今天我准备和大家分享一下7月我在北美地区天梯传说中使用的套牌。其实这套牌是我自己研究出来的,然后用现在的天梯环境对它进行了测试。
牌组:
[大地震击] x2
[石化武器] x2
[闪电箭] x2
[火舌图腾] x2
[妖术] x2
[野性狼魂] x2
[闪电风暴] x2
[无羁元素] x2
[毁灭之锤] x1
[嗜血] x1
[火元素] x2
[风领主奥拉基尔] x1
[银色侍从] x2
[血法师萨尔诺斯] x1
[麦田傀儡] x2
[紫罗兰教师] x2
[碧蓝幼龙] x2
详细介绍
现有的天梯对局
我在文中介绍的构造套牌的主要概念之一是改进,一个厉害的牌手可以通过对局来不断改进自己的套牌。随着关门放狗的更新,猎人套牌没有以前那么流行了。这将带来一个重大的转变。猎人套牌的真正克星是控制型战士套牌,这种战士套牌可以给自己加护甲,在游戏的后期很稳定,容易取胜。由于关门放狗的削弱,战士、猎人套牌被奇迹贼、动物园术士、跳板德鲁伊所取代,这些套牌作为更好用的套牌出现,越来越被大众接受,因此变的更加流行了。
然而我觉得我的初始套牌表做的还是比较不错的,据我所知,在现阶段的炉石对战中,可供选择的牌太少了。奇迹贼可以最快在第七回合取胜,动物园术士,跳板德也是这样,如果你是后手,你可以在第一回合使用硬币加激活,出一个冰封雪人,也可以在第四回合使用硬币加激活,出一个知识古树,这样你的节奏就领先啦。套牌中硬币的灵活使用可以带来很多不同。正如你看到的,现在我列出的牌表与初始牌表略有不同(有5张不一样)。此外,拥有全卡使我有机会全面的测试套牌而不受橙卡和紫卡的限制。
替换的牌
小鬼召唤师 虽然小鬼召唤师是一张对战多种控制套绝好的牌,但是它对战快攻套牌就不太好用了。
法力之潮图腾 与小鬼召唤师类似,法力之潮图腾同样可以使控制套很难受,但是它对战快攻套就变得更加难打,因为这张牌对场面没有压力。
嗜血术嗜血术是完美的终结者,但是当你落后时,抓到这张牌就会很糟糕,如果套牌里使用2个,那情况会更糟,所以应该去掉一个。
血法师萨尔诺斯使用血法师萨尔诺斯替换了一个法力之潮图腾,因为血法师萨尔诺斯的亡语是可以再抓一牌,更主要的是,几乎所有的萨满都加入了这张牌,因为它可以加一点法术伤害。如果你场上有一个可控的空气图腾,那么使用闪电风暴扫场是非常好的,你也可以使用闪电箭来打死对手的碧蓝幼龙。
麦田傀儡麦田傀儡替换了小鬼召唤师,因为它可以在场上产生很多随从(虽然不是同时),然而麦田傀儡对战快攻套牌更好用一些,因为它有2攻,麦田傀儡死后还可以召唤一个2/1的随从,利用这一技能对付清场类牌也比较好用。
毁灭之锤毁灭之锤替换了第二个法力之潮图腾,因为它的优势是可以多次去除。与石化武器组合使用可以使套牌效果更佳。
风领主奥拉基尔风领主奥拉基尔是 一个稳定的终结者,它替换了一个嗜血术,另外奥拉基尔的嘲讽特性可以有效的对抗动物园类套牌,同样在对抗组合技类套牌(像奇迹贼,咆哮德鲁伊,力量代价术士和镜像等套牌),它也可以帮你赢得时间。
对局分析
我不打算在本文中像Kolento’s 萨满套牌介绍的那样,详细的叙述调度的使用方法,因为他已经在保留手牌这一块写的很好了,我将系统的介绍,在冲击传说过程中我遇到对手时的处理方式。
奇迹贼
奇迹贼被评为最优秀的套牌是有原因的。如果可以娴熟的操作奇迹贼,并且手牌很好,则对手很难取胜。萨满取胜奇迹贼的方法是在游戏早期尽可能给对手施加压力,你可以使用3费的随从加火舌图腾来实现。毁灭之锤和风铃者奥拉基尔可以很好的提高你的斩杀限,并且偷取胜利果实。野性狼魂是这种对决中最重要的牌,因为它提供了4攻,如果你还有2个嘲讽怪,那你就不会轻易被奇迹贼打死了。
调度小贴士:不要保留太多的去除咒语,应确保手上有可以增加法力值的随从和3费或者更低的随从。血法师萨尔诺斯是一个比较好的起手牌,虽然它只有1攻。
