《武侠外传》攻略之特色小系统介绍
《武侠外传》中有一些比较特色的小系统,这些系统却可以给你比较丰厚的回报。下面图老师图老师小编就带你领略下《武侠外传》中的特色小系统吧。
2倍提取:
玩家每日上线都可以领取一笔可观的经验,而如果玩家再花一点元宝或者是提取券的话,可以将这笔经验翻倍。这样在升级的路上就会更快更强了。国宴
如果觉得银两与声望来得太慢,可以尝试一下摆设国宴。摆下国宴的玩家,会获得大量的银两与声望奖励。而其他玩家看到通告后,通过前来吃宴,也可以获得银两。吃宴的人越多,摆宴者的收益就越大。摆宴在10分钟后就会自动撤宴,要吃要吆喝的都赶紧了。
祈福:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)玩家可以通过祈福将身上的元宝转换成银两或者是真气。当亟需这两种资源的时候可不要忘记了这个方便的途径。
目标:
目标系统会指示玩家在某个阶段应该完成的目标。当能够达成条件之后自然有丰厚的回报奖励。如果自己不知道应该做些什么,不妨到目标系统中去查看一下。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)榜单:
榜单会显示在游戏中出类拔萃的玩家、坐骑、侠客与帮会信息。作为土豪们是展示自己实力的好地方,而作为普通小伙伴们则可以仰慕一下各位土豪的风采。
想要与好友切磋一下?以武会友可以满足你。
只要点击进入以武会友,系统就会寻找同样在查找对手的玩家,如果成功匹配得到的话,你们两个就会进入战斗场景进行比试。这种比试是实时在线的。当然,友谊第一,不论胜负都不会有什么损失的,有空想要锻炼自己技术的玩家不妨多来试试。
《武侠外传》攻略之夺宝奇兵玩法介绍
《武侠外传》日常中,玩家需要收集连招的碎片来合成强大的招式。但是,并不是总是能刚刚凑成招式的,那么缺少的碎片,就可以通过夺宝奇兵的玩家来进行弥补了。下面图老师图老师小编就给大家详细介绍下《武侠外传》夺宝奇兵玩法。
玩家只要针对自己缺少的碎片来发出抢夺,系统就会自动搜索拥有这个碎片的其他玩家作为目标。只要你能够战胜这位对手,就可以将对方的碎片据为己有!当然,前提是你必须要足够的强大,否则光是找到对手,不能战而胜之,也是白高兴一场的。
如果不幸被对方抢走了自己的碎片也不用慌,玩家可以利用反抢的功能来夺回自己的碎片。更可以在夺回中使用复仇来增强自己的能力,这样即使对方的战力要比自己高,也是可以顺利打败他的。不过要注意,反抢有一定的时间限制,如果在时间内都没有成功夺回,那就永远地失去这个碎片了。
抢夺碎片还可以收获真气,但是每天有次数限制,可不要白白地浪费了这些机会。
《武侠外传》中玩家可以与志同道合的小伙伴们一起组成一个帮会。建立帮会需要一点银两的花费,当然这时不会难倒我们的大侠们的。看图老师图老师小编在《武侠外传》攻略之帮派系统详细介绍为你讲解。
建立帮会后,玩家每日所进行的活动都会为自己增加帮会活跃度之余,也会给帮会增加帮会威望。帮会威望可以给帮主用于升级帮会以及帮会内的各种技能。这些技能可以有效地提高帮会成员的各种属性,只要学习了之后,身在帮会中就能生效。随着帮会等级的不断提升,帮会技能的上限也可以不断增加,帮众的收益自然也会提高。
如果每日有多余活跃度,玩家还可以用于换取活跃度宝箱。宝箱内也可以开出游戏中的各种稀有物品。帮会的等级越高,能换领箱子的数量就越多。
《武侠外传》攻略之刀剑决系统玩法介绍
《武侠外传》刀剑决系统是一个多人PK的互动玩法。在活动时间内,玩家参与活动会随机被分配到神剑山庄或者是圆月山庄的其中一方,与另一方的玩家进行战斗。每一个战场每一方的玩家人数上限为20人,总共是20人VS20人的大混战!
在战斗中,只要能成功击杀对方成员就可以为自己的阵营获得积分,同时也会给自己增加积分。击杀的目标身上的积分越多,自己能获得的分数就越多。因此,当看到有高分的土豪们在眼前走过时可不要手软,分分钟可以翻身当主人!
在限时的15分钟后,双方阵营哪个获得的积分更高,哪方就能获得胜利。而玩家也会按照个人的积分进行排名,排名越往前获得的奖励自然是越丰厚了。除了前面排名的土豪外,其他参与的玩家也一样可以获得不菲的回报,可以说是每日必定要进行的活动之一。
《武侠外传》攻略之竞技场玩法介绍解析
《武侠外传》游戏当玩家达到指定等级后,就可以进入竞技场与其他玩家一较长短了。下面图老师图老师小编就给大家详细介绍分析下《武侠外传》竞技场玩法。
竞技场是单对单的PVP玩法。所有的玩家都在一个排行榜上进行较量。玩家可以在自己的排名附近选择对手来进行挑战。如果对手的排名比自己高,则战胜对手后可以取得他的位置。而如果被别人挑战成功,自己的排名就会下降了。
竞技场的战斗采用即时战斗的形式,玩家将会面对对手的AI。不要小看这个AI,它拥有目标玩家一样的属性,而且非常聪明,一点都不比人差哦。玩家如果不小心,很容易就会被战力差不多的对方羞辱,那可就英名尽丧了。
竞技场中主动发起的每一场战斗,系统都会根据胜负来给予奖励。如果实在打不赢上面的土豪们,也可以选择挑战排名较低的玩家,这样虽然自己的排名不会提升,但胜负奖励却是妥妥的。
每日竞技场都会按照玩家的排名来进行声望的发奖。排名前列的玩家,获得的声望会大幅提升,这样就能更快地点亮自己的声望球,获得更多的功能!3v3
每日的20:00到21:00,各路玩家都可以聚集起来,进行3V3的战斗对决。
3V3中分为了强敌场与弱敌场。结算时,两者的胜负积分一样。积分可用于领取各种强大的道具。同时玩家每场还可以获得声望奖励,强敌场所奖励的声望就会比弱敌场的奖励要要高了。玩家可以根据自身的实力,来选择哪个难度进行游戏。选择了强敌场的玩家只会碰到强敌场的玩家,选择了弱敌场的玩家只会碰到弱敌场的玩家。
玩法以3人一组作为单位,与同样3人一组的玩家进行战斗。系统会自动匹配战力相近的玩家来组成队伍战斗。战斗中可以自由行动,只要能够成功击杀对手,就可以减掉对方1分。哪方的积分先归零,哪方就判为作负。被击杀的玩家可以在场景中复活继续参加战斗。
战斗中,如果玩家造成的伤害比例过低,会被判定为消极战斗这样所能获得的积分与声望都会大大降低,可千万不要挂机了。
每日玩家获得的3V3积分,都可以按照分数领取各种稀有道具。分数每日都会清零,要抓紧时间换取!
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