下面是在FREE STYLE里的试验:
三张图都是同一首歌同难度的不同分数结果。
可以看出,虽然判定在下降,但是分数却提高了。
(由于在FS里,COMBO是累积的)但是可以算出
第一次: 1015 COMBO
第二次: 1357 COMBO
第三次: 1552 COMBO
所以说,分数是与COMBO数成正比的,而判定的影响近乎微弱。
那么接下就可以从提高COMBO入手,进行分析:
提高COMBO的最直接手段就是爆FEVER,FEVER越高COMBO数越高。
用NM难度或者EZ难度,这样更容易出100%,更快累积COMBO。
有的朋友说,把难度调成HD不就好了,这样分数就是130%了。想一下,在BS里,只有100%才增加气槽,难度调成HD以后,100%更加困难了,FEVER爆的非常少,如何累积COMBO?
所以,在针对得分的对战时,装备FEVER X7或X5(不要用AUTO),同时装备AUTO+1或AUTO+5(保证连击,不要用EZ LONG NOTE, 这里没用),然后就请尽情的刷COMBO吧。
你会发现你的分数在提高噢。
建议难度:NM/ EZ
【判定 对战】
要求判定的时候,一样,不要管暴气了。排除一切干扰元素,认真听节奏,看判定线。
漏一两个不要慌,继续打下面的。 要知道,1000个NOTES里,你打了10个0%,还可以用990个100%来弥补。
建议装备:EZ LONG NOTE 建议难度: EZ/NM
实例:
第四大区,CLUB JUST,S CLASS,DJ.JUKING
判定100% 歌曲4B Lv.1 Honeymoon
唯一一个比较简单的100%任务。虽然要求钢掉,但是相信努力一下每个人都可以做到。
首先,曝气就不要想了,直接关掉效果。这样全歌一共162 COMBO,建议速度X3。(没有面条已经是很大的恩惠了)
不要把速度调的过低,因为速度越低,100%的范围就越小,对准确率要求就越高,所以调到一般自己适应的最佳速度就可以。其次,对歌曲的熟悉度很重要,没有谁能第一次玩就100%的。一定要多听,记歌曲的节奏和旋律,记NOTES的大概排列方式,每次出其他判定的时候要用心记住,下次再到这里的时候就要更加注意。
最后就是,千万别慌,要以平常心应对,而且不能气馁,要有耐心。100%不是这么容易的,不过如果你是天生ET那就另当别论了
(还有,耳机是一个很有用的装备噢)
【FEVER 对战】
FEVER对战,直截了当,只要达到或超过对方的FEVER次数就可以。
一般都会要求装备FEVER X7。
注意:有的任务是连续两首歌的,只要其中一首满足条件既可。
另外,后面有要求FEVE X8 的任务,意思是8次FEVER,(在达到FEVER X7之后,还要再继续爆一次,维持FEVER X7)
在FEVER对战时候,NM过不了的朋友可以调难度为EZ,同时建议装备EZ LONG NOTE。
还要善于把握爆FEVER的时机,如果很快蓄满,并且还在FEVER的状态时,可以等到NOTES比较密集的地方爆下一次(当然要在这次FEVER消失之前)。由于BS里,FEVER改为只有100%才会加气槽,所以相当于对判定要求极高。尽量打100%吧。
建议难度:EZ/NM
【BREAK 对战】
没的说,基本就是BREAK到次数了,自动死。
不要管暴气了,能连就连。。求生而已。
建议装备:AUTO+1,AUTO+5 建议难度:EZ/NM
《DJMAX携带版 3》全隐藏道具入手方法5
MV 相关道具
序号 名字 描述 获得途径
189 MV MusicVideo No.1 默认
190 MV MusicVideo No.2 默认
191 MV MusicVideo No.3 默认
192 MV MusicVideo No.4 默认
193 MV MusicVideo No.5 默认
194 MV MusicVideo No.6 默认
195 MV MusicVideo No.7 默认
196 MV No.1 MusicVideo No.8 0级后升级时随机抽取
197 MV No.2 MusicVideo No.9 0级后升级时随机抽取
