必要狩技
第二狩技2【剑鬼形态】
属性能量提高,内在封印技。以剑状态进行强力攻击,能力瓶的残余量还可以持续攻击。(我使用的时候发现剑鬼自带小霸体,怪物小动作不会打断攻击】站撸无敌。
第三个狩技【エネルギーチャージ】,技能效果如下:发动后上瓶子一次上满,上完瓶子自发一下横剑斩。
推荐共通狩技
绝对回避不解析,无论跑路追怪还是躲孔都可以,必备的。
为什么要用【强袭形态】不用【工会形态】呢,因为剑鬼玩的就是剑,加【第三狩技】基本无限剑形态斧头是用不到的,这情况【强袭形态】【强袭形态】【强袭形态】。因为刷新狩技快N倍!!还能能多一个绝对回避啊。
经过实测在第一次发动剑鬼后,瓶子的能量槽能够使用【第三狩技】刷新,由于第三狩技刷新CD快,所以可以在【剑鬼形态】结束前用上,达到【无限剑鬼】。
具体步骤:
开局直接剑形态斩刷【绝对回避】和【第三狩技】的能量CD槽,瓶子用完了就用直接用【第三狩技】上瓶,熬到【剑鬼形态】能量槽满后找好时机开剑鬼,剑鬼后无脑打就是了=A=。。。在剑鬼使用瓶子的能量槽快没了就要马上找空位开【第三狩技】,你会看见瓶子槽马上就又刷满了,如此不断重复。
斩斧新作玩不久,现在这个套路还是机动问题,而斩味消耗太快这个更加严重问题前期只能出速磨,后期出斩味和回距弱特(没得话破坏王可以选择)。
(注意:【剑鬼形态】发动前置有1.5秒左右硬直容易被打断,一旦被打断就没了,所以各位开剑鬼一定要猥琐把握好。而【第三狩技】的发动前置硬直跟斩斧上弹差不多,大家自己把握,也是能被打断的。)
工会是可以全程剑鬼,但是少一个狩猎技能,工会斩斧唯一不同就是斧头模式的连招和流畅度,而剑鬼。。。是全程剑的,要斧头何用,不如要要个能减硬直能躲咆哮能追怪的技能,加强袭模式【绝对回避】和【第三狩技】刷新的不是一般的快,能在不断解放的同时去维持剑鬼而不用担心槽子能量不够。
《怪物猎人X》全新限定版公布 超炫手提包捆绑! 日前CAPCOM公司开始接受预定于11月28日发售的3DS游戏《怪物猎人X》的预订,并公布了eCAPCOM限定版《怪物猎人X LIMITED EDITION》的详细内容。该版本为数量限定版,除了游戏本体之外,还同捆有一个以黑色为基调的主题4WAY手提包,售价为8900日元。从目前公开的图可以看出,包中除了可以放置New 3DSLL本体与游戏卡之外,还可以放置如耳机、电源,以及触笔等等。另外,CAPMCOM除了限定版之外,还公开了限定先着特典为可更换包装,以及猛汉部员限定的限期点数追加活动。 根据3DS《怪物猎人X》官网近日更新的消息,这款游戏将会与野村哲也再度进行合作,推出全新的合作装备,这些套装将会为太刀武器,更有艾路猫的装备,让我们来看看吧! 其实早在去掉,《怪物猎人4G》在欧美地区就推出了野村哲也的合作装备,不过日本玩家无法体验到这项服务。 这套武器为「审判之翼」,以全知全能之神实体化为其设计概念,整体的风格也是野村风十足,装备应该是太刀。装备则是全身通黑的「巴哈姆特」风格设计,看起来极为酷炫。 除了猎人以外,这次合作还推出了艾路猫的套装,灵感则来源自《最终幻想》中的光之战士。 这些合作装备将会在《怪物猎人X》发售之后以DLC的形式进行配信,按照惯例应该是免费配信的,完成任务,刷到素材即可以制作装备。 