总体评价:萨满对奇迹贼是一个劣势对局。
跳板德
这场对决的胜负很大程度上取决于德鲁伊起手是否可以抓到激活或者野性成长,如果对手起手这两张牌都没有,萨满套牌将占据绝对优势,因为对手很难处理你早期的进攻。把火元素与火舌图腾放在一起是非常危险的,因为对手可能会使用王牌猎人此外,要密切注意你的血量值,因为德鲁伊的野蛮咆哮组合技可以造成巨大的伤害,直接决定游戏的胜负。
调度小贴士:妖术是值得保留的,因为它可以很好的对付激活,但是其他的去除咒语应该调度下去。火舌图腾也应该调度下去,因为它很容易被冲锋随从打死。
总体评价:均势对局。
动物园
虽然动物园套牌开始随从出的很快,第一回合虚空行者进场,到第二回合就会出飞刀杂耍者,这样的局势下,最重要的是不要惊慌。与其浪费闪电风暴打死2个随从,不如使用麦田傀儡或者无羁元素更合适。建立你的场面压力是可以活到最后的关键。此外你的对手经常会不顾场面形势,不断的出随从。这样闪电风暴可以完美的清场。最后,在八回合使用风领者奥拉基尔往往可以取得胜利。
调度小贴士:闪电风暴是必须要留在手里的牌,是决定胜负的关键。石化武器和闪电箭很好用。但如果起手没有这两张牌也不要失望。如果起手出现石化武器应该留在手里。
总体评价: 略占优势。
手牌术士
如预期所料,除非你可以直接杀死对手,否则不要使手牌术士的血量低于14,因为他们有熔岩巨人。利用嗜血术和毁灭之锤(奥拉基尔)的组合技,你有很多种杀死对手的方法,因为这种组合技可以一次打敌人20血,甚至更多。大地震击在这个对局中非常重要,它可以对付暮光幼龙,也可以在游戏后期使用1费沉默对方的嘲讽怪。
调度小贴士:如果 大地震击和可以增加法力值的随从以及3费及其以下随从出现时,应该保留,其他的去除和野性狼魂应放回牌库中。
总体评价:萨满对战手牌术士很占优势。
控制战士
使用这套牌主要是用来对付控制战士,这套牌对战控制战士很好打,一般不会输掉。只要你保留好大地震击和妖术,用来对付他们的橙卡随从,他们就会失去场面优势。确保躲开旋风斩的攻击,以及不要在场上过度铺人,以免中绝命乱斗。使用紫罗兰教师和她的学生们来引诱对方出旋风斩或者绝命乱斗是非常棒的选择。讲一个我对局中有趣的事儿:我曾经使用这套牌对付战士时,被对手的哈里森琼斯吃掉了锤子,抓了6牌。
调度小贴士:起手不要保留太多的去除,而是保留增加法力值的随从和3费或者更低的随从。唯一的一种例外情况是不要同时保留血法师萨尔诺斯和火舌图腾(因为对手有库卡隆精英卫士)。
总体评价:非常好打。
冰冻法师
这套牌越来越流行的原因很大程度上归结于RDU在夏季赛中赢得了冠军(利用这套牌),于是,非常感谢RDU,我研究的萨满套牌是专门对战冰法师的,几乎没有输过,因为冰法师不能在整个比赛中对我造成任何压力,同时你却可以畅通无阻的攻击对手,此外他的清场,像烈焰风暴,在对战银色侍从,麦田傀儡,变大的无羁元素,紫罗兰教师,和火元素很不好用。另外,你有足够的时间来出大量的组合技来打死对手。
调度小贴士:不要保留去除咒语,而是保留所有费用小于等于3的随从。血法师萨尔诺斯起手非常好用,即使它只有1攻。
总体评价:萨满对战冰法师非常有利。
打脸猎人
除非你的对手是新手或者玩的不太好,对战猎人很难获胜。我们无法阻止英雄角色的能力"稳固射击"。毁灭之锤或许是赢得比赛的最好方式,因为这张牌不会使 关门放狗的狗增加。虽然这么说,但是你经常没法对付他们的关门放狗的组合技。最好的办法就是清场,比谁打的快。好消息是这种套牌没有原来那么流行了。
调度贴士:使用大地震击对付他们的麻风侏儒和狼骑兵,同样保证手里有一个3费的随从。其他的去除会影响你的节奏或者血量,不建议保留。
总体评价:非常不利。
其他
其他单卡的选择
