隐:非常推荐,源于对千切的改良,各种武器都能很好的使用。攒共斗最首要的就是NPC来跟你一起打,要NPC一起揍,最可靠的就是扔个麻痹陷阱,斎藤还有隐形连携、仁爱、搦手极,当然隐形次数有限,一般放弃隐形连携,3个人出3个会心特,武器直接用麻痹武器也有很高的会心,基本上一次麻痹陷阱+自己砍一次麻痹共斗槽就差不多了,推荐使用麻痹类武器,都能玩的转。
献:非常推荐,命之契连携,因为献有小技能千切增,就是闭着眼睛开技能拼血就行了,当然因为开献身会加共斗槽,和愈一样先开命契再开献身,基本上肉一点2次命契就行了,外加还有献身BUFF,讨伐时间比较稳定,不会很长。最主要的CD短,有没有英灵激励都无所谓。非常推荐手甲使用,因为开了舍身NPC就不躲技能直接一起揍了,手甲有防御不会动很大位置,不像其他武器挨一刀要飞老远,铳拿来弥补一下自身缺陷也不错。
顺便稗田阿礼有搦手极,所以异常系武器也能发挥出很好的效果,和隐限麻痹不同,毒武也可以。如果用会心系武器的话面瘫的小正太换英灵激励基本不间断命之契了,怕炎上打没红血木花姬还能换炎上无效,比较无脑的组合。
《讨鬼传极》积攒共斗武器槽的连携系技能推荐
《讨鬼传极》积攒共斗槽的连携系技能推荐
本作新增的极千切,想必对讨伐有巨大帮助,下面就是各风格的相关连携技能的效果及推荐。首先个人排排极千切实用度。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)一位:手甲、双刀、锁链、铳,基本上随便来一下都是满4破。
二位:太刀、枪、弓,枪实际上也不差,就是发动时候的视角实在是。另外两个容易漏几HIT。
三位:剃刀、金碎棒。一个太低一个范围实在太小,很少打的满4破,而且棒子的极千切极其容易第一下打到身体,使怪飞出去然后后面的全MISS。
然后是风格
最最首要的是队友能和你一起殴打同一个部位,所以你需要对NPC行动比较熟悉,然后开BUFF技能也会加,加的不多,至于爱的射击手什么的,是不会加共斗槽的。
其次某些XXX连携是群体BUFF效果,比如女神、命契、八字殿、隐形,这样NPC和NPC欧涨槽速度也会变快。
攻、坏没有连携技能,这俩作为输出的代表表现都已经可以了,无须连携。
防:挑发连携,实际效果非常的一般,但是里边有个技能非常好的魂平知盛,挑发连携+仁爱+护卫舰,如果耍的转枪衾的话这是很好的选择,但是挑发时间实在是太短,要用的话一定配上挑发延长,防也没有千切增之类的技能,打久了也不利,其实坚甲不给就算了,给个挑发千切增根本无伤大雅,总之实际效果不是很好。
愈:女神社连携,实际效果还不错,技能也能出的不错,而且用武神和变若水也会加共斗槽,只是愈没有像献那样的小技能千切增,而且女神时间不是很长,只打一只怪女神还够用,多了就不行了,打大部分肉壁怪基本2次女神就满槽。
迅:科户连携,实际效果还不错,科户也有千切增,但是因为是大技能,CD比较久,不配激励、短缩加速之类的会有点憋,但是配了技能就不好了。
空:比较推荐,但是受怪限制,联机可能好一点。唯一的双连携的风格,八字殿和虚空双连携,技能也有千切增,联动后等于无限虚空和八字殿双连携,对武器要求比较好,手甲什么的玩不转这个,推荐双刀和锁链。肉一点的怪基本上开场一次八字殿一次联动的虚空就能满了,但是八字殿没有回复手段,打连续的还是靠联动,推荐会心系武器。
非洲人套和欧洲人套,脸好了再始动就偷笑了。
隐:非常推荐,源于对千切的改良,各种武器都能很好的使用。攒共斗最首要的就是NPC来跟你一起打,要NPC一起揍,最可靠的就是扔个麻痹陷阱,斎藤还有隐形连携、仁爱、搦手极,当然隐形次数有限,一般放弃隐形连携,3个人出3个会心特,武器直接用麻痹武器也有很高的会心,基本上一次麻痹陷阱+自己砍一次麻痹共斗槽就差不多了,推荐使用麻痹类武器,都能玩的转。
献:非常推荐,命之契连携,因为献有小技能千切增,就是闭着眼睛开技能拼血就行了,当然因为开献身会加共斗槽,和愈一样先开命契再开献身,基本上肉一点2次命契就行了,外加还有献身BUFF,讨伐时间比较稳定,不会很长。最主要的CD短,有没有英灵激励都无所谓。非常推荐手甲使用,因为开了舍身NPC就不躲技能直接一起揍了,手甲有防御不会动很大位置,不像其他武器挨一刀要飞老远,铳拿来弥补一下自身缺陷也不错。
