《为我而生》迷宫任务功略

怡菲蜜艾

怡菲蜜艾

2016-01-29 13:26

《为我而生》迷宫任务功略,每次进入迷宫都会出现不同的构造,污秽之神处于迷宫的最后一层,你的任务就是打倒污秽之神后奉纳新的星授,其实污秽之神星授与污秽同化产生体,我们只有通过层层考验才能进入迷宫深处完成任务。 每次进入迷宫都会出现不同的构造,污秽之神处于迷宫的最后一层
《为我而生》迷宫任务功略每次进入迷宫都会出现不同的构造,污秽之神处于迷宫的最后一层,你的任务就是打倒污秽之神后奉纳新的星授,其实污秽之神星授与污秽同化产生体,我们只有通过层层考验才能进入迷宫深处完成任务。

  每次进入迷宫都会出现不同的构造,污秽之神处于迷宫的最后一层,你的任务就是打倒污秽之神后奉纳新的星授,其实污秽之神星授与污秽同化产生体,我们只有通过层层考验才能进入迷宫深处完成任务。

  整个迷宫共分为春夏秋冬四个部分,每个季节的迷宫在第10层又会有3个分支,这些分支就是十二星座的迷宫。最深处为第15层,而污秽之神就潜伏于这层之中。迷宫中会有直接传送至地面的传送点,如果感到危险可以通过它传回地面。

PSP《为我而生》星屑之迷宫图文攻略

  巫女可以通过解树之仪式将原本被封印的迷宫入口打开。迷宫入口处还设置了很多用于分析污秽的天线类物体。迷宫内部出了污秽外,还会有各种机关与宝箱,玩家需要回避陷阱小心前进。

PSP《为我而生》星屑之迷宫图文攻略

  ▲迷宫中到处都是各式各样陷阱,时时注意!

PSP《为我而生》星屑之迷宫图文攻略

  ▲地下突然有针升起!

PSP《为我而生》星屑之迷宫图文攻略

  ▲迷宫内的祭坛还有可以变换道具。

PSP《为我而生》星屑之迷宫图文攻略

  ▲和迷宫内徘徊的污秽战斗时大家一定要小心。

PSP《为我而生》星屑之迷宫图文攻略

  ▲星之子的力能的强化后可以开启相应的迷宫大门,扩大活动的范围,所以强化星之子的等级也是必需的。

《为我而生》相关功略:PSP受孕请为我生孩子吧图文流程攻略

《为我而生》游戏下载:PSP受孕请为我生孩子游戏吧下载(日版正式版)

《为我而生》成就列表

游戏名称:

为我而生

游戏原名:

CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ!

对应平台:

PSP

游戏类型:

RPG

游戏版本:

日版

发售日期:

2012-4-26

游戏价格:

5200日元

游戏人数:

1人

发行厂商:

Spike

官网网站:

  

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)


《为我而生》隐藏结局和巫女结局攻略

昨天打出隐藏结局特来分享女巫攻略

首先好感度不用满5格就能达成带女巫回家结局

这里必须说下主线剧情触发的顺序。为什么很多朋友都是5格好感但是通关没有女巫结局

主线剧情就是女巫全语音对话。这个不难看出,季节性剧情也是全语音,不过不用触发季节剧情也能攻略完成

仪式剧情就是单独和女巫生孩子会触发的剧情。好感达到4格就能完成最后主线触发。

主线剧情触发--仪式剧情--好感够高第二次主线--仪式剧情--提升好感触发主线--仪式--主线...一直到最后主线触发

完毕之后会显示通关后可以带女巫回家生孩子(雾)。

当完成12女巫全攻略后挑战最终BOSS就能得到隐藏后宫结局了!

最后说下自己感受吧.本作还是很有意思的~

情人节的时候好感不高的女巫是不会给巧克力的~有好感会给礼仪巧克力,当满4格的时候给的可是本命巧克力~而且12女巫线的故事真心都不错,大家好好好品尝吧!本作确实不错。

PSV 1.69升级带来实质改变 能为玩家“怀孕”

PSV1.69升级文件已经更新,对新升级,索尼仅称其加强了系统的稳定性,但看来它还带来了实质的改进。日前,Spike Chunsoft称,旗下PSP游戏《怀孕:和我生孩子吧》(又译:为我而生)能在1.69版本的PSV上运行了。看来这款游戏很快就会登陆PSV的PS STORE供大家选购。

PSV 1.69升级带来实质改变 能为玩家“怀孕”