198 MV No.3 MusicVideo No.10 10级后升级时随机抽取
199 MV No.4 MusicVideo No.11 10级后升级时随机抽取
200 MV No.5 MusicVideo No.12 20级后升级时随机抽取
201 MV No.6 MusicVideo No.13 30级后升级时随机抽取
202 MV No.7 MusicVideo No.14 Mission奖励
203 MV No.8 MusicVideo No.15 Mission奖励
204 MV No.9 MusicVideo No.16 Mission奖励
205 MV No.10 MusicVideo No.17 Mission奖励
206 MV No.11 MusicVideo No.18 Mission奖励
207 MV No.12 MusicVideo No.19 Mission奖励
208 MV No.13 MusicVideo No.20 特别Mission奖励
209 MV No.14 MusicVideo No.21 特别Mission奖励
210 MV No.15 MusicVideo No.22 特别Mission奖励
211 MV No.16 MusicVideo No.23 特别Mission奖励
212 MV No.17 MusicVideo No.24 特别Mission奖励
213 MV No.18 MusicVideo No.25 特别Mission奖励
214 MV No.19 MusicVideo No.26 60级后升级时随机抽取
215 MV No.20 MusicVideo No.27 60级后升级时随机抽取
216 MV No.21 MusicVideo No.28 70级后升级时随机抽取
217 MV No.22 MusicVideo No.29 70级后升级时随机抽取
218 MV No.23 MusicVideo No.30 Mission奖励
219 MV No.24 MusicVideo No.31 Mission奖励
220 MV No.25 MusicVideo No.32 Mission奖励
221 MV No.26 MusicVideo No.33 Mission奖励
222 MV No.27 MusicVideo No.34 特别Mission奖励
223 MV No.28 MusicVideo No.35 特别Mission奖励
224 MV No.29 MusicVideo No.36 特别Mission奖励
225 MV No.30 MusicVideo No.37 特别Mission奖励
226 MV No.31 MusicVideo No.38 80级后升级时随机抽取
227 MV No.32 MusicVideo No.39 90级后升级时随机抽取
228 MV No.33 MusicVideo No.40 90级后升级时随机抽取
普通任务 全70加任务赠送道具 配合前面道具编号查看(点击图片放大观看)
PSV《DJMAX TECHNIKA TUNE》全奖杯获得攻略《DJMAX TECHNIKA TUNE》这款游戏已经快出了大半个月了,由于本人购入的日版,所以要比亚洲版晚了一个多星期的时间才能玩到这款游戏,国庆期间也在各大坛子和贴吧里看到了不少大大们白金的晒图,于是今天就在此抛砖引玉,发一篇关于本游戏白金的攻略,当然也算是小小的心得吧。
关于本游戏白金前的一些准备:
1.姿势
由于本游戏采用全程触摸的方式进行,再加上背触,一个舒服的游戏姿势将会让你的游戏过程充满乐趣。由于本人用的是正面+背面的触摸方式,所以这里提一下本人的姿势,左手持机,中指按背面触摸板,右手食指进行触摸,中指爆FEVER。为了给背部的触摸留一点空间,所以左手持机的方法就有点讲究,至少本人是喜欢把机器的右边部分放在右腿的膝盖上,这样左手的中指背触就有了足够的空间,但是这样长时间下来脖子会算,因为毕竟头要低着看屏幕,所以本人偶尔也会将机器放在桌子上玩,不过这样就要把机器的右下角垫在桌子上,其余部分正面悬空,也就是机器是斜过来放的。总而言之,找一个适合自己玩这款游戏的姿势是相当重要的,这里就不再多谈了。
