第六章的剑圣是一个单敌人的副本,三个场景都只有一名敌人,分别是风行、宙斯、剑圣。对于这样的单英雄副本,非常建议以控制流或者单体爆发流来解决。
控制流的英雄建议如下:
起手控
白虎 小小 小娜迦
2技能控
复仇 火枪 风行 恶魔巫师 神牛 冰女 直升机
3技能控
火女 恶魔巫师 神牛 熊猫酒仙
思路就是利用英雄固定的出手模式,让所有的控制连成一线,保证3回合内,剑圣都是在眩晕的状态,配合前两个场景攒下的能量,一波带走。起手控推荐用白虎,因为有一个起手的BUFF,导致己方的英雄比剑圣出手更快,刚好控住他,而且入手最为容易。
单体爆发流英雄建议如下:恶魔巫师、火女、死灵法师、斧王、火枪。思路也很简单,利用前期攒下的能量,用超高的爆发技能一波带走。不过要注意,剑圣是有无敌和魔免技能的,扔技能的时机要选好。
肉盾推荐全能骑士,大招用的好的话,刚好可以抵消剑圣的剑刃风暴和无敌斩。
第十一章
十一章的副本和第六章不同,有一堆的小怪,因此,单体控制和单体爆发是行不通的,推荐AOE爆发的英雄。
有AOE爆发的英雄一般都是法师,很容易被剑圣轻松带走,因此,尽量带最暴力的输出,如果扛不住前两个关卡,适当带个小鹿。
英雄可以选用:巫妖、死亡先知、风行、冰女、痛苦女王、黑鸟。这些英雄的大招都可以给敌人致命的伤害,前提是能够打到他。
肉盾推荐死骑,全能骑士的物免套子已经不够用了,用死骑会更好。
【总结】
卡副本是一个正常的现象,不管是任何游戏,都会有这么一个情况,普通玩家在卡本的时候摆好心态才是关键。不建议为了过一个剑圣特地去练好几个英雄,尽量用手中的主力配合佣兵英雄过关,如果手头的英雄试了千八百遍都没法过,那就先等着,慢慢提升战力,总会过的。
就像你卡在十一章的时候,还记得曾经第六章的剑圣么,还需要什么什么建议攻略阵容搭配么?分分钟将他虐出翔。
《刀塔传奇》大R玩家物理阵容推荐 说一千道一万,今儿咱再给大家补上《刀塔传奇》英雄大R物理阵容吧。要是你们觉得有意思,那就分享给小伙伴们哈。 首先是,闪躲流阵容。 该阵容是由女强人小娜迦、神射手白虎、机械高手火枪、冷漠的复仇和威武的神灵这几位英雄组成的,咱推荐他们嘛,多半因为小娜迦。据91手游网刀塔传奇攻略介绍,前排小娜迦拥有高强度闪避意识,自身成长在后期能够保证AOE输出和打断效果,自从有了复仇和白虎的协助,她的大招迎合上神灵的输出,让这支队伍推进能力变得更强悍。不过可惜的是,遇到黑鸟时千万得小心她的禁锢和大招。 接着推荐的刀塔传奇英雄大R物理阵容。 阵容搭配:大鱼人+神灵+复仇+骨弓+亚龙 这些人啊每个持续输出都不是盖的,特别是亚龙和骨弓在帮衬上复仇之后,他们三者的输出将给敌人前排T造成极大的干扰,而大鱼人和神灵也可以在一定程度上破解黑鸟对己方禁锢的效果。而这队伍的弊端呢,存在于AOE方面,如果让他们遇到了死灵法师和斧王那就有苦说不出了。 刀塔传奇物理输出还不错的英雄并不少,除了上面介绍的那两支队伍之外,其实还有:吸血流的骷髅王、物理BUFF大招的小黑、持续输出一向很给力的亚龙等等。 依目前形式来看,人马9.9的成长力量比蓝胖子还高出不少,只是魔抗有点硬伤不过他的盾和血量弥补了这一点。 我觉得七月阵容可以这样搭配,只是图老师图老师小编个人见解。 