《暖洋洋猫猫村DX》与《怪物猎人X》继承详情公开 CAPCOM公开了《怪物猎人日记:暖洋洋猫猫村DX》(以下简称《猫猫村DX》)与《怪物猎人X》存档继承的详情。 SD卡中含有《猫猫村DX》的玩家可以在《怪物猎人X》中通过存档继承获得特殊的艾露猫以及轰龙宝宝主题的艾露猫装备。同时还将得到暖洋洋、艾露猫、伙伴等称号、《猫猫村DX》的工会卡背景。 官方也确认本作也将与《怪物猎人4G》进行联动,在游戏中继承《怪物猎人4G》的存档后猫猫村将会发生变化,目前详情并未公布。本作将于2015年9月10日发售。 近日CAPCOM放出了《怪物猎人X》两种武器的介绍影像,分别是长枪和铳枪,这两样武器在系列中以攻防一体闻名,它们在添加了狩猎风格和狩技之后表现如何呢,让我们一起来欣赏一下吧。 长枪篇 铳枪篇 长枪的空战形态更为灵活,可以在空中进行冲刺的准备动作,令打法更加多样。狩技则是边举盾防御边冲刺进攻,可以用来进攻或突围,是真正的攻防一体攻击。 铳枪则在本作中加入了温度槽,随着炮击,铳枪的温度会升高,此时斩击的威力会得到提升,铳和枪的关联性得到了增强。空战形态中铳枪可以实现空中开炮和空中斩击,攻击方位更为全面。狩技霸山龙击炮顾名思义就是超大威力龙击炮。 《怪物猎人X》作为系列最新作,加入了狩猎风格和狩技的概念。本作将于2015年11月28日发售。 《怪物猎人X》狩技形态总结分享 新手必备! 《怪物猎人X》狩技形态总结。东京体验战新情报。 简单科普 每种武器狩技不止一种。还存在全武器共通的辅助狩技。下屏设置,点击下屏发动。狩技槽初期为黄,攒满为红色。打和被打都可加槽。 虫棍蟲纏い生成的虫子也是会推人。※5星级狂雷狩技。要嘛没嘛附送长时间推人地雷神效。 弓アクセルレイン短时间猎人移动速度和蓄力速度up。以及别人是蹭不到的。※持续时间?布吉岛。 弓ブレイドワイヤー是斩属性。※两分钟宣传已经把你卖了。 盾斧エネルギーブレイド有无敌时间。瓶越多威力越高。※就是撩阴咖喱棒。 片手ラウンドフォース后只能接回避,本身可以接在任意攻击和回避后。发动中无敌。 大剑獣宿し(獅子)本身横扫命中与否不干预下次攻击的威力up。但是在收刀动作之前被打断就没有了。※我有姿势我啪擦。 太刀練気解放円月斬り命中后气刃槽不减。※持续时间?布吉岛。 笛子音擊震有音爆效果。※或者强制打硬? 长枪シールドアサルト发动中自带防御判定,不耗费耐力。※于是硬扛多段hit技会空槽被打飞么。 重弩火薬装填一定发数的子弹威力up。 共通狩人のオアシス埋陷阱一样埋下一个大约1分多范围内每隔2S回复10hp的装置。※前期省药。 共通絶対回避发动后中距离闪烁,自动纳刀。※无敌时间?布吉岛。 共通エスケープランナー※escape runner...也许是一定时间内飞人体术或者直接强走吧。 武器姿态变化一览 公会姿态=可带2狩技,拥有所有地上连段的姿态(空战和强袭将损失部分连段和丢失一部分招数)。也有一些新的招数改进的传统姿态。 空战姿态=可带1狩技,前滚/后垫步变为蹦滚。踩人/怪/场景皆可起跳,攻击骑乘值极端低下。蓄力及大招不飞不给放地上略疲软的姿态。 强袭姿态=可带3狩技,狩技槽上涨幅度大。将动作还原为dos传统般的姿态。 武士姿态=可带?狩技。猎人完成擦弹回避后会得到(?)