本作,是可以玩半年的超耐玩大作,投入感,满足感极佳!是我玩得最认真,玩的时间最长的创造球会系列,26年的教练生涯,将球队从世界200多名带到世界第一,转战各大联赛,率领自己的球队干掉巴萨皇马,灭掉拜仁米兰,别提有多兴奋了。本作的优点我就不总结了,详细请见以下心得部分。
以下为本作的心得,供参考!
1:非常重要,刚买本游戏的话,请立刻到点击升级更新图标,可以大幅加快游戏进行时画面切换的速度,节约大量宝贵的游戏时间。如果不更新,就需要忍受比光盘还慢的读取以及切换速度!
2:不得不抱怨本作的秘书,数量只有三位一点也不过瘾。原本玩几年后就会出来新秘书本作荡然无存。三位玩到老!而且,只有泷泽萝拉长得很漂亮,其余两位一位比一位难看。不过,可以让这三个小蜜根据自己的喜好称呼自己倒是很骚,比如可以叫XX主人,XX老公,XX阁下等等,共有20种丰富的称谓可供选择。
3:本作丰富的个性登场人物值得称赞,为游戏增色不少。比如中山雅史这个日本国宝级的前锋,在本作会以隐藏角色乱入,投入你的麾下,绝对不要错过啊!他可是可以将条条框框练满的强力角色,从20多岁服役到近40岁不是梦!而且,更喜出望外的是,退役后,他还可以以教练的身份继续为你的球队效劳。又比如前园真圣,他会乱入,给你的球员特训,让其掌握新的技能,当然,也有传授失败的时候。
4:本作很厚道,将日本联赛与世界六大联赛做到一个游戏里面,这样一来,一个游戏等于以前的两个游戏。如果选择J联盟的球队,你将会从J2打到J1,夺取J联赛冠军,取得亚洲杯资格,夺取亚洲杯资格,进入世界俱乐部挑战赛3级,到2级,直到最高的1级,最终将俱乐部带到世界第一的位置!如果选择欧洲的球队,将在英、西、意、荷、德、法,六国的联赛中争夺冠军,参加欧洲冠军杯赛,夺取欧洲冠军。而且,两条线通过球员为纽带,串联在一起,这个下面再详述。
5:可以根据自己喜欢的样貌设计主角,主客场队服等,很有代入感。
6:每年的开始总要选择赞助商,有的赞助商有契约特典,比如与其签约就能建造新的设施,与新的球队取得良好关系,从而能把球员租借过去等等,所以,钱的多少并不是唯一考量赞助商的因素。
7:训练球员是本作一大乐趣所在,球员在学习特性的特殊技能后,可以升级为新的名头,比如从射手升级为终结者等等。不要忽视国内球员,训练得当的话,完全不逊于世界级选手。当然后期懒得培养新人,钱又多了花不掉,自然直接挑大牌买。
8:建设体育馆与俱乐部,体育馆从小型建设到中型到大型最终到巨型(最多容纳10万名观众)。建设终极俱乐部需要满足的条件是世界排名突破前十名。不同大小的体育场有不同多少的空位,可以建设诸如游乐场、车站等项目,每个项目用来提升满足、集客、收入三项指标。到了后期,有很多不占格子的项目可以建设,当然不容错过,这些项目大多以集客为主,那么就可以腾出空格重点建设提升满足度的项目了,三个项目,通过合理建设,可以全部加满的。俱乐部的建设则分为三个等级,随着等级的提升,空位会增多,可以建设各种训练设备,加强球员的提升幅度。分为八个项目,分别是进攻、体力、战术、防守、精神力、技术、休养、替补。每个项目练满最多三个格子。也就是说共有3乘以8,共计24个格子可以升级。但是,请记住一点,无论如何,都不可能全部加满的,因为空格有限的。但是后期,随着教练能力的上升,教练本身会学会附加能力来提升各种空格,这样就能腾出格子建设针对性的项目了。很有趣的设定。需要注意,前期的设施单价便宜,但占有的格子多,后期出现的设施单价贵很多,很占有的格子少。因此到了后期,肯定是将前期的设备全部拆掉,装贵的,最大限度利用空格。
9:教练的升级,是本作最大的魅力之一,每场比赛后,可以得到宝贵的经验,等级越高的比赛,所能获得的经验越多。本作将教练分为12种类型,每种类型都有自己的独门绝技,共10级,升级时就会学会新的技能。刚开始时只有四种,四种都练满后,再增加四种,这四种练满后,再增加最后的四种,极为耐玩,随着经验越来越丰富,掌握的技能越来越多,带队自然越带越爽。教练能力被划分为经营、指导、交涉、采配四种。优先锻炼那种能力,由你自己决定吧!教练的升级设定,我觉得是本作的神来之笔,让我有不停玩下去的冲动,极大程度上提高了游戏的耐玩性,是本作当之无愧的闪光点。
10:比赛的画面很不错,球员,草地的质感非常好,但是,帧数不足。球员发动闪光必杀时,带着数个残像,还会喷火,华丽无比。
11:建议使用SL**,尽快(用两年时间)先升到J1联赛,收入会增加很多,便于发展。但是切记,如果想要收集奖杯,就要争取SL到J2第一,才能捧杯不留遗憾。
12:原本我一直以为比分最多6比0,上半场3个,下半场3个,没想到,有一次我打出了7比0,不过,仅此一次。
13:本作对于大牌球员的面部描绘得极为真实,因此极具代入感,仿佛自己与他们面对面的感觉,棒极了!
