1、女武神BUG修正:在一些特殊情况下,女武神不能攻击一些距离稍远的目标,这种可能性是存在,现在可以正常实现了。
2、部落对战,一场战斗开始之后45秒内,观看直播按钮可以使用,之前这个设定仅是30秒内。
3、设置选项里面的Facebook连接,可以通过设备的Facebook APP,将当前玩家信息发送到COC官方的Facebook主页,前提是已安装Facebook APP。
备受期待的游戏更新终于和大家见面了!首领,准备迎接近战大师的回归以及在敌军村庄内展开的激烈的英雄对战吧!
《部落战争》攻略之秒40级女王需要多少宝石
最近有很多玩家一直在问,《部落战争》中,秒女王需要多少钻石?有没有一个具体的数据?下面就为大家整理了一下所有的数据,一起看一下吧。
如果秒黑油,请先把黑油库升满,直接20w黑油一秒,比直接点升级便宜很多。
20w黑油需要5667宝石 ,因为后面20w黑油,升1级嫌多,升2级嫌少,不得不秒半管的黑油。所以这个数据也只能参考,不可能有土豪直接秒准确。
连续秒黑油升级,会比数据多不少宝石。
1-40秒女皇资源需要宝石为:118227.7875。
1-40秒女皇时间需要宝石为:33320。
总共需要:151547.7875。
实际需求,直接算下就行。比如全秒11-30级黑油需要的宝石数量:2050000={(11-30黑油数)/200000}*5667。
11-30级时间需要宝石数量:19382。
总共需要:2069382宝石。
tb宝石15000个,450元左右。所以女皇直接上40级,需要4600块的样子。
购买14000套餐的话,需要7000块的样子。
《部落战争》现在的玩法已经有很多了,活鱼再也不是鸡肋,但是高库存的活鱼基本都是骷髅墙8本后期玩家居多,现在就来给大家介绍一种利用农民刷九本火墙的方法,希望能对大家有所帮助。
首先刷钱最经济而又提高不小效率的方法是就:加速法术厂!
原因如下:
1,加速法术厂的好处除了能打更多的活鱼,9本可以打35W,8本可以打27万,收入是相当可观的。
2,屌丝流很喜欢巨人带天使,但是因为天使造兵时间是15分钟的,时间长。大大减低刷钱出兵的时间。而且9本巨人的加强实在是太强大了,所以药水加速可以让你很容易就带上加血魔法出门。在加血魔法的支持下,巨人是相当靠谱的。最重要还有一个原因就是不带天使出门后,从此去打钱,再也不需要因为那防空而感觉到约束。
法术加速,20钻4小时,相比加速兵营一个25钻来相比的话,性价比是相当高的。而且加速兵营后,除非死鱼特别多,法术根本支持不这么快的出兵时间。一天大概用4次加速80钻,一个月计算30天就是2400钻,128元。个人认为能让你刷火墙上事半功倍,而不让你在游戏上花费太多金钱。
留农民刷墙,但是不能一有钱就把钱花在刷墙上,而是每次下线都会留下300W库存。因为我想给其他玩家抢钱,同时验证自己的阵型加以修改,方便部落里与成员之间的交流,让其他成员下线怕给人打的情况下,都希望他们能用上我的阵,减少对他们的损失。
9本,5农民毕业天数是91天,4农民毕业是113天。如果有人告诉你60天就毕业9本,还没有秒过建筑的话,我非常肯定地告诉你,这是坑你的。
本人是打算在9本呆上一百多天的,因为要刷火墙的原因,什么建筑都没有秒过,甚至法术工厂和试验室也没有。9本初期的时候MM,巨人,都是等他升完的,没有秒过,因为考虑过9本停留时间较长,秒了,觉得只是前期刷钱容易点,到后面试验室一样会闲着的(PS:9本初期打钱量是一天800W满库)。
因为只要每天按部就班,刷2-3粒火墙,秒建筑的钻石省了,加速兵营那不少的资金的钻石省了,科技升级的钻也省了。省太多了,而且3者完成是时间是差不多的,一旦加速兵营了一天打那么多钱,到后来建筑和科技没有跟上那还是花更多钻石,所以,是非常不值得推荐的!!!!!除非你钱多,那无话可说。分享大家都能实行而不花大量成本的心得才叫好心得。
还有关于秒女王的问题:本人是一够黑水就秒女王时间的,因为本人喜欢先苦后甜。至于最近活动,我干脆不用女王了,因为打钱效率已经够快的了,改成了一够黑水升级下一级黑水同时能多出4W黑水的时候就秒女王起身继续睡,为什么要留4W黑水?吸引人家来抢,验证阵型。
很快女王就满30了,现在女王22级。有人会说因为你有30级女王复仇都不敢复仇,这简直是个扯谈,因为如果我是复仇的,我就算不抢你库,我抢你女人我都已经爽了。至于女王嘛,有了后,你会发现他的射程个攻击力实在是秒建筑的神物,在用的时候女王尽量别死,有时候我是不会因为几W,而有东西在打女王而让他牺牲的,我会直接结束战斗,而且我一旦抢完钱后,一旦后面发现有炮塔攻击女王的话,我也会直接结束战斗,别要让你的女王不死不舒服,
如果你不选择秒女王的话:又是有充足时间刷火墙的话,两个农民一起升级英雄吧,相信刷完后离双30的英雄也不远了火墙一天刷3颗,250也要83多天了,相信4个农民毕业天数是113天这个数字,远远要比113天要多,双王也差不多了
《部落战争》游戏评测 体验建造部落和防御的乐趣
《部落战争》是一款大型的养成和策略型手游。说它是养成类因为玩家需要建设一个自己的部落、训练培养属于自己的部队,攻击别的部落抢夺资源。但它又包含了一些策略类元素在里面,例如士兵的分配、防御的建造,是一款有深度的策略游戏,深受玩家的好评。现在就让图老师图老师小编带你来领略一下部落战争的魅力吧!
