本周FAMI通附36页攻略小册子&DLC,内容就是一些攻略情报和贡献girls的访谈。
DLC包括FAMI通logo贴纸和其他5种贴纸(贴纸世界)、体力补给包(就是一些药水啥的)。
小册子里相对有价值的新情报:
1、共四种属性,怪物的属性根据纤维颜色判断
will'o属性:黄色外观,弱雷;
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)火属性:红色外观,弱will'o;
冰属性:蓝色外观,弱火;
雷属性:紫色外观,弱冰。
2、Cell garden(当成非自由探索区域来理解应该没问题,能捡些素材以及剧情里潜入获得情报啥的地方)每次进入都会有所改变,会随着剧情深入而开放特殊区域。娱乐街里贩卖的货物会随着你的等级上升而日渐增多,Booster工厂要四级情报权限才能用(这booster究竟是啥)。
近战武器相关:
1、小剑有三种:村雨MK9系就是试玩里那德行;EZ啥啥啥的(貌似是那个电锯)攻击力是小剑中最高的,但攻击速度悲剧;隼鹰系威力最弱但暴击率很高。
2、大剑也是三种:TB-32/H系就是试玩里那德行;残影系暴击率很高,然后剩下的我没看懂什么叫辅助效果持续时间长?剩下一个就是大剑中的电锯了,攻击高攻击速度悲剧。
3、长枪两种,在获得第三情报位阶权限后才能制造,而且两种差别不大,一个跳起来往斜下戳,一个直直的往下戳。
枪械相关:
1、【个人携行火器】
SR-42/LA:射程长达121M以上,弹数少射速低。
钉枪:和长枪一样是要求第三情报位阶权限才能建造的,但可以在此之前通过任务获得。
2、【多目的火器】攻击附带很高的失衡值,而且是大范围攻击
EZ什么什么的(那把酷似RPG的火箭):威力略小但弹数多。
导弹舱:同钉枪。
还是EZ啥的(榴弹枪):就是个榴弹枪丢出去的榴弹的飞行轨迹是抛物线也能当作特点吗
3、【分队支援火器】灰常优秀的速射能力,但也有例外
M3-M7:加特林,没什么好说的。
好玩的来了:名字不知怎么翻,效果是发射拘束弹,无差别束缚敌我目标。
阳电子破城炮(扯淡):还是不知怎么翻,100M以上射程,照射攻击,装弹数少而且消耗的很快。
牙龙:喷火器,初始攻击力最高的火器,只有10M射程,弹数少,但打咎人基本是秒杀。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)随从可自定义的命令有21种,都可自定义语音,自由度相当高比如打那个拿枪的/拿刀的/拿狙的这种针对性的指令。交换名片也能出借随从,别人也就能看到你是如何自定义自己的随从啦。贝阿多莉切的初始武器似乎很高大上的样子。
新确认的人工劫持者的追加武器有加特林,荷电粒子炮,投刃器和追加装甲。
另外8月份fami通貌似还会发售全攻略本,买买买呗!试玩今天开放同盟,但明天正式版就来了该死的吉泽P。Let's 贡献(氪金)!
《自由战争》荆模式操作技巧
对于PSV平台将要发售的《自由战争》这款作品最近受到关注度非常之高,甚至给予了此平台的救世之作,大家有兴趣的千万不要错过哦。另外,对于游戏中的操作当然是非常重要后一个环节,在这款游戏中一共有五种操作模式可以让玩家们选择,主要是能够让玩家们在不同的环境下都有一个不错的操作体验。
游戏默认为第一种《荆》模式,在荆的射击模式下,方块(射击)和右摇感(准星)不能很舒适的同时按,逼着我们用&手,这怎么能忍。
如何解决&手?只需把操作模式调成第5种远近武器自动转换模式即可。此模式通过上下键切换远近武器,会自动在荆和R键射击模式之间轮流切换。(方块=装蛋,三角=荆,R=射击)
L键(锁定键)
短按(1秒内)=重置人物面向的视角
长按(2秒以上)=完全锁定状态,松开L键不会解除,通过右摇感切换不同锁定部位。这样的话我们可以达到对同一部位连续打出R+三角的功能。1级的荆能量3格,可以连续在空中飞3次。拆BOSS部位那是很EASY。
表示射击模式还算趁手,但对太伤R键。这游戏不能自定义按键很让我无奈,每个操作模式总有让我别扭的按键和按键组合。
救人的时候出了个稀有度4的WILL0市民,作用是医疗和道具设施生产数+2。看样子人也是物品道具,救的人会出现在物品栏里。
第二种就很好了,只是缺点是荆棘蓄力(圈)不好变换方向,还有移动射击不能用R射击,前者可以用切换近战武器锁定再蓄力解决,后者如果用L瞄准的话,R也可以射击.其实不同流派选择不同操作方式也挺好。
对于PSV平台将要发售的《自由战争》这款作品最近受到关注度非常之高,甚至给予了此平台的救世之作,大家有兴趣的千万不要错过哦。另外,对于游戏中的操作当然是非常重要后一个环节,在这款游戏中一共有五种操作模式可以让玩家们选择,主要是能够让玩家们在不同的环境下都有一个不错的操作体验。
游戏默认为第一种《荆》模式,在荆的射击模式下,方块(射击)和右摇感(准星)不能很舒适的同时按,逼着我们用&手,这怎么能忍。
如何解决&手?只需把操作模式调成第5种远近武器自动转换模式即可。此模式通过上下键切换远近武器,会自动在荆和R键射击模式之间轮流切换。(方块=装蛋,三角=荆,R=射击)
L键(锁定键)
短按(1秒内)=重置人物面向的视角
长按(2秒以上)=完全锁定状态,松开L键不会解除,通过右摇感切换不同锁定部位。这样的话我们可以达到对同一部位连续打出R+三角的功能。1级的荆能量3格,可以连续在空中飞3次。拆BOSS部位那是很EASY。
表示射击模式还算趁手,但对太伤R键。这游戏不能自定义按键很让我无奈,每个操作模式总有让我别扭的按键和按键组合。
救人的时候出了个稀有度4的WILL0市民,作用是医疗和道具设施生产数+2。看样子人也是物品道具,救的人会出现在物品栏里。
第二种就很好了,只是缺点是荆棘蓄力(圈)不好变换方向,还有移动射击不能用R射击,前者可以用切换近战武器锁定再蓄力解决,后者如果用L瞄准的话,R也可以射击.其实不同流派选择不同操作方式也挺好。
《自由战争》Fami通攻略小册子内容翻译
本周FAMI通附36页攻略小册子&DLC,内容就是一些攻略情报和贡献girls的访谈。
DLC包括FAMI通logo贴纸和其他5种贴纸(贴纸世界)、体力补给包(就是一些药水啥的)。
小册子里相对有价值的新情报:
1、共四种属性,怪物的属性根据纤维颜色判断
will'o属性:黄色外观,弱雷;
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)火属性:红色外观,弱will'o;
冰属性:蓝色外观,弱火;
雷属性:紫色外观,弱冰。
2、Cell garden(当成非自由探索区域来理解应该没问题,能捡些素材以及剧情里潜入获得情报啥的地方)每次进入都会有所改变,会随着剧情深入而开放特殊区域。娱乐街里贩卖的货物会随着你的等级上升而日渐增多,Booster工厂要四级情报权限才能用(这booster究竟是啥)。
近战武器相关:
1、小剑有三种:村雨MK9系就是试玩里那德行;EZ啥啥啥的(貌似是那个电锯)攻击力是小剑中最高的,但攻击速度悲剧;隼鹰系威力最弱但暴击率很高。
2、大剑也是三种:TB-32/H系就是试玩里那德行;残影系暴击率很高,然后剩下的我没看懂什么叫辅助效果持续时间长?剩下一个就是大剑中的电锯了,攻击高攻击速度悲剧。
3、长枪两种,在获得第三情报位阶权限后才能制造,而且两种差别不大,一个跳起来往斜下戳,一个直直的往下戳。
枪械相关:
1、【个人携行火器】
SR-42/LA:射程长达121M以上,弹数少射速低。
钉枪:和长枪一样是要求第三情报位阶权限才能建造的,但可以在此之前通过任务获得。
2、【多目的火器】攻击附带很高的失衡值,而且是大范围攻击
EZ什么什么的(那把酷似RPG的火箭):威力略小但弹数多。
导弹舱:同钉枪。
还是EZ啥的(榴弹枪):就是个榴弹枪丢出去的榴弹的飞行轨迹是抛物线也能当作特点吗
3、【分队支援火器】灰常优秀的速射能力,但也有例外
M3-M7:加特林,没什么好说的。
好玩的来了:名字不知怎么翻,效果是发射拘束弹,无差别束缚敌我目标。
阳电子破城炮(扯淡):还是不知怎么翻,100M以上射程,照射攻击,装弹数少而且消耗的很快。
牙龙:喷火器,初始攻击力最高的火器,只有10M射程,弹数少,但打咎人基本是秒杀。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)随从可自定义的命令有21种,都可自定义语音,自由度相当高比如打那个拿枪的/拿刀的/拿狙的这种针对性的指令。交换名片也能出借随从,别人也就能看到你是如何自定义自己的随从啦。贝阿多莉切的初始武器似乎很高大上的样子。
新确认的人工劫持者的追加武器有加特林,荷电粒子炮,投刃器和追加装甲。
另外8月份fami通貌似还会发售全攻略本,买买买呗!试玩今天开放同盟,但明天正式版就来了该死的吉泽P。Let's 贡献(氪金)!
