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《恶魔幸存者2 断码》三角星座篇结局分歧解析

上官无极6

上官无极6

2016-01-29 13:42

《恶魔幸存者2 断码》三角星座篇结局分歧解析,《恶魔幸存者2 断码》在原版的基础上追加了更多全新的要素,新的女主角和原创剧情加入,同时针对原作难度较高的原因加入了适应新手玩家的简单模式,下面为大家带来本作三角星座篇结局分歧解析。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《恶魔幸存者2 断码》三角星座篇结局分歧解析

三角星座篇是《恶魔幸存者2 断码》中新增加的剧情内容,玩家在游戏开始选择トリアングルム編就可以开始这部分内容,这个剧情一共有五天,分为3个线路一个结局,最终出现在第四日。

《恶魔幸存者2 断码》三角星座篇结局分歧解析

サダク线路

最終分岐出現条件

看过4日目12:30~21:30 「理想の管理者」

线路決定因素

4日目23:30 「人による管理」选择「自分が管理者になる」「本気だ」

ロナウド线路

最終分岐出現条件

看过4日目12:30~17:00 「永遠の闘争」

线路決定因素

4日目23:30 「勝ち取る未来」选择「管理者たちと戦う」

ヤマト线路

最終分岐出現条件

看过3日目22:30~4日目6:30 「アストロラーベ」

看过4日目6:30~11:00 「世界の創造」

看过4日目7:30 「管理者権限の力」

看过4日目12:30~13:00 「新世界への道」

线路決定因素

4日目23:30 「管理からの脱却」选择「賛同する」

Bad End

4日目6:30「世界のために犠牲になろう」⇒选择「後悔などない」会进入Bad End然后回到标题

4日目6:30「協力する」⇒选择「協力すると言ったら協力する」会进入Bad End然后回到标题

《恶魔幸存者2 断码》无头骑士异闻录联动第3弹

ATLUS开始配信《恶魔幸存者2:断码》中《无头骑士异闻录》联动第3弹,时间截止至2月18日。

本次登场的是无头骑士塞尔提,专用技能之一影の大鎌能够无视物理奶昔对敌人全体进行攻击。

《恶魔幸存者2 断码》无头骑士异闻录联动第3弹


《恶魔幸存者2 断码》与DRRR联动角色再次配信

ATLUS发售中的3DS游戏《恶魔幸存者2:断码》日前公布,与《无头骑士异闻录》联动的角色折原临也、平和岛静雄与赛尔提将在擦肩通信中再次配信,之前没能入手的玩家千万不要再错过了。

《恶魔幸存者2 断码》与DRRR联动角色再次配信

配信日期一览:

第六弹:3月2日~3月5日 折原临也

第七弹:3月6日~3月8日 平和岛静雄

第八弹 3月9日~3月11日 赛尔提

《恶魔幸存者2 断码》评测 全新玩法全新剧情

在DS的晚期Atlus发布了经典作品《恶魔幸存者》,然后又在机能更为强大的3DS平台重制了这款游戏并加入全新内容比如说全程语音以及新的剧情。现在Atlus再接再厉,继发布《真女神转生:恶魔幸存者之超频》以后,又推出了其续作《恶魔幸存者2:断码》。和前作一样,Atlus依然为重制作品加入了全程语音和新的剧情。

真女神转生系列一向以其独特的游戏风格、背景音乐以及怪物设计而闻名于业界。《恶魔幸存者》继承了系列的传统,但其游戏性却和系列其他作品有很大不同:游戏将RPG改为走格子式的回合战略游戏,同时以一种视觉小说的方式来展示剧情。玩家要围绕着几位人类主人公,也就是游戏中所说的驯魔人,来组建团队。通过战斗或拍卖系统,玩家可以获得新的仲魔,然后再按照系列的传统进行仲魔之间的融合和转生。游戏基于真女神转生的基调将各种要素出色的整合到了一起!

相比前作,《恶魔幸存者2》增加了一些全新的内容,比如说提升人类同伴之间的好感度以获得各种加成等等。除了游戏性更为流畅以及人物设定的不同以外,《恶魔幸存者》两款作品基本上十分相似:游戏要素、游戏音乐以及仲魔设计均有一定程度的相似性。虽然续作直接照搬了前作许多内容,但丝毫不影响《恶魔幸存者2》的出色素质,游戏依然有着很多自己的特色,完全值得一玩。

《恶魔幸存者2 断码》评测 全新玩法全新剧情

与绝大多数RPG中人物技能相对固定的做法不同,本作中的人物可以习得任何技能,但是同一时间只能装备一个技能,因此在要求玩家在特定的战斗中选择最为合适的技能出战。整个游戏非常流畅,玩家要适应这种不断根据实际情况改变技能设置的做法,而且游戏在难度平衡上也做得十分出色,玩家更多要做的是思考每次战斗的战术而不是去练级然后利用等级碾压。游戏后期很多杂兵战都需要玩家认真权衡战术和选择技能。

