为了自己方便特意按照爆、毒、麻、睡、火、水、雷、冰、龙、无属性、特殊排列,并且排序也尽量按照个人推荐制作顺序。
括号后的数据分别对应:攻击力~极限强化攻击力后、孔数、属性(无属性为空)、特殊属性(如盾斧的瓶子类型,会心值,加防御等等)
碎龙(1008~1080 2孔 爆破330 榴弹瓶)
炎王(936~1008 1孔 爆破560 榴弹瓶)
红黑(972~1044 3孔 爆破400 榴弹瓶 10%)
苍樱(972~1044 2孔 毒380 榴弹瓶)
毒蛛(864~936 1孔 毒230 榴弹瓶 无须匠)
虎鲛(900~972 1孔 麻220 榴弹瓶)
蛇帝(1116~1188 3孔 [麻]140 榴弹瓶 -10% 防御+40 匠后白斩)
初始(936~1008 3孔 [麻]240 榴弹瓶 防御+35)
巨戟(1044~1116 0孔 睡110 榴弹瓶 -10% 无须匠)
骸蛛(828~900 1孔 睡250 榴弹瓶 45%)
金银(972~1044 0孔 火320 榴弹瓶 20%)
金火(936~1008 2孔 火420 强属性)
海王(1080~1152 0孔 水310 榴弹瓶)
甲虫(972~1044 1孔 水390 强属性 防御+50)
豪山(864~936 2孔 水450 强属性 10% 防御+30)
金狮(1080~1152 0孔 雷350 榴弹瓶 -10%)
祖龙(1008~1080 0孔 雷440 强属性)
雷初(936~1008 2孔 雷390 强属性 15%)
钢龙(972~1044 2孔 冰380 榴弹瓶 10%)
锈钢(1116~1188 0孔 冰230 榴弹瓶 -35% 无须匠)
化鲛(936~1008 1孔 冰460 强属性 -10%)
混沌(1116~1188 1孔 龙110 榴弹瓶 -35%/10%)
天廻(900~972 0孔 龙390 榴弹瓶 35%)
黑龙(972~1044 1孔 龙500 强属性)
千刃(1044~1116 1孔 榴弹瓶 15%)
角龙(1152~1224 0孔 榴弹瓶 -20)
霸龙(1224~1296 0孔 榴弹瓶 40% 匠后蓝斩)
《怪物猎人4G》G位竞技场S心得分享
关于怪物猎人4G这款游戏的G位竞技场怎么获得S,相信是很多玩家想知道的吧?图老师图老师小编这几天一直在打G位竞技场,差不多了拿了5个S,感觉还行,所以有一些心得要分享给大家。以下就是详细的内容了。
骸蜘蛛
还记得4冲HR的时候那只影蜘蛛吗,打的各种猎人叫爸爸。骸蜘蛛在4G里面基本就是个渣渣怪,过G位的时候根本没啥感觉就拿下了。在竞技场里它同样是渣渣,不过任务却给了它一个BUG时间:S要求2:30以内。2:30内这个概念,是否乘骑都要考虑在内。猎人们都知道乘骑成功带来的收益非常大,不过成功推倒骸蜘蛛需要一定的时间,我们只有两分半。不禁让我想起那首蛋炒饭,最简单也最困难的歌。类似4里面的奇猿狐任务,大家可以感受一下。
先来看看武器,片手自带眠属性。提到眠属性肯定会想到眠斩和眠爆这种打法,那么看了一下道具里面有炸弹的只有斩斧。而斩斧却是R7的武器。于是抱着试一试的心态先用片手+斩斧眠爆的方式打了一次,时间超了。放置爆桶什么的需要一些时间,而且斩斧我本身用不好。后来还是选用了双片手的打法。之前我用片手SOLO过一次,发现它有很长的白斩,技能自带速磨和利刃。基本打一场下来是不用怎么磨刀的。
打法方面因为眠了之后没有什么好用的COMBO,推荐还是直接打醒不要停。骸蜘蛛的肉质打腹部会比较好,这点是看了影蜘蛛的肉质猜的,实战中看飚血和吃刀的情况感觉没错。不过这里会遇到一个新问题,就是片手使用3连+挑斩两下的组合会砍到队友。当然盾击这种吹飞的技能千万别用了。如果是同时打腹部的话,即使是多花一点点时间走位到腹部两侧,也比直接一通乱砍坑队友的好。觉得双人打腹部风险大的话,其中一人打其他部位也是可以的。
骸蜘蛛的特点就是喜欢跑来跑去,在空中荡的时候拿它没什么办法。双片手基本需要靠打弱点不断的打翻它,靠这种方式来无脑输出。骸蜘蛛在倒地的时候用3连+挑斩打两套,然后它就会翻身恢复站立。这里注意不要继续原地连,蜘蛛起身会翻转180度。及时的转向用SA突进斩追刀是不错的选择。前面也提到了打其他部位,主要也是想连续打翻它。荡秋千还有个连续技就是落地后马上钻到地下,这时候是打不到它的。一边移动一边观察地上冒出来的烟尘,判断骸蜘蛛钻出来的位置。钻出来的时候会使用大钳子夹猎人,判定有点奇葩。就是钻出来先仰着头伸出夹子再突进一小段距离。这期间猎人在正面就会中招。在它的侧面追刀是很重要的一个小技巧,可以多打几下。其他招式像用尾部戳猎人,这些都是影蜘蛛的老招式。感觉这作的追身能力没那么强,一个翻滚就可以躲过了。
乘骑笔者前面也说了,需要一些时间。这里就推荐只乘骑一次,在乘骑的时候偷刀。如果可以连续打翻就不乘骑了。道具方面片手是配有一颗闪光弹的,经过了很多局的测试,要闪中骸蜘蛛比较难。基本都是糊他脸上才中,还有荡秋千的时候是不中闪光的,起码笔者没闪下来过。中了闪光之后骸蜘蛛就会原地打转,可以用来接打翻之前的这段空隙时间。主要思路就是控制住别让他乱跑。
《怪物猎人4G》中的不死虫与光虫是游戏中处处可见的昆虫了!不管是下位任务地图还是上位任务地图亦或是G级任务,大家都能看到它们的身影。玩家可以通过捕虫网来捕捉到这些可爱的小昆虫,以下就是昆虫的出现地点以及入手方法。
《怪物猎人4g》光虫详情:
光虫
ひかりむし
2 10 漂浮的夜行性昆虫,会放出光芒,白天也能找到,死时会散发出强烈的闪光。[入手]
竜人問屋
竜人問屋[旅団点数交換4] 旅団点数 115pts 必要
竜人問屋[道具を増やす3] 旅団点数 80pts 必要
[入手]
地图
[下位★遺跡平原] 1-4 捕虫 固 2-3回 約20%
[上位★遺跡平原] 1-4 捕虫 固 2-3回 約25%
[下位★遺跡平原] 2-6 捕虫 変 2-3回 約30%
[下位★遺跡平原] 2-6 捕虫 変 稀有 2-3回 約20%
[下位★遺跡平原] 2-7 捕虫 変 3-4回 約30%
[下位★遺跡平原] 2-7 捕虫 変 稀有 3-4回 約20%
[上位★遺跡平原] 2-6 捕虫 変 2-3回 約25%
[上位★遺跡平原] 2-7 捕虫 変 3-4回 約25%
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)[下位★遺跡平原] 3-7 捕虫 変 3-4回 約30%
[下位★遺跡平原] 3-7 捕虫 変 稀有 3-5回 約20%
[上位★遺跡平原] 3-7 捕虫 変 3-4回 約25%
[下位★遺跡平原] 6-4 捕虫 変 2-3回 約30%
[下位★遺跡平原] 6-4 捕虫 変 稀有 2-4回 約20%
[上位★遺跡平原] 6-4 捕虫 変 2-3回 約25%
[下位★遺跡平原] 9-4 捕虫 固 3-5回 約20%
[上位★遺跡平原] 9-4 捕虫 固 3-5回 約25%
[上位★遺跡平原] 秘境-1 捕虫 固 稀有 4-5回 約15%
[下位★地底洞窟] 2-3 捕虫 固 3-4回 約20%
[下位★地底洞窟] 2-5 捕虫 変 3-4回 約30%
[下位★地底洞窟] 2-5 捕虫 変 稀有 3-4回 約30%
[上位★地底洞窟] 2-3 捕虫 固 3-4回 約15%
[上位★地底洞窟] 2-5 捕虫 変 3-4回 約25%
[上位★地底洞窟] 2-5 捕虫 変 稀有 3-4回 約35%
[下位★地底洞窟] 5-3 捕虫 変 2-4回 約30%
[下位★地底洞窟] 5-3 捕虫 変 稀有 2-4回 約30%
[上位★地底洞窟] 5-3 捕虫 変 2-4回 約25%
[上位★地底洞窟] 5-3 捕虫 変 稀有 2-4回 約35%
[下位★地底洞窟] 6-4 捕虫 変 2-3回 約30%
[下位★地底洞窟] 6-4 捕虫 変 稀有 3-4回 約30%
[上位★地底洞窟] 6-4 捕虫 変 2-3回 約25%