14:阿拉伯石油王很有趣,他看中你的球员后会出高价来求购,不要理他,拒绝他的报价后,他会再次前来报价,这次的价格,绝对是天价,此时,可以卖掉球员赚取一大笔钱。当然,到了后期,钱已经多到用不光,此时我会拒绝他的天价,随后他会气疯掉,看他气疯的样子,我哈哈大笑,满足啊!在我加盟英超后,击败石油大亨的球队,石油大亨痛定思痛,向我求购特里,开价够高,314亿,我当然选择卖掉特里,卖掉特里后,马上低价签入费迪南德。
15:高利贷公司老板会在特定的日期询问我要不要拿2亿元(后期会增多)去用用,在特定的日期(需要查询本作的官方资料)接受的话,很可能到时候只要还一半钱。但是,搞不好,就会要求多还一倍。因此,不建议使用。
16:超级球队。本作有一个大老板,经营着一支超级球队,拥有自己操办的世界白金联赛。加盟曼联、皇马等豪门做主教练的买人预算有100亿左右,而这支球队有500亿!而且人心向往,招人即来。在我们率队达到世界级的时候,他就会邀请我参加世界白金联赛,与豪门逐鹿天下,而取得白金联赛冠军后,他会邀请我加入其球队了,此时仔细寻找,就可以在某国联赛中发现这支虚幻豪门了,加入这支豪门有着苛刻的解雇条件,老板稍不顺心,就会将我解雇,而且,他会不时提出很牛的要求,比如期限内一定要将梅西招进来,否则开除我,完成任务后,大老板奖励我20亿。在招到梅西后,大老板又要求我让梅西一个月内获得两次当场最佳人物,,害得我SL了无数次,才完成任务,完成后,大老板奖励我10亿,非常刺激有趣的一个设定,请大家千万不要错过加入这支球队的机会。
17:后期NB的教练与球探总年薪都是超过10亿的,这才是顶级的。雇佣教练要注意每个教练都有一个相性圈圈,圈圈越大,覆盖到的各种类型的球员越多,才是好教练。圈圈在中间的比较好,因为可以兼顾到各种类型的球员。随着教练的带队,各种球员的个性会慢慢向着主教练的范围靠拢,很有趣的设定。
18:球员有忠诚度的设计极好,悉心培育的球员会成为我的死忠,在我要转会的时候,会自动提出跟我走,感人啊!于是,到了新的球队执教,快点在2个月内从转会名单里把他们买到新的球队即可。新球队的实力瞬间得到飙升,我玩到后期,总是喜欢一前(C罗或梅西)、一中(兰帕德或杰拉德)、一后(特里或费迪南德)、一门将(布冯)是必要跟我走的,其他则根据自己的金钱剩下的多少来补充。
19:转会到海外球队当教练时,需要至少签下8个人,建议挑选年龄比较年轻的,身价不太高的球员。因为初始人物的能力是归零的,年龄大的就无法提升了,但身价却很高,划不来。最经济的做法是快点挖墙脚,将自己原来所在球队培养的能力强的人多多挖过来。
20:球队已经完美,前有C罗、河本鬼茂、三浦知良,中场有兰帕德、卡卡、施魏因斯泰格、中村俊辅、香川真司、远藤保仁、阿部勇树、后场有卡拉格、普约尔、费迪南德拉莫斯、田中斗笠王、中泽浩二、内田笃人,门将布冯被锻炼成鬼神!这样的队伍,已经能够不用SL,而快速取得连胜,冠军信手掂来了,而到了这个时候,这个游戏也就没劲了,于是,我正式结束了本作的游玩。
图老师图老师小编评语:好丰富的游戏内容,希望大家喜欢。
PSV《创造球会》初始心得 开启世界冠军之路
开启世界冠军之路
这次球会2013初期的一些经验,包括上一代保留的和最新总结的,多少应该有点儿用。我是选择自创的俱乐部,上来欧罗巴就没意思了
能用日服玩尽量用日服,原因是首发赠送的特典16岁中山雅史只能在日服使用,是个值得培养的小妖。有中山的话EDIT球员制作门将,没有的话就做前锋,稍微摇几次就能得到一个比初期阵容强太多而且还很便宜的球员。为什么这么重视这两个位置呢?因为在球会前期资金紧张阵容短缺的情况下,好前锋基本能保证场场进球,而好的门将可以大大降低被进球的判定几率。FW和GK也一直是球会系列最重要的两个位置。(其实我E出来的前锋不是很好,防守比进攻还高......主要是我懒得再摇了)
年初的计划推荐选择球迷获得plan,记得应该是第三项。并且推荐以后每年都选择这项,有钱就大规模,没钱就中规模。原因就一个,球迷是上帝。No球迷=NO money。
教练球探什么的可以随便选,我基本是能省则省,教练签的免费的。反正稍微有点钱了以后这些STAFF都要换。前期的训练,阵容,比赛布置之类的自己弄就好,后期有了卡佩罗穆里尼奥之流以后就放心地交给他们吧!
一开始提供的助威球员千万不要选那个20岁的韩国前腰!能力还不如你的初始前腰强。可能他有培养价值吧,但需要成绩的前期我宁愿选择一个岁数大但能力强的。
球场建设同样优先招揽球迷的设施。俱乐部建设优先医疗室,医疗室可以大大缩短受伤球员的恢复时间,以后有了高科技医疗室就更NB了。之后就随意了,我是习惯先建立能够雨天训练的室内训练场,然后是增加球员体力的训练设施。
前期训练同样以提高体能为主。你的初始阵容也就是一帮相当于京超水平的球员,你跟他们讲技战术他们也得听得懂啊!所以还是拉拉体能保证能应付下J2联赛吧。这也是为什么前期的CAMP训练都去莫斯科的原因,体能是一切的基础。切记由于前期球员的体能都不好,一定要把比赛日的训练调整成全队休息。
战术方面挺自由的,我也没有太好的经验可以提供。个人还是最习惯4-5-1双后腰阵容,中央突破。
没必要第一个赛季就非得升J1,资金和人员都挺紧张的。我是习惯先不S/L打一个赛季,正好摸清这代的系统。第二赛季全力升级!
只要不是特别关键的球员就可以卖,然后再从青年队或者未签约的名单里往队里补就可以了,另外这份名单里也经常会有惊喜!
