因为本人装备不是太好,也试过了好多阵容,都不怎么给力,现在虽然还没有5橙,但是已经可以到80层了 75基本都定下来了.用的是血魔,林月,娜迦,鱼人,卡尔,而对于过塔,最有用的就是伤害和控了,没有控的话,对面先手会很头痛,而减防也是提高伤害的关健。
阵容也很关健一般过不去的就是调整呢,但一般我都是1号鱼人 2号卡尔 3号娜迦 4号林月 5号血魔,这个阵容主要的就是,鱼人控制和减防,娜迦,血魔一条线攻击1号位,卡号控对面,2、4号位。这样好打得多~~~~~大家试试吧。
《刀塔女神》娜迦海妖副本通关攻略
《刀塔女神》目前DPS一姐的位置已经更换,娜迦海妖当之无愧。以至于现在人手一个小娜迦,毕竟强势的女神谁都想要。当然打娜迦海妖副本还不简单,今天就介绍介绍在《刀塔女神》中过小娜迦副本需要些什么。
娜迦海妖对于RMB玩家有可能并不难,基本上都是品质与装备上的碾压,会卡在这里的都是些普通玩家,没有好装备,等级又不够,此时想要过关就需要一点技巧和运气了。
娜迦海妖通关条件之运气
为什么说是运气呢?这是极限通关娜迦的重要因素之一,因为小娜迦的大招会催眠,如果中了催眠后减少护甲再加上敌方的输出,一姐只需要两回合就可以将你们全部送回泉水,所以要么赌不会被催眠,要么赌在输出前把小兵清光。
娜迦海妖通关条件之队伍配置
队伍配置多种多样,这些都要根据自己所拥有的女神来搭配,这里推荐一个较为主流的阵容:
前排:骷髅+船长
中排:电狗+水人
后排:娜迦海妖
娜迦海妖通关条件之阵容分析
骷髅在一号位,先手可以晕住对面一个,而且BOSS娜迦是从前排开始攻击,没有切后技能,所以1号位要顶的住,两条命足矣。让后排尽可能的输出;船长在第二位主要是船长的标记,如果能够标记到小怪,娜迦和水人就能够秒掉一个,如果船长标记了BOSS装备等级跟不上的话- -好吧,请重新来过。
娜迦海妖通关条件之指标
1你能够在三个回合能清掉小怪,那么恭喜你,你有80%的几率通关,如果不行只能再努力的提升一下自己;
2前两个回合没有队员阵亡;
3必须有个肉盾在,如果肉盾全倒基本没戏;
《刀塔女神》中的英雄有分前、中、后三个时期,一些英雄在前期尽显风骚,无论副本、天梯都十分给力,而一些英雄经过培养之后,慢慢的开始展露头角,最终站在胜利的巅峰。当然无论哪个时期的英雄都有用处。不过今天我们要介绍的是一位大后期英雄血魔。
基本属性:力量成长:18 敏捷成长:28 智力成长:15.3 先手:788(橙色)
血魔出处:9图
推荐指数:★★★★★
入手难度:★★★★☆
阵型搭配:★★★★☆
培养难度:★★★★☆
宠幸指数:★★★★☆
推荐站位:3、4
技能分析
一、血之狂暴
血魔对于鲜血的渴望是非常可怕的,无论是自己还是别人的献血,这个技能会让血魔持续掉血,但是提升攻击力,并且沉默两回合,不过血魔的主动技能并不多,沉默之后也无伤大雅。
二、屠戮
击杀一个目标之后会恢复血魔最大生命值的百分之比,血魔后期的输出非常高,这个技能的条件很容易达成。
三、嗜血渴望
击杀对面英雄之后就会提高血魔的先手值,保证了作为菜刀的血魔可以造成更多的输出,力量型的英雄靠的就是普通攻击呀。
四、割裂
造成伤害后在接下来的五回合内让敌人获得持续伤害,虽然考虑到每回合都会回血抵消了一部分伤害,但是总体来说这个技能的效果还是非常的不错。
总结
血魔是一个凭借单体输出的菜刀型英雄,技能可以保证让她拥有强大的续航能力以及非常不错的先手机会来争取更多的输出,但是缺乏防御能力,较为适合放置在后面的空间保证自己的生命安全,在爆发组合和菜刀组合中都能起到不错的效果。
《刀塔女神》新手攻略之灵魂守卫
刀塔女神灵魂守卫英雄详细介绍,是一个输出英雄,1,3技能强化自身攻击能力,而2技能则削弱目标的能力,大招更是使目标扣除百分比的生命力,并恢复自身血量,在菜刀队里能起到很强的作用。总体说来,在敏捷英雄中算一般,比不上其他女神,输出中规中矩,而控制也没有。
