中间的插件是对混沌造成的伤害上升,其他2个大家应该都知道效果了。
放视频前先放一张我目前最速过7-5的截图,因为视频里面伤害有一次输出不到硬直点,被混沌拍下来了。另外混沌倒地后大概8秒左右就要提早跳开,不然会被那大范围的冲击给打到,范围蛮大的。
下面是视频:
《自由战争》第1弹大型更新预告 网联即将到来
SCEJA于6月26日发售日版、预定8月7日发售中文版的PSV共斗游戏《自由战争》在本周的Fami通杂志中将会公开本作的第一弹大型更新详情,这次更新除了将为大家带来网络联机模式外,还有敌地侵攻任务、多人故事、个人排名等内容。详情还请关注我们的后续报道。
图老师图老师小编评语:喜欢的玩家,及时关注哦!
我这里只是单纯示范一下卡位而已,毫无技术含量。实际装备强弱随意,只是在时间上的差距而已,说什么辗压不辗压毫无意义。再说到了7-6,不开始做强力武器也有点有理说不通吧。能过的基本都全任务clean了,还过不了特殊的朋友可以借鉴下视频的卡位。
过关条件:继战力无消耗
唯一真正的技巧就是,多留意小地图,看到有红点就选对人优先,平常则以集火为优。
备注:炎龙的导弹是可以打爆的,只是我这次撒比了,明明看到4脚放导弹了我还去释放荆棘。基本全程就失误了2次,努力点还是能无伤的。前方高能,注意音量。
《自由战争》如何打造一把高属性伤害武器攻略
造一把讲究属性伤害的好武器
这是我正在强化中的武器
100的雷属性是不是显得很高大上(笑)?接着往下看,你也能轻松获得单项属性高达100的武器
在游戏过程中我们会获得许多强化素材,其中大部分的作用是在改良时为武器提供新模组,但也有一部分的作用是提高或降低某项属性。虽然和模组比起来,属性强化一直被我们忽略就是了,拳头大才是硬道理的观念看起来相当深入人心
在改良过程中,作为素材的武器上数值最高的属性会*20%,累积到基底武器上,举个例子:
基底武器是白板,素材武器上最高的火属性是20点,那么改良后基底武器的火属性就会上升20*20%=4点。我干嘛举这种小学数学的例子啊,反正明白了吧?记住这个,改良的时候会稍微节省一点材料。改良过程中我们通常添加的是模组素材或者是保留技能的强化素材,但如果添加相应属性UP素材的话则会在改良后提升武器相应的属性
目前根据我改良的经验来看:
低级素材强化获得的属性通常在1-3浮动,中级素材强化获得的属性通常在5-10浮动,高级素材我还不舍得把α系列的素材丢在强化上,但估计是10-15。但要注意的是,5级改良变异之前的武器属性合计上限值为50,变异后上限值为100,举个例子:
同样是1级武器,一个是没变异的炎龙,一个是变异的炎龙,前者属性栏里所有属性加起来最高不会超过50,单项最多50。后者属性栏里所有属性加起来最高不会超过100,单项最多100
存在属性UP模组和全属性UP模组的情况下这个总上限会相应提升,假如单属性UP和全属性UP各有一个大和特大,那么前者总上限最大50+15+20+6+8=99,后者最大100+15+20+6+8=149。但是单项依然最高100,就和我上面那张图一样。还要注意的一点,Will'o属性是无法消去的
笔者这把在强化过程中不小心加了2点,就只能这么带一辈子了,强迫症们一定要在强化过程中注意不要选错素材,以免抓狂摔机掰卡等等,那么上面的基础知识已经大概明白了吧,下面来说步骤:
1、选出你想要强化属性的武器,以属性单一、威力上乘为最佳,模组不需要在意,等刷完再往上糊也不迟
2、准备一批拥有你想要强化的属性的武器,也就是俗称的狗
3、准备好特定的属性强化素材,提升效率
4、在6-4刷上足够的市民,提升效率
5、开刷
SCEJA于6月26日发售日版、预定8月7日发售中文版的PSV共斗游戏《自由战争》在本周的Fami通杂志中将会公开本作的第一弹大型更新详情,这次更新除了将为大家带来网络联机模式外,还有敌地侵攻任务、多人故事、个人排名等内容。详情还请关注我们的后续报道。
《自由战争》7-6特殊条件获得技巧视频演示
我这里只是单纯示范一下卡位而已,毫无技术含量。实际装备强弱随意,只是在时间上的差距而已,说什么辗压不辗压毫无意义。再说到了7-6,不开始做强力武器也有点有理说不通吧。能过的基本都全任务clean了,还过不了特殊的朋友可以借鉴下视频的卡位。
过关条件:继战力无消耗
唯一真正的技巧就是,多留意小地图,看到有红点就选对人优先,平常则以集火为优。
备注:炎龙的导弹是可以打爆的,只是我这次撒比了,明明看到4脚放导弹了我还去释放荆棘。基本全程就失误了2次,努力点还是能无伤的。前方高能,注意音量。
《自由战争》双枪7-5任务混沌速攻视频首先说下这不是通关类。由于录制视频的时候忘记把装备配置展示出来,先补上我的装备图。本人是双钉枪教~
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
中间的插件是对混沌造成的伤害上升,其他2个大家应该都知道效果了。
放视频前先放一张我目前最速过7-5的截图,因为视频里面伤害有一次输出不到硬直点,被混沌拍下来了。另外混沌倒地后大概8秒左右就要提早跳开,不然会被那大范围的冲击给打到,范围蛮大的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
下面是视频: