连招技能一
起手技能地突然后顺带无间影杀-血之舞,然后百鬼幻灭-赤血影杀接鬼突-掠影旋杀。
起手地突突进带控制,接着无间影杀,血之舞,百鬼幻灭,赤血影杀4个范围攻击技能,有控制,全身无法被击中,最后接鬼突和掠影旋杀,此连招主要用于群怪的时候,全程无法被击中,范围伤害高。
连招技能二
起手技能血飘零,顺带无间影杀-鬼突,然后使用破甲旋杀来定下落位置,接着烈双杀-飞杀蓄势-飞杀追击-万魂破灭。
血飘零和无间影杀是范围伤害,有破甲,增加杀意,并且还有全身霸体,然后接鬼突突进技能带击飞,破甲旋杀,烈双杀,飞杀蓄势属于过度技能,叠加伤害,破甲,并带有控制更主要是增加杀意为终结技做准备,然后接飞杀追击控制后最后万魂破灭。
最后推荐一个实用的打BOOS的连招技能。
凝滞旋杀-百鬼幻灭-烈双杀-掠影旋杀-破甲旋杀-冥杀.怒-千魔幻灭
凝滞旋杀和冥杀.怒是无视护甲的伤害技能,百鬼幻灭,烈双杀,破甲旋杀和掠影旋杀,伤害加破甲,带控制效果。
《影之刃》攻略之PVP技巧心得分享
在《影之刃》中,要成为PVP高手,就一定要摆好心态,多练习,多学习。下面图老师图老师小编就把自己的《影之刃》PVP技巧心得分享给大家。
1、理解好别人眼中你的职业,理解好你眼中你的职业。为什么分说两次呢,因为大家在培养人物的时候都会不自觉走入一个误区:看到别人攻击高,就想推攻击了,看到别人连招厉害,就想一套带走了。
2、游戏有4个职业,各有特色,在这里我们重复一个各个职业在面板上面的差异:以千万不要强求你的职业达到他不可能达到的状态。
3、从真正意义上理解好你的连招链,以及每一招的地位及作用。简单普及一个原则,招式的数值再高,打不到人也是白费。因此在配技能点和心法的时候,把资源都留给那些在PVP中你肯定能击中对方的招式。
4、平时多加好友,不断切磋,不断进步。首先告诉大家,大神的连招链,就算你没加他好友也是能看得到的,就在你打图刚好碰见可以雇佣他的时候。前提是你等级和他差不多,而这也是迟早的事。所以我一向不建议藏拙,因为越藏越拙。我也欢迎大家加我好友,拿我来试剑。天下最好的磨刀石是对方的剑刃。
通过三天的努力,终于刷到LV44了。LV44以后,轻羽的局面会立刻开朗很多,主要是因为有了核心技能:光龙突击。
先说说连招链和心法配置,
1、地龙突击,LV1,心法:龙家剑法(地龙突击杀意增加量+2,出处是LV35级以后的追杀,每天完成10次系统就会送)
2、光龙突击,LVMAX,心法:鲜血盛宴(系统首抽给的)
3、裂空斩。泉眼(简称裂屏2),LVMAX,心法:(前期任务给的)
4、万龙突击,LV1,心法:随意
5、巨龙剑,LV1,心法:随意
6、一剑无鸣,LV剩下的,心法:暗魔心法(追杀中随机掉落)
7、荆棘剑幕,LVMAX,心法:万剑归宗(前期任务给的)
关于光龙突击:
光龙突击和以往版本不一样的是,偏于重视破甲的加成,LVMAX是414%的破甲,而且配备无视护甲的属性,也就是无论敌人如何牛逼,你一样可以把它打出硬直来。因此,光龙突击-裂屏2的连携构成了轻羽中后期非常可靠的连技。由于这两个技能都是偏重破甲属性的,只要能打下来,对方就破甲了,非常可靠。
关于对局:
由于面对高战力的玩家,基本上就是被一刀切的节奏。所以必须利用两人之间的空挡,让光龙突击顺利击中对方。在这里会利用到防御取消的技巧,开局以后立刻往反方向地龙突击积攒杀意,然后立刻防御取消,回马枪放一个光龙突击。光龙突击虽然突进的距离比较短,但是实际上判定范围是比较大的,可以放心利用。在裂屏2打中以后,立刻使用万龙突击追击,并且用巨龙剑使对方再次浮空。这个时候不要再放出一剑无鸣了,可以稍等一下,让对方起来以后,再用一剑无鸣追击,并且立刻放出荆棘剑幕。在这里需要利用一下防御取消的技巧,在放出荆棘剑幕以后立刻防御取消硬直,往前冲继续利用普通攻击追击对手。如果另一条链CD已经回复到了,就可以继续用地龙突击推进,形成两条链之间的连携。
对平民玩家的心里话:
这套连招其实威力很大。面对同等的对手(意思是指VIP时装和你差不多),可以利用两条链之间的连携一套带走,开场的时候,也可以勇敢地面对他使用地龙突击,而不是反向地龙突击以赚取光龙的必中。
而面对高战力的玩家,则需要迂回战术。这是很无奈的一件事情,因为这并不是由于你的连招不行。因此这一招取名无奈之剑,送给所有广大平民玩家。
我特意取下所有的心法(除了战略性的龙家剑法),并且把时装换到VIP2(貌似不能完全取下来),用3W8的战力挑战10W战力的玩家,同样可以做到很好的控制。在这里谢谢所有视频里面出现过的玩家,选用你们作为模特,是因为你们属性、心法都比较好,比较有说服力,谢谢你们。特别鸣谢龍虎(阿虎)!
