Acquire宣布PSV动作游戏《墨鬼》将会在3月9日进行升级。届时,已经购买了游戏的玩家可以免费进行配信。而这次升级将会增加两种模式。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)排名模式
玩家在完成各关卡时获得的分数的排名模式。此外,还可以和日本全国的其他玩家进行比较,而官方也会举行相关的大会,敬请期待。
画廊模式
玩家可以在这里鉴赏游戏中的CG动画,以及聆听背景音乐。
Acquire在周初宣布其开发的PSV游戏《墨鬼》将推出一系列免费特别关卡供玩家下载。如今其公布了配信的具体日期:前5个关卡为3月22日,后5个关卡为4月5日配信。
此外,Acquire还公布了到目前为止(3月16日中午)的快速无伤通关比赛部分成绩。如下所示:
Stage 5-C:115128
Stage 10-A:112008
这次的比赛到北京时间3月30日17时为止,感兴趣的朋友还不赶快去挑战一下!
游戏信息
SUMIONI Demon Arts THD《墨鬼》是一款浓墨重彩的横版动作游戏,游戏通过东方水墨画将景致和人物表现得栩栩如生,别有一番韵味。而且这款动作见长的游戏也以笔来改变场景和玩法,令游戏前后通体极富美感,切勿错过。
本作给人的第一印象是大气、脱俗。在众多动作游戏中,风格独特的《墨鬼》很容易吸引人的眼球。打开游戏后,你将不仅为它的画面而赞,同时也会为它感染力极强的背景音乐着迷。当你真正开始玩的时候就会发现,本作不仅拥有华丽的外表,也拥有极为丰富的内容。颇具挑战的关卡激发了人求胜的欲望。
作为一款动作游戏《墨鬼》的操作方法有很多种。对新手玩家而言,记住不同的操作方法可能有一定的难度。但不用担心,因为每新增一种方法,系统都会给玩家详细的讲解和练习的机会。游戏采用了虚拟摇杆、按键点击和触屏划线相结合的方式。利用向上推动摇杆控制人物跳跃,而没单独设置跳跃键。这种改进使人物移动和跳跃更加方便和流畅。攻击方法除了点击普攻按键外,玩家还可以通过召唤不同的神兽,如凤凰、麒麟等。
神兽召唤需要收集一定量的灵气,当灵气足够时,屏幕左上的神兽标识会亮起。这时点击右边最上的召唤键即可进入召唤页面。召唤神兽的过程其实是一个简单的小游戏,玩家需要根据光标的移动轨迹描出给定的图形。如果轨迹不正确则需要重新召唤。神兽的威力极强,但只能显现一段时间,神兽消失后需要再次积满灵气才能召唤。所以要注意召唤的时机,切忌用牛刀宰小鸡。
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此外,游戏当人物遇到某些障碍时,玩家可以在屏幕上划线形成轨道,使人物沿着轨道行走,或将障碍物引到轨道上再处理。除了这里介绍的一些操作外,游戏中还有很多新鲜的招式,如果你学一次记不住也没关系,进入菜单查看操作帮助即可。
《墨鬼》是一款对操作要求较高的动作游戏。它包括19个普通关卡、5个特殊关卡和15个附加关卡,每个关卡都有自己的名字。本作风格独特,成就奖励丰富,拥有极高的可玩性。喜爱挑战高难度操作的玩家们快来展现你不凡的身手吧。
ACQUIRE宣布,于今日推出PSV游戏《墨鬼 SUMIONI》的游戏升级补丁。玩家下载这个补丁后,便会追加 于今日提供免费公开配信,追加配信中会追加排名模式与画廊模式。而排名模式中,玩家除了可以与各位达人级玩家一较高下外,还可以参加官方举办的大赛。
墨鬼官方大会化为得点鬼
玩家在进行游戏升级后,排名模式中5-C与10-A这两个关卡就是本次大赛的比赛关卡,玩家需要尽量少伤害最速通关,每个关卡都将选出一位冠军,冠军会得到官方的优厚奖品。
最新关卡配信情报
本次官方公开了本作的最新配信关卡名称和画面,游戏3月底和4月初会追加总共10个关卡,关卡中会有全新的BOSS登场,顺便一提,追加的关卡也都是全新场景。
3月下旬配信关卡
EX1 修験道
EX2 空に夕暮れ
EX3 山に牡丹
EX4 現世の境界
EX5 来るべき試練
PSV创意横版过关游戏《墨鬼》评测 前言:
玩久了充满现代气息的次时代大作,我们不知不觉得会有些视觉上的审美疲劳,即使是原先认为很华丽的一招一式,还有许许多多五彩缤纷的必杀技,至今已觉不新鲜。初识《墨鬼》,笔者忽然眼前一亮,传统水墨风格的它,是如此得鹤立鸡群。游戏中,玩家的手就是一支活的画笔,通过勾勒出特定形态的纹路,可以召唤墨神以及使用法术。简单而有趣的游戏体验,令笔者很快迷上了它。回首之前玩过的游戏,笔者不禁感叹:原来,游戏也可以如此文艺~~~