《恶魔幸存者2:断码》中提供了一些下载内容,有些免费,有些则需要收费。通常下载内容都是难度比较大的挑战任务,可能玩家需要多次尝试才能过关,但过关之后的回报也颇为丰厚,可能是一些额外的技能,或是大把的经验值,然后玩家可以更加轻松的通过主线剧情。此外,当玩家通过主线剧情之后,还可以体验本作新增内容。新增内容不但很好的概括了整个游戏的情节,还提供了新的BOSS、动画和全新的情节。

游戏性:

本作将回合战略游戏与视觉小说用一种有趣的方式融合到一起,同时巧妙的结合了同伴好感系统和仲魔拍卖系统,再加上跌宕起伏的剧情和个性鲜明的角色,堪称强作!游戏中的战斗可能会有各种不同目标,比如说保护特定角色、逃脱或击败敌人。有时候战斗任务会在中途发生变化,让玩家保持紧张和新鲜感。就算是视觉小说部分内容也存在一定策略性,因为玩家的对话选项会影响不同人物以及最终的剧情走向。有时候我们也觉得游戏中的问题答案过于模糊或问题过于困难,但总的来说这一块可玩性相当强。游戏的战斗部分难度较大,不过玩家可以通过自由战斗来提升等级,稍稍降低游戏的难度。

画面:

游戏的画面与游戏相得益彰。人物的建模采用动画方式,尽管看起来有点僵硬或简单,但玩家很容易明白人物的状态。人设十分有趣,随着他们情绪的改变,表情也会不一样。仲魔的设计比较酷,但是游戏的战斗动画就过于简单和落伍了。游戏的NPC也基本没有给人留下多少深刻印象,但总的来说绝大人物都经过了重新设计,看起来不错。游戏的过场动画水平良莠不齐,有效果出众的,也有傻了吧唧的。总的来说,游戏对于背景画面、建模放置、动画效果以及每一关的布局设计非常出色。

《恶魔幸存者2 断码》评测 全新玩法全新剧情

声效

尽管许多音效和战斗音乐都出自前作,但绝大多数的音乐都十分优秀,尤其是通关后的那些曲子。加入的全程语音让视觉小说效果更佳出彩,而且配音也十分符合人物个性,让游戏中的人物形象更加饱满。

价值

尽管直接照搬了前作一些内容,但游戏超长的情节和丰富的内容,完全值得我们体验。对于那些没有在DS时代玩过本作的玩家,本作绝对能带来耳目一新的游戏感受,也绝对是系列玩家不可不玩的作品。就算已经玩过DS上的前作,本作的全程语音,新增加的剧情也是值得尝试的。而且本作十分耐玩,基于时间的主线剧情有许多不同的结局,玩家每次都可以选择不同的路线进行游戏。另外就是本作新加入的下载内容也是值得挑战的。

总评

真女神转生系列依然在努力保持自己的独特性,通过不一样的游戏理念和系列情感牌,《真女神转生:恶魔幸存者2之断码》很好的完成了这一目标。跌宕的剧情、有趣的人物、精心设计的回合战略关卡、选项丰富的电子小说、浓厚的日本文化再加上世界末日的设定、还有长度诚意十足但绝不重复的多线式结局保证了耐玩性,有如此多优点,玩家还夫复何求呢?

评分:9


《恶魔幸存者2 断码》第4弹恶魔配信 6个恶魔合体

《恶魔幸存者2:断码》开始配信第4弹恶魔。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

本次配信了新的6个恶魔合体,包括堕天使ダンタリアン(LV22)闘鬼モムノフ(LV46)女神イシュタル(LV23)妖精トロール(LV48)妖精スプリガン(LV55)和霊鳥カウ(LV58)。截止时间为2月25日。

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《恶魔幸存者2 断码》欧美版最新预告片公开

《恶魔幸存者2:断码》是有Atlus所推出的一款3DS游戏,本作的日版已经于2015年1月29日发售,而游戏的美版即将于2015年5月5日发售,欧版则预计于2015年秋季上市。日前官方放出了本作欧美版的最新预告片,展示了本作的战斗片段,下面就请往玩家们一起来欣赏一下。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

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《恶魔幸存者2 断码》无头骑士本月再次配信

ATLUS宣布,《恶魔幸存者2:断码》和《无头骑士异闻录》合作恶魔将于本月再次配信,错过上次配信的玩家要抓紧这次机会了。

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第6弹 折原临也 3月2日至3月5日

第7弹 平和島静雄 3月6日至3月8日

第8弹 塞尔提 3月9日至3月11日

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