这里要注意,一定要用巨人才能打出高分,因为巨人没护甲,所以没有伤害减免,同样的连击用在双子身上就只有8W多ark。
这个连击其实很容易理解,就是用掉所有柱子,最后再用钢管插一下。主要是要掌握时间差。
下面是陷阱位置,时间具体怎么用要自己熟悉,这个教不了。
6,7 号陷阱是后面才用到了,现在只是摆在那里。
拳头和yoyo撞完柱子以后,记得马上回收,用做下一轮倒塔。注意用三角插队。
图老师图老师小编评语:希望能帮到喜欢的玩家哦!
《影牢 黑暗公主》新情报 官网新增陷阱说明
影牢官网近日更新了新增的特定地形陷阱展示加说明。并为 游戏中 残虐、华丽、屈辱 三个姑娘个各自新增了陷阱道具。
残虐更新的是涉及仿生学仿鲨鱼鳍的攻击性利器,可在地面陷阱范围内四处游荡。
华丽的大箱子暂时没研究明白,希望大神补充。
羞辱是一个类似十字弓的器具,箭头换算成了搋子,在陷阱触发范围内会射向敌人牢牢吸住,拽进陷阱。
图老师图老师小编评语:好邪恶的陷阱。
破甲弱点总结:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)有无效属性的敌人,除了魔术师和重战士以外大多可以破甲。各种骑士(包括弓骑士、铳骑士);火炎兵、冰结兵、电击兵、瓦斯兵等化学武装兵种。
※イヴリン虽然是魔术师,但是也可以破甲。
※ゼノ前两次登场并没有穿骑士甲,第三次登场的时候换装备了,而且需要破甲两次才能扒光他,两次破甲的弱点属性还不一样。
(最终BOSSフリーゼ也是两次破甲)
14种属性分别为:炎頭氷挟電岩緩飛油天怒壁吸床。
对应如下:
陷阱所带的属性如果是敌人的弱点,那么该陷阱击中敌人时会有WEAK POINT的紫色字和特殊音效出现。整个连击里击中所有弱点,并追加一记吹飞打击,即可破甲。破甲后防御力降低、无效属性也被破解。耐性是角色主动躲避,破甲后也不会消失。剧情中没破甲成功的敌人,在过了那一章剧情后,可以在自由模式里破。破甲成功并过关,可在自由模式选人界面按△来查看属性,然后按□查看破甲后的造型。所有可以破甲的敌人都破甲成功后,会获得银色奖杯「破壊の限り」。
※注意:因为剧情分支的影响,你所在的章节和我写的章节不一定对应,章节变动的话敌人顺序也会不同,请认清敌人的名字!!!
《影牢 黑暗公主》ARK突破9W方法详解
弄了一个通宵,总算弄出来了个9W ark,用的是巨人和礼拜堂地图。
这里要注意,一定要用巨人才能打出高分,因为巨人没护甲,所以没有伤害减免,同样的连击用在双子身上就只有8W多ark。
这个连击其实很容易理解,就是用掉所有柱子,最后再用钢管插一下。主要是要掌握时间差。
下面是陷阱位置,时间具体怎么用要自己熟悉,这个教不了。
6,7 号陷阱是后面才用到了,现在只是摆在那里。
拳头和yoyo撞完柱子以后,记得马上回收,用做下一轮倒塔。注意用三角插队。
图老师图老师小编评语:希望能帮到喜欢的玩家哦!
影牢系列时隔9年的最新作,《影牢:黑暗公主》确定将于2014年2月27日登陆PSV与PS3平台。游戏马上就要正式发售了,4Gamer也惯例放出了本作带字幕解说的试玩影像,来介绍游戏中的基本要素,下面来了解一下。
图老师图老师小编评语:喜欢的玩家,多多关注!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)《影牢 黑暗公主》官网小游戏 陷阱真人版
影牢系列时隔9年的最新作《影牢:黑暗公主》火热发售中,目前官方公布一段互动影像小游戏井上in影牢,将影牢系列中的陷阱搬到现实世界中,由玩家选择要设计的陷阱然后抓住时机(即下面所示的黄色方框捕捉到井上的头像),成功的话就可以看到由搞笑艺人井上裕介带来的受虐影像,游戏评价分为成功大成功和失败,四关后计算综合成绩,感兴趣的玩家可以玩玩!
图老师图老师小编评语:原版游戏特好玩,这个小游戏还真要玩玩!
PSV《影牢 黑暗公主》三魔女全愿望
第一章(有看教学的话任务量不同)
华丽
1. 用吐箭的机关攻击目标。
2. 用机关3连击。
3. 用场景的机关发动2次攻击。
4. 这个不是很清楚,我是让2个目标都被场景机关打死取得。
残虐
1. 用骑士雕像的大剑砍目标。
2. 用石头滚下撞目标。
3. 用墙壁机关把骑士雕像推下去。
4. 给予100点的伤害。
屈辱
1. 用教学提到的方式用夹子夹住会闪夹子的目标。
2. 让目标被车撞。
3. 把枪骑士的铠甲击破(石头+钉墙+斧头)。
4. 一轮的连击给予500以上的屈辱。
第二章
华丽
1. 打倒弓兵。
2. 包含场景陷阱给目标3连击。
3. 让目标中会把人往上吹的场景机关。
4. 1轮攻击中造成500点以上伤害。
残虐
1. 到礼拜堂。
2. 让礼拜堂的柱子倒下(用墙壁机关去推)。
3. 用礼拜堂那个需触动机关的掉落陷阱攻击目标。
4. 1轮攻击中造成500点以上残虐值。
屈辱
1. 让敌人中钉耙陷阱。
2. 在大厅的2楼用陷阱让目标掉到一楼。
3. 到兵之庭院。
4. 推倒场景中的火药桶(可以用墙壁陷阱推)。
第三章
华丽
1. 让目标被电击。
2. 让敌人"重战士"受到打击(我是用石头K)。
3. 用接见房间内的吊灯攻击目标。
4. 捕获一个目标。
残虐
1. 让礼拜堂的柱子倒下攻击目标。
2. 1轮攻击中造成600点以上残虐值。
3. 用兵之庭院的战车终结一个目标。
4. 用审判之间的的审判之刃终结目标。
屈辱
1. 造成1000点以上屈辱值。
2. 用火药桶撞击目标(要辗过,爆炸好像不算)。
3. 用接见房间内的火牛解决目标。
4. 破坏铠甲。
都在试各场景中的东西,玩得很慢XD。
第四章
华丽
1. 到指定的区域。
2. 触碰转换轨道的机关。
3. 让目标被火车撞。
4. 用长距离的方式攻击目标(我用飞刃)。
残虐
1. 让目标被飞空艇的爆弹击中。
2. 触碰飞空艇的机关。
3. 让目标被飞空艇射下来的钩子钩到。
4. 加上场景陷阱灼热喷气孔共给目标4次连击。
屈辱
1. 到指定的区域。
2. 让目标被场景陷阱洗车装置攻击。
3. 破坏铠甲。
4. 将血量少的目标丢进火车的内燃机裡(在火车打开前端开口时用可打飞的陷阱打进去)。
新增第5章,敌人越来越硬,打人越来越痛...
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