2.节奏感
对于玩惯了并且有一定音乐游戏基础的玩家来说这个问题并不算太大,但是对于新手来说这个是要慢慢培养的,有些地方可能你第一次玩在视觉上的识谱比较困难,但是如果根据这个音乐的节奏来按下对应的NOTE,想必会变得容易许多,对于本游戏来说,差不多300以上的游玩次数应该能让新手掌握这些了。
3.游戏环境
一个良好的游戏环境是不可缺少的,尤其是对于音乐来说,找一个安静的地方,戴上耳塞会是一个比较舒适的方法,本人曾经在中午午休时没戴耳塞打DMTT,结果身边一个同事拿着IPAD并且开着很大的音量在那玩tap sonic,以至于玩的时候节奏都带到tap sonic的歌曲去了。强烈推荐本游戏用比较优质的耳塞进行,这样也会非常享受。
4.毅力、耐心、必要的练习→归类为刷
由于奖杯里加入了99999连击,看20首MV等比较烧时间的奖杯,而且还有全歌曲难度PASS的奖杯,所以这些要素玩家都应该具备。技术不过关歌曲的就需要适当的练习,找节奏感,和手指之间的协调性,熟悉各种符的打法,练好基本功很重要。
5.在游戏过程中找到技巧
比如很多同学都知道链锁NOTE可以通过按照方向快速滑动来完成,在游戏后期的CLUB难度下,有些曲子的扫线非常快,所以那种最基本的NOTE如果排列得当,也可以像滑链锁一样直接滑过去,对于手指戳不快的同学来说也算是一种小技巧吧。
那么下面就进入正篇,根据官方奖杯的排列顺序,按奖杯等级从低到高的排序来进行一一剖析。
奖杯名称:The Beginning
奖杯等级:铜
获得条件:【DJ等级】达到2级
要点:这个杯。好像不需要什么解释了,打完一首曲子,获得相应的经验值就可以升级了。
奖杯名称:First Step
奖杯等级:铜
获得条件:【STAR】模式下过关一次
要点:STAR作为最基础,最入门的模式(难度很低并且只有正面触摸),新手只要注意一下就可以轻松过关。
奖杯名称:Pop Corn
奖杯等级:铜
获得条件:【POP】模式下过关一次
要点:由于POP模式加入了背部触摸,所以新手在这之前可能需要熟悉一下背部触摸的按法(如果已经在设置里调整为只用正面触摸的玩家应该很熟悉玩法了,这里就不再提了),挑一些星级比较低,节奏感熟悉的歌曲,通过即可。
奖杯名称:Club House
奖杯等级:铜
获得条件:【CLUB】模式下过关一次
要点:在CLUB模式下,难度较POP而言一下子上去了一个等级,对于新手来说可能会稍微卡一下,不过不要紧,把POP的一些高难度歌曲打熟练了再来玩也是一个很好的选择,如果再加上一些辅助道具:如+HP上限、自动爆FEVER等道具也可以适当的降低通过的难度。
奖杯名称:Let's Collect
奖杯等级:铜
获得条件:【CG图片】收藏到10%以上
要点:这个会随着游戏的进行相应的获得,不用在意。
奖杯名称:Never Ending TUNE
奖杯等级:铜
获得条件:玩100首歌曲以上
要点:如获得条件所示,玩呗。
奖杯名称:Let's Combo
奖杯等级:铜
获得条件:任意一首歌曲,达到100【COMBO】以上
要点:客观的来说毫无难度的奖杯,极度手残党的话可以配合ANTI BREAK的头像来完成。
奖杯名称:Music Player
奖杯等级:铜
获得条件:在主界面的ALBUM MODE里听30首OST
要点:这个也非常容易,而且歌曲的播放进度条是可以拖拽的,拖到歌曲快结束时让它自动跳到下一首,如此反复30次即可。
奖杯名称:Confidence
奖杯等级:铜
获得条件:在DIFFICULTY的难度下开始游戏
要点:在设置中改成DIFFICULTY难度后随便点一首歌曲开始,奖杯就跳出来了。
奖杯名称:Change!
奖杯等级:铜
获得条件:获得并更换20个【NOTE】以上
要点:随着游戏的进程获得的杯子。
奖杯名称:Break!
奖杯等级:铜
获得条件:随意一首歌曲在BREAK一次的情况下完成
要点:找一首简单的曲子,漏掉一个NOTE触发BREAK后把后面NOTE全按了后过关即可。
奖杯名称:Failed...Failed...Failed!!