游戏画面音效:绿树环抱 大海为邻(8.0分)
游戏场景以绿色为主,让人心旷神怡。四周绿树环抱,大海为邻,环境优美。画面细腻、色彩丰富、细节精致,图老师图老师小编就带大家来看看开发商对细节做的有多细致。玩家认真观察会发现树叶不只是绿色,采用了渐变色;井里的井水还泛着蓝色的星光,无比神奇;假山也采用了渐变色来凸显它的立体;海水也是由浅到深慢慢变化;树丛光影分布不同刻画出了树丛的厚度。俗话说的好,细节觉得成败,此款游戏单单画面而言就已经成功了。
游戏刚开始以优美的交响乐为背景,时不时有鸟儿的叫声,让玩家感觉到了鸟语花香。音效配音方面,建造房屋的打造声、打战时武器的碰撞声、战争胜利的欢呼声都配的十分写实。
游戏操作:手指点击屏幕操控全局(8.5分)
游戏操作方面相当简单,它没有同类游戏的虚拟摇杆,玩家只需触摸屏幕,就可以操控全局,滑动屏幕还可以放大缩小整体画面,让玩家更清楚的看清全局或细节。游戏一开始还有中文美女教程喔,玩家可以跟随教程一一点击提示操作。
游戏的贴心之处在于新人有7天的保护期,在这期间里所有人不能对你的部落进行掠夺,玩家可以安心的建造总结的家园和训练好自己的部队。刚开始游戏还会赠送你金币,玩家可要好好利用喔。所以新手完全不用为操作而费心,只需在游戏玩法上多下工夫就好。
游戏玩法:丰富且有深度(8.5分)
游戏兵种并不单一,玩家可以在自己的部落培养很多兵种。例如:弓箭手、战士等。多种士兵搭配作战才是胜利的关键。不过攻击时,游戏的战斗系统自动开始安排,玩家无法操控。玩家需要考虑的是派出什么种类的士兵作战,前期进攻还算轻松,到了后期玩家就要好好考虑好好培养士兵了,没培养好士兵的话就等着被对手灭团吧。
在自己的部落里,玩家可以建造自己的兵营、炮塔、营地等。经过不断的升级加固后,这就是玩家对外攻击的资本。而修建这些需要资源,这些资源从哪里来呢?有两种方法,一种就是增加自己建设,一种就是派自己的部队去掠夺别人的资源。游戏抓住了人类的一种心理,掠夺的喜悦、快感,被侵犯的愤怒和心理落差。让玩家从始至终都能获得发自内心的快乐。单机的关卡一共有150关,是一款挺耐玩的游戏。
游戏特色:社交平台 特色排名(9.0分)
国外的玩家可通过FACE BOOK上进行好友对战,但是掠夺其他玩家可不是一件简单的事,因为从布局上来看就要灵活了许多,俗话说的好人不犯我我不犯人,人若犯我必犯人。有侵略就有反击,这时玩家就需要搭建好自己的防御系统。但国内目前没有这项功能,单机玩的还是可以的。
游戏还有特色的排名系统,在排名系统里玩家可以查看到自己和其他玩家的排名情况,里面包括了:部落排名、人口排名、联盟排名、攻击排名和防御排名。
一座小小部落里有故事(9.0分)
拥有一座属于自己建造的小小部落,造房子、养士兵是不少男孩儿时的梦想,抢夺与占领是很多男生内心一种真实的占有欲。一款画面精致、音效逼真、操作简单、内容丰富、玩法上有深度内涵的大型养成和策略类手游又有什么理由不吸引玩家呢?快来体验建造一个部落,侵略和防御的乐趣吧。
先上图,无图无真相(编者注:宝石数量。。。。。)
第一张有个防御胜利,显示是11天前。我是昨天买的2天盾,从第二张阵图可见盾还一天1小时,所以说是10天上4300杯,不是11天哦。
部落战争
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部落战争
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)这次打杯前我在3200左右打资源。被影佑忽悠,重回打杯之旅。。。。也算总结了些心得,和大家分享一下。
