24点的算法

sqsydingdong

sqsydingdong

2016-01-29 13:45

24点的算法,24点的算法

    首先,我们先看看这个游戏的规则,给出4个1-9之间的自然数,例如:1,5,5,5(这是很经典的一个例子哦 ^_^)。在1,5,5,5中间用+、-、*、/来运算后得到24这个数。每个数只能使用一次。如果没有计算过的基本都会被难住吧。哈哈,答案是 5*(5-1/5)。是不是很经典呢?和它类似的还有3,3,8,8。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

    下面我们来看具体算法。一般我们考虑这样的问题的时候,都是直接写一个超大的select来判断。但重复性的工作是最无聊的!!我们来分析一下这个简单的游戏规则就可以找到一个简单的方法。

    例如:4个数A、B、C、D,我们可以用F(A,B,C,D)=24来表示。那么。我们就可以把函数F拆解成F1(B,C,D)=P1(24,A)。(意思是:B,C,D之间的四则运算可以得到A和24之间的四则运算结果)。那么F1又可以继续拆解为C和D之间的四则运算关系得到结果后再和B来一次四则运算结果。这样,就可以得到很简单的一个数组6*6*6=216种结果而已。当然,这是A,B,C,D顺序固定的组合,那么把A,B,C,D换个位置,又一种组合。所以,所有的结果有6*6*6*12种。但,我们还是忽略了一种情况:A和B的值与C和D的值再进行四则运算,那么我们还需要再加一组6*6*6就可以了。

    好了,不多说了,大家自己看下面的代码吧。

'--------------------------------计算24的算法---------------------------
'        算法作者:CSDN(penguinMII)--企鹅
'        开发时间:2005-3-23
'        如有引用此算法请保留此信息
'-----------------------------------------------------------------------

'关于F1(F2(F3(a1,a2),a3),a4)的变量定义
Dim f_f(0 To 5) As Double               '2个数之间运算后的6种结果
Dim s_s(0 To 5) As String               '2个数之间运算后的表达式
Dim f_f_f(0 To 5) As Double             '第3个数和上面2数运算后的结果
Dim s_s_s(0 To 5) As String             '第3个数和上面2数运算后的表达式
Dim f_f_f_f(0 To 5) As Double           '第4个数和上面3数运算后的结果
Dim s_s_s_s(0 To 5) As String           '第4个数和上面3数运算后的结果
'关于F1(F2(a1,a2),F3(a3,a4))的变量定义
Dim f_f1(0 To 5) As Double              '第3个数第4个数运算结果
Dim s_s1(0 To 5) As String              '第3个数第4个数运算后的表达式
Dim f_f2(0 To 5) As Double              '第1、2数和第3、4个数运算后的结果
Dim s_s2(0 To 5) As String              '第1、2数和第3、4个数运算后的表达式

Sub ff2(x As Double, y As Double, sx As String, sy As String)
On Error Resume Next
f_f2(0) = x + y
s_s2(0) = "(" + sx + "+" + sy + ")"
f_f2(1) = x - y
s_s2(1) = "(" + sx + "-" + sy + ")"
f_f2(2) = y - x
s_s2(2) = "(" + sy + "-" + sx + ")"
f_f2(3) = x * y
s_s2(3) = "(" + sx + "*" + sy + ")"
f_f2(4) = x / y
s_s2(4) = "(" + sx + "/" + sy + ")"
f_f2(5) = y / x
s_s2(5) = "(" + sy + "/" + sx + ")"

End Sub

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

Sub ff1(x As Integer, y As Integer)
On Error Resume Next
f_f1(0) = x + y
s_s1(0) = "(" + CStr(x) + "+" + CStr(y) + ")"
f_f1(1) = x - y
s_s1(1) = "(" + CStr(x) + "-" + CStr(y) + ")"
f_f1(2) = y - x
s_s1(2) = "(" + CStr(y) + "-" + CStr(x) + ")"
f_f1(3) = x * y
s_s1(3) = "(" + CStr(x) + "*" + CStr(y) + ")"
f_f1(4) = x / y
s_s1(4) = "(" + CStr(x) + "/" + CStr(y) + ")"
f_f1(5) = y / x
s_s1(5) = "(" + CStr(y) + "/" + CStr(x) + ")"

End Sub

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)

Sub ff(x As Integer, y As Integer)
On Error Resume Next
f_f(0) = x + y
s_s(0) = "(" + CStr(x) + "+" + CStr(y) + ")"
f_f(1) = x - y
s_s(1) = "(" + CStr(x) + "-" + CStr(y) + ")"
f_f(2) = y - x
s_s(2) = "(" + CStr(y) + "-" + CS

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

24点的算法

电脑网络
24点的算法

JavaScript基础实例:如何计算24点(2)

电脑网络
JavaScript基础实例:如何计算24点(2)

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

【算法】扑克发牌算法实现

Web开发
【算法】扑克发牌算法实现

JavaScript基础实例:如何计算24点(1)

电脑网络
JavaScript基础实例:如何计算24点(1)

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

JavaScript基础实例:如何计算24点(3)

电脑网络
JavaScript基础实例:如何计算24点(3)

JavaScript基础实例:如何计算24点(4)

电脑网络
JavaScript基础实例:如何计算24点(4)

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

使用TreeView实现无限级扩展节点

使用TreeView实现无限级扩展节点

《刀塔传奇》英雄钢背猪搭配阵容畅想

《刀塔传奇》英雄钢背猪搭配阵容畅想
下拉加载更多内容 ↓