人马主T(开场丢盾 又有二技能眩晕 ) 熊猫辅T(三技能也是晕 和人马好配合 最主要是都可以压缩阵形) 中排1 巫妖(双盾和一 ,人马可以说如果双盾同时存在身上的话,可以想想护甲多Bt。 中排2 冰女(有控,三控对对面前排压力十分大,一波下来不死也残废,搭配巫妖的Aoe,双aoe效果明显 后排一只白虎(到现在我都不知道骑的是猫是虎) 这阵容也有缺点,怕沉默,优点是又有爆发又有三控前排,也怕敌法。 《刀塔传奇》攻略之巫妖的法系核心论 我认为队伍造成的伤害主要是法术伤害的,就算法系队,队伍带上白虎或者影魔我都觉得能算我眼中的法系队,如果这个见解有偏差,也许是以前玩WOW打55竞技场造成的吧,那时候法系队会带个物理盗贼控控场。 何为核心? 百度百科给出的解释是基本解释中心,主要部分。核心是指事物最主要且赖以生存和发展的那一部分。这个理解就见仁见智了,反对巫妖是法系核心的阿姆说他的理解是核心就是必须上。 何为法系核心? 原话是所谓法系核心就是有巫妖的法系队你把巫妖换成任何一个你认为能取而代之的英雄,或许针对某个队伍效果不错,但大多数时间效果都不如带巫妖,这就是我认为的法系核心 至于为何对巫妖是否称得上法系核心有认知上的偏差,我觉得是因为大家对巫妖和光环了解得还不够,也许是不削对巫妖进行深层次的剖析吧,当初受到拜金大神的启发和指引,走向了法系队,拜金在文中对巫妖和她光环作用的描述,也是用了一些模糊的概念和数据,比如提升伤害和法术暴击,法术暴击从50%~70%提高到90%以上,那具体她的度到底是如何的呢,以下对巫妖和她在刀塔传奇中独一无二的减魔抗光环,做了点观察和研究。 韧性可以说是一个隐藏属性,是我们通过实战总结出来的,游戏中并没有增加韧性的装备,所以不显示也可以理解,但是这并不妨碍我们去了解他,经过每天的远征和竞技场可以总结出韧性是一个与魔抗挂钩的属性,0魔抗就意味着0韧性。 培养骷髅的朋友一定会注意到一个细节,点骷髅吸血光环的技能,显示+0.3%,最终80级面板文字叙述是全队增加吸血等级24;蝴蝶是闪避+30,而dota中蝴蝶是30%闪避,因此我们有理由猜测,面板1魔法爆击=1%暴击率,但是碍于韧性这个隐藏属性,没写成百分比。 换言之,总结在自身忽视魔法抗性配合巫妖光环把对面魔抗减到0的前提下,魔法暴击等级达到100的法系英雄技能必定暴击。 这个总结是根据长期观察和合理的推测得来的,没有确切依据,并且根据以上这张图可以得出另外几个结论。 五星满级满FM影魔魔抗是110,美杜莎112,两者都减到0了(甚至有负的),但是伤害没有额外的提升,所以最终伤害就都是6057(也是这个状态下的最大伤害,有白虎跳跃再额外加成),而月骑魔抗是133,计算之后还有17点魔抗,这17点魔抗就带来了385的免伤,最终伤害为5672,并且伤害没有波动。 遗憾的是,如果巫妖死了,那么她的光环也就没效果了,特地打了个本实验可以看出,有巫妖减抗到0,都是15555的伤害,并且竞技场中满大打小黑也是这个数字,小黑是能被减到0魔抗的,而巫妖死了之后,很巧的是,两次图中都没有暴击,虽说只是为了做实验截了一次图,但是这偶然中的必然性也可以看出,巫妖的光环减魔抗带来的并不只是几百伤害的提升,还有那必定暴击带来的重要性! 精彩的六月缓缓的将要过去了,神秘的七月也慢慢的拉开了序幕,《刀塔传奇》除了经历刚刚更新版本的热潮外不外乎就是对七月的新英雄格外的好奇,据消息透露,七月份的签到英雄和魂匣英雄可能分别是人马以及圣堂刺客,作为刺客的存在,给大家的印象中就是高暴击高敏捷低血量的存在,那么这个新的魂匣英雄又有何等强大的技能呢?