[上位★地底洞窟] 6-4 捕虫 変 稀有 3-4回 約35%
[下位★原生林] 2-3 捕虫 固 4-5回 約20%
[上位★原生林] 2-3 捕虫 固 4-5回 約25%
[下位★原生林] 5-6 捕虫 変 3-4回 約30%
[上位★原生林] 5-6 捕虫 変 3-4回 約15%
[下位★原生林] 6-4 捕虫 変 2-3回 約30%
[上位★原生林] 6-4 捕虫 変 2-3回 約15%
[下位★原生林] 7-3 捕虫 変 3-4回 約30%
[下位★原生林] 7-4 捕虫 変 2-3回 約30%
[上位★原生林] 7-3 捕虫 変 3-4回 約15%
[上位★原生林] 7-4 捕虫 変 2-3回 約15%
[上位★原生林] 秘境-1 捕虫 固 稀有 2-4回 約8%
[下位★氷海] 5-5 捕虫 変 3-4回 約30%
[下位★氷海] 5-5 捕虫 変 稀有 3-4回 約30%
[上位★氷海] 5-5 捕虫 変 3-4回 約35%
[下位★氷海] 7-2 捕虫 固 3-5回 約30%
[下位★氷海] 7-4 捕虫 変 3-5回 約30%
[下位★氷海] 7-4 捕虫 変 稀有 3-5回 約30%
[上位★氷海] 7-2 捕虫 固 3-5回 約25%
[上位★氷海] 7-4 捕虫 変 3-5回 約35%
[上位★氷海] 8-1 捕虫 固 3-4回 約15%
[下位★地底火山] 1-1 捕虫 変 3-4回 約30%
[下位★地底火山] 1-1 捕虫 変 稀有 3-4回 約30%
[上位★地底火山] 1-1 捕虫 変 3-4回 約35%
[上位★地底火山] 1-1 捕虫 変 稀有 3-4回 約8%
[下位★地底火山] 5-3 捕虫 変 2-3回 約30%
[下位★地底火山] 5-3 捕虫 変 稀有 4-5回 約30%
[上位★地底火山] 5-3 捕虫 変 2-3回 約35%
[上位★地底火山] 5-3 捕虫 変 稀有 4-5回 約8%
[下位★地底火山] 6-1 捕虫 固 4-5回 約20%
[下位★地底火山] 6-3 捕虫 変 2-3回 約30%
[下位★地底火山] 6-3 捕虫 変 稀有 3-4回 約30%
[上位★地底火山] 6-1 捕虫 固 4-5回 約8%
[上位★地底火山] 6-3 捕虫 変 2-3回 約35%
[上位★地底火山] 6-3 捕虫 変 稀有 3-4回 約8%
[下位★天空山] 2-2 捕虫 固 4-5回 約30%
[上位★天空山] 2-2 捕虫 固 4-5回 約15%
[G級★天空山] 2-2 捕虫 固
[下位★天空山] 3-3 捕虫 固 3-4回 約30%
[上位★天空山] 3-3 捕虫 固 3-4回 約15%
[下位★天空山] 7-2 捕虫 変 3-5回 約20%
[下位★天空山] 7-2 捕虫 変 稀有 3-5回 約30%
[上位★天空山] 7-2 捕虫 変 3-5回 約25%
[上位★旧砂漠<昼] 3-3 捕虫 固
[上位★旧砂漠<昼] 秘境-2 捕虫 固
[上位★旧砂漠<夜] 秘境-1 捕虫 固
[未知★1~20] 1-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★1~20] 2-虫1 捕虫 固 3-5回 約30%
[未知★1~20] 3-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★1~20] 4-虫1 捕虫 固 4-5回 約30%
[未知★1~20] 4-虫2 捕虫 変 2-4回 約30%
[未知★1~20] 4-虫2 捕虫 変 稀有 3-5回 約40%
[未知★1~20] 6-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★1~20] 6-虫2 捕虫 変 3-4回 約30%
[未知★1~20] 6-虫2 捕虫 変 稀有 4-5回 約40%