至于一些比较基础的问题,比如教练风格和球员相性什么的,可以翻翻以前几代的帖子,这作的系统修改不大。
最后想说一下比赛画面,新作变成了类似于当年PS2版欧洲冠军杯的即时比赛,而不是前作那种播放各种编辑好的片段。这种修改有利有弊,我个人还是挺喜欢这种风格的,只不过有时候看着球员傻站着不抢球导致失球真是着急,AI解决的还不是很好。
《创造球会》谈判交涉对话选择表中日文对照 谈判秘书提示(砍工资) 01、今のクラブの成績では、評価し辛い部分もある 现在俱乐部的成绩,有一些不太好的评价吧? 結果が出ていない以上、大きな評価は出来ない。(小) 没有拿出成果,就不会给你高的评价。(小) 02、いつも、他の人と距離を置いている節がありますね。 总是和其他人有一定的差距。能进一步适应就好了。 上手くクラブのやりかたに順応していないのでは?(小)(大) 你并没有很好地服从俱乐部的管理不是吗?(小)(大) 勝負所の試合で、力を発揮できなかったのでは?(大) 关键的场次中,你没发挥出应有的水平不是吗?(大) 03、今の成績は、○○選手の実力では物足りない 现在的成绩,球员的实力还不够呀。 君の能力からして、今の成績は満足できるか?(小) 以你的能力,你对这赛季的成绩满意吗?(小) 04、クラブの「格」を重視しているようです。 俱乐部的「等级」非常重视。 このクラブでプレイすることの栄誉を感じてほしい(小) 我希望你能感受在我们俱乐部踢球的荣耀。(小) 05、クラブの雰囲気が良いかどうか、それを気にされてましたね。 俱乐部氛围好不好,受到关注。 ウチはフレンドリーな連中ばかりで、いい雰囲気だ。(小) 我们这里人都很友好,非常和睦。(小) 06、これからもクラブにいてもらえるように、気持ちよく交渉したい 为了以后能在我们俱乐部,期望愉快的谈判! 没有正确选择 07、自分勝手にふるまうところがありますね。 有时候为所欲为呀 君の行動で、雰囲気を壊していた面があるのでは?(大) 你有时的言行会破坏和谐的气氛,不是吗?(大) プレーは良......(大) 08、自分を中心として受け入れてくれるクラブかどうかを 俱乐部是否能以自己为核心,这点非常重视。 将来の中心選手として、チームを引っ張って欲しい。(小) 我希望将来你能成为核心队员来带动球队。(小) クラブを発展させるために、君の力を貸して欲しい。(大) 为了俱乐部的发展,我们需要你的支持。(大) 偉大な選手と共にプレイする喜びを感じて欲しい。(小) 我希望你能感受与伟大选手同场竞技的喜悦。(小) 09、集中力がないと言うか試合に集中できてない 精神不集中看来在比赛时候一直无法集中。 一部で気を抜いたプレイが見受けられたと思うが? 我觉得你有时的表现说明你并没有认真对待啊。 10、出場機会があるかないかを、とても気にしていたようです。 非常在意有没有出场比赛的机会。 君ならすぐにレギュラーを掴み取れるだろう。(大) 你的话过不了多久就能先发出场吧。(大) クラブを発展させるために、君の力を貸して欲しい。(小) 为了俱乐部的发展,我们需要你的支持。(小) 11、勝負強いところが見てみたかったな 大赛上求胜欲很强,他这样的印象非常深。 勝負所の試合で、力を発揮できなかったのでは?(大) 关键的场次中,你没发挥出应有的水平不是吗?(大) 上手くクラブのやりかたに順応していないのでは?(大) 俱乐部的做法很好的适应了吧?(大) 12、代表選手を多く抱える私達のクラブのステータスに 拥有诸多国家队球员的本俱乐部的地位和魅力,能很好的感受得到。 ウチでのプレイは、ステップアップの近道になるぞ。(小) 在我们这里踢球能帮助你早点成长哦。(小) 13、たくさんの観客の前でプレイできる 在很多观众面前踢球的魅力,这样能够感受到吧。 満員の観客の前でプレイするのは快感だぞ。(小) 在爆满的观众面前踢球可是很有快感的哦。 14、なかなか個人タイトル獲得とはいきませんね獲ってもおかしくない選手だと思うのですが。 还没有获得个人荣誉但是以他的能力获得也不足为奇。 そろそろ、外部から目に見える評価を得てほしい。(小) 我们希望你能开始得到外部切实的评价了。 君の能力からして、今の成績は満足できるか?(小) 以你的能力,你对现在的成绩满意吗?(小) 15、なかなか成長が見られませんね。