1、新建一个flash文档,具体的自己设置
2、点击新建元件,建立一个影片剪辑。下面我们来做一个圆弧状的有一定角度的小mc,具体形状看图片。
3、制作过程:先绘制一个带边线的圆,颜色自定,在对齐面板中调整,使这个圆位于场景的中央如图:
然后绘制两条其他颜色的直线,一条水平,一条竖直,调整这两条线,也让他们都位于场景的中央。如图
选中竖直的这条线,如图
点菜单中的修改--变形--缩放和旋转--如图,设置旋转60度,如图
结果如图:
选择其他部分,都删除掉,只留下如图的这一部分。
再把上图中的边线也删除掉,最终的效果如图
4、好了,mc做好了,回到主场景,下面我们就要添加脚本了。
首先,把我们刚才做好的影片剪辑拖入主场景,把它的实例名修改为“mc”
选中第一帧,在第一帧加上下面一段代码:
degree=0//初始化,角度为0
for (i=1; i<=12; i++) {//因为我们在坐mc的时候,mc的角度是30度,所以我们要复制12个
degree += 30;//角度每次增加30度
duplicateMovieClip ("mc", "mc_"+i, i);//复制
temp=eval("mc_"+i)//解析一下,方便
temp._rotation = degree;//对象旋转,正好转成一个圆
}
mc._visible=false;//设置原来的对象隐藏
然后再选中我们拖出来的mc,在mc上加上如下代码:
onClipEvent (enterFrame) {//mc进入帧时
color = new Color(this);//定义一个新对象color,指向当前的mc
color.setRGB(random(16777215))//设置当前的mc的颜色为随机颜色
this._rotation += 3;//mc旋转,角度递增
}