酸性软泥怪 加入酸性软泥怪来对战这两个不太好的对战牌局(奇迹贼和打脸猎人)。软泥怪可以去除奇迹贼带毒药的匕首和鹰角弓,在很大程度上增加萨满套牌的稳定性。
阿古斯防御者实际上弹性很好。它的第一个功能可以妨碍对手完成组合技。而且它也可以增加嘲讽怪来对抗动物园套牌。它在对付镜像时,同样可以增加你的场面优势。另一个小的贡献是它可以引诱对手的黑骑士出动,这样你就可以放心的使用奥拉基尔。
哈里森琼斯 我个人更喜欢使用酸性软泥怪因为它只有2费,而哈里森琼斯却需要5费。但是我想说的是如果整个比赛中都是猎人,圣骑士,盗贼和战士,那哈里森琼斯就比软泥怪好用多啦。
橙卡替换
战利品收藏者 我的观点是血法师萨尔诺斯很难用其他卡替代,因为它是独一无二的,我不认为战利品收藏者或者狗头人地卜师能完美的替代血法师。我个人意见是套牌中还应加入酸性软泥怪和阿古斯防御者。假如你没有血法师,并且这2张牌只能2选1的话,我觉得战利品收藏者更好。
雷铸战斧 个人不太喜欢雷铸战斧,如果对手恰好有酸性软泥怪或者哈里森琼斯时,雷铸战斧的缺点就会大于它的优点。但是,在第二回合中,如果对手有飞刀投掷手,雷雷铸战斧还是非常有用的,但是过载会妨碍你第三回合出麦田傀儡和无羁元素。然而,如果你没有毁灭之锤,并且不怕武器杀手的话,战斧还是很好用的,因为它可以在游戏早期使用,从而改变游戏节奏,使你获利。
银色指挥官 如果没有奥拉基尔,套牌就会缺少一点爆发伤害。银色指挥官很好的替代了奥拉基尔,因为它可以在游戏稍早的时候来控制场面(法力值是6).另外,它的冲锋技能可以在游戏后期增加一些爆发力,使你尽快解决掉对手。
结论
套牌的构筑思路
这个套牌是本赛季的一个新的思路。但是这个套牌很难控制,因为这个套牌使用起来玩法很多,并且选择很大,很复杂。另外,当你用快攻的节奏对付对手时,你需要认识到这个套牌的核心思想还是一个是中速套牌。我希望本指南可以给你的套牌组建一些启示,然而如果你想要一个挑战,这个套牌你值得试一试。
套牌构筑:第二部分
由于我的嗜血套牌的成功,我再一次向读者公开征求建议,希望读者可以帮我想出其他对战新套牌,上一次我向读者征求建议是风怒的组合技,风怒是第二个最流行的组合技(第一个是嗜血),你想要看到其他类型的萨满套牌或者其他套牌么?你最想在对战中看到什么其他的套牌呢?与第一次尝试类似,我的目标是组建一个可以赢的天梯排名的可行性套牌。像我的萨满套一样厉害。另外,我会尽量减少橙卡和紫卡的使用,使更多的牌手可以参与练习。
休闲为王 《炉石传说》游戏界面及玩法图文简介
暴雪旗下新推出的休闲卡牌游戏《炉石传说》国服测试即将开始,这里图老师图老师小编也特意为大家准备了炉石传说的界面与玩法介绍,希望大家能够轻松地上手。
首先大家要了解《炉石传说》到底是一个玩什么的游戏。作为暴雪旗下的一款主打休闲游戏,同时也是经典《魔兽》系列的延伸,在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受收集的乐趣。那么简介到此为止,下面主要说说游戏的几大基础界面。
对战界面
1.己方手牌。回合开始或者使用抽卡技能都能获得新的手牌,手牌的数量不能大于10张。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)2.英雄技能。每个英雄都有专属的英雄技能,消耗2点法力水晶。
3.法力水晶。玩家的任何行动都会消耗不同的法力水晶,法力水晶的上限为10点。
4.己方英雄。自己所选用的英雄,头像右下角的数字为血量,血量初始为30,为零时游戏结束。
5.己方仆从。他们是用卡牌或者英雄技能召唤上场的战斗伙伴,左下角为攻击力,右下角为生命值。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)6.卡组。可以从中摸新的手牌,鼠标悬在上边可以查看本场战斗中卡组剩余卡牌的数量。
