能或特点,这样我们可以循序渐进地学习和讨论用到的技术,承前启后,保证你能完全理解整个进程,轻松掌握每一节内容。

  编写的ActionScript需要完成下面这些事情:

  让玩家对练习内容、练习时间及难易程度都有充分的控制权力;
  提示每次键盘输入是否正确;每次练习结束会有成绩显示。

  第2节、预备知识

  学会从外置的文本文件中引入变量:

  TypeTest的玩家总是一边不停的敲击键盘,一边参照原文内容。

  原文从何而来呢?我们设原文是字符型变量。既然是变量,那么变量的保存方式应该有以下几种。

  1.放在ActionScript中,并将其作为Flash电影的一部分。
  2.用外置的文本文件保存,从而可以被Flash电影所引用。
  3.保存为文件,从而也可被Flash电影所引用。

  从现在我们程序的目标而言,选用第二个方案有着不可比拟的优势:

  原文的更新将会比ActionScript变量形似书写简单——只需要更改外置文本文件即可,而不需修改源代码,使玩家能够更新自己的练习库。又没有牵涉到数据库等一大堆复杂的内容。要被引用的文本文件的格式必须是 变量名= 这样的形式,如果一个文本文件中有多个变量必须用 & 符号分开。

  例如:Variable1=typeTest&Variable2=12344Variables3=English text file . 记住,所有的变量都是字符型的变量,如果要用在数字运算中我建议使用函数 Number(Variables2). 该函数返回 Variables2 所代表的数字 12344 。导入变量应使用函数:loadVariablesNum()。例如: fileName="English.txt"; loadVariablesNum(fileName,level); 从文本文件 English.txt 中导入变量到 Flash电影的level层中, level 大于等于0的整型数据。我这里把数据都导入到第 0 层中。即 loadVariablesNum(fileName,0)。

  Ok,预备知识到此结束,下面开始我们激动人心的程序吧!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)  第3节、制作练习场景

  效果如图1 所示

  制作过程: 1.新增一个名为 typeSpaceMovie 的电影剪辑

  2.在 typeSpaceMovie 新增一图层,添加两个文字区域 /:text1 和 /:text2 . 并设置他们的大小, 和字体,字符大小完全一样。 在变量名前加 /: 表示这是告诉这个变量在主 TimeLine 中也是可用的,而不仅仅是typeSpaceMovie 电影剪辑中的局部变量。

  第3节.制作练习场景 效果如图1 所示。实例(源文件)制作过程:

  1.新增一个名为 typeSpaceMovie 的电影剪辑

  2.在 typeSpaceMovie 新增一图层,添加两个文字区域 /:text1 和 /:text2 . 并设置他们的大小, 和字体,字符大小完全一样。 在变量名前加 /: 表示这是告诉Flash这个变量在主 TimeLine 中也是可用的,而不仅仅是typeSpaceMovie 电影剪辑中的局部变量。图1


图 1

  3.设置text1属性为“动态文本区域,多行,自动换行”。设置 text2属性为“输入文本、多行、自动换行”。

        

[next]

  4.回到主场景,引用电影剪辑 typeSpaceMovie 到主场景中, 并在text1中显示原文内容。 引用电影剪辑并将其显示到屏幕上可以使用 attachMovie 来完成这项任务。不过在引用之前,要正确的设置库。 选中库中的某个Symbol(元件),然后在库窗口的Options(选项)菜单中选择Linkage...(联接)。在 Symbol Linkage Properities (符号连

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

实用Flash应用程序—打字练习

flash教程
实用Flash应用程序—打字练习

实用Flash应用程序—打字练习(4)

flash教程
实用Flash应用程序—打字练习(4)

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

实用Flash应用程序—打字练习(2)

flash教程
实用Flash应用程序—打字练习(2)

实用Flash应用程序—打字练习 (1)

FLASH flash教程
实用Flash应用程序—打字练习 (1)

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

实用Flash应用程序—打字练习(1)

flash教程
实用Flash应用程序—打字练习(1)

实用Flash应用程序—打字练习(2) (1)

FLASH flash教程
实用Flash应用程序—打字练习(2) (1)

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

二十行语句实现从Excel到mysql的转化

二十行语句实现从Excel到mysql的转化

MySQL数据库中关于网络安全的解决方案

MySQL数据库中关于网络安全的解决方案
下拉加载更多内容 ↓