个人觉得此技能改动的还是挺失败的,凸显不出其本质的特色,只是提高攻击力而已。制造幻想来提高自身攻击力,攻击力加成60%,作为小技能来说也很高了,并且持续5回合,而CD也只有5回合,全程覆盖比较容易。
很全面的技能,有伤害有光环,满级时的BUFF还是令人满意的,很大的限制对方的输出。但自己的输出很一般,使对面先手值和攻击力都急剧降低,并附带持续伤害,虽然持续时间不长,但好在CD也不是太久,整体实用性较强。
变身后获得稳定的攻击力提升,以及同时获得的攻击后排能力,持续时间也长达6回合,基本可以副高整场团战,虽然CD很长,但团战释放一次足矣,其效果便足够了。对于打挑战,此技能很有用,可以力克对方后排脆弱英雄。
俗称换血的强力技能,如果释放在BOSS身上因为其扣除百分比生命值的机制会造成非常恐怖的伤害,而恢复自身百分比生命值也可以使其存活的更久,造成更多的输出。缺点就是3回合的释放时间,有点长,会把战场拖的有点久。
弗拉迪米尔的祭品,说到此物件,可能没玩过原版DOTA的朋友们不知道是什么东东。在《刀塔女神》中,代替它的就是吸血鬼祭品。说到吸血鬼祭品玩家们肯定不陌生,那今天图老师图老师小编就给大家详细剖析一下《刀塔女神》里的这件装备。
仅仅是一个蓝装,为什么说他是神器呢?首先看看他的属性:
属性生命恢复速率、攻击光环(被动)、吸血光环(被动)、辉煌光环(被动)、专注光环(被动)
根据《刀塔女神》现阶段研发情况来看,一回合所释放的法术是有限的。有朋友指出,大屁股3个技能都是第一回合施法,可是实际只有2个放了出来。我没有实践,但是我感觉1个回合也不会同时释放N个法术。
所以,我们需要更多的被动,省去了我们施法回合数,保证每回合都能享受装备所带来的属性好处。
都属于光环系的技能,光环什么的最好了,什么蛋疼光环,避孕光环,无敌光环各种犀利,谁用谁知道,不占坑不占地可叠加不压制。
祭品面板属性:11级 生命恢复+68。
祭品专注光环:11级+全体75点护甲,可以忽略了。
祭品辉煌光环:11级+全体7.9%法伤,也一般般。
祭品吸血光环:11级+攻击7.9%,吸血+输出量的7.9%,略叼。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)单看哪一点都感觉不是很好,生命回复有和没有差不多外,加的护甲也是可有可无的。不过你想一下,假如你只有1万血了对方砍你就掉了1万血死掉了,如果多了这75点护甲,对方只砍掉你9999的血,那么你很有可能就逆袭了。 这种事情不是没有~~~
辉煌光环和吸血光环所加的攻击:百分比的属性是比实际加的固定数值更有成长性。 拿圣剑来做比较,圣剑的技能1级+200攻击。这个浅显易懂,容易让人明白,具体圣剑2级+多少到了11级+多少点攻击,我不知道 但是咱来算算祭品给我们带来的攻击加成吧。
先说DPS(即输出),攻击7000左右+7.9%的加成=553 。
满级的祭品加成攻击15% 。7000攻击加成15%=1050
很犀利的攻击加成了,就这样了。
就这样吗?还有吸血呢~ 娜迦砍人是多少血,1技能分身,提升150%
--水人复制,提升100%。1刀砍10000-30000伤害。吸回来的就是1500-3000,砍3刀=4500-9000的血。用句论坛水友的说法
就是:神回复! 这就完了吗? 不好意思,请允许我再啰嗦一会。
满级15%法伤加成,不管你是大技能,小技能,控制技能,群攻技能统统+15%。
女王有了它8000的法术伤害变9200啦;影魔有了它10000的群体伤害变11500啦;稻草人有了他20000的伤害变23000啦;哪怕是使用率最高的女神,卡尔吹风4000伤害也要加600点啦。加的不多,可谁又嫌少呢?