下面由图老师图老师小编来为大家介绍一下圣堂刺客的技能属性吧。 圣堂刺客: 圣堂刺客是DOTA中的一位敏捷型英雄,位于黎明酒馆。她是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意的进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击,或者在狩猎哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这个圣堂刺客时,往往也就是他们死亡并被埋葬之时。当他们的生命被终结後,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。 技能介绍: 技能一:隐匿 进入无敌状态,并且会在下次攻击中造成额外伤害,消减敌方护甲。 技能二:折光 制造一个保护外壳抵挡敌方的伤害,并且提高下一次攻击值。 技能三:灵能陷阱 制造陷阱,降低敌人30%的移动速度。 技能四:灵能之刃 增加自身的攻击力。 加点推荐: 灵能之刃隐匿折光灵能陷阱 简评: 这是一个有着强力爆发能力的敏捷英雄,从她的技能中我们就可以看出她属于中后排输出英雄。战场时间越长,造成的伤害越高。能够给自己增加攻击,而且还可以攻击到敌人后排,就是不知道装备搭配是怎样的,如果搭配上强有力的物理属性装备,想必圣堂刺客又会是一个强力输出。 阅读延伸: 真的来了《刀塔传奇》剑圣初入手探秘 《刀塔传奇》团队副本战利品申请的注意事项 资深大神对《刀塔传奇》新手存在的误区纠正建议 相信不少玩家都知道,敌法师作为《刀塔传0》这款游戏中土豪们的第一个玩物在竞技场中带起了一股复兴狂潮,让不少普通玩家对竞技场都怨声载道,今天我们就来深度剖析下这场复兴运动,以及如何吊打敌法的各种姿势。 2014年4月底,敌法现身魂匣,此时正值APP1区第一集团冲击80级但尚未满80的时刻,DP、SF领衔的所谓新国家队几乎霸占了80%的竞技场靠前位置。那时,传统法系正值颓势期,敌法的到来普遍被认为仅仅针对法系,而根本无法撼动国家队的任一位置。逗逼、脆逼的骂声不绝于耳,敌法遇到物理就是个菜似乎就是个敌法定义。然而,当APP1区第一集团很快来到80满级,敌法终于开始正式登入JJC攻防两端。80级高星的敌法逐渐让误解他的人们明白了切入型战术的可怕之处,逐步让人们明白,敌法不仅仅是一个只能欺负法师的英雄,竞技场讲究的是团队比拼,脆逼也有脆逼的用处。竞争激烈的APP1区排行榜防守阵容里开始频频出现敌法身影,其防守表现不负众望,胜率极高,一度让APP1区第一集团玩家感叹:没敌法的JJC真不好混。时至今日,敌法队依旧是玩家最值得依赖的防守体系。 归结敌法自身特点如下: 1, 定向性:闪烁到对方智力最高的英雄身边展开范围攻击。 2, 爆发性:战斗开始不久就开始闪烁,具有强大的物理输出能力。 3, 输出量与生存力的联动性:虽然敌法血量很低,但是具有出色的闪避及吸血能力,输出越多回血越快,生存力与输出量直接相关。 攘外必先安内,知敌才能防范。当敌法队伍开始大量霸占排行榜时,没有敌法的玩家开始寻求突破。