7.敌方仆从。由敌方英雄控制的战斗伙伴,可以己方的仆从或者英雄造成伤害。
8.敌方英雄。同样拥有专属自己英雄的技能,战斗的目标便是将对方的生命值打为0点。
9.出牌记录。从这里你可以查看敌我双方使用的卡牌和战斗详情,方便了解战斗的过程。
10.武器。玩家使用武器卡会为英雄装备武器,武器左下角为攻击力,右下角为耐久度。
前几天再一次上传说,从测试第四季到正式第三季一共四次进传说。我希望把我的经历分享给大家。下面请看图老师图老师小编的《炉石传说》攻略之没有大王的大王术士卡组。
当时看了星妈冲天梯第一的视频后深受启发,于是在测试第四季末第一次上传说,用的就是星妈的跳板德。第一季用同样卡组再上传说,第二季还是这个卡组冲,感到了环境改变带来的压力,经常能吃到的土豪战减少,中速猎兴起,经过测试修改卡组之后,渡劫成功。第三季我用德冲到五级开始感到无力,被茫茫多的奇迹贼吊打,并且对各职业胜率都没有保证之后放弃了跳板德开始尝试新思路。最后选择了同样以稳定控场见长的巨人术。在经历了一阵纠结修改卡组之后上了传说,卡组如下:
为何带这些卡牌:
力量代价X2:效果很好。爆发高,不卡手。各种COMBO,套上踹一脚暗影烈焰最强AOE。很多时候都是拼爆发,加上灵魂火神奇的斩杀线令对面猝死。
死亡缠绕X2:配合补刀,压制动物园速度,动物园什么时候都不少,带上2张压他很重要。
希尔瓦娜斯风行者X1:很多人不喜欢带的一张卡,我十分看好,配合术士各种自杀控到大怪。力量代价一加,拿到隐藏加基森帮我拿下好几盘奇迹贼。对中速职业压制力很强,女王一上,打乱多面节奏。逼他解或者二换一,女王加力量瞬间解掉对方9防大怪还能偷过来一只值不值?撞掉一个雪人还能死亡缠绕点掉偷另一只。
无面操纵者X1:一张扩大优势的卡,高费回合复制自己加了力量代价的火车王,奥术傀儡,打出20左右的爆发。拉锯战复制老牛或者自己的巨人,我还复制过红了眼的吼爹和加了冷血的火车王,让对面知道巨人术这个小受的愤怒。
对战各职业心得:
奇迹贼:优势对局,起手找暮光龙和大白人,4费出了这2个8屁股的任何一个贼都很难受,解一个就要亏出翔。要是能连着出,基本拿下。加基森必须解,灵魂火不错,用怪撞也可以,隐藏了就要用暗影烈焰或者杀自己女王。有7费直接扔女王上去套力量,即使对面有第二个加基森也要卡他5个费,他还要解你加基森。茫茫多的奇迹贼是我们上分的好对手,当然手不顺碰到手顺的贼也是要跪。怪不要上多了,2个差不多。前期我们是攻,他们是受,不到生命危急不架盾。需要注意贼的爆发也很高,关注他们刺骨剩几张,暮光龙和巨人会帮我们吸掉一些,20血以下都会有危险。我们不需要玩命卖血,因为他们的场上威胁不多,高费回合再考虑架盾。
咆哮德:旗鼓相当的对手,一样开局我们是攻。4费的暮光龙和白人很关键,抢先手,逼他解你。暮光龙被老鹿沉默就直接撞了他,能接受。巨人被嘣一个也有的打,别放弃。我曾经在两个巨人一个被嘣一个被砍头之后拿下了一个咆哮德。碰到血线控的好红人出不来白人和暮光龙被解掉就输了。一旦他手不顺解不掉巨人会被几下踢死,有时候我们比动物园还快。尽量不要用巨人撞他怪,撞4攻的怪会被横扫解掉。熊德和大树虹吸掉最好,打脸逼他解你,高费回合架盾,血线安全架小怪就可以,万不得已才架巨人。小德人手一黑骑,无面老牛或者巨人控场比憋爆发重要。
对术士:这里我有一个方法先判断对面套路,就是看他起手换了几张,全换肯定是大王,换的少就是动物园,80%准确。因为大王对起手要求高,牌不好需要去赌,而动物园卡牌强度差不多,留下几张可以用的比较稳。既然暴雪设定了可以看到对面弃牌,他就是有用的信息。我用这个方法,还没错过。成功判定对面套路,选择自己的留牌,占得先机。
