此供物黑边威力200,一发有8弹,弹道特殊,集中向上,分散然后掉落(脑补烟花),打大型怪有极强的爆发力和输出。
不足的地方有两点:
1.3星黑边的使用次数只有8次一共也就16次,需及时补充。
2.对于小怪乏力(这点其实有NPC和地图里有一些自带的武器供物,还是挺好解决的)
接下来是一些供物和刻印搭配。
开场吃灾民融合,上回避和铠甲(铠甲视情况而定,属性攻击怪穿对应属性甲,如果想站桩输出就选黑边石甲)
羽毛激发boss,等boss吼完站在boss身下(这点很重要,此供物输出就是靠8判定一起打在BOSS身上造成)释放
红了清小怪,再循环。
输出很暴力,14星海妖3分33
供物和刻印刷法:
1.史莱姆弹
需要全破,欺瞒之时代,丽都中心里生气的异形。
带上金边,无属性爆弹,飞镖和斧子,先爆弹破头,再飞镖破中间的触手,最后斧子破两只脚。
全破后换上牛斧招呼,2分多钟一把。
2.扫射6
需要因古巴斯双+++魂气
这个我是白纸做出的14星双怪,其实变容时代12星,为洞穴深处上色的官能画家也能刷,而且可以顺便刷下扫射7的无叶可波鲁特之魂+++
3.扫射7
无叶可波鲁特之魂+++
变容时代12星,为洞穴深处上色的官能画家虚无时代,月下广场的恶魔爪牙13星。
1.回复供物
有想换成治愈之种,可以减少操作提高生存力,但是好像会与饥民之果的buff冲突,有吧友测试过会不会覆盖。
2.关于果树
我记得有个可以修复供物损坏的融合果树,但不知道会不会回复数量。
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新剧情任务死神的忧郁
新BOSS巴哈姆特
全人型魔物供物表,小弟无聊按照魔法大全打的,如果有误请各位大大指出。以下整理给各位参考之用!
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《灵魂献祭DELTA》推出新怪奥丁与多款联动服装
SCEJA目前正在发售中的PSV共斗游戏《灵魂献祭Delta》本周推出了最新的更新内容,除了新魔物奥丁的加入外,还推出了多款联动与限定服装。下面就是本次更新的宣传视频:
《重力眩晕》联动服装重力姬的法衣
《大家在一起》联动服装白猫的法衣
限定服装奴隶的法衣
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图老师图老师小编评语:良心啊!大赞!
本帖讨论级别为14、15星的双魔物讨伐任务。以及对地图掩体的利用。14星以下的太没挑战了,我喜欢各种作弊式的打法,所以还是很轻松的。就像《噬神者2》那种基本不掉血的加成~哇哈哈哈哈~
言归正传,今天我就谈谈我的战术选择吧。
我用的是突进变身+爆破龙之卵,第一次有这个想法是在SOUL SACRIFICE第一作的时候,觉得包曼变成一个球滚来滚去比较好玩(不知道为什么在Delta中这招基本上不用了)所以我也试试看,就这样一直延续到了现在。突进变身的威力很大但变身一次只能攻击两次(先暂不吐槽)我比较看重的是这类贡物对战场的把握:①突进变身的攻击距离是远程(可以用来逃跑~当下级魔物串成一条线的时候就撞上去吧~)②攻击准备较远(避免了魔物的中程攻击带来的损伤,比如史莱姆的近身唾液)③硬直,当距离足够时猛力的冲撞可以击破魔物的各种攻击(当然有保护罩的魔物除外)对魔物面部的咒部也有很强的效果~一般撞击成功后魔物很容易出现硬直,但要把握好时机:比如鹰身女妖通常会放一个饕餮的技能,就是将玩家吸到肚子里呕~好恶心~这时候你就用力的朝着它的脸狠狠地撞上去(吃吧~送你个大块的~)。当然时机不止一个就是在魔物蓄力发大招的间隙④防御(变成一个饭团子就是为了防御~变身后可防御任何一种超级攻击,可惜只有一次第二次饭团就碎了,还是比较鸡肋的一个技能)⑤NPC救援(NPC还是有各种各样的不足比如朝着一个死角不停地坐着奔跑运动)比如兰斯洛特,他太容易濒死了总是一股脑的冲过去近战(这时就需要饭团出场了~)相当于变相的支援一个饭团子撞过去将魔物撞成硬直,为NPC伙伴的近身攻击创造机会(总之变身突进的玩家要尽量活跃些,虽然贡物的使用次数很少,但是威力很大更容易造成魔物本身的硬直,也为了尽快的结束任务)任务中的可携带角色潘德拉冈喜欢召唤炎魔人辅助(也是为了考虑这一点)当然网上联机的时候最好注意一下,随便撞可是会被人骂的
爆破龙之卵这个要结合着标题中说的掩体来一起讨论:
就像是《佣兵》一类的FPS游戏,《献祭》也有掩体一类的技巧~
像丽都拉芬彩尔这张地图有一个可以上浮的台阶,这就是一个不错的地方,把魔物勾引过来然后隔着发动爆破卵魔法就可以了~这样的地方有很多自己找找看吧~或者带上潘德拉冈中间隔着一个炎魔人也算是不错的掩体~(这招对付大型移动缓慢的魔物有出其不意的效果~)。
总结:我的宗旨就是尽量不近身~能躲就躲~可以藏的地方都试一试~这样就不会掉血→不会增加同行者的负担→不会追体验失败。
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