[未知★1~20] 7-虫1 捕虫 変 2-3回 約30%
[未知★1~20] 7-虫1 捕虫 変 稀有 3-4回 約40%
[未知★1~20] 9-虫1 捕虫 固 4-5回 約30%
[未知★21~30] 1-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★21~30] 2-虫1 捕虫 固 3-5回 約30%
[未知★21~30] 3-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★21~30] 4-虫1 捕虫 固 4-5回 約30%
[未知★21~30] 4-虫2 捕虫 変 2-4回 約30%
[未知★21~30] 4-虫2 捕虫 変 稀有 3-5回 約40%
[未知★21~30] 6-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★21~30] 6-虫2 捕虫 変 3-4回 約30%
[未知★21~30] 6-虫2 捕虫 変 稀有 4-5回 約40%
[未知★21~30] 7-虫1 捕虫 変 2-3回 約30%
[未知★21~30] 7-虫1 捕虫 変 稀有 3-4回 約40%
[未知★21~30] 9-虫1 捕虫 固 4-5回 約30%
[未知★31~65] 1-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★31~65] 2-虫1 捕虫 固 3-5回 約30%
[未知★31~65] 3-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★31~65] 4-虫1 捕虫 固 4-5回 約30%
[未知★31~65] 4-虫2 捕虫 変 2-4回 約30%
[未知★31~65] 4-虫2 捕虫 変 稀有 3-5回 約40%
[未知★31~65] 6-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★31~65] 6-虫2 捕虫 変 3-4回 約30%
[未知★31~65] 6-虫2 捕虫 変 稀有 4-5回 約40%
[未知★31~65] 7-虫1 捕虫 変 2-3回 約30%
[未知★31~65] 7-虫1 捕虫 変 稀有 3-4回 約40%
[未知★31~65] 9-虫1 捕虫 固 4-5回 約30%
[未知★66~80] 1-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★66~80] 2-虫1 捕虫 固 3-5回 約30%
[未知★66~80] 3-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★66~80] 4-虫1 捕虫 固 4-5回 約30%
[未知★66~80] 4-虫2 捕虫 変 2-4回 約30%
[未知★66~80] 4-虫2 捕虫 変 稀有 3-5回 約40%
[未知★66~80] 6-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★66~80] 6-虫2 捕虫 変 3-4回 約30%
[未知★66~80] 6-虫2 捕虫 変 稀有 4-5回 約40%
[未知★66~80] 7-虫1 捕虫 変 2-3回 約30%
[未知★66~80] 7-虫1 捕虫 変 稀有 3-4回 約40%
[未知★66~80] 9-虫1 捕虫 固 4-5回 約30%
[未知★81~90] 1-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★81~90] 2-虫1 捕虫 固 3-5回 約30%
[未知★81~90] 3-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★81~90] 4-虫1 捕虫 固 4-5回 約30%
