Flash MX2004入门与进阶实例(8)

小麦诅咒你丶

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2016-01-29 13:24

Flash MX2004入门与进阶实例(8),Flash MX2004入门与进阶实例(8)
第一章 认识Flash
第二节 Flash的工作环境(8)
    

(2)使用标尺

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)

我们可以使用“标尺”来度量对象的大小比例。执行【视图】|【标尺】命令,可以显示或隐藏【标尺】。显示在工作区左边的是“垂直标尺”,用来测量对象的高度;显示在工作区上边的是“水平标尺”,用来测量对象的宽度。舞台的左上角为“标尺”的“零起点”,如图1-2- 43所示。

如图1-2-43显示标尺

执行【修改】|【文档】命令,打开【文档属性】对话框,在【标尺单位】下拉菜单中可选择合适的单位,如图1-2-44所示。

如图1-2-44 设置“标尺单位”

(3)使用辅助线

首先要确认“标尺”处于显示状态,在“水平标尺”或“垂直标尺”上按下鼠标并拖动到舞台上,“水平辅助线”或者“垂直辅助线”就被制作出来了,【辅助线】默认的颜色为“绿色”,如图1-2-45所示。

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/fjc/)

图1-2-45 拖出“辅助线”

执行【视图】|【辅助线】|【编辑辅助线】命令,打开【辅助线】对话框,可以在对话框中编辑【辅助线】的颜色,选择是否“显示辅助线”、“对齐辅助线”和“锁定辅助线”。执行【视图】|【辅助线】|【锁定辅助线】命令,可以将辅助线锁定。执行【视图】|【对齐】|【对齐辅助线】命令,可以将辅助线对齐。

在【辅助线】对话框的【对齐精确度】中可设置“辅助线”的“对齐精

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