日本游戏周销量 《为我而生》表现不尽如人意

最新一期的日本游戏软件周销量排行公布了。上一周的游戏销量在数款佳作的支持上有所上升。PS3的日版《生化危机 浣熊市行动》以首周252.525的销量夺得第一,看来欧美对这个游戏的差评并没有影响人们的购买热情。WII的《马里奥聚会9》以152.883的周销量排在第二,《火炎纹章 觉醒》继上一次夺冠后依然保持着6万的不错销量排在第四位。PSV的《天空的浪潮 献给失落星球之诗》以33.324的销量排在了第四,但是在发售后就被玩家发现的大量BUG估计会影响到其后续的销量。

本周PSP表现也是有所起色,新作《为我而生》的FAMI通高评分看来并未对游戏的销量起到很大的作用,以29.846的销量勉强的进入了前五。而XBOX360的移植作品《命运石之门 比翼恋理》获得了2.4万的销量排在了前十。《游戏也要听爸爸的话》以及《蓝色驱魔师 幻刻的迷宫》分别以1.3万、1.1万的销量排在了TOP20中。

日本游戏周销量 《为我而生》表现不尽如人意

《为我而生》队伍搭配心得《为我而生》里一个搭配合理队伍总能让你的战斗更加轻松,下面就从属性对战斗的影响给大给分析下什么样的队伍搭配才最合理。

  《为我而生》里一个搭配合理队伍总能让你的战斗更加轻松,下面就从属性对战斗的影响给大给分析下什么样的队伍搭配才最合理。

  1.属性的分配。

  目测,女巫的能力矩形都是一样面积。从数学的角度上,任意两个女巫的W爱好的出来的矩形,都是一样的总面积。 (高能力与低能力的中点,再用相似三角证明。)

  所以这里我们就要取舍。你所需求的职业最不需要什么属性。 例如,你要弄狂战,枪兵,这样的攻击型队伍。那么魔法是最不需要的。相对的找两个能力最低的MAT的女巫组合,你会得到综合能力最强的需求职业。

  例如,邮政女和动物女。或者邮政女和富豪女。那么他们的MAT被遏制在最小点。相对的其他的必要属性,ATK,SPD,TEC,DEF等就被最大得优化了。

  如果你想早就高魔法攻击队伍。那么MAT就很重要了。同时其他属性也很重要。没速度你打1下,人家打两下,这就显而易见了。速度魔法都不错,并且LUC最高的面包女。加上舞女就是不错的组合。ATK被弱化了。

  2.突然变异。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

  突然变异的最大作用是在前期。后期满好感的巫女W爱好100%是出来99级上限。

  突然变异所附加的初期属性,对于整队的后期5000-9999档次的属性而言没什么影响。

  其实突然变异出现的几率是很高的。只不过没出所谓的蓝星宝宝,是没有发生多个变异效果同时出现。

  最常见的变异,例如,你同样等级的 同职业宝宝,一个1级升级经验是32,一个是29.那么恭喜你,你宝宝是变异的。他会升级比别人快。这就是为什么同样职业的双生子,玩着玩着会一个等级高一个等级低。

  也就是无需拘泥变异宝宝。

  3,属性相克表应该都看了。四元素互相克制,然后暗克四元素,光克暗。

  但是。团队的整体属性究竟是什么呢? 整体属性就是一个队,四个人的防御属性加起来,自多的那个属性。

  例如,2暗,1光,1水。那么属性就是暗。如果没有最多的属性,就会变成无属性。

  无属性会有一点点劣势,在初期表现明显。

  再有就是,攻击属性是单独的。例如。即使你团队是四元素属性,而装备额了暗武器仍然可以克其他四大元素。

  攻击和防御属性要分开来看。

  而攻击属性暗除了打光系弱,克其他四元素。按理说是完美的攻击属性,实际上光属性攻击没有弱项,也很实用。四元素的附加属性的武器会附加其他属性加成,整体来说也不一定弱过其他属性。例如我刷出来的全速度500+的宝宝,加上了风武器和真舞神等速度装,1级的全速度小队就有4000多速度。相对弱一点攻击其实没什么。

  关于防御属性,同理。

  个人觉得光属性是很好的防御属性。不会被克制。

  那么双属性防御有什么好处?宝宝个人防御属性和团队ELEMENT有什么关系。目前为止我还分辨不出那个体伤害的细小差距。但是双属性在自由配置职业和团队属性上有着很大的好处。

《为我而生》饰品属性详介列表《为我而生》游戏中饰品各类繁多,饰品的属性差异很大,选择什么样的饰品直接影响到人物的战斗力,以下列表可以让你进一步了解饰品作出最合理选择。

  《为我而生》游戏中饰品各类繁多,饰品的属性差异很大,选择什么样的饰品直接影响到人物的战斗力,以下列表可以让你进一步了解饰品作出最合理选择。

名称详细装备效果入手场所活力のバックル装备之后活力涌现出来的皮带扣最大HP+5% 活力のバックル+装备之后活力涌现出来的皮带扣最大HP+15% 生命のバックル充满生命力的皮带扣最大HP+20% 生命のバックル+充满生命力的皮带扣最大HP+30% マナリング附带魔力的光辉指环最大MP+5% マナリング+附带魔力的光辉指环最大MP+10% マナリング++附带魔力的光辉指环最大MP+15% マナチャーム充满高浓度魔力的挂饰最大MP+20% マナチャーム+充满高浓度魔力的挂饰最大MP+30% マイトバングル提升腕力的皮带扣ATK+5% マイトバングル+提升腕力的皮带扣ATK+10% マイトバングル++提升腕力的皮带扣ATK+15% フォースバングル全身沸腾起力量的皮带扣ATK+20% フォースバングル+全身沸腾起力量的皮带扣ATK+30% 狩人の手袋不会让手部动作失准的猎人爱用手套TEC+5% 狩人の手袋+不会让手部动作失准的猎人爱用手套TEC+10% 狩人の手袋++不会让手部动作失准的猎人爱用手套TEC+15% 追跡のグローブ可以实现如同追踪一样的攻击TEC+20% 追跡のグローブ+可以实现如同追踪一样的攻击TEC+30% 騎士のベルト饱含骑士荣耀的腰带DEF+5% 騎士のベルト+饱含骑士荣耀的腰带DEF+10% 騎士のベルト++饱含骑士荣耀的腰带DEF+15% 聖騎士のベルト冠以被选中骑士之名的腰带DEF+30% ラピッドリング让人觉得身体轻盈的戒指SPD+5% ラピッドリング+让人觉得身体轻盈的戒指SPD+10% ラピッドリング++让人觉得身体轻盈的戒指SPD+15% チータスリング以至高俊足为名的戒指SPD+20% チータスリング+以至高俊足为名的戒指SPD+30% マジックピアス能够强化魔力的耳环MAT+5% マジックピアス+能够强化魔力的耳环MAT+10% マジックピアス++能够强化魔力的耳环MAT+15% グランドピアス能够使用自然魔力的耳环MAT+20% グランドピアス+能够使用自然魔力的耳环MAT+30% お守り在教会被贯注了祈祷的护身符,来自于谁的祈祷不明MDF+5% お守り+在教会被贯注了祈祷的护身符,来自于谁的祈祷不明MDF+10% お守り++在教会被贯注了祈祷的护身符,来自于谁的祈祷不明MDF+15% ブレスドチャーム受到女神加护的挂饰MDF+20% ブレストチャーム+受到女神加护的挂饰MDF+30% 幸福のチャーム镶嵌了自然石的挂饰LUC+5% 幸福のチャーム+镶嵌了自然石的挂饰LUC+10% 幸福のチャーム++镶嵌了自然石的挂饰LUC+15% 七福のチャーム受到了七个祝福的挂饰LUC+20% 七福のチャーム+受到了七个祝福的挂饰LUC+30% ポイゾンガード使对毒的抗性上升的装饰品毒耐性上昇(小) ポイゾンガード+使对毒的抗性上升的装饰品毒耐性上昇(中 ポイゾンガード++使对毒的抗性上升的装饰品毒耐性上昇(大) ポイゾンカット齐心协力中和毒性的装饰品毒耐性上昇(特大) パラスグローブ让麻痹远离的皮手套麻痺耐性上昇(小) パラスグローブ+让麻痹远离的皮手套麻痺耐性上昇(中) パラスグローブ++让麻痹远离的皮手套麻痺耐性上昇(大) バウンスグローブ有效隔绝麻痹的皮手套麻痺耐性上昇(特大) 耐呪のスカーフ集合了巫女祈祷的围巾沈黙耐性上昇(小) 耐呪のスカーフ+集合了巫女祈祷的围巾沈黙耐性上昇(中) 耐呪のスカーフ++集合了巫女祈祷的围巾沈黙耐性上昇(大) 抗呪のスカーフ包含了巫女们祝福的围巾沈黙耐性上昇(特大) クールバンド让心情冷静下来的腕套混乱耐性上昇(小) クールバンド+让心情冷静下来的腕套混乱耐性上昇(中) クールバンド++让心情冷静下来的腕套混乱耐性上昇(大) ブレイブバンド不会迷失自我的腕套混乱耐性上昇(特大) 耐力の腕輪让力量难以被夺走的腕轮ATK低下耐性上昇(小) 耐力の腕輪+让力量难以被夺走的腕轮ATK低下耐性上昇(中) 耐力の腕輪++让力量难以被夺走的腕轮ATK低下耐性上昇(大) 