根据上文所提及的敌法攻击特性,一个个针对敌法队伍的战术应用而生。 1, 后排狙击战术:也叫关门打狗战术。放敌法切入,多后排点杀。此战术代表英雄是火枪和风行。然而两者的制敌构思,稍有区别。火枪与小黑搭档时,更能增强其物理单点能力,典型的以多打少、以暴制暴。风行则更富艺术性,其2技能可以晕住闪烁而来的敌法,然后3技能连招进行杀伤,其优势不同于暴力火枪,体现在控制力方面。然而,无论火枪与风行,虽然能针对敌法做出有效狙击,但是,扎堆的后排也是敌法善于攻击并回血的,敌法凭借高闪避,在这种后排狙击战术中并不占太大劣势,只要多后排不能尽快的消灭敌法,敌法战术还是成功的,胜率也不差太多。 2, 中后排高爆发秒杀战术:也叫硬碰硬战术,以影魔、双头龙、沉默等高爆发或生存力强的中排扛住敌法,巨魔、影魔等中后排一起输出,这样做的好处是敌法第一闪能攻击的英雄不多且耐抗,减少了敌法回血机会,又能爆发杀伤敌法,危险在于中排在敌法随时可以爆出的暴击下能否存活。目前来看,这种战术真的很看双方的脸,尤其是当巨魔和敌法互砍时,往往一个暴击或一个闪避就能决定最后的胜负。 3, 削弱敌法战术:也叫陷阱战术,既然敌法想切入高爆发,那就让切入但不让高爆发,以光法、修补匠、熊猫为代表的致盲降低命中闪避战术。当敌法大幅降低命中同时也大幅降低了回血即生存力,迅速消灭敌法的时间,往往比硬杀要短。另外,暗牧这种减甲英雄对阵敌法也有胜率,但是实用性及可靠性因样本太少而无法判断。 4,高智力前排劫杀战术:高智力是有多高,当然是全队最高。目前来看,非法师队以后排常需要出场的白虎为界,高于白虎智力的蓝胖、小小、小娜迦为代表的高智力T可以吸引敌法,直接把敌法挂在最前排吊打。可以想象,当敌法遭遇小娜迦,是谁在教谁闪避?然而,目前来看,拥有5星小小或小娜迦的玩家并不多,在一区甚至更少于敌法,但是相信,不久的将来,小小、小娜迦的使用率会大幅上升,同时,提醒玩家注意一下下图这位T的智力,或许是平民玩家对抗敌法的选择之一。 重要声明,敌法的到来是划时代的。敌法自身的极其看脸的闪避与暴击本就使竞技场胜负天平难以预测。不同于传统的对阵方式,切入性战斗方式在带来极大趣味性的同时带来更多挑战性。前排的小小、小娜迦、蓝胖,中排的双头龙、影魔、巨魔、修补匠、暗牧,后排的光法、火枪、风行、复仇,逐渐开始受到玩家重视,很大部分的原因来自敌法攻防战术。尤其是曾一度被玩家认为防守不给力的影魔,在面对敌法时的爆发力让其依然活跃在JJC攻防两端,影魔、巨魔、白虎、小黑,这个万精油攻防阵容在面对敌法时依然有一定的胜率。爆发、控制顺理成章的成为攻防敌法战术的核心概念也是整个JJC战术的关键词。可以明显的体会到,以往一代版本一代国家队的状态将可能成为历史,敌法所引发的竞技多样性变化正在逐步升温,阵容选择方案也趋向细致化发展,无论攻防,玩家在排兵布阵和决定发展对象时需要考虑的问题更多了,乐趣使然。至于未来热门英雄的预见,比如小小、小娜迦、光法这些尚未大热的、升星困难的后期英雄,或许会因为对敌法战术的克制性,将比其他冷门英雄更早的被挖掘出来。阵容方面,单点流也非常可能成为未来的主流流派。80级乃至未来的90级竞技场,必定是个战斗激烈、胜负难料的神秘之地 《刀塔传奇》攻略之通关远征VIP英雄推荐 对于广大玩家来说,《刀塔传奇》里每天最大的经济来源就是燃烧的远征里箱子开出的金币。