奖励的高阶姿态。 虫棍(强袭)XXA无限连不可。R+X放虫吸不到浸出物,R+A的抹印弹则兼顾上印和收灯。 虫棍(??)斩位槽下追加猎虫耐力槽。操虫不可&放置中的虫子自行返回猎人时机可视化。 大剑(空战)可以跳蓄,无法地上蓄力斩。 大剑(强袭)没有过蓄威力衰减,取而代之的是带有新视觉效果的疑似4段蓄。无法强蓄力。 太刀(空战)气刃斩只能接在練気解放円月斬り或者起跳后。 太刀(强袭)槽变为p3红→黄→白依次衰减类型。红槽可以不掉? 锤子(公会)蓄力速度快。 锤子(空战)可以跳蓄,地上最多2蓄(至升龙)。 锤子(强袭)XX的纵锤和转转乐接本垒取消。 笛子(强袭)后扣和右挥取消。A变为笛柄磕,拔刀变为横挥。 笛子(??)通过攻击命中敌人生成的音色变为重音色。吹奏重音色生成的笛谱将连带出上一次吹奏的笛谱完成二重吹奏。※重音色叠重音色越叠越多?估计没戏。 片手(空战)原地AA被改为盾顶回旋斩。 片手(强袭)后跳和蓄力斩取消。 片手(??)刃药(←片手限定)有效时间约3分。 双刀(强袭)乱舞后硬直减少。 长枪(公会)三段刺第三段可以通过蓄力(?)发动3次判定同时破绽较大的斜刺。 长枪(强袭)无法防反。无法斜刺。 铳枪(强袭)无法叩击。取而代之的是3连刺。 铳枪(??)追加热量槽。分黄橙红三阶(各自长度随武器),越深斩击威力越高。炮击涨槽,斩击扣槽。使用龙击炮会扣去一截槽进入过热状态同时热量槽定死,持续到120秒再装填完毕之前。持续炮击把槽打穿同样会进入过热状态。※然而没人知道过热和红槽之间有啥区别。 斩斧(强袭)剑型上下斩连击速度变快。 斩斧(??)整体动作值上升? 盾斧(必杀)无法剑型蓄力2连。 盾斧(空战)可以跳高出力。平地直发高出力改为套盾斩。无法剑型蓄力斩。 盾斧(??)突进斩追加GP。 重弩(空战)踩跳自动填弹,着地可直接蹲射。 重弩(??)追加贯通火焰弹,闪光弹,飞砾弹等新弹种。 弓(公会)曲射刚射皆可使用。蓄力中A为曲,射击后A为刚。 弓(空战)空中2连射击,可以跳刚射。无法地上刚射。 弓(强袭)无法刚射。 弓(??)追加lv2强击瓶lv1属强瓶等新瓶子。 轻弩(233)并没有被大家重视的样子。 《怪物猎人X》合作模型商品公开 独特线条设计! 日前日本卡普空公司公开了3DS平台即将发售的《怪物猎人X》的SExMHX的合作装备的相关游戏情报,与野村哲也再度进行合作推出新太刀装备和艾露猫装备,另外SE旗下的玩具品牌推出了该合作模型的商品,在某知名模型预购网站已经见到其预购界面。下面我们来欣赏一下。 该商品将会重现野村哲也独特的设计线条,并且确保肩膀及翅膀的可动范围,来实现极高的动作度和可玩性。同时还会装备上35mm的大镰,外观上也将会仔细刻划细节、并重视具有生物感的外皮涂装。 根据预购界面售价,此款模型参考价格为21384日元(含税),販売价格为15100日元(含税),折合人民币约775元。喜欢的朋友可以去预购界面看下。 3DS平台上的《怪物猎人X》游戏将于2015年11月28日发售,实体版售价为5800日元+税,下载版售价为5546日元+税。MH的猎人们一定不要错过了!
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