奖杯等级:铜
获得条件:GAME OVER 3次
要点:如获得条件所示,比如POP模式里随便找第一首歌放血GAME OVER后再RESTRAT,重复3次后奖杯蹦出。
奖杯名称:M/V Player
奖杯等级:铜
获得条件:在ALBUM MODE里观看20次MV
要点:看MV可不像听30首OST那样可以拖进度条,老老实实欣赏吧。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
奖杯名称:Get A Grade F in TUNE
奖杯等级:铜
获得条件:以F评价完成一首歌曲。
要点:找那种STAR难度,1星的比如ACCESS这种,加上HP上限之类的道具,让它自己一个个漏掉后就可以了,注意控制血量别玩出火就行了,回复了一点后记得再继续放,而且按NOTE判定也要低,稍微用点心就可以了。
奖杯名称:Need More Practice
奖杯等级:铜
获得条件:【CLUB】模式下失败一次
要点:这个失败不是指GAME OVER,因为CLUB有分4个STAGE,如果不能在每一个STAGE里用规定的血量过关的话,就算失败,所以找1星CLUB难度的把血量放到一个很低的水平后完成这首歌曲即可,自然会判定失败的。
奖杯名称:Repeat Learning
奖杯等级:铜
获得条件:完成5次教学模式
要点:看条件是要你完成,实际上只要进入后再按右上角的SKIP后就算一次了,反复刷5次即可,毫无难度。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
奖杯名称:Gate of Abyss
奖杯等级:银
获得条件:组曲【DARK ABYSS】解禁
要点:50级后自然崩出的奖杯,PS:歌曲到这里就全了。
奖杯名称:Half
奖杯等级:银
获得条件:DJ等级达到50
要点:多用加经验值的头像,努力升级吧。
奖杯名称:Berserker
奖杯等级:银
获得条件:在剩余10%的HP量时过关
要点:由于这个奖杯本人出得太早了有点忘记了,所以本人真心不太懂有什么很容易的方法获得,选自己熟悉的歌曲,快结束的时候适当的落空NOTE,控好血+神RP就来了,毕竟10%的血毫无具体概念啊。不过还是推荐在99升级的路程里可能会顺带出了这个杯子,总之挺那撒的一个杯。PS:好像也有同学说是10%血量以下完成歌曲即可,那就放血刷两次试试看吧。
奖杯名称:Graduation
奖杯等级:银
获得条件:任意一首歌曲达成ALL COMBO,也就是全连。
要点:新手的话挑个1星的曲子慢慢来吧,不算很难,必要时用上ANTI BREAK道具吧。
奖杯名称:MAX Concentration
奖杯等级:银
获得条件:任意一首歌曲达成100%判定后完成
要点:先说一下这个也是STAR MIXING的必备条件,100%的话,只要熟悉了歌曲,难度不高的情况下还是很容易获得的,比如ACCESS这种,道具的话可以全堆FEVER的,觉得不能按出100%的地方爆下FEVER糊过去即可。歌曲选择也不必纠结于这里推荐的ACCESS,只要选择自己最拿手,最后把握的去完成,这个杯子还是和很容易的。
奖杯名称:Twinkle Twinkle
奖杯等级:银
获得条件:在综合判定为S++的情况下完成STAR MIXING
要点:还算比较难的奖杯,想要获得S++的情况必须单曲的判定就要达到100%,而且一次性要完成3首,所以在歌曲的选择方面,请务必选择自己最有把握的歌曲进行,本人选的是first kiss,in the tdot和My heart,My soul这三首,如果中途怕手动爆FEVER会影响到自己节奏的同学,请考虑是否要装备AUTO FEVER的道具来辅助游戏的进行,而且玩的时候也可以稍微留个心眼,如果判定的数字出现了绿色的数字甚至是红色的数字,请按下START弹出菜单并选择RESTART重新开始,这样也能保证不做多余劳动。另外要说一下在in the tdot里或者是其它歌曲里出现的短面条,一定要根据好歌曲的节奏,不要看着面条短而匆匆提前放开手指,这点是新手需要特别注意的地方。
奖杯名称:Popping Like
奖杯等级:银
获得条件:在综合判定为S+的情况下完成POP MIXING
要点:相比之前的S++奖杯难度要下降了一些,S+的评价需要98%的判定以上,所以一定要在FREE STYLE模式里反复练习,必要时装备ANTI BREAK、AUTO FEVER等有帮助的道具,总而言之,努力练习,即可较容易的获得这个奖杯。PS:本人选3的是first kiss,fate和you & me这三首。
