Flash层的运用(四)
Flash层的运用(四),Flash层的运用(四)
首先$#@60;ctrl+f8$#@62;创建一个组件$#@60;move$#@62;:选择影片片段,然后在首帧上再$#@60;ctrl+f8$#@62;创建一个组件名为$#@60;hi$#@62;:选择按钮,用矩形工具制成如图:
然后选中-$#@62;击右键-$#@62;选属性-$#@62;动作,生成如下命令:
于 (按下)
开始拖曳 ("../../hi", L=-400, T=-400, R=1000, B=1000)***注l为左,t,为上,r为右,b,为下
退出于
于 (放开, 滑出)
停止拖曳
退出于
然后再$#@60;确定$#@62;返回,再选中hi--$#@62;$#@60;f8$#@62;添加一个组件名为$#@60;hihi$#@62;:选择影片片段,然后选中-$#@62;击右键-$#@62;选属性-$#@62;实物名称为:hihi.
在增加一图层:并在笫二图层上新建如上图的所示.
ok,返回到场景中.$#@60;ctrl$#@62;+$#@60;enter$#@62; 是否如下效果?:)按左键不放移动一下!
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