Flash提供两种不同的方法在时间轴中选择帧。默认情况下,Flash MX使用的是基于帧的选择(frame-based selection),单击任何帧都是选择该帧一帧;而Flash5.0使用的是基于整体范围的选择(span-based selection),单击帧序列(Frame Sequence,就是一个关键帧和它的下一个关键帧之前的普通帧)时,是选择该帧序列所有帧,单击其它帧时是选择该帧一帧。
当使用基于帧的选择时,先单击选择范围的开始处的帧,按住Shift键后,单击选择范围的结束处的帧,就可以选定中间的所有帧。
当使用基于整体范围的选择时,需要区别两种情况:
①空帧: 如空白帧(Blank Frame)、 空白关键帧(Blank Keyframe)
选择方法同上。
②非空帧: 如如关键帧(Keyframe)、帧序列
按住Shift键后,单击关键帧或帧序列时会选择该关键帧或帧序列,而不是选定中间的所有帧。想要选定中间的所有帧,必须按住Shift键后,逐一单击要选择的关键帧或帧序列。
注:在Flash中可以设置选择帧的方法。但在Flash MX和Flash5.0中不完全相同。如前面的图1所示。
在Flash MX中,选择“时间轴选项(Timeline Options)”下的“基于整体范围的选择(Span Based Selection)”选项,可以在时间轴中使用基于整体范围的选择,而不是默认的基于帧的选择(图1-1);
而在Flash5.0中,选择“时间轴选项”下的“使用Flash 4选择风格(Use Flash 4 Selection Style)”选项,可以在时间轴中使用基于帧的选择,而不是默认的基于整体范围的选择(图1-2)。
2. 时间轴中的层或层文件夹
注:Flash5.0 没有层文件夹。
3. 动作窗口中的语句行
4. 影片浏览器(Movie Explorer)中的项目(Itme)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)点击“窗口(Windows)” 菜单,选择“影片浏览器”。在导航树(navigation tree)中选择。
5. 文本块(text blocks)中的字符串
先双击文本块,进入编辑状态,然后选择字符串。
6. 将多种缺少字体映射为同一种替换字体
如果你打开的源文件中包含没有安装的字体,会出现“缺少字体警告(Missing Fonts Warning)”警告框,指明文件中缺少的字体。如图2所示。
图2
单击“使用默认值(Use Default)”按钮,可以使用Flash默认字体(在“编辑/参数选择/常规/字体映射(Fonts Mapping)”中指定的字体。如图1-1所示。)替换缺少的字体。
也可以自己选择要替换缺少字体的字体:
单击“选择替换字体(Choose Substitute fonts)”按钮。
在打开的“字体映射”对话框中:
①单击“缺少字体(Missing Fonts)”列中的字体;
②单击“映射为(Mapped To)”列中的字体;
③单击“替换字体”下拉列表框,选择你喜欢的字体,就可以把缺少字体映射为你选择的字体。如图3所示。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)图3
按住Shift键单击“缺少字体”列中的多种字体,可以把它们全部映射为同一种替换字体。
注:字体映射不会更改文件的实际字体。如果该文件在有缺少的那些字体的系统上打开时,或者你安装了缺少的那些字体,文本会使用实际的字体而不是用替换字体显示。