对大王术:同样的思路,4费第一选择出白人,暮光龙会被解。打一脚脸控对面血,以不能双架红人为准,根据自己手上爆发和虹吸数量控制节奏。对面16血左右斩不掉就换他怪找机会一波带。
对动物园:地狱烈焰是关键,比架盾可靠。起手2费架盾和红人可以考虑留,缠绕1个差不多。谁对上动物园都是被赶的鸡飞狗跳的节奏,狼和飞刀这种威胁大的不能让他活太久。3费可以考虑硬币烈焰。烈焰放下去是个转折,看他能不能再续上一波。基本就是靠烈焰拖一下节奏,他开始抽牌就是换怪架盾的好机会。能立住场就稳了。他斩杀线很低,就算2发灵魂火都打脸不过8点,何况他还要用来抢场面。无面57大哥换小怪或者直接吸掉都可以。
对战士:和对贼差不多,4费先上暮光龙骗解,为巨人开路。侍僧需要解掉,不能让他过牌,他解多就被动了。中期拉锯战很长。基本都是靠最后无面那一波收尾。
对萨满:玩命战场解场,巨人和暮光龙会被轻易解掉。2费可以裸上举起盾牌清图腾。双狼什么的铺多了就得烈焰了。白人顶着呱也得上,拼数量拼手牌,我们的优势是牌多。几个AOE能打开局面就赢了,比较被克制。
对法师和猎人:劣势对局,寸土必争的护好脸。减少卖血次数,保证血线。对法师红人基本没用了,架起来的时候也到对面法术斩杀了。出来白人就对拼,我们伤害也不低。他没有冰箱自己死也是分分钟的事,打猎人一样,小怪试陷阱,就是干,苟是苟不住的。
总结:
总的来说巨人术是一套很稳的牌,对各职业都能保证胜率。手牌多就能更合理的做出选择。天敌只有王牌这张超标神卡,我的德带了2张王牌。什么叫猩猩解不掉?2根香蕉仍回去,一个王牌狙掉他。被BUFF起来的各种大哥,大范,站在火舌边上的火爸爸,直接教做人。比变形解的还干净,裸出也不太亏。希望我的想法能给大家一些启发,也欢迎指正探讨,祝大家开心炉石,冲上传说!
《炉石传说》纳克萨玛斯的诅咒价格公布
关于《炉石传说》新冒险模式纳克萨玛斯的诅咒的价格一直是一个谜。在此之前曾有一些媒体宣称,如果想要全部解锁纳克萨玛斯的诅咒中五个区域需要90美元,合人民币558元。但后经查证发现,这条消息实为以讹传讹,并不确切。在经过长时间的等待之后,暴雪官方终于公布了《炉石传说》美服、欧服和澳服中纳克萨玛斯的诅咒冒险模式的正式价格。其中,在美服解锁全部区域需要24.99美元,按照目前美服与国服卡包价格比例来计算,国服的正式价格或许将定为150元人民币。
游戏中共有5个区,按照蜘蛛区、瘟疫区、军事区、构造区、冰霜巨龙巢穴的排列顺序每周依次开放。暴雪曾经承诺第一大区蜘蛛区将为免费区域,但从目前公开的信息来看,之前的说法并不确切。蜘蛛区将仅在一个月的时间内免费提供给玩家,而一个月之后则恢复收费。此次暴雪方面提供了几种不同的购买方式,具体如下:
● 如果玩家解锁全部区域,总价格为24.99美元,合人民币约150元,平均每区30元。
● 如果玩家在免费时间内已经通过了蜘蛛区,解锁全部其他区域的总价格为19.99美元,合人民币约120元。
● 玩家解锁后三个区的价格为14.99美元。解锁后两个区的情况以此类推。
● 单独每个区的解锁价格为7美元,约合人民币42元,或者玩家可以用游戏中700金币代替。
按照目前国服中700金币可购买7包卡包的汇率换算,玩家使用金币解锁每个区域相当于要付出63元人民币,相对来说这样做显然并不划算。另外在欧服和澳服,解锁全部区域的价格为21.99欧元与31.99澳元。
除了公布解锁价格之外,今天暴雪还公布了冒险模式中英雄模式的一些细节。当玩家击败游戏中一个区域内的所有Boss后,便可以进入英雄模式的挑战,在英雄模式下的挑战将更加困难。当玩家击败英雄模式所有Boss后,可以得到一张卡背作为纪念。不过卡背的具体图样此次并没有公开。想要挑战的玩家们,准备好你们的金币还有信用卡吧!
图老师图老师小编评语:喜欢游戏的及时关注哦!