这么多的+回复+攻击+吸血+法伤+护甲,你敢信它只是一个普通的蓝装所带的技能吗?可是事实摆在眼前,这就是一件蓝装,一件你值得拥有的蓝装。
《刀塔女神》新手攻略之幻影刺客
刀塔女神幻影刺客英雄详细介绍,是一个输出爆发英雄而其3技能的被动闪避可以使其只承受部分的物理伤害或获得更长的存活时间,而依靠1,2,4技能配合打出惊人的伤害,在控制爆发组合里和菜刀阵容里都能起到核心作用。
图老师图老师小编做喜欢的英雄技能以及技能快捷键(D),用着很舒服。此技能第一回合释放,造成适量的单体伤害并降低其50%先手值,CD短,释放早,实用性强。唯一缺点就是伤害还不是很大,满级时是7040,前期材料少,无法升到最高级,伤害也就更少。
PA的一个增加自己BUFF的技能,提高攻速100%,并使自身可以攻击敌方脆弱的后排,自身被集火也有3技能被动的闪避来抵消,变相替团队承担了部分了压力。
防御向的被动技能,30%的闪避几率可以帮其抵消掉不少的物理伤害。从这个技能可以看出,PA的技能和原创的技能是一致的,闪避可以提升其在战斗的持续力。
招牌技能,说简单点就是暴击,但是要看脸,人品好的话可以爆的爽歪歪。不多的大招被动,但效能惊人,作为招牌代表技能,450%的致命一击伤害经常会使其普攻突然就迸发一个显著的大数字,使敌人毙命的同时,给对方的玩家留下深刻的印象。
技能升级:当然PA的致命是大招,所以要培养她的同学,请耐心升到大招之后,不要放弃。当然前期可以升1技能简单提升PA的输出能力。
《刀塔女神》三星副本详细介绍
在刀塔女神游戏当中,进入副本打怪练级是唯一的获取角色经验的方式。在缺少引导任务以及主线任务的情况下,副本就成了每次上线都必须完成的重要任务,下面一起来了解一下刀塔女神挑战升级副本的一些东西。在刀塔女神游戏当中,进入副本打怪练级是唯一的获取角色经验的方式。在缺少引导任务以及主线任务的情况下,副本就成了每次上线都必须完成的重要任务。每一个副本关卡都会掉落女神英雄升级、进化以及升技能等所需要的各类道具,所以想要让自己变得更加强力,就需要不断的从副本当中获取女神所需要的物品。进入副本后可以选择己方的队形,每一个英雄的站位都是极为重要的,好的站位有可能就是整场战斗胜负的关键所在。
进入战斗之后,全程将会是自动进行,不需要玩家对游戏进行复杂的操作。每一张地图都会有非常多的小的副本,在各个副本中又分出一些小的关卡。进入一个关卡,都会需要消耗一定的体力,在通过之后会根据在这个关卡的具体战斗情况进行评分。一般来说,只要本队英雄不死一个,就会达到3星的评价,需要再次通关这个关卡的时候,就可以点跳过迅速过关,为以后节省时间。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)
【通关奖励】
1星,通关,正常收入
2星,通关评分在900~950之间,可以获得1.5倍的收入
3星,通关评分在951以上,可以获得2倍的收入
1、普通副本内前4个关卡,对进入次数没有限制可以无限进入,第5个关卡限定了挑战次数,通关此处可以获得对应BOSS卡片。
2、精英副本需要先将对应的普通副本通关,才可以开启精英副本。
3、活动副本分为力量试炼、敏捷试炼、智力试炼、法师书院。
副本通关后会有通关评价,评价分为1星、2星、3星,评价越高获得的游戏币数量也就越多。评价根据通关评分进行判定:
以全三星的评分通关过一个小副本所有的关卡以后,还可以领取一定数量的钻石,对于普通玩家来讲,可是一笔不小的收入呢!
猜你喜欢