public void ProcessOneRequest() { // wait for at least some input if (WaitForRequestBytes() == 0) { WriteErrorAndClose(400); return; } Request request = new Request(_host, this); request.Process(); }从代码来看,此过程首先要确保socket有数据读入,如果发生无法读取,就向socket写入一个400错误;如果有数据读入,那么构造一个requese对象,调用request的Process方法(呵呵,麻烦事大家总是一层层甩给别人J)。还是继续分析Connection对象, WaitForRequestBytes()实际上是单独线程来读取socket,如果socket连接但是没有数据流,就至多等待10秒。WriteErrorAndClose(int);函数调用WriteErrorAndClose(int , string){ String body = Messages.FormatErrorMessageBody(statusCode, _host.VirtualPath); if (message != null && message.Length > 0) body += "rn"; WriteEntireResponseFromString(statusCode, null, body, false);}WriteEntireResponseFromString()函数根据状态码构造返回的http数据流,并写回到客户端。实际上体现了对http协议的具体实现。我们暂时放下,追踪看看Request对象。internal class Request : SimpleWorkerRequest {。。。。。。}继承自.net,根据MSDN介绍:HttpWorkerRequest 的这种简单实现提供请求 URL 和查询字符串,并将输出的正文捕获到 TextWriter 中。若要实现更为丰富的功能(如提供已发送的内容和标头以及捕获以二进制数据表示的响应标头或响应正文),则应扩展 SimpleWorkerRequest 并重写适当的 HttpWorkerRequest 方法。还是从Process函数入手看看(代码较长):{ReadAllHeaders(); //阅读处所有的http请求头 if (_headerBytes == null || _endHeadersOffset < 0 || _headerByteStrings == null || _headerByteStrings.Count == 0) { _conn.WriteErrorAndClose(400); return; //如果读取http头错误就返回 } ParseRequestLine(); //处理request行输入 // Check for bad path if (IsBadPath()) { //防止用户请求bad路径 _conn.WriteErrorAndClose(400); return; } // Limit to local requests only if (!_conn.IsLocal) { _conn.WriteErrorAndClose(403); return; } // Check if the path is not well formed or is not for the current app bool isClientScriptPath = false; String clientScript = null; if (!_host.IsVirtualPathInApp(_path, out isClientScriptPath, out clientScript)) { _conn.WriteErrorAndClose(404); //检验url请求是否属于应用程序路径范围内,如果不是,报404错误。 return; } ParseHeaders(); //解析http请求头 ParsePostedContent(); //解析post方法的内容 if (_verb == "POST" && _contentLength > 0 && _preloadedContentLength < _contentLength) { //如果是post方法,需要等待post数据完成才继续那么调用conn的等待方法Write100Continue直到post完成 _conn.Write100Continue(); } // special case for client script if (isClientScriptPath) { //如果请求的是脚本路径,那么直接读取文件(也就是.js文件,按照文本文件来看待) _conn.WriteEntireResponseFromFile(_host.PhysicalClientScriptPath + clientScript, false); return; } // special case for directory listing if (ProcessDirectoryListingRequest()) { //如果是请求目录list,则处理后返回 return; } PrepareResponse(); //准备响应内容 // Hand the processing over to HttpRuntime HttpRuntime.ProcessRequest(this); //通过HttpRuntime的方法执行asp.net的内容,驱动所有 ASP.NET Web 处理执行。} 针对该函数细节,逐个分析以下函数: ReadAllHeaders ParseRequestLine ParsePostedContent ProcessDirectoryListingRequest PrepareResponse 因为他们处理一次http request。 private void ReadAllHeaders() { _headerBytes = null; do { if (!TryReadAllHeaders()) break; // something bad happened } while (_endHeadersOffset < 0); // found rnrn } 该函数不断调用TryReadAllHeaders,仔细看看这个TryReadAllHeaders: private bool TryReadAllHeaders() { // read the first packet (up to 32K) byte[] headerBytes = _conn.ReadRequestBytes(maxHeaderBytes); //从connection读取最大数据32*1024字节。 if (headerBytes == null || headerBytes.Length == 0) return false; //如果读取数据失败,返回错误,调用此函数者应当检查数据读取是否完整 if (_headerBytes != null) { // previous partial read 以下将当前读取的数据累加 in 猜你喜欢