Flash MX2004入门与进阶实例(7)

从未放弃530

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2016-01-29 13:24

Flash MX2004入门与进阶实例(7),Flash MX2004入门与进阶实例(7)
第一章 认识Flash
第二节 Flash的工作环境(7)
    

(4)【字符串】面板

【字符串】面板提供了简化的多语言文本创作流程。可以实现用一种语言创作FLA文件,以多种语言发布Flash内容。用其它语言输入的任何文本必须位于“动态文本”或“输入文本”字段内。还可以为每种指定的语言创建外部XML文件。首先要单击【字符串】面板上的【设置】按钮,打开【设置】对话框,在对话框中选择要发布的语言,并将其中的一种选为默认语言,确定以后再回到【字符串】面板添加对应语言的文本内容,如图1-2-34和1-2-35所示。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)

图1-2-34 【设置】对话框

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)

图 1-2-35 【字符串】面板

(5)【公用库】面板

关于【库】和【公用库】面板,我们将在第四章中具体介绍。

图1-2-38 【按钮】公用库

10.             使用网格、辅助线和标尺

网格、标尺和辅助线可以帮助我们精确地勾画和安排对象。

(1)使用网格

对于“网格”的应用主要有“显示网格”、“编辑网格”和“对齐网格”三个功能。执行【视图】|【网格】|【显示网格】命令,可以显示或隐藏“网格

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