《关于VisiBroker For Delphi的使用》——CORBA技术实践(三)
宜昌市中心人民医院 赵普昉 email: 3boy@sohu.com
三、数组对象与简单数据对象的传递
前面提到了一些较为简单的数据操作,我们都可以想象一下,如果操作CORBA对象与操作C/S结构的数据对象一样的方便,那么CORBA又有什么神奇了,不知道看过李维的分布式多层应用系统的书籍时,是否留意到李维对CORBA的评价,无论你看过还是没有看过,我都要告诉正在使用CORBA编程的朋友们,CORBA比COM/COM+简单,而CORBA的跨平台特性,以及与COM/COM+同样的负载平衡能力,足以让我们将这项分布式技术应用到应用体系的设计之中,其实对于使用Borland的产品开发分布式系统无论你采用CORBA或是COM/COM+其实最核心的技术就是MIDAS,因为你总可以在CORBA/COM/COM+中看到MIDAS的影子,所以我建议无论你是准备学习CORBA还是学习COM/COM+最好先学习一下MIDAS,本文不涉及MIDAS,关于MIDAS请看李维的《Delphi5.X分布式多层应用—系统篇》。
为什么我从开始就一直要大家使用文本编辑器之类的东西书写IDL,而不用TypeLibrary来书写IDL,其实我觉得只是为了让刚刚接触CORBA的程序员获得一些更多的IDL方面的知识罢了,在实际的开发中你可以完全很方便的使用TypeLibrary来编写接口规则。
下面我简要的列举几类IDL书写的事例与利用IDL2PAS生成的PASCAL代码。
1、常量的定义
/**IDL书写**/
module MyCRB{
const long iMyConst=1;
interface myFace {
const long iiMyConst=2;
};
};
/**Pascal**/
unit MyCRB_I;
interface
uses Corba;
const
iMyCOnst:integer=1;
myFace_iiMyConst=2;
2、不在接口中申明的常量
/**IDL**/
module MyCRB{
const long myconst=1;
};
/*pascal*/
unit MyCRB_I;
interface
const myconst:integer=1;
3、枚举类型
/*IDL*/
enum MyCRBKind{A,B,C,D,……..}
/*pascal*/
myCRBkind=(A,B,C,D……..);
4、结构体
/*IDL*/
struct mystructtype{
long X;
string Y;
boolean Z;
};
/*pascal*/
//XXX_I.pas
type mystructtype=interface;
//XXX_C.pas
mystructtype=interface
function _get_X:integer;
function _get_Y:string;
function _get_Z:boolean;
procedure _set_X(const Value:integer);
procedure _set_Y(const Value:string);
procedure _set_Z(const Value:boolean);
property X:integer read _get_X write _Set_X;
property Y:string read _get_Y write _Set_Y;
property Z:boolean read _get_Z write _Set_Z;
…….
还有太多的代码,自己创建一个看一下,为了节约篇幅我就不做详细的翻译了
下面请大家试一下以下的申明会生成什么样的Pascal代码
5、联合体
union un_exp switch(long)
{
case 1:long x;
case 2:string y;
case 3:st_exp Z;
};
6、sequence(我理解为动态数组)
typedef sequence
typedef sequence
7、数组
const long ArrayBound=10;
typedef long longArray[ArrayBound];
8、抽象接口
module exp{
interface myface{
long op(in string s);
};
};
9、多重继承
module M{
interface A{
void A1();
void A2();
};
interface B{
void B1();
void B2();
};
interface AB:B,A{
void AB1()
void AB2();
};
};
10、交叉模型定义
module m1{
interface if1;
module m2{
interface if2{
m1::if1 getIf1();
};
interface if1{
m2::if2 getif2()
};
};
};
以上我介绍了一些数据的定义规范,然而我们需要不仅仅是这样的一些比较抽象的接口定义法则,我们要将法则应用到实际的开发中去,那么我们又是如何运用这些法则了,对于接口描述语言的翻译我前面讲到直接使用IDL2PAS就不讲了,以后的章节中也不会在去将如何转换的问题。下面我们实践一下:
编写接口定义一个返回为浮点类型,输入为短整型变量数组对象的方法
typedef short ArrayType[3];
//自定义类型定义长度为3的数组
interface Account {
float InputArray(in ArrayType myArray);//输入为整形数组,返回类型为float的方法
};
//服务端程序的处理x