顺便稗田阿礼有搦手极,所以异常系武器也能发挥出很好的效果,和隐限麻痹不同,毒武也可以。如果用会心系武器的话面瘫的小正太换英灵激励基本不间断命之契了,怕炎上打没红血木花姬还能换炎上无效,比较无脑的组合。
《讨鬼传极》积攒共斗槽的连携系技能推荐
本作新增的极千切,想必对讨伐有巨大帮助,下面就是各风格的相关连携技能的效果及推荐。首先个人排排极千切实用度。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)一位:手甲、双刀、锁链、铳,基本上随便来一下都是满4破。
二位:太刀、枪、弓,枪实际上也不差,就是发动时候的视角实在是。另外两个容易漏几HIT。
三位:剃刀、金碎棒。一个太低一个范围实在太小,很少打的满4破,而且棒子的极千切极其容易第一下打到身体,使怪飞出去然后后面的全MISS。
然后是风格
最最首要的是队友能和你一起殴打同一个部位,所以你需要对NPC行动比较熟悉,然后开BUFF技能也会加,加的不多,至于爱的射击手什么的,是不会加共斗槽的。
其次某些XXX连携是群体BUFF效果,比如女神、命契、八字殿、隐形,这样NPC和NPC欧涨槽速度也会变快。
攻、坏没有连携技能,这俩作为输出的代表表现都已经可以了,无须连携。
防:挑发连携,实际效果非常的一般,但是里边有个技能非常好的魂平知盛,挑发连携+仁爱+护卫舰,如果耍的转枪衾的话这是很好的选择,但是挑发时间实在是太短,要用的话一定配上挑发延长,防也没有千切增之类的技能,打久了也不利,其实坚甲不给就算了,给个挑发千切增根本无伤大雅,总之实际效果不是很好。
愈:女神社连携,实际效果还不错,技能也能出的不错,而且用武神和变若水也会加共斗槽,只是愈没有像献那样的小技能千切增,而且女神时间不是很长,只打一只怪女神还够用,多了就不行了,打大部分肉壁怪基本2次女神就满槽。
迅:科户连携,实际效果还不错,科户也有千切增,但是因为是大技能,CD比较久,不配激励、短缩加速之类的会有点憋,但是配了技能就不好了。
空:比较推荐,但是受怪限制,联机可能好一点。唯一的双连携的风格,八字殿和虚空双连携,技能也有千切增,联动后等于无限虚空和八字殿双连携,对武器要求比较好,手甲什么的玩不转这个,推荐双刀和锁链。肉一点的怪基本上开场一次八字殿一次联动的虚空就能满了,但是八字殿没有回复手段,打连续的还是靠联动,推荐会心系武器。
非洲人套和欧洲人套,脸好了再始动就偷笑了。
隐:非常推荐,源于对千切的改良,各种武器都能很好的使用。攒共斗最首要的就是NPC来跟你一起打,要NPC一起揍,最可靠的就是扔个麻痹陷阱,斎藤还有隐形连携、仁爱、搦手极,当然隐形次数有限,一般放弃隐形连携,3个人出3个会心特,武器直接用麻痹武器也有很高的会心,基本上一次麻痹陷阱+自己砍一次麻痹共斗槽就差不多了,推荐使用麻痹类武器,都能玩的转。
献:非常推荐,命之契连携,因为献有小技能千切增,就是闭着眼睛开技能拼血就行了,当然因为开献身会加共斗槽,和愈一样先开命契再开献身,基本上肉一点2次命契就行了,外加还有献身BUFF,讨伐时间比较稳定,不会很长。最主要的CD短,有没有英灵激励都无所谓。非常推荐手甲使用,因为开了舍身NPC就不躲技能直接一起揍了,手甲有防御不会动很大位置,不像其他武器挨一刀要飞老远,铳拿来弥补一下自身缺陷也不错。
顺便稗田阿礼有搦手极,所以异常系武器也能发挥出很好的效果,和隐限麻痹不同,毒武也可以。如果用会心系武器的话面瘫的小正太换英灵激励基本不间断命之契了,怕炎上打没红血木花姬还能换炎上无效,比较无脑的组合。
《讨鬼传 极》大型鬼全面剖析与讨伐心得分享カゼヌイ(風縫)
大鬼详情
可切断坏部位腿部X2、手部X2、尾巴X2
可破坏装饰部位角
属性弱点地火、水、天风
部位弱点属性
斩身体、手腕、尾巴
突身体、角、尾巴
碎身体、脚、角
大鬼的攻击方式、特点
抓地前扑(双爪挠一下)这个技能必定接一个小型后跳,所以一定要找好位置进行反击。
侧抓攻击预摇非常短,直接跳向侧面并且用爪子抓一下。向前翻滚即可。
抓地召唤雷击/暗属性攻击風縫在原地进行快速抓挠(地面有颜色显示),然后召唤属性攻击并且后跳。这个攻击预摇时间非常长,甚至说可以先蹭几下伤害,然后向后移动准备继续攻击。
奔跑前扑跟抓地前扑相似,一样接一个小后跳。注意的是这个奔跑的冲撞是有伤害判定的,而且不低。所以一定要回避。