《炉石传说》它是国外顶级游戏厂商暴雪旗下的一款策略类卡牌游戏,玩家在游戏中可以选取相应的人物来搭配自己的套牌,进而开始在平台上与他人展开激烈对战,赢取新卡牌,进而享受卡牌游戏带来的乐趣。今天图老师图老师小编就为玩家们解析下《炉石传说》中的最佳TOP5卡牌属性,希望可以帮助大家更好地玩好游戏!
最佳卡牌
TOP5战争古树
在我心中,这张卡是炉石最佳紫卡。7费可以召唤一个5/10的嘲讽,或者10/5的高伤害怪兽。它给了你选择,是要很多伤害,还是很多防守,不要太好用。我建议所有德鲁伊卡组最好都带上这张牌!
TOP4 加拉克苏斯大王
你面对的是加拉克苏斯,燃烧军团的艾瑞达领主!加拉克苏斯大王是手牌术还存在的理由,它也是炉石中最特别的卡牌了。9费,让你的英雄变成15血,配3/8的武器,超级强力啊。唯一的问题是它可以直接被牺牲契约干掉。
TOP3提里奥弗丁
老佛爷是圣骑的橙卡,866,嘲讽圣盾还有召唤5/3武器的亡语技能,不要太厉害。我相信所有的圣骑士都想带上它的,用它换掉对方2个随从后,你还能得到一把漂亮的5/3武器。
TOP2 伊瑟拉
9费,4/12的身板每回合还有一张梦境牌。伊瑟拉自身,还有它的五张梦境牌,都是相当强,甚至可以说是过强的。具体的我就不说了,祝大家抽到伊瑟拉后自己体会吧。
TOP1炎魔之王拉格纳罗斯
除了大螺丝,谁能担得起最佳卡牌的名号呢?888,虽然没法攻击,但是只要上了就会随机对对方造成8点伤害。说他棒的原因是因为它能轻松换掉对方的大型随从,虽然他的攻击是随机的,但是8点还是很厉害。如果对手沉默了他,那8/8依然是个难对付的随从,你怎么样都挺赚的。
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《炉石传说》贴脸流战士详细解析对于像图老师图老师小编这样刚刚进入《炉石传说》这个大坑的新人玩家来说,这些由大神构建的卡组思路实在难以消化,说到底还是这些卡组不够直接,你要我们这些新人或是苦手怎么好好爽游戏呢?于是,图老师图老师小编就打算向各位玩家介绍一个直接粗暴不需要怎么用脑的卡组,毕竟都是新手嘛,你要理解我的苦衷。
且看我的战士如何打脸
不知道各位有谁钟情于战士这个职业的,反正我是很喜欢他的直接(当然法爷也是我的菜,不过这文说的是战士),那么一个卡组将人的脸打的啪啪响当然很让人兴奋,图老师图老师小编也是很喜欢的啊,而作为授业者,先看一下打脸战的卡组大致组成吧。
其实这里面有很多是打脸流牌组通用的卡牌,所以这套牌组的关键其实是在与几张重要的卡牌上。
1、血骑士。因为血骑士能够让场上所有随从失去圣盾效果,而且只需3费,所以在面对圣盾多的牌组有奇效,而且最近圣盾流不少,所以在这方面特意加强了。
2、火车王里诺艾。这牌的重要性不用说,相信目前很多牌组里面都会放火车王。6攻的4费冲锋的适用性相当的广,而且卡手的情况几乎不存在,只是一个很不爽的地方是火车王是橙卡,收集的难度不小。
3、致死打击。选择战士,实在是太多牌可以让我流口水了,直接伤害有木有,斩杀秒随从有木有!不过作为打脸专家,怎能忘记致死打击呢?当自己血量低于12时伤害还会提高2点,直至6点,堪比法爷的火球术啊。而且只有4费,性价比是相当的高,当然,前提是你只有12点血!
至于一些其他卡牌,如果你们认为更适合的当然可以微调,不过不要忘记我们的宗旨打脸,就可以了!