画面
可以毫不夸张得说,该游戏的一大卖点既是画风。无论是游戏的初界面,还是过场CG,人设以及游戏场景,甚至是游戏菜单,无处不充斥着水墨风。它的画风,质朴而不简陋,华丽而不庸俗,传统却不乏创新。它虽是游戏,却如一卷水墨,独道的手笔,大师的风范,丝丝墨迹,在笔者的脑海里久久挥之不去。
游戏的战斗场景,层次感分明,除去玩家所在的那一层,姑且可以分为3部分,从上图可以明显看出,远景,近景,以及稍近景,景物的墨迹也随之距离渐渐变淡。
画面的渲染也做的不错,水墨很有真实的感觉,比如上图物品掉落的轨迹,其轨迹可以清晰的显现在屏幕上,随着时间流逝,轨迹也会逐渐变淡,最后消失。
墨鬼召唤出的墨神,也是栩栩如生,一跃而起的召唤兽,实在是画龙点睛之笔,让画面充满生机。建筑物遭到墨鬼攻击后燃起的熊熊大火,配合那滚滚的浓烟,与纸卷燃烧的场景好些神似~
音乐
与画风相似,作为一款充满古韵的游戏,游戏的BGM也做得很不错,即使是游戏菜单操作的提示音,也可以明显感受到古风的淋漓。BGM种类并不单一,配合剧情的转变,游戏BGM的旋律也会改变,适应剧情的需要。闭上双目,静心聆听,日本传统乐器三味线、尺八、太鼓、十三弦古筝等旋律优雅的组合在一起,不能不说是一种听觉上的盛宴~
系统
①战斗系统
作为游戏的最核心系统,笔者觉得用易上手,休闲趣味来概括最合适不过了。《墨鬼》采用横版过关的战斗方式进行游戏,玩家控制的墨鬼在一根数轴上平行移动,可以使用普通攻击,召唤墨神和法术攻击来消灭敌人。
左摇杆可以控制人物的行动,Start键是呼出菜单,触摸屏幕(或者按口键)就可以进行普通攻击,按L键可以暂停画面,进入术式的发动界面。
快速按摇杆往任意方向就可以快速移动,配合攻击就可以使用风车,熊蜂等复杂点的攻击。
在前触摸屏上画条纹可以形成可供墨鬼垫脚的墨迹。并可以使用右下角的水,对墨迹进行涂抹。然而随着时间的流逝,墨迹也会自行消失。
某些场合需要这种墨迹的配合才可以完成过关,为了省墨水,建议画该墨迹只要轻描淡写即可。
按L键,即可涂抹屏幕,使用法术,法术有火术和雷术,可以进行切换。
法术发动模式时,在触摸屏画上相应字迹,就可以发动法术(消耗墨水)。
再按下L键,法术即可发动,原先的字样既是熊熊大火,被烧焦的怪物变成水墨消失。
此外,玩家也可以召唤墨神,来为玩家助阵。点击如图的墨神图标(有2种),画出一定的纹路,就可以成功召唤(召唤消耗墨水并且有CD时间,墨水不够召唤失败)。
②道具系统
游戏里有4种道具,可以分为2类,一种是回复类,一种是成长类,恢复类的只能回复体力或者墨水,成长类的可以增长体力与墨力的最大值,道具通过破坏建筑物获得。
③磨墨系统
如果没有墨力了,而且一时间得不到恢复瓶,那么,玩家可以搓后触摸屏,墨水会渐渐的补充,而右下角既有磨墨图案,水可以抵挡部分怪物和建筑物的攻击。
④评价系统
通过计算玩家游玩关卡所用的时间和造成的伤害还有被击伤害,来计算出玩家这一关的成绩,三星为满分。而且,玩家的评分将会影响玩家的结局。
界面
由于游戏的系统并不复杂,所以游戏的界面也相对简单,这里就介绍下相对比较重要的主菜单。
从上到下,游戏主菜单的选项依次是开始新游戏,继续游戏,游戏操作说明,设定。
游戏性
综合以上的各种要素,我们可以得出,《墨鬼》是一款很具特色的原创作品,不过定位上比较倾向喜欢轻松游戏的休闲类玩家,茶余饭后,耍玩该游戏,实在是享受。但是,对于喜欢玩劲爆类游戏的家,这的确有些不感冒了。奖杯控们也可以注意了,这款游戏绝对是刷奖杯的利器,只是价格不太平易近人,需要5229日元。
推荐人群:奖杯控,休闲类玩家。
个人评分:❤❤❤❤(五分制)
5种舞台!PSV《墨鬼》DLC第2弹配信正式开始Acquire发售的PSV游戏《墨鬼》将于4月5日配信可以进行各种特殊关卡的DLC关卡(免费)内容第2弹。
DLC关卡第2弹中有纵向前进关卡以及巨大BOSS和决斗关卡等风格奇特的游玩方式。以下截图便为DLC关卡第2弹的内容。
EX6 再动
EX7 苍碧的幻影
EX8 钢铁的兽道
EX9 地狱的攻防战
EX10 邪恶的巨躯