奖杯名称:In Da Club
奖杯等级:金
获得条件:在综合判定为S+的情况下完成CLUB MIXING
要点:我们先来看一下CLUB一星的自选曲
LV.4的Trip
LV.5的First Kiss
LV.6的Pretty Girl
LV.6的Shining My Boy
LV.6的EGG
LV.6的You & Me
最后一个是问号,在自选曲SET LEVER不同的情况下会出现对应难度的曲子,SET LEVER 5的会出现HeartBeat Part.2,SET LEVER 6的会出现Cosmic Fantastic Lovesong,客观的来说,Cosmic Fantastic Lovesong的谱面要比HeartBeat Part.2的谱面难一些,但是初见HeartBeat Part.2的时候会感觉他的扫线非常快,掌握好节奏后其实并不算很难,所以建议大家走HeartBeat Part.2的路线,也就是说,前3组的曲子就要选择Trip,First Kiss和LV.6难度中的某曲,个人感觉还是Shining My Boy比较符合我的口味。爆FEVER的时机很重要,因为FEVER状态里的判定都能达到MAX,所以如果你决定要手动爆,那么最好能在自己节奏掌握不好的NOTE区之前爆,以保证判定。自动爆FEVER的同学一定要在FREE STYLE模式熟悉,多打几次。装备的选择可以用ANTI BREAK+AUTO FEVER的组合,专心按好每一个NOTE即可。另外在非FEVER状态一下,尽量避免1%和BREAK的出现,判定杀手大家都懂得。自己非常熟悉的曲子一定要好好练习,拿下高判定,这样如果后面的曲子判定低了,可以弥补这方面的不足,最终的判定只要在98%的情况下就可以刚好压线获得S+评价。总的来说这个杯子对于新手来说算是相当有难度了,只要通过不断的练习,根据自身情况搭配合理的道具,我相信一定可以达成的,一定要对自己有足够的信心。
PS:CLUB模式下在菜单中选择RESTART后是从第一首歌开始,这点一定要注意。
奖杯名称:MAX Chain
奖杯等级:金
获得条件:【COMBO】数达到99999
要点:FREE STYLE模式里无尽的刷、修炼、歌曲的选择我比较倾向于POP难度的HELLO PINKY、CLUB难度的you & me,总之尽量选择连击数比较高,歌曲时间比较短的歌玩,这样也比较轻松愉快,如果要重复刷同一首歌或者是只在两首歌曲里刷那我会崩溃的,总之这个要因人而异,巨刷的功力是不可忽视的。本人看来一首歌曲下来在500+~800+的COMBO都能接受,如果按照800的标杆来算需要刷125次歌曲,有雅兴的话可以配合后面1000游戏次数以上和LV.99的完成所有歌曲下的全部难度的奖杯,差不多850游戏次数后并且等级也很高了可以统统一并拿了,刷的时候记得装备上ANTI BREAK的道具,如果不小心中途断了,那么请按下V酱的PS键直接拉页关闭游戏,重新进入游戏的FREE STYLE继续连击进行即可。
奖杯名称:Owner of TUNE Gallery
奖杯等级:金
获得条件:CG图片的收集率达到100%
要点:在通往LV.99的道路上自然会获得
奖杯名称:TUNE Conqueror
奖杯等级:金
获得条件:完成所有歌曲下的全部难度
要点:先提一下,想要确定是否玩过了这个难度的曲子,可以在COLLECTION的PLAY DATA里查看是否有该歌曲的评价,如果发现没有评价请去对应的模式里完成相应的歌曲。下面再回头来看这个所谓的全难度通过,那么我们首先就要想到CLUB难度下的曲子,各种背面的紫红机枪+蓝符配合上正面的连锁、面条扑面而来等,但是这个要求说高也不高,说低也不低,只要你能不失败,当然GAME OVER就更不能有了,就能算你完成了这首曲子的难度。像到了50级解禁了DARK ABYSS后,组曲的难度非常高,隐藏的BOSS区的EX难度更是让新手们望而却步(DARK ABYSS的BOSS曲Renovation真心生猛),所以我们首先要做的,就是先能通过前3首的自选CLUB难度曲(3首曲子通过后可以在FREE STYLE模式下反复练习),用尽各种手段都可以,比如巧用道具+HP上限,+HP回复等,也是一个非常好的办法,只要撑过去了一切皆有可能,当然在CLUB下还要注意失败的触发条件,之前介绍过了这里就不再重复了。EX难度的歌曲由于不能在FREE STYLE下练习,所以一定要有心理准备,如果你能多次见到EX的BOSS曲,想必那3首CLUB难度的曲子也打得比较像样了,剩下的EX难度BOSS曲就是放手一搏了,但是说了这么多,还是逃脱不了要反复练习的命运,只要肯努力练习,相信一定会有成果的。