もっと、上のレベルを 根本看不到有成长呀不过是进一步可以提升的球员。 元々の期待から考えると、今の成長は物足りない。(小) 考虑原来对你的期待,现在的成长可不让人满意。(小) 勝負所の試合で、力を発揮できなかったのでは?(大) 关键的场次中,你没发挥出应有的水平不是吗?(大) 16、他の選手と比べて、年俸が高いですね 与其他球员相比,年薪较高。无论如何,得想***法控制一下。 他の選手と比べて、年俸のバランスを取る必要がある。(大) 同其他选手相比,我们需要在年薪上找平衡。(大) 17、まだまだ発展途上の私達のクラブの力になってくれると良い 非常想对还在发展中的我们俱乐部助上一臂之力。 クラブを発展させるために、君の力を貸して欲しい。(大) 为了俱乐部的发展,我们需要你的支持。(大) 18、レベルが高い選手達とプレイして成長したい 想和高水平球员一起成长,他抱有这样的愿望。 偉大な選手と共にプレイする喜びを感じて欲しい。(小) 我希望你能感受与伟大选手同场竞技的喜悦。(小) クラブを発展させるために、君の力を貸して欲しい。(?) 为了俱乐部的发展,我们需要你的支持。(小) 将来の中心選手として、チームを引っ張って欲しい。(小) 我希望将来你能成为核心队员来带动球队。(小) 19、私達のクラブの売りである、クラブハウス施設振りに魅力を 我们俱乐部的亮点,那体育场带来的优秀魅力能够感受到真好。 充実したクラブハウスでの快適な生活を約束する。(小) 你能在俱乐部会所里充实舒适地生活。(小) 20、私達のクラブのサポーターの熱い応援は 我们俱乐部支持者的热情,对他来说也产生了魅力吧。 情熱的なサポーターの前でプレイしたくないか?(小) 你不想在热情的球迷面前踢球吗?(小) 21、私達のクラブの『地域密着』というモットーに共鳴し 我们俱乐部的「地域扎根型」这样的宗旨获得共鸣真好。 地方を盛り上げるために、一肌脱いでくれないか?(小) 为了炒热当地球市,你不能助我们一臂之力吗?(小) 火速围观!盘点2013年度十大PSV日式原创游戏 PSV伴随着我们走过了2年的岁月,在PSV二周年的日子里,图老师图老师小编为大家送上本年度心目中认为非常值得一玩的作品推荐,希望玩家们喜欢! 恶魔凝视 由角川于2013年1月24日发行,Experience公司制作的原创作品,PSV平台上的第一款DPRG,最近一次更新之后游戏大小定格在了760MB。 故事的舞台被设定在遥远的西方的被诅咒之地ミスリッド,玩家扮演的主人公被称作DemonGazer(デモンゲイザー,恶魔凝视者,凝视恶魔的人),所谓DemonGazer,就是拥有可以凝视恶魔并将其捕获的魔眼之人,将恶魔打倒,把恶魔变成钥匙之后操纵它们进行战斗。故事的开头,来到龙姬亭的主人公便失去了记忆,只有在结识一个又一个同伴,打倒一个又一个恶魔过程中慢慢地揭开自己的身世之谜 《恶魔凝视》中有非常丰富的角色形象选择以及种族,职业,技能和装备系统:不过遗憾的是如同前文所说,第一人称视角下我们看不到自己长什么样也看不到自己所持的装备,甚至看不到自己放的技能招式画面。这是非常聪明的做法,可以省去一大部分原本需要花在制作人物建模以及装备造型的精力。 如同游戏名,本作最大的卖点还是恶魔,尽管可以把游戏总结为寻找恶魔,打倒恶魔,收服恶魔,使用恶魔的重复过程,不过游戏本身并不是那么枯燥无味的,在不同场景迷宫中使用不同的恶魔也会影响探索效率。同时不同恶魔本身自带的技能也有所不同,带来的帮助也是不一样的。在战斗中,携带的恶魔会在我方行动回合随机出现并攻击敌人或者给本方提供辅助。主角也可以通过技能主动召唤出恶魔参与到战斗中,随着等级提升还可以使恶魔在理智状态下暴走,暴走状态下的恶魔能力会大幅提高。不过召唤恶魔时会消耗一种数值恶魔槽,当恶魔槽消耗为0时恶魔会失控而进行敌我不分的攻击。因此战斗中何时召唤恶魔也是值得研究的喔。 毕竟这是PSV上第一款原创DRPG新作。虽然看着网上各大论坛对这款游戏的评价都不太高,不过图老师图老师小编个人觉得这款游戏还是很不错的。 以下这个方法可能是一个BUG型的存在,可以用买购买球员,而且还可以用来刷钱,不过这样一个球队里面全梅西C罗这样, 似乎也没什么意思了吧,既然叫创造球会 ,还是自建 ,然后慢慢培养自己挖掘的新人比较有成就感,便方法还是分享出来。 