[未知★81~90] 4-虫2 捕虫 変 2-4回 約30%
[未知★81~90] 4-虫2 捕虫 変 稀有 3-5回 約40%
[未知★81~90] 6-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★81~90] 6-虫2 捕虫 変 3-4回 約30%
[未知★81~90] 6-虫2 捕虫 変 稀有 4-5回 約40%
[未知★81~90] 7-虫1 捕虫 変 2-3回 約30%
[未知★81~90] 7-虫1 捕虫 変 稀有 3-4回 約40%
[未知★81~90] 9-虫1 捕虫 固 4-5回 約30%
[未知★91~100] 1-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)[未知★91~100] 2-虫1 捕虫 固 3-5回 約30%
[未知★91~100] 3-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★91~100] 4-虫1 捕虫 固 4-5回 約30%
[未知★91~100] 4-虫2 捕虫 変 2-4回 約30%
[未知★91~100] 4-虫2 捕虫 変 稀有 3-5回 約40%
[未知★91~100] 6-虫1 捕虫 固 3-4回 約30%
[未知★91~100] 6-虫2 捕虫 変 3-4回 約30%
[未知★91~100] 6-虫2 捕虫 変 稀有 4-5回 約40%
[未知★91~100] 7-虫1 捕虫 変 2-3回 約30%
[未知★91~100] 7-虫1 捕虫 変 稀有 3-4回 約40%
[未知★91~100] 9-虫1 捕虫 固 4-5回 約30%
[入手]
ふらっと
猎人
【下位】原生林 光虫 約30%
【上位】原生林 光虫 約30%
下位★1アルセルタス、突撃! 光虫 約15%
下位★1飛甲虫たちの餐宴 光虫 約30%
上位★4飛行虫を討伐せよ! 光虫 x2 約30%
上位★4美味との遭遇? 光虫 x2 約30%
[入手]
任务報酬
[辅助目标] 村★2地底の国の兵士 約30%
[主要目标] 村★3コンガの討伐 約30%
[主要目标] 村★3秘密の卵運搬・草食竜編 2個 約30%
[主要目标] 村★3竜骨結晶の納品 約30%
[主要目标] 村★4さてもきらめく黄金魚 約30%
[主要目标] 村★4ノラオトモ、危機一髪! 約30%
[主要目标] 村★4垂皮油の納品 約30%
[主要目标] 村★4桃色大将ババコンガ 約30%
[主要目标] 村★6影蜘蛛畏れて跡を悪まん 約30%
[主要目标] 村★6霞ヶ草の納品 2個 約15%
[主要目标] 集★1飛甲虫たちの饗宴 約30%
[主要目标] 集★2コンガの討伐 約30%
[主要目标] 集★2ババコンガを狩猟せよ 約30%
[主要目标] 集★4かくもときめく黄金魚 約30%
[主要目标] 集★4ネルスキュラに愛を込めて 約30%
[主要目标] 集★4紫色の毒怪鳥 約30%
[主要目标] 集★4桃色大将ババコンガ 約30%
[用途]
調合
[調合036] : 素材玉 x 光虫 = 閃光玉 1個の調合 75%
[調合093] : カラの実 x 光虫 = 電撃弾 2~4個の調合 75%
[用途]
防具
アシラメイル [生产] 光虫 x2
アシラレジスト [生产] 光虫 x2
ブナハグローブ [生产] 光虫 x2
ブナハカフス [生产] 光虫 x2
ブナハコイル [生产] 光虫 x2
ブナハコート [生产] 光虫 x2
ロワーガアンカ [生产] 光虫 x10
ロワーガコクサ [生产] 光虫 x10
ファルメルアンカ [生产] 光虫 x10
ファルメルコクサ [生产] 光虫 x10
ロワーガXアンカ [生产] 光虫 x15
ロワーガXコクサ [生产] 光虫 x15
