PSV《黑色行动:解密》故事模式试玩视频二连发
PSV游戏《黑色行动:解密》美版将于11月13日发售。临近发售,游戏在各大展会上的试玩也越来越多,下面是两段故事模式的试玩视频,画质较差,将就着看吧。
单人模式试玩视频
多人模式试玩视频
多人模式菜单视频
角色自定义视频
《黑色行动:解密》客观评测 冷嘲热讽可以停了原帖地址:http://www./thread-19745816-1-1.html
画面:8.5/10
确实比预期的强很多,锯齿控制的很好不像U13那么明显,可以说基本感受不出来(那些上来就喷狗牙刺瞎眼的不是PC狗是什么?)。枪械车辆环境人物等细节表现上也高出抵抗不少,也许是地形并不开阔的原因。总之画面在PSV欧美游戏里算中上水平。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shimingzhaohuan/)操作:8.5/10
抵抗的手感已经很不错了,要不是PSV的摇杆比家用机键程短那么些,解密的手感还会更好。跑动、上弹、换枪一举一动都很好的还原了COD。话说在移动平台上玩FPS还有比PSV更好的选择吗,感谢索尼给我们带来的双遥感体验。另外个人觉得唯一不适应的就是挥刀,因为刀的图标和手雷靠的很近图标又大经常会误按到手雷,突发情况下导致要去习惯左手触屏挥刀(略手残)
音效:7.5/10
我玩掌机习惯带耳机(会更投入),这次解密的音效怎么说呢~首先枪声感觉还是用的抵抗音效资源(稍许加强),像是合成的并非真实枪械录音,开枪后的环境音效几乎没有。背景BGM确实很小,单机可惜了但多人模式下就可以依靠脚步枪声准确的判断敌人的位置不受干扰。
单人模式:7/10
这个争议最大吧,算是偷懒的设计吗?感觉就是把PSV版整成了传统COD的各种附加模式,但我必须强迫自己接受这个事实。关卡难度虽然设定的比较狗血,但也不是很变态,对射击游戏有信心玩家基本几次就能过,敌人位置都是固定的,需要的就是多点耐心。而且单人是有瞄准辅助的,可以说和作弊没什么区别。
多人模式:8.5/10
这才是此款游戏或者说射击游戏的可玩之处啊有木有,众多合作模式加上qiang zhi改造可玩性大增。进房间凑齐8人很快就能进图开战,地图虽小但很紧凑正好适合4V4的对抗(相反地图做的太大半天都找不到人),复活了马上就能阴人或复仇,总之各种欢乐。联机效果很流畅无卡顿,基本一轮下来很顺利,偶尔读图或对战中会网络断开跳出,不知是不是我小水管的缘故。
总结:8/10
解密是PSV上的第二款FPS,是在抵抗基础上的显著进步,它让我看到了掌机射击游戏的希望,很多可能。也许你不承认它是COD,但它却真实的摆在这里。感兴趣的可以考虑入个二手,抵抗就别考虑了真的和解密没得比。最后对于无脑喷我真的是由衷的讨厌,游戏不喜欢不如意就像发泄一样的在论坛上乱喷,默默的出手不就完了?何必要误导有意购买的玩家。
下面是屏摄:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shimingzhaohuan/)
PSV《使命召唤 黑色行动 解密》美版后天(11月13日)就要发售了,但是其实已经有不少商家甚至玩家拿到了游戏。
下面是一段本作剧情模式的5分钟演示视频,魄力可不比家用机版差哦!
PSV《黑色行动 解密》实机视频
PSV《黑色行动:解密》推出1.01版升级补丁已经于2012年11月13日发售的PSV游戏《黑色行动:解密》发售不久很快就推出了1.01版升级补丁。除了修复BUG调整平衡性外,最值得注目的就是加入了Adhoc面连模式。如此一来几个好友就可以面对面享受联机乐趣了。
游戏评测请看:http://psv./yxpc/20121115191380.shtml
PSV《黑色行动:解密》评测 体验掌机上的战争
1.包装盒:
包装盒的正面很容易给人一种使命范第一印象很好
反面介绍了游戏,但是盒子上没有一个中文,别误认为这是美版,港版虽然没写上中文,但有个地球3一看就明白了...
盒内一览,只有卡带和使用事项,无联机码,良心
2.模式:
(由于技术原因导致拍的不好,我已经很努力了,见谅...)主菜单可以看出本作有3个模式,单人模式,特种部队模式,多人模式。由于本人现在这里无WIFI,所以我只评论单人和特种部队模式,多人模式还得玩家们自己体验吧!
首先我们来看单人模式的子菜单,从上到下分别是任务 时间赛 军衔和设置 我们进入任务模式然后选择章数和难度就可以进入任务模式里了。
3.画质
相信很多人都想看看抵抗制作组经历过抵抗的渣画质后,解密是什么样的画质,我就在第一关拍了几张给大家。
画质大体上感觉不错,但是静止状态感觉边缘有小锯齿,不知道是分辨率的原因还是没抗锯齿的原因,我也不好说,但是心里还是有点不爽。
我们再来看看纹理细节由图可看出哪怕是近距离也可以比较清晰的显示纹理,感觉纹理差不多和使命召唤系列前中期的纹理建模还行,看这车辆是不是比抵抗好多了= =
4.剧情
关于本作的剧情,类似于记忆片段,感觉不怎么连贯,有种上章接不上下章的赶脚,像记忆片段,但是我这个英体教也不好怎么评价剧情,但是场景还不错,各种爆炸场景和炸弹门...
5.操作
关于解密的操作,已知L键开机瞄.R键射击.口键换子弹(长按换枪).三角换枪.O键蹲下(长按趴下).X键跳跃.左摇杆走路,推到底跑.右摇杆查看视角.。而且有辅助瞄准(我玩的是最容易的难度,其它难度不知道),据说可以改为↓键跑,但我还是认为推到底跑比较好
特种部队模式,可以看出有5个地图,需解锁才能往下玩,下面则是查看军训和设置,相信玩过COD8的玩家们都应该对这个模式很熟悉吧,没错,这个特种部队模式就和COD8的生存模式差不多,也是防守一波波的敌人。一开始AI直接到处虐,后面就越来越难了,节奏也紧张起来了。
附图一张,看起来还是不错的!
总结:
无论怎么说本作的制作组Nihilistic还是给力了一把,看来动视还是对外界强烈的反应坐不住了,参加了后期制作和完善,同时叹息制作组Nihilistic马上就要转移手机了,又少了一个为游戏机制作游戏的制作组。不过怎么说,Nihilistic还是让我体验到了一个还不错的使命召唤!