打脸不成反被抽
你能打脸,别人当然也能反打之。图老师图老师小编被抽的次数不多(是玩的不多吧,手动斜眼),不过次次印象深刻啊。比如鱼人鱼人这渣渣居然隐隐有克制打脸战的感觉!这太不公平了。目前打鱼人貌似十有八九会被打到脸都肿,估计原因有二:其一,没有aoe,所以只有老老实实的逐个杀;其二,个人感觉是这和卡牌缺少嘲讽效果的随从有关。毕竟追求打脸嘛,不能大方一点怎能取得爽快二字的真谛呢,嘲讽这些小事就不要在意了好吗?可话说回来,鱼人这卡组(鱼人卡组攻略)正好将打脸战的弱点暴露的一览无遗,实在是无情。
玩得好不如对面手气不好
说到最后了,不论是哪个卡组,因为就那30张牌,而且主流卡组数来数去就那几个,所以与对手的卡组组成相当接近也就常事了了。这样一来遇到相同卡组的对手,谁胜谁负就不再是玩家可以主动追求的了。此时此刻的我们应该面向更高一级的存在人品。你人品坚挺自然牌运亨通,而手气差那就一上手5费6费直接让你干瞪眼,大呼天要亡我就不足为奇了吧。所以除了自己的卡组策略和技术之外,超技术在《炉石传说》这游戏里面占有非常大比重的。
而图老师图老师小编在结尾说了一大通,不就是为了安慰那些拿着这卡组被人虐的玩家么?你输了,只是运气不好,不是牌不行。请相信这点。如还有疑惑,请先为你的人品充值。
《炉石传说》攻略之卡牌外的操作技巧
虽然《炉石传说》更算是一款棋牌类游戏,在多数人看来,如何合理的搭配卡组和出牌就是取胜的主要因素。但是在暴雪强大的交互细节设定下,玩家本身操作的过程也会给对方提供一些蛛丝马迹。对于高手来说,这些线索很可能最终成为决定胜负的关键。而下面这位玩家针对这点做了非常全面的总结,相信对大家提高对战技巧会有不少帮助。
1、起手留牌
根据对手留牌的情况来调整自己的起手,判断对手的形态,卡手程度,这点许多攻略都提到过了,不再赘述。
可如何应对妄图对你使用这一技巧的对手呢?耐心等待,在对手调换起手后的动画时间内快速换牌,对手此时注意力被新抽上来卡牌吸引,顾此失彼,十有八九观察不到你的留牌情况。
2、鼠标禁区
不少玩家都有一个不好的游戏习惯喜欢跟随自己的思路来用鼠标指牌。
这习惯在使用大王术这类选择较多的套牌时并没坏处。但在玩咆哮德之类选择较少的套牌时,很可能就在不经意间暴露了自己的手牌。
例如对面上了上了个3/2,玩家的鼠标不自觉就指向了丛林守护者,不料又摸上来张愤怒。想想还是省个沉默对付老牛,于是打出最右边的愤怒。若对手熟悉咆哮德的解牌的话,很可能就从刚才一系列的动作,推测出了玩家手中握有丛林,从而改变自己的出牌策略。
为了防止对手做出正确的决策,必须尽可能少的透露正确信息给对手,所以应在平时就养成习惯,将手牌区设为禁区,只有出牌时才碰。
这样做还有一个好处,就是在你希望通过指牌传达一些虚假信息时,突然亮起的光圈,以及先前你指哪张打哪张的诚实行为,可以加重你指牌动作在对手心目中的分量。
3、形态伪装
在前两回稍微虚指两下自己的职业技能,可以伪装自己套牌的形态。这个细节派上用场的机会不多,多用于打脸战伪装土豪战,动物园伪装成大王术。
4、技能劝阻
虚指对手的职业技能同样具有实战意义。如果您这回合不希望对手使用职业技能,那么虚指两下吧。
很多人都具有逆反心理,就会想为什么对面要指我的职业技能?希望我注意。他不希望我用技能的话,应该不会指。他希望我用技能。我尽量不使用技能。即使对手最后仍然使用了技能,让对手多作思考,扰乱对手思维,也是不错的。
5、谋定而后动
在看国外比赛时,您会发现,大多数职业牌手们出牌都遵循着同样的节奏即先做抽牌,然后长考,最后一气呵成完成所有台面动作,结束回合。
这样做的好处有两个:
首先,减少自己行牌泄露的信息。
不少玩家喜欢想到哪解到哪。例如对方场上一个4/6熊德,己方盗贼,一打2/1。有的玩家会先撞一下,再想是用手里的刺骨呢?还是交换仆从防横扫?这一犹豫,对手就能推测到己方手里有张4伤解了。
其次,压缩对手的思考时间。
快速的台面动作,能减少对手观察的时间。即使他记住了所有的动作,也只能利用自己回合的90秒来进行回忆分析,而不能偷用己方的时间来思考。
6、带动节奏
在使用打脸套、咆哮德等操作简单的套牌时,快速出牌还有一个好处。