ファルメルXアンカ [生产] 光虫 x15
ファルメルXコクサ [生产] 光虫 x15
アシラグリーヴ [生产] 光虫 x1
アシラレギンス [生产] 光虫 x1
3DS《怪物猎人4G》狂龙研究所剧情心得
在游戏中,狂龙研究所的剧情也是游戏里面的一大路线,玩家们通过这个剧情可以购买到一些道具,对于我们来说是非常有益的,所以我们需要知道怎么来做,下面是图老师图老师小编分享的一点心得,希望能够帮助大家。
狂龙研究所剧情 ◆
根据以下流程进行狂龙病毒研究所的剧情,增加抗龙石及研究所道具。
想要给予极限怪物攻击伤害,「抗竜石・心撃」将必不可少
想要在戦闘街使用巨龍砲,那就需要「高密度滅龍炭」。
无论哪种都会在进行主线剧情时作为特别支给品获得,
可想要在其他任务中使用的话,就需要另外入手
所以进展狂龙研究所的剧情也是非常重要的。
狂龙病毒研究所 剧情进行简易攻略 ◆
完成 村★8「遺跡平原の有閑マダム」
开放狂龙病毒研究所,便可购买「万能湯けむり玉」「生命の大粉塵」
完成 村★9「地火に飛散する蝕龍蟲」
可在狂龙病毒研究所设定「抗竜石・耐衛」「抗竜石・剛撃」
完成 村★9「高難度:王と女王は狂威に満つ」
可在狂龙研究所购入「応急耳栓」
完成 村★10「決戦!クシャルダオラ!」
狂龙病毒研究所的抗龙石升为Lv2
完成 G★1「高難度:暴走する虎鮫」
完成 G★2「高難度:怪しき骸蜘蛛達の研究」
达成竜人商人的「納品依頼:研究所、改良!」
要:5000pts、影蜘蛛の重殻×3、皇帝バッタ×3
可在狂龙病毒研究所设定「抗竜石・属撃」「抗竜石・心撃」
完成 G★2「高難度:大脱走はお静かに」
完成 G★3「高難度:侵蝕の残滓」
达成 竜人商人 「研究所、さらに改良!」
要:6000pts、蒼火竜の厚鱗×3、ピュアクリスタル
可在狂龙病毒研究所购买「高密度滅龍炭」「要塞防衛式弩砲弾」
可持有2个抗龙石
从一开始我就很积极地在搜集勋章,直到最近日方WIKI开始放出全歌曲入手后会有一个勋章的消息,我就在开始凑歌曲,但是从村子7星清到毕业考从G1清到G3,就始终只有九首歌,不管怎么找就是没有人明确说出最后一首怎么拿,最后的希望就是防卫战全清或斗技场全A,终于在刚刚跟朋友矇到了,好险没傻傻打防卫战,所以把全部的详细的歌曲分布整理给大家。 另外说一声要坐下才能听歌,应该算是基本礼貌大家别再问了,如果还问说听这这有什么用,我会跟你说能跟朋友一起听烂薯条诶,还不欢呼? 磯の唄 最初就有 魂を宿す唄 『村★7勇者は兵長の奇襲を受けて』CLEAR 精霊へ歌う唄 『村★8勇者は騎士の孤槍を受けて』CLEAR 始まりの唄 『村★8勇者は王者の炎を受けて』CLEAR まほろばの唄 『村★10高難度:勇者は氷の試練に答え』CLEAR 深淵の朔望~月震 爛薯條 『G級★2激突する対双角』CLEAR 生命に捧ぐ唄 『G級★3対錆鋼龍防衛作戦!』CLEAR 悠久の言葉 『G級★3阿鼻叫喚のカルテット』CLEAR ひとつの唄 『村★緊急 高難度:師匠からの試練』CLEAR 目覚めの章 『鬥技場★全任務』A級評價以上 (或全CLEAR就好?) 全部歌曲入手之后除了勋章还会拿到特别的猫装 这能力是怎么就让各位亲自见证吧XD 《怪物猎人4G》中玩家在完成G级的主要一些任务之后会获得勋章,这些勋章作为游戏中的一种成就,也证明了玩家完成了某项任务,下面就给大家带来了G级勋章列表一览,玩家可以对照着解开没解开的勋章。 