玩家队伍等级的提升,也要注意同步提升自己的英雄技能,将会给每天必得的远征福利产生极大的困扰,今天就来详细的说一说,到底有哪些或者哪些英雄阵容适合远征呢? 远征第一肉盾:死亡骑士 死亡骑士,其实在JJC里算一个非常脆弱的英雄。他虽然拥有强大的团队技能与强大无比的单体恢复大招,但是因为血量太低,往往在竞技场里还没开出大招就被直接打死。但是,这个英雄却在燃烧的远征这个特殊的舞台上展现了无以伦比的光芒。 远征每场战斗都会延续上一场战斗所剩余的生命与能量条,拥有死亡骑士的玩家们往往会在第一场里派出一个其他的肉盾牺牲掉。让治疗英雄加满能量,在第二场战斗便派上死骑,靠治疗英雄顶到自己能够开出大招。接下来因为死骑拥有刷新球的强大减消耗和恢复能力,他在每一场都能开出1-2个大招,即可轻松顶完整个远征。 远征第一输出:死亡先知 死亡先知,一个早早就能入手的英雄无论是在平民还是在土豪的心里都绝对称之为远征第一DPS。她无论是开场的一道AOE还是强势无比的大招都能飞速的侵蚀掉对方极多的血量,而大招带来的自我治疗效果更是让她能够脱离治疗单位自给自足,更加上她拥有一个稀缺无比的范围沉默技能能够有效的削减对方的输出能力。 同时,死亡先知自身极高的力量成长,让她在丝毫不惧怕对方的一些范围输出,关键时刻万一挡在前面的肉盾马失前蹄,他甚至可以充当半个肉存在。可以说,死亡先知完全可以称之为《刀塔传奇》里所有远征队伍的万精油,更是所有队伍中的MVP英雄。 远征第一治疗:小鹿 治疗系英雄小鹿,可以说是五小强中是最值得玩家进行培养的初期英雄。小鹿的队伍位置位于最后,再加上她紫色被动技能的减伤,造成小鹿的存活能力极强。她的治疗效果为全团回血,无论是治疗能力还是治疗量都大幅度领先于暗牧和全能这两个奶爸。小鹿不仅仅是远征的第一治疗,更是这个版本的第一治疗。 远征第一控场:双头龙 双头龙,一个被大部分人忽视的强大英雄,他所有的技能全部为范围伤害,做一个魔法型团队输出就已经绰绰有余。这个英雄更变态的地方在于他的大招和绿色技能,两个技能都拥有冰寒效果。能够极大的减缓对面的移动速度和攻击速度。大招更是在造成一道减速后,接下来再造成一次群体冰冻效果,范围为敌方全体。 虽说双头龙的控制技能并没有像牛头那么多,但是他在远征这个特殊的战场中起到的控场效果,却领先了所有的英雄。 远征第一减伤:沉默术士 试想一下对面全体无法放出技能,而你可以对他们狂轰滥炸,如果真的是这样,玩家远征的时候带着他也会轻松很多。敌方全体沉默的大招效果这场战斗瞬间变成一场单方面的屠杀,同时也给予了中后排英雄强大的保护能力。以术士为核心的沉默流在竞技场里是霸者一样的存在,在远征里更是战无不胜的的王者! 以上列出了许多玩家公认的五大VIP英雄,同样的许多玩家也可以搭配出属于自己的阵容搭配,例如死亡先知、巫妖、冰女、小鹿、白虎的魔法RUSH流。又例如美杜莎、月骑、骨弓、白虎、小鹿的纯物理队伍。总体而言 ,希望大家在看完这篇文章后,能够对自己目前阵容所缺乏的位置有一个清晰的认知,也有一个未来需要培养的英雄和需要兑换的英雄计划,那么在最后,希望每位玩家都能在远征里赚个金钱满钵,更希望大家能在远征中抽到那些强大无比的英雄哦。
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