因为人有不自觉模仿他人行为的习惯(例如看到别人打哈欠你也会想打哈欠),所以您快速出牌的行为很可能会带动对方也加快自己的节奏,如果对方是大王术之类操作复杂的套牌,那么作出错误决策的概率就会上升。
7、无中生有
战吼仆从伪装成法术,老生常谈的一个技巧了。这里补充一点细节,只要是有使用对象的卡牌,都可以用来伪装。
例如卡手的奇迹贼,可以拿手里的暗影步指向对面动物园的烈焰小鬼,却又不出,一副舍不得用刺骨的样子,让对面有所顾忌,作出错误的决策。
又或是手里还剩一张牌,是卡到长蘑菇了的黑骑士,下还是不下?倘若您决定非得砍点什么,对手又狡猾的不行,可以用黑骑士虚指自己的嘲讽,伪装成buff牌的样子。此外还有变羊装炎爆等等用法,不一而足。
8、抱歉术
这是一种具有debuff效果的0费法术。
相信很多炉友们也注意到了,在炉石比赛中,一些职业选手一上来就会选择屏蔽对手。另一些选手则会选择在适当的时候打出抱歉,嘲讽对手。
还有些更怂的,先屏蔽,再开嘲讽。
其实,他们这么做都是有理由的人在情绪化的时候真的会变蠢,这由不得你来控制。因为情绪与思维,是人大脑相互对立的两种功能。
不论多么理智的一个人,只要有情绪产生,思维都会受到干扰。所以,使用抱歉术干扰对手,是寻求优势的一种有效手段,毕竟0费。(李博李师傅也曾为抱歉术洗白,并举出了ECL中comm一个抱歉吓得对手用愤怒点掉自己圣盾的例子)
不过此术过于歹毒,可谓伤人伤己,楼主绝不建议炉友们经常使用。最多是在1级五星,传说冲第一等紧要关头,点到为止即可。
因为按照Uncle Barney的说法,情绪具有连锁效应,今天你嘲讽了你的对手,他带着情绪继续游戏,去嘲讽其他玩家,那么明天你将从另一个对手那里,收回这份恶意。
PS:推荐下东野圭吾的《恶意》、《嫌疑人X的救赎》。
9、乞讨术
又是一张0费法术。
此卡效果拔群,常常能0费打三十,属于橙卡品质,基本上冲传说必带。只可惜使用条件苛刻,极为卡手。
这里普及一下乞讨术的使用细节:
首先一上来你好打得不错谢谢你都是必须的,不多说。
其次,对对手应当发自内心的尊重,跪舔的态度要虔诚,什么鼠标乱晃,瞎点,甚至直指对手头像的行为,一定要杜绝。
第三,最好能把ID改得温婉一些,选个女性职业,毕竟搓炉的还是男生居多,怜香惜玉是种本能。而且您想一下,就算您今天心情再好,上来看到个叫狂拽酷炫灭世焚天皇城龙少的兽人在那打得不错谢谢你,尽管礼貌做足,你也还是很想扁他对不对?
男生改ID也不要太有压力,一个ID而已,也不是练辟邪剑法,对得起父母就行了。
最后,乞讨成功一定要加好友,特别是天梯高段,人少,日后重逢的机会很大,加了好友就能自动触发连击效果。
10、虚而实之
法师高费卡手了,下回合对面可能大铺特铺,手里没有AOE,怎么办?有机会的话,火冲点一下5血怪再好不过了,接着在对面准备下怪时,虚指一张手牌,作出一副考虑AOE的样子。
对面受到干扰,少铺一只怪你都赚了。另外还有一个细节,虚指的时候,骑士萨满最好选择最左边的一张(起手留的),法师最好选择最右边的一张(刚抽的),这样看上去更加逼真。
11、实而虚之
倘若情况相反,您手握烈焰风暴,并期待着靠它拉开牌差,那么火冲5血怪跳过很可能引起对手的警觉。放下一个战利品,火冲2血怪,努力做出卡手的姿态,诱导对面铺场,才能将AOE的收益最大化。
如果您对自己的演技不够自信的话,那么什么都不做,假装掉线也是一种选择。对面急于在您上线前结束战斗,一回合铺满全场都是有可能的。
12、关于应用
以上技巧,各个分开来看,都不厉害。即使全部融会贯通后,可能也只能提升您5%的胜率。但是这些技巧胜在泛用性强,不受套牌限制,不会说您看了半天快攻骑的攻略,结果一个月后就没用了,不会。
而且不要小看这一点点的胜率提升,50%与55%的区别很可能就是天梯5与传说。
13、假慢真快
假动作要慢,真动作要快。这和打篮球、变魔术是一个道理。假动作,是您期望对手看到的部分,是希望对面能接受的虚假信息。因此要尽量地慢,不能超过对手的阅读速度,重点强调。
真动作,是可能泄露真实情况的部分,所以越快越好,这点前文也提过了。
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