也希望大家不要因为打不下去,就觉得影之刃其实也是大坑。游戏运营,始终是需要盈利的,所以这点我也理解。从轻羽LV44看来,其实开发组也是给了平民玩家一个出路的,至起码你可以采用技巧控制对方。不过,的确这一次的两极化比较严重,我也还是希望,能尽可能缩小一点各级VIP之间的差距,可以让我们更好地体验对战,而不是使出无奈的一剑。
《影之刃》攻略之人物轻羽技能解析
今天图老师图老师小编为大家讲解《影之刃》里轻羽的技能,把羽的技能详的解析给各位,玩家在选择角色的时候可以参考一下。
主流技能
(1)地龙突击,作为可能是唯一的霸体技能(因为我还有3个技能没开),它是绝对值得出现在你的技能链里面。我的习惯是把地龙放在连招中第一个,因为它安全,而且偏重破甲,还能积累杀意。另外在PVP的时候,你在被对手强制倒地以后,你起身的第一个技能往往决定了你是不是被操控到死。
(2)光龙突击,短程的平推一剑的突进技,带有核心的无视护甲属性,是你用来控制对手的核心技能,击中以后对方会浮空,可以继续连部分的招式。这招速度快,而且输出高,别看数值上一般,但用过了你就会发现,这招是有两次判定的(不知道是不是BUG)。我一般的做法是连到这一招时,稍停一下,靠近对方,再放出来,因为它的突进范围实在太小了。
(3)裂屏2泉眼,同样带有无视护甲属性,而且攻击力奇高,带有吹飞属性,可以接在大多数技能后面,关键是还不耗杀意!在前期技能较少时,我会把裂屏2接在光龙突击后面,形成一个简单的连招。到了后期,就会把两个技能拆开,让自己的技能链持续有无视护甲的特性。
(4)落星系列,别看我范围小,我全部都是无视护甲的!这招更多的情况不是用来进攻,而是用来防御,打到一种如果敌人过来,那就肯定要被吹飞的效果。我的用法有两种,一是一开局就用,接在升龙后面,另一是用在三绝等空中技能后面,保证自己的安全着陆。具体用哪一个反而没太大所谓,看你技能链的杀意需要(至少目前是这样)
(5)剑雨噬:一开始我觉得剑雨系列都是渣渣的,直到看到了剑雨噬的无视护甲属性。它是一招攻守皆宜的技能,但对使用的要求也极高。从战略上说,它的用途有两个,一是贴近敌人以后控制他,二是用来防对方的突进技。只要对方的技能没有霸体属性,只需要一根剑气,就足以让他停下来。而且,这招看起来只对前方攻击,实质对前空有着强大的判定,是非常不错的对空技能(例如对方用的是魂的飞轮杀或者是无锋的空中招式)。实战中更多情况是我们拉开距离(地龙),然后放一个前置技能(一剑无鸣等),然后就用这招。这时候敌人刚好反冲过来,好,入局。
非主流技能(有待开发)
剑幕系列
荆棘剑幕:不成功,便成仁。这招的特点是:
1、杀意强化以后伤害破甲很高;
2、需要一个安全的输出环境和输出距离(太远不能全部打到,失去意义);
3、出招过程就算被对方强制倒地了,然后具有输出;
4、CD奇高。因此,不建议手残党和自动党用。使用原则:要用就一定要杀意强化,要用就一定要LV MAX。可以接在剑雨噬后面,能给出有效的输出;看准时机在自己连击系数比较高的时候用,提升输出。不用不知道,用过呱呱叫。你只要尝试过一次就会迷恋上这招,有一种织田机关枪的即视感。
奇点剑幕:熊孩子家的绣花球?这招的特点是:
1、必须近距离使用才有意义,虽然它的剑气到处飞;
2、一定要用在无视护甲的技能后面,因为你的对手会动,必须让它静下来;
3、剑幕系列共通使用原则:要用就一定要LV MAX。
大家有空可以试试剑雨噬-奇点剑幕-荆棘剑幕的组合,虽然CD达到了十几秒的水平,但只要抓的好,一条链下来敌人已经破甲残血,两条链下来解决战斗。而且有机关枪扫射的快感总而言之,必须手动。
《影之刃》很多玩家刚开始的时候很依赖系统,因为不知道怎么连招好。所以都是一键搞定。那么这是对还是错呢?