这次打杯是一把没跪,上个赛季末开打,打了50,60场吧,这个赛季打了99场已经。也算是一路势如破竹了,防御不错,搜的鱼也可以。
通过和3700杯玩家交流,我想跟大家说的是,如果搜人的话,有两种方式可以考虑:
1、每搜个3,5分钟没鱼就退了重搜。
2、一口气搜到底。
我个人推荐第一种方式,第二种方法是可以搜到50多杯巨鱼的,但概率很小,所以按整体效率来说,推荐第一种搜人方法。
再说配置,我个人用的是2石头、3女巫、20法师、22炸弹、6弓箭、14野蛮,联盟1石1法1野蛮。很多高杯玩家喜欢联盟女巫。我是不太用的来了,很多人把地图边角放满了杂物和树,联盟兵放不下去的,也许慢了1,2秒,杀双王就失败了,也能会导致打跪。
至于石法的具体打法我就不多说了,相信大家看过很多高玩的视频。我只是想提醒一句,搜到人之后会有30秒考虑时间,这30秒一定要充分利用,考虑下对方哪里有大炸弹,从哪个方向打,在哪里杀对方双王。
一定不要急躁,否则打输30杯是很伤的。最后欢迎大家来跟milo交流心得,我在哪个部落不确定,大家可以在榜上找到我。大家可以在游戏里找到我,最后对大家说,游戏愉快!clash on!
全面进攻《部落战争》进阶攻略之攻击篇
《部落战争》自推出以来一直深受玩家喜爱,怎么样的攻击算是成功有效的呢?怎么样的防守才能让侵略者望而却步,不啃你这块硬骨头呢?这次先教你怎么欺负别人!
士兵
游戏小兵大致可分为肉盾、近战、远程和空兵,而细分到数据,里头还可以分为擅长建筑攻坚、适用全部攻击目标、单一攻击、溅射攻击、对空攻击等等一大堆数据,具体落实到每个小兵,大家可以参考游戏中的数据,下面简要给大家列一列。PS:有些兵种升过级,攻击血量、生产价格和生产时间都有变动,大家看系统给出的固定参数就可以了。
原始人
擅长类型:全适用
攻击类型:单一目标
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)攻击范围:地面
移动速度:16(我也没一个量化的标准去衡量这个数据,权当参考,大家自己发挥想象吧)
综合评价:廉价适合量产,人海战术。
弓箭手
擅长类型:全适用(亦就是无特长)
攻击类型:单一目标
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)攻击范围:地面&空中
移动速度:24
综合评价:廉价适合量产,配合原始人形成有层次搭配的人海战术。
哥布林
擅长类型:资源掠夺(资源建筑破坏力×2,亦就意味着资源掠夺的速度是其他小兵的两倍)
攻击类型:单一目标
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)攻击范围:地面
移动速度:32
综合评价:血量比最低级的原始人还要低下,就是用来抢资源的。
巨人
擅长类型:防御塔
攻击类型:单一目标
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)攻击范围:地面
移动速度:12
综合评价:前期血量占据绝对优势,肉盾首选!也可以充当攻坚手,快速扫平炮塔等防御工事,为皮薄的地面部队开辟道路。
骷髅破坏者
擅长类型:城墙(对城墙的破坏力×40倍!)
攻击类型:范围溅射
攻击范围:地面
移动速度:24
综合评价:血量偏低,就图它的地位和特长加成,在己方缺少空兵的情况下,绝对的破墙主力!