豪耐力の腕輪让力量不会被夺走的特殊腕轮ATK低下耐性上昇(特大) ハンターグラス为了能更好地看清对手行动而制作的眼镜TEC低下耐性上昇(小) ハンターグラス+为了能更好地看清对手行动而制作的眼镜TEC低下耐性上昇(中) ハンターグラス++为了能更好地看清对手行动而制作的眼镜TEC低下耐性(大) 見破りの眼鏡冷静分析对手行动的眼镜TEC低下耐性上昇(特大) 守抗の指輪有着抵御防御低下效果的指环DEF低下耐性上昇(小) 守抗の指輪+有着抵御防御低下效果的指环DEF低下耐性上昇(中) 守抗の指輪++有着抵御防御低下效果的指环DEF低下耐性上昇(大) 完守の指輪屏蔽防御低下的特殊指环DEF低下耐性上昇(特大) レジストブーツ让机动性难以被夺走的靴子SPD低下耐性上昇(小) レジストブーツ+让机动性难以被夺走的靴子SPD低下耐性上昇(中) レジストブーツ++让机动性难以被夺走的靴子SPD低下耐性上昇(大) フェザーブーツ不会让机动性被夺走的神圣靴子SPD低下耐性上昇(特大) マジカルガード防止魔力低下的装饰品MAT低下耐性上昇(小) マジカルガード+防止魔力低下的装饰品MAT低下耐性上昇(中) マジカルガード++防止魔力低下的装饰品MAT低下耐性上昇(大) ウォーロックガード被古代魔法师持有的装饰品MAT低下耐性上昇(特大) 神の教え守护住信心之力的圣书MDF低下耐性上昇(小) 神の教え+守护住信心之力的圣书MDF低下耐性上昇(中) 神の教え++守护住信心之力的圣书MDF低下耐性上昇(大) 絶対神の教え培养出绝大信心的神圣之书MDF低下耐性上昇(特大) ムーンブローチ带有月亮之力的饰针LUC低下耐性上昇(小) ムーンブローチ+带有月亮之力的饰针LUC低下耐性上昇(中) ムーンブローチ++带有月亮之力的饰针LUC低下耐性上昇(大) ステラブローチ隐藏着星神之力的神圣饰针LUC低下耐性上昇(特大) アグニハーツ受到火神加护的守护防御属性に火属性を付加 シヴァハーツ受到水神加护的守护防御属性に水属性を付加 ヴァーユハーツ受到风神加护的守护防御属性に风属性を付加 ヴィシュヌハーツ受到土神加护的守护防御属性に土属性を付加 スーリヤハーツ受到光神加护的守护防御属性に光属性を付加 カーリーハーツ受到暗之女神加护的守护防御属性に土属性を付加 命神の首飾り由命神制作的首饰最大HP?MP+8% 命神の首飾り?改得到命神加护的首饰最大HP?MP+16% 真?命神の首飾り命神附身的首饰最大HP?MP+24% 戦神の首飾り由战神制作的首饰ATK?DEF+8% 戦神の首飾り?改得到战神加护的首饰ATK?DEF+16% 真?戦神の首飾り战神附身的首饰ATK?DEF+24% 賢神の首飾り由贤神制作的首饰MAT?MDF+8% 賢神の首飾り?改得到贤神加护的首饰MAT?MDF+16% 真?賢神の首飾り贤神附身的首饰MAT?MDF+24% 舞姫の首飾り由舞姬制作的首饰TEC?SPD?LUC+5% 舞姫の首飾り?改得到舞姬加护的首饰TEC?SPD?LUC+10% 真?舞姫の首飾り舞姬附身的首饰TEC?SPD?LUC+15% スーパーレジスト低确率防止身体的异变全状態異常耐性上昇(小) ハイパーレジスト高确率防止身体的异变全状態異常耐性上昇(中) オールレジスト几乎能防止身体的异变全状態異常耐性上昇(大) 体神の護り受到体神加护的守护ATK?DEF低下耐性上昇(小) 体神の護り?改强化了加护之力的体神守护ATK?DEF低下耐性上昇(中) 真?体神の護り引出究极之力的体神守护ATK?DEF低下耐性上昇(大) 心神の護り受到心神加护的守护MAT?MDF低下耐性(小) 心神の護り?改强化了加护之力的心神守护MAT?MDF低下耐性上昇(中 真?心神の護り引出究极之力的心神守护MAT?MDF低下耐性上昇(大) 技神の護り受到技神加护的守护TEC?SPD?LUC低下耐性上昇(小) 心神の護り?改强化了加护之力的技神守护TEC?SPD?LUC低下耐性上昇(中) 真?心神の護り
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