奖杯名称:TUNE Lover
奖杯等级:金
获得条件:玩1000首歌曲以上
要点:刷吧,带着LV.99和99999的杯子顺便一起刷吧。
奖杯名称:Grand Master of TUNE
奖杯等级:金
获得条件:DJ等级达到99
要点:这个没什么好说的了,刷!记得装备上EXP加成的道具。
奖杯名称:The DJMAX
奖杯等级:白金
获得条件:获得所有的奖杯
要点:已经没东西说了。
最后小小的总结一下,全歌曲难度通过、CLUB S+这两个算是很有难度的奖杯,至于99999,LV.99,1000游戏次数等都是比较烧时间的奖杯,很多的奖杯可以在一定条件下一次性全拿了,比如STAR S++的杯子可以顺带把AC奖杯和100%奖杯一起拿了之类的。路漫漫其修远兮,《DJMAX-TECHNIKA-TUNE》的白金奖杯还是需要一定的技术和时间才能拿到的,最后祝各位TUNE玩家,游戏愉快。
10首隐藏曲目
序号 名字 描述 获得途径
229 隐藏歌曲 1 解锁歌曲 - Drum Town 30级后升级时随机抽取
230 隐藏歌曲 2 解锁歌曲 - Break! 40级后升级时随机抽取
231 隐藏歌曲 3 解锁歌曲 - Rain Maker 40级后升级时随机抽取
232 隐藏歌曲 4 解锁歌曲 - Hanz Up! 50级后升级时随机抽取
233 隐藏歌曲 5 解锁歌曲 - La campanella : Nu Rave 50级后升级时随机抽取
234 隐藏歌曲 6 解锁歌曲 - Leave Me Alone 60级后升级时随机抽取
235 隐藏歌曲 7 解锁歌曲 - Dream of Winds 70级后升级时随机抽取
236 隐藏歌曲 8 解锁歌曲 - Gone Astray 70级后升级时随机抽取
237 隐藏歌曲 9 解锁歌曲 - Rage of Demon 80级后升级时随机抽取
238 隐藏歌曲 10 解锁歌曲 - Enemy Storm (Dark Jungle Mix) 80级后升级时随机抽取
隐藏MX曲目...(应该是6.2T的)
序号 名字 描述 获得途径
239 隐藏MX Remix曲目No.1 Get Out (Hip Noodle Mix) MX Mission奖励
240 隐藏MX Remix曲目No.2 Luv flow (Funky House Mix) MX 特别Mission奖励
241 隐藏MX Remix曲目No.3 Cosmic Fantastic Love Song MX Mission奖励
242 隐藏MX Remix曲目No.4 Trip MX 70级后升级时随机抽取
243 隐藏MX Remix曲目No.5 Season (Warm Mix) MX Mission奖励
244 隐藏MX Remix曲目No.6 Keys to The World MX 特别Mission奖励
245 隐藏MX Remix曲目No.7 Zet (Mr.Funky Remix) MX Mission奖励
246 隐藏MX Remix曲目No.8 Put Em Up MX Mission奖励
247 隐藏MX Remix曲目No.9 Beautiful Girl MX Mission奖励
248 隐藏MX Remix曲目No.10 Mellow D MX Mission奖励
249 隐藏MX Remix曲目No.11 Everything MX 50级后升级时随机抽取
250 隐藏MX Remix曲目No.12 Break! MX 60级后升级时随机抽取
251 隐藏MX Remix曲目No.13 Rain Maker MX 60级后升级时随机抽取
252 隐藏MX Remix曲目No.14 Hanz Up! MX 70级后升级时随机抽取
253 隐藏MX Remix曲目No.15 SuperSonic (Mr.Funky Remix) MX 70级后升级时随机抽取
254 隐藏MX Remix曲目No.16 Leave Me Along MX 80级后升级时随机抽取
255 隐藏MX Remix曲目No.17 Out Law - Reborn MX 80级后升级时随机抽取