骷髅投弹手
擅长类型:防御塔
攻击类型:范围溅射
攻击范围:地面
移动速度:10
综合评价:让玩家体验空兵好处的第一支小兵,不怕地雷、火炮,无视城墙,可以直捣心脏地带的防御塔,缺点就是比较惧怕对空防御塔,略显脆弱。
巫师
擅长类型:全适用
攻击类型:单一目标
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)攻击范围:地面&空中
移动速度:16
综合评价:高攻击低血量,后期代替弓箭手的远程兵种。
天使
擅长类型:全适用
攻击类型:范围溅射
攻击范围:地面
移动速度:16
综合评价:继骷髅投弹手和骷髅破坏者之后的第三个溅射兵种,亦是高级的溅射兵种,攻击血量都比较高,但造价不菲,实用性有所折扣,算是中后期的板凳兵种吧,在急需战力且时间资源都紧张的时候建造。
巨龙
擅长类型:全适用
攻击类型:单一目标
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)攻击范围:地面&空中
移动速度:16
综合评价:最高级的空兵,攻击高血量高,就是造价不菲,制造时间也过长,需要一定时间的积累才能形成规模。
黑武士
擅长类型:全适用
攻击类型:单一目标
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)攻击范围:地面
移动速度:16
综合评价:地面终极兵种,拥有游戏最高攻击和最高血量,就是和巨龙一样,需要时间来积累。
组合
从上表可以看出,它们各有特色,有的适合攻坚拆建筑,有的适合直入敌人心脏地带,花样很多,组合搭配也很多,那么我说直接吧,我推荐的组合是肉盾+远程+空兵,譬如前期巨人+弓箭手+骷髅投弹手,后期黑武士+巫师+巨龙。这种几乎全类型搭配的优势在于适用性强,没有一点侧重,能有效发挥每个兵种的特长,能适应各种防守情况,但缺点很明显,就是它并无特别锋锐的刀尖刀锋,像是一把厚重的巨型钝刀,只能依靠它坚实的质量和重量,慢慢压垮敌人,难以快速有效地除掉敌人。
当然,我还有另外的组合,就是对比上面的万金油组合有些极端,适用性没那么强,像全原始人,它造价低建造时间快,极易形成规模,一旦集体出动,除非敌人有大量地雷、迫击炮或是大量溅射伤害的士兵,否则只凭有限的炮台和箭塔(都是单一目标的攻击类型),难以击溃这种纯靠数量取胜的组合。另外还有巨人+骷髅破坏者+哥布林这种更为极端的组合,依靠骷髅破坏者拆城墙的极高效率和巨人血厚并且擅长对付防御塔的特性,哥布林这种炮灰兵种可以快速的渗透进无防守地带,快速获取资源。而以上两种组合的通病就是适用范围狭窄,如果对手针对性的布放,那效果将会大打折扣。
取巧方法
针对地雷、陷阱隐形不可见,空兵优先攻击防御塔,地面部队AI过于底下(有时候放着旁边的防御塔不管,光顾着拆资源)等设定,玩家可以在兵种搭配之外,适当加入些取巧化的小动作。譬如先放个最廉价的小兵去触发最有可能被放置地雷陷阱的区域;分散小兵的进攻区域,尽可能降低范围攻击所带来的伤害;将小兵攻击目标尽量靠近威胁大的防御塔,尽快除掉。如果敌人是布放出现重大缺陷的,像是防御塔无遮掩或是过于击中,甚至可以将血厚的小兵先放到防御塔的攻击范围内,将绝大多数的火力牢牢吸引住,随后再释放精于掠夺或攻击的小兵,快速rush资源或建筑,在限定的时间内,将攻击效果最大化。
当然,这种取巧还有很多,虽然游戏不是那种能让玩家控制每个步骤细节的作品,但它在操控上细节,倒是有巨大的空间,允许玩家变出许多花样,往往一个先后顺序,就能衍生许多结果。只有一点永恒是不变,就是硬件,说白了就是小兵的属性等级,玩家要多对各种小兵进行升级,有时候往往会因为多了几点几十点血,从而导致防御塔的第一轮攻击无法将其杀死,从而需要进行第二轮攻击,那这争取而来的时间就会逐渐积累起来,形成庞大的优势,从而影响最后的结果。
阅读延伸:
《部落战争》九本刷火墙攻略
《部落战争》宝石获取攻略
《部落战争》购买农民的最佳时机攻略
《忍者必须死2》攻略之发现一个惊天的小技巧对于休闲类玩家就不要继续看下去了,你没有时间去做的。好了不废话了下面图老师图老师小编就把《忍者必须死2》一个惊天的小技巧分享给大家。
对于那些想拿高分的朋友,当画面中怪物乱飞是不是有不论往哪里跳都会死的错觉?如果你有设备,你可以把每一场都录下来。
然后放到慢速进行观看(减速几倍因人而异),然后你会发现很多看似无解的地方,其实不用做任何操作就可以通过,很多时候就是心里素质不够,总觉得跳一下保险,然后因为这个废操作,就死了。
攻略略有些小众,不喜勿喷,谢谢。
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