Flash5键盘鼠标应用(三)
Flash5键盘鼠标应用(三),Flash5键盘鼠标应用(三)
onClipEvent (keyDown) {
/:text1 = chr (Key.getAscii());
/:text2 = Key.getCode();
/:text3 = Key.getAscii();
}
onClipEvent (keyUp) {
/:text4 = chr (Key.getAscii());
}
onClipEvent (mouseDown) {
/:text5 = "down";
/:text6 = "";
}
onClipEvent (mouseUp) {
/:text6 = "up";
/:text5 = "";
}
onClipEvent (mouseMove) {
/:text7 = _xmouse;
/:text8 = _ymouse;
}
说明一下,其中最重要的就是变量的写法和原来不一样了,必须加"/:",不加铁定出错(逻辑错误),为了实现输入的键盘按钮和输出的一致,我加了"chr (Key.getAscii())",意思就是把输入的键盘字符转换成ascii码,然后转换成对应的字母(麻烦),还有就是"_xmouse"和"_ymouse",他们代表鼠标当前的位置。
***经验技巧***
1.flash 5的多窗口方便的有时显得不太方便,如不需要的话可按"tab"键隐藏,在按一下就会再次出现。
2.flash的字体需要客户端有相应的字体支持,要不就显示不出原来的效果,对策是:把字体打散,换成位图即可。