1、技能一定要装心法。
2、技能有技能点可以升级。
3、技能不要越多越好,要集中加几个主要技能作为主战技能,其他辅助。
4、心法不要急着强化。优先强化高级心法,比如纯品之类。
5、一键连招一键心法要慎用,因为他们是完全随机的。有时候你有高级技能高级心法他都不给你配。
《影之刃》攻略之人物轻羽全方位的解析
《影之刃》今天图老师图老师小编和大家分享一下轻羽这个人物的,两次我都有玩轻羽,算是有一点点心得吧。下面图老师图老师小编就把《影之刃》人物轻羽全方位的解析分享给大家。
关于定位:
在官方的描述、人物的造型上,我们可以看到轻羽相对来说是偏向于远程控制这些方向的;实际操作中,轻羽也以各种剑气攻击为主。
核心技能:
太多。轻羽是4个角色里面最讲求对技能理解的(说白了就是最难用)。刚上手的人可能会觉得,进阶技能貌似都没啥用啊!落星系列的攻击范围奇小无比,一剑无鸣系列被削弱得无以复加,剑雨、剑幕系列基本上打不疼人。如果你有这种感觉,那么我告诉你,你并不寂寞,基本上每个用轻羽的人都在承受着这种煎熬。
不过话说回来,真的没有特别好用的招吗?不是的,要先看招的特性。
关键词:无视护甲、霸体
前面我们就说到,轻羽是走控制路线的,控制是什么,就是让别人死死的打不了你。拆开来看,有两种可能,一是他动不了,二是你动得太快。这两个概念是不是有点耳熟?是的,无锋是让别人动不了的专业户,绝影是动得太快的专业户,轻羽嘛,两者都有一点,两者都不是大成,因此,需要两者结合。基于以上的概念,有几招是肯定会引起你的注意的:地龙突击、光龙突击、裂屏斩2(泉眼)、落星系列、剑雨噬。
在天赋方面,炽刃有15%的的暴击,绝影有15%的冷却,轻羽呢,有15%的连击。连击的意义,就是尽早达到灭状态,让你的攻击和破甲到达200%。因此我们在组成连招链的时候,关注的不是先怎样破甲和伤害,而是怎样有效地不断打到对方。所幸轻羽的天赋给力,到后期(特别是有了一剑三绝以后),你会发现你很快就能到达灭状态,这个时候才是你输出的开始。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)《影之刃》攻略之游戏上手心得分享
《影之刃》是一款非常棒的游戏,对于这一款动作类的游戏如果你没有接触过,图老师图老师小编帮你了解这款游戏。 图老师图老师小编把《影之刃》游戏上手心得分享给大家。
1、技能加点不要平均加点,因为很多技能是为了触发某些技能,一级就可以,主要输出技能点满就可以。
2、技能不是越多越好,练好一两个主要的,其他技能围绕着他们来布设。
2、重要程度:心法>技能等级>连招组合>装备强化>装备星级>宝石
3、两个4体力的副本经验大于一个8体力的副本经验。
4、副本上方的双刃图标是狭路相逢,能遇到不同水平的AI玩家,打败他们,有几率获得10星装备。
5、30级以后连招最好不要使用一键连招,连招的正确使用方式为:走位→平砍→走位/防御→平砍(护甲即将被破)→放技能→走位→连招
6、副本分为三个等级,独自通关、S通关(剩余75%以上血量,复活不计)、手动通关(无自动战斗,可一键连招)
7、副本挑战模式掉落宝石、材料等稀有物品。
8、人物的姓名随着战力的提高而变化:橙色(2W战力)、淡黄色(1W战力)、紫色(7000战力)
9、随着VIP的等级提高,人物头像会有相应的边框:V1-V3蓝色、V4-V6紫色、V7+金色
10、4S、三星通关(见第6条)可获得一个技能点。
11、好友助阵、对决可以获得江湖劵,江湖劵可以在商店江湖寻宝。
12、同类型心法有多种属性,有的无任何特殊技,有的能增加技能属性。
13、精炼装备会获得运气值,运气值越高,精炼的星星等级越高。星星等级:白>金>灰
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)14、技能的正确顺序应该是增加杀意、能破甲的放在前面,消耗杀意、打伤害的放在后面,这样做的好处是第一轮能打出伤害,否则有一轮的空档期。
15、新手如何组合连招?20级可以参考通用连招,或者一键连招,25级以后参考第14条,结合人物特性,围绕一两个输出技能展开设计。
16、职业特性:绝影-无敌/灵活、炽刃-伤害、轻羽-控场、无锋-防御/破甲
17、职业灵魂技能:①绝影-冥杀/双杀/地突②炽刃-雨杀/瞬杀/飞杀③轻羽-上挑/导弹/隐龙④无锋-金龙/绞杀/护体
18、如果敌人护甲很高,打不出硬直,你的连招伤害会非常低。
19、连招不是狂点图标,这样你会发现你在打空气。正确的连招方式是看时机连招。比如绝影地突位移很大,使用地突之后会位移到敌人的侧面,接着反向使用方向键接连招,才能打出最高的伤害。
20、技能、心法、宝石要遵循一两个属性,切勿均衡发展,均衡发展永远上不了台面。
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