師匠の番傘 村★10高難度:師匠からの試練 完成 筆頭ルーキーの片手剣 村★7任务全部完成证明 筆頭ガンナーのガンベルト 村★8任务全部完成证明 筆頭ランサーの著書 村★9任务全部完成证明 筆頭リーダーのピアス 村★10任务全部完成证明 白銀の勲章 大老殿G★1任务全部完成证明 黄金の勲章 大老殿G★2任务全部完成证明 プラチナの勲章 大老殿G★3任务全部完成证明 カエルのぬいぐるみ 旅団の看板娘的任务全部完成证明 イカしたアフロ カリスマ美容師ネコから的任务全部完成证明 G★1許可証 可以从大長老处接受G★1任务的证明 G★2許可証 可以从大長老处接受G★2任务的证明 G★3許可証 可以从大長老处接受G★3任务的证明 G級特別許可証 可以从大長老处接受所有G級任务的证明 古文書【蟲】解読完了証 古文书解读、古文書上记载的<<ティガレックス希少種任务开放证明 古文書【覇】解読完了証 古文书解读、古文書上记载的<<アカムトルム任务开放证明 古文書【刃】解読完了証 古文书解读、古文書上记载的<<セルレギオス任务开放证明 古文書【混】解読完了証 古文书解读、古文書上记载的<<ゴア・マガラ任务开放证明 古文書【剣】解読完了証 古文书解读、古文書上记载的<<ダラ・アマデュラ亜種任务开放证明 古文書【昂】解読完了証 古文书解读、古文書上记载的<<ラージャン任务开放证明 古文書【砕】解読完了証 古文书解读、古文書上记载的<<ブラキディオス任务开放证明 古文書【崩】解読完了証 古文书解读、古文書上记载的<<ウカムルバス任务开放证明 古文書【戟】解読完了証 古文书解读、古文書上记载的<<ゴグマジオス任务开放证明 古文書【紅】解読完了証 古文书解读、古文書上记载的<<ミラボレアス任务开放证明 古文書【終】解読完了証 古文书解读、古文書上记载的大連続狩猟任务开放证明 マスターオブウェポン 极限强化武器入手证明 天鱗の表彰盾 所有天麟入手证明 歌姫の衣装 所以歌姬的歌入手证明 ウェスタンプーギーボール プーギーの服を非常にたくさん入手した証 ドスプーギーの置物 探索中初次与ドスプーギー见面证明 《怪物猎人4G》浅析各怪物的打法一览 对于《怪物猎人4G》这款游戏来说,图老师图老师小编的游戏到的时间比较晚,所以在进度上可能和其他的玩家有差距,但是也玩了几天,对于游戏中一些自己认为比较棘手的怪物,图老师图老师小编下面就来说说自己的一些打法吧。 荒鬼娃比起上位来怒后攻击频率大增,石头能爆炸还有多段伤害判定,贴脸防的话能直接耗空整条耐力。 沙龙也打的灰头土脸,主要两只一起,而且平时只在两张图活动,同场很频繁。对于不灵活的长枪比较麻烦,一旦被麻痹很危险。 绞蛇龙非常恶心的一点是被地上的小鳞片炸到必晕,然后它会100%圈起你,你想出去它还会用尾巴扫你回来,处理不好很容易被满血连死。 普通碎龙怒后攻击很频繁而且防御的话需要相当多的耐力,两连前顶如果站得近基本耐力一下就空。还好卡婊比较良心的是防御不再像3G中各种大硬直+扣血了,而且中距离迅速的前冲单拳跟远距离起跳双拳都是能防反的。 狱狼龙回归了3G的龙球带追踪效果,且与原种一样那三招后也出球,左右甩尾出的4个球是曲线追击,其余招式的球都走直线。可以说加强了非常多,怒后因为龙球的关系,对于长枪这种低机动武器攻击机会很少。 苍火龙这货别的倒没啥,就是老不下来,5个闪光不够用的感觉。千刃龙死防会死的很惨,两连抓算上鳞片得防6次,耐力瞬间就空,不过习惯了以后发现只要不中这招或者中了及时跳开就没有追加的鳞片,顿时觉得轻松了。 到了G3,一看跟4一样全是各种大BOSS,于是打造了一套匠利装来开荒,首先霞龙,放弃业务配了个毒无效,发现就是个萌货,竟然所有招都能防。 钢龙,15闪黑凯毒枪打了30分钟带走。那招空中飞爪主要你往前挪一步,判定就在你身后,两次都猫在这招上。 炎王配了个防强,本想稳扎稳打,结果一次核爆也没防过。倒是被不能防的粉尘折腾的死去活来,不过让我意外的是最后竟然打死了,还剩不到1分钟。 崩龙对于防枪仍然是一个大肉托,钻地前进不想跑原地防就行,太安逸。最后的巨戟龙,先打了一次熟悉了一下套路,发现原来不过如此,就是击龙枪=下场无限冲后腿=》击龙枪的循环。 第一次配错了技能,配的耐泥结果发现应该是抗粘,50分没打死,27分才进的二阶段。后来因为找不着恐暴,升不了狱狼枪的最后一级,索性不想跟它耗了,带着没满的狱狼枪,10个强走药,直接单刷神技不屈走起,结果不到20分上天,38分撸死。。。
《怪物猎人4G》歌姬全歌曲获得条件一览 猜你喜欢