首先开档后将球探相关的技能练满,然后积累一定声望后,年底存档。过年后选择换俱乐部,找个排名靠前,资金相对充足的外国俱乐部。我第二年末j2第一,新年杯夺冠,声望能去90名左右的俱乐部执教,个人选择的是英超的维拉。换俱乐部后选人都用最便宜的,教练选垃圾,球探用交涉最高,这样拉完赞助后,赛季初能有7,80亿资金。然后存档,去买你想要的球星。如果你球探技能10级,球探不差,就算梅西c罗也有50%的几率加入。 大牌球星转会费很高,3次分期付款勉强搞定,合同越短越好,下月加入后存档。然后关键的步骤来了,将到手的球星上传到 コールドスリープ!上传后,提取自己的主存档,下载即可,球员会直接出现在未所属,年龄能力均不变!可能一个 コールドスリープ有点紧张,我自己是扩展了11个......现在梅西c罗马拉多纳都存好了。不过由于是球星,工资有点高,量力而为! 简单点说的话,是否就是: 存档→买人→球员入队→冷冻→读档→解冻 刚才发现加入后,可以直接卖了刷钱.....老马转会费120多亿,卖几次就可以掰盘了! 经营策略类《J联盟创造球会8》日版下载 《J联盟创造球会8》日版下载||更多游戏下载 游戏名称:J.日文名称:J.LEAGUE TM プロサッカークラブをつくろう! 8 EURO PLUS 英文名称:J.League Pro Soccer Club o Tsukurou! 8 Euro Plus 制作厂商:SEGA 代理发行:SEGA 游戏类型:SLG - Simulation Game(经营策略游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーションポータブル) 语言版本:日文(日版) 发卖日期:2013年10月17日 参考价格:UMD版5,229日元 参考价格:PS-Store版4,700日元 官方网站:http://www.sakatsuku.com/8/ 游戏简介: 日本Sega公司宣布于2013年10月17日发售预定在PSP主机上推出官方人气足球模拟策略大作《创造球会》系列的最新作《J联盟创造球会8》(Let's Make a J.League Pro Soccer Club!8 Euro Plus),参考价格UMD版5,229日元价格:PS-Store版4,700日元。 据官方表示,本作是让玩家们来指挥足球球队,并为了让球队登上世界顶点为目标奋斗。自1996年2月推出系列首作以来,至今已经在各式各样平台推出系列作品,并有累计出货突破四百万套成绩的人气球队经营模拟策略大作《创造球会》系列最新作。 同时本作为《J联盟创造球会7》的数据加强版。在这次游戏中基本系统都将延续之前七代的设定,并将收录包括J联盟、意大利、英格兰、荷兰、西班牙、德国与法国等欧洲六大联盟登场,而在登场球队方面也从前作的38队新增为40队,并将把登场选手资料直接套用为2013年度最新版本资料,而在支援玩家们的秘书与办公室画面方面也将直接沿用之前PS3/PSV版《创造球会》的最新表现,对玩家们来说想必一定也会感到非常期待才是! 此外日本人气足球选手中山雅史将在游戏中登场,天真浪漫的日本女艺人罗拉、治愈系女优小岛琉璃子及活泼的新人偶像橘柚里佳将作为秘书给玩家提供帮助。 游戏画面: 《创造球会》新手攻略之油野的投资 油野的投资 每月的第三周左右容易出现油野茂一这个人物。 油野是本系列大家熟知的大富翁,不过,本作每月投资可能会有不同事情发生。 借的钱需要还,运气好的话就不用偿还。 偿还贷款有所不同,投资额度隔年提升。 还款类型 融資された金額をまったく返済しなくてすむ不用偿还 融資された金額の半分を返済する半额偿还 融資された同額を返済する全额偿还 融資された金額に利子が付いて借りた2倍の金額を返済しなくてはならない双倍偿还 以下是投资月份造成还款类型的概率: 放心月 月份 不用偿还 半额偿还 全额偿还 双倍偿还 1 中大 大 低 2 中 大 大 低 4 中 大大 中 7 中大 大低 10 中 大 大 中 危险月 月份 不用偿还 半额偿还 全额偿还 双倍偿还 3 低 低 中 特大 5 低 中 大 大 6 低中 大特大 8 中 大 大中 9 低 低 中 特大 11 低 中 大 大 12 低 中 大 特大
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