256 隐藏MX Remix曲目No.18 La campanella : Nu Rave MX 80级后升级时随机抽取
257 隐藏MX Remix曲目No.19 whiteblue MX 80级后升级时随机抽取
258 隐藏MX Remix曲目No.20 Enemy Storm (Dark Jungle Mix) MX 90级后升级时随机抽取
259 隐藏MX Remix曲目No.21 Dream of Winds MX 90级后升级时随机抽取
260 隐藏MX Remix曲目No.22 Gone Astray MX 90级后升级时随机抽取
261 隐藏MX Remix曲目No.23 Rage of Demon MX 90级后升级时随机抽取
262 隐藏MX Remix曲目No.24 Xlasher MX 90级后升级时随机抽取
263 隐藏MX Remix曲目No.25 Funky People MX Mission奖励
264 隐藏MX Remix曲目No.26 Raise Me Up MX Mission奖励
265 隐藏MX Remix曲目No.27 Masai (Electro House Mix) MX Mission奖励
266 隐藏MX Remix曲目No.28 Desperado (Nu Skool Breakz Mix) MX Mission奖励
267 隐藏MX Remix曲目No.29 NB Ranger : NonStop Remix MX Mission奖励
《DJMAX携带版 3》试玩感想 哟,米娜,欢迎来到音乐的世界,苦苦等待了好久的DJ们,我们终于又可以拿起手中的PSP凝听动感的音乐,伴随着节奏手指跳跃,还等什么,一起打开《DJMAX 携带版3》的大门吧。满怀欣喜的与甲壳大大一起等待着游戏的登场,终于在今天早上顺利的进入了小P之中,趁着要截图之余,玩上几把,中午时间再细细品尝。
游戏开始会有一段教学,让你更好的熟悉全新的remix模式,如果对此模式还不熟悉的话,建议全程看完,当然熟悉的玩家可以直接进入游戏了。
这次的主界面,由于破解的原因,导致游戏存在着一点瑕疵,在切换模式的时候会有一小会的停顿以及掉帧,爆音的问题也时有发生。
先来几首4T的练练手,一开始remix3.2T和4.2T都是锁住的,没有办法进入,玩家必须通过在其他模式里进行一段时间的游戏才可以解锁。
优点: 曲风新颖,节奏强烈。MV很不错。界面的效果很漂亮 。有些旧歌换上了新节奏与混音。像我这些老玩家听到就激动。
缺点: 最最最另我不爽的是居然取消了 8 B 模式!!!!还我的8B ,加入L 和 R键的8B模式是非常好玩更加有节奏感。居然舍弃了8B。等了DJMP3那么久,居然另我失望
总结: 新模式一般般。是有DJ混音师的感觉,仿佛身在其中。用到摇杆就是歌曲混音的时候。混音太多弄得首歌很怪。而且这新模式感觉不那么耐玩。。如果没有取消8键模式我才承认这次是神作。。现在我只偏向于黑色广场 和 2代热曲
《DJMAX携带版 3》玩家点评优点: 大量电子舞曲使得本作的风格更加硬派,曲目质量达到系列之最,堪称掌机界的 Beatmania,虽然轻度玩家不一定喜欢,但对于核心玩家来说无疑是一道史无前例的盛宴;MV 更加精细,画面效果在音乐游戏中算是一流水准;系统方面继承了最为成功的2代的诸多元素并加以创新,合理性与可玩性令人欣喜。最令人激动的是新增的 3.2T、4.2T 和 6.2T 模式,运用摇杆模拟混音,非常有新意,同时也更贴近 DJ 这个主题,能让玩家找到一点混音师的感觉。就这个角度而言,3代可以算是具有历史性意义的一代,某种程度上颠覆了音乐游戏的玩法。此外,据测试,貌似拖面条只能多拖 1 Combo,而且是 1% 收尾,这点改变很好地抑制了 Black Square 中运用泛滥的拖面条战术。另外,过于提前按键似乎会导致 Break,这点尚需测试,如果属实,对乱按也是一种抑制。
缺点: 判定太松,尤其是对提前按键,相对的延后按键倒不是很松;此外,4T 和 6T 的谱面难度不高,老手们可能要失望了。此外,鸡蛋里挑骨头地说一点:所谓的 Remix 其实是伪 mix,只不过是每首曲子多做了一个 BGM 而已,就技术上而言与 Classic 模式没有区别。虽然不算缺点,但多少算个遗憾吧。
总结: 目前为止最贴近主题的 DJMAX,具有颠覆性的意义。适合音乐游戏爱好者,尤其适合电子舞曲爱好者。