早在这款游戏刚有新的情报放出的时候我就特别关注这款游戏,对于这款游戏的世界观与新颖的系统就一直对我很有吸引力,甚至这款作品被称为PSV的大救星,以下是自己的初玩心得与感受。
在6月12号(如果先行买了灵魂献祭Delta在6月5号就可以下载,日服限定)官方放出了试玩版,当然我也是第一时间就下载完了,游戏不算太大,只有600多M,进入游戏,开头就是一段介绍世界观的动画,人类生活在牢狱里,资源紧缺,所以人出生就是等于犯罪。游戏开始,主角就立刻在战场上展开任务,可以在战斗中看出,荆棘对于战斗起着很大的用处。
战斗中,由于队友的不小心,令主角差点死亡,但是在生死夹缝里,主角看见一位陌生的少女,少女说了一大堆不明意味的话后,最后抛下一句:当你看到‘她’时,希望你能帮助她。等到主角醒来时,居然失去了原来的记忆,那也难怪,那次战斗中收到的冲击差点让主角死去,失忆比死亡更好吧,但是最令人无语的是,因为记忆丧失,被判了1000000年的刑,这就是游戏的开端,为了自由而战斗吧。(个人见解,失去记忆判了刑后,刑的年限居然也是1000000年,这里可以推测出主角在战斗前是自由的,可以是已经把判的刑消去,或者主角根本就不是咎人,当然,这全是我个人的猜测。)
先来说说系统方面吧,游戏主要靠完成任务来减刑,但是初期由于很多东西都有限制,不小心就被追加了刑罚(笔者和很多朋友都深感体会到,走多几步都要判刑,和机器人说话也判,睡觉也判,甚至好不容易刷了个稀有度高的东西,不缴纳上去照样判刑什么的。)随着游戏的推进,可以用PT(贡献点数)来解除部分限制,而PT的获得大多是通过缴纳素材得到的。这次试玩版一共给出了5个任务供玩家熟悉部分操作,前两个任务是教学关卡,教会玩家荆棘的使用,近远程武器的基本操作,还有一些战斗小提示,而后三个任务主要是实战,部分世界观补原和战友的一些剧情。
值得一提的是本作完成任务后也是有评价的,评价越高,得到的素材奖励就越好,还有其余一些附加条件也能使完成任务后得到的素材增多,就是把地图上散落的资源收集完全,在试玩版中只有该奖励才可以得到其余两种近战武器,以后可以联机的话推荐要带一个是短剑的小伙伴,因为只有短剑才可以快速的把敌人削人棍(笑)。关于荆棘,我是非常喜欢的,首先,我是个巨人厨,而且荆棘还可以做到MH系列的乘骑,令我没玩到任氏掌机上的MH填补了一地啊遗憾。
还有关于游戏开始时选区,区这个牵扯到游戏的另一个卖点,就是区域战争(可pvp),打倒敌人,掠夺敌人的资源,这也是psv狩猎式游戏上首次出现的pvp系统。笔者选择了东京area,小伙伴们可以来找我哦。
对于这次试玩,我只有一种感觉,内容根本不够啊,要26号才出正式版根本就是为了钓我胃口啊喂,所以我非常期待本作的!
脑洞时间:中文版的延期我想不止是汉化的问题,我估计还有关于区域战争和系统语音(那只熊)因为自由战争的卖点之一是不论你输入什么名字,系统都可以读出你所说的名字,不过是棒读就是了...关于中文版的消息,我还会继续追踪的,请港服的小伙伴放心吧。
《自由战争》超长演示视频 游戏存在联机码SCEJA预定于6月26日发售日版、8月发售中文版的PSV共斗游戏《自由战争》近日由4gamer为大家带来了长达10余分钟的游戏试玩解说视频。本作目前在日本已偷跑,有不少朋友已经玩上。而经购买者确认本作存在联机码,由于联机码严格分服,所以请各位玩家留意不要买错了。
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