此法适用于以简单几何形体如矩形、圆形、椭圆形为主体的物体,内部不宜有轮廓线,否则内部轮廓线无法体现此种笔触。下面我们通过转变一个梨子的轮廓来加以说明。
图1-0 1.可以看到梨子的轮廓是粗细均等没有变化的线条,现在去掉梨子的外面黑色轮廓。(图1-1)
图1-1 2.选中整个梨子形体部分,并按ctrl+c复制。(图1-2)
图1-2 3.在原来梨子形体层的下面新建1层,命名为“轮廓”,按ctrl+shift+v粘贴。 4.按“ctrl+t”扩大该形体,在弹出窗中选择放大比率为105%(图1-3),并将其颜色填充为黑色。这时我们已经可以看到新的轮廓出现。(图1-4)

图1-3 图1-4
图1-5 该方法的原理主要就是把原来形体扩大,形成物体的轮廓。再通过调整来改变其粗细。但它具有许多的缺点,比如适用的物体比较简单,调整其形状比较麻烦,有时需要调整的太多,而且对于某些线条形成的形体无能为力,比如对上图中的梨把用这种方法就无法转换。
swf文件示例:可从右键菜单中选择“放大”仔细观察
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下面将要讲到的两个方法更简便快捷,推荐采用。