风炮在風縫进入隐身状态后才会使用,站立起来,从嘴里发射巨型风炮。这个风炮的判定范围要比看见的范围大很多。如果正面看见風縫站起来,要么赶紧防御,要么就赶紧回血别被秒杀吧。
二段抓先正面抓一下,然后接一个跳跃抓,这二段爪有二段伤害判定,并且伤害非常高。
向后蹬地后方区域大范围伤害判定攻击。只要不站在身后就好。
五段甩尾先快速甩四下,然后重重的甩第五下,如果吃了前四下,注意是可以通过回避来躲开第五下的重击的。
召唤旋风单手支地,然后发射旋风。这个单手支地的时间非常长,比较容易回避。
战斗心得
風縫是一个非常灵活的大型鬼,虽然主要攻击是各种抓挠,但是能看出光荣在这个鬼身上倾注了不少。在一阶段啊的时候,只要能熟练掌握动向便能很容易的对風縫进行伤害。不过如果初次接触風縫,那是十分容易被带着各种风筝的,所以这里推荐大家带着远程武器去打。一旦熟悉了風縫的输出方式以及行动规律,就可以换上近战武器十分容易的打了。不过如果你是近战一筋的话也没关系。風縫的侧面是相对来说比较安全的位置,注意无论什么情况也别去后面攻击風縫。風縫对身后的防御是很强的,并且五段甩尾与向后蹬地这两个技能一旦对我们造成伤害,那基本不被秒也没剩下多少血了。而且无论風縫如何灵活的移动,我们也千万不要盲目输出,風縫的很多技能的攻击预摇其实是很慢的。一开始请蹭。而不要尝试换血输出。
在風縫进入二阶段后进入隐身状态,只有在攻击的时候再能显示本尊,其余状态下都只能看见火红色的眼睛。这个阶段是非常棘手的,不仅風縫的机动力又有了一个飞跃性的提升,同时还开始使用风炮等伤害非常高的攻击方式。而且对于新人来说,单靠眼睛是无法掌握風縫的身体的具体位置的。这个时候可以选择刚正面这种的打法。因为風縫二阶段更多的是使用风炮、召唤旋风等攻击方式,只要在其正前方,是非常容易绕到身后去的。同时在正面输出要注意其抓地前扑的攻击。
風縫进阶版本:アマモ(天裳)
大鬼详情
可切断坏部位腿部X2、手部X2、尾巴X2
可破坏装饰部位角
属性弱点地、火、水、风天
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)部位弱点属性
斩身体、手腕、尾巴
突身体、角、尾巴
碎身体、脚、角
《讨鬼传极》积攒共斗槽的连携系技能推荐
本作新增的极千切,想必对讨伐有巨大帮助,下面就是各风格的相关连携技能的效果及推荐。首先个人排排极千切实用度。
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二位:太刀、枪、弓,枪实际上也不差,就是发动时候的视角实在是。另外两个容易漏几HIT。
三位:剃刀、金碎棒。一个太低一个范围实在太小,很少打的满4破,而且棒子的极千切极其容易第一下打到身体,使怪飞出去然后后面的全MISS。
然后是风格
最最首要的是队友能和你一起殴打同一个部位,所以你需要对NPC行动比较熟悉,然后开BUFF技能也会加,加的不多,至于爱的射击手什么的,是不会加共斗槽的。
其次某些XXX连携是群体BUFF效果,比如女神、命契、八字殿、隐形,这样NPC和NPC欧涨槽速度也会变快。
攻、坏没有连携技能,这俩作为输出的代表表现都已经可以了,无须连携。
防:挑发连携,实际效果非常的一般,但是里边有个技能非常好的魂平知盛,挑发连携+仁爱+护卫舰,如果耍的转枪衾的话这是很好的选择,但是挑发时间实在是太短,要用的话一定配上挑发延长,防也没有千切增之类的技能,打久了也不利,其实坚甲不给就算了,给个挑发千切增根本无伤大雅,总之实际效果不是很好。
愈:女神社连携,实际效果还不错,技能也能出的不错,而且用武神和变若水也会加共斗槽,只是愈没有像献那样的小技能千切增,而且女神时间不是很长,只打一只怪女神还够用,多了就不行了,打大部分肉壁怪基本2次女神就满槽。
迅:科户连携,实际效果还不错,科户也有千切增,但是因为是大技能,CD比较久,不配激励、短缩加速之类的会有点憋,但是配了技能就不好了。
空:比较推荐,但是受怪限制,联机可能好一点。唯一的双连携的风格,八字殿和虚空双连携,技能也有千切增,联动后等于无限虚空和八字殿双连携,对武器要求比较好,手甲什么的玩不转这个,推荐双刀和锁链。肉一点的怪基本上开场一次八字殿一次联动的虚空就能满了,但是八字殿没有回复手段,打连续的还是靠联动,推荐会心系武器。
非洲人套和欧洲人套,脸好了再始动就偷笑了。
隐:非常推荐,源于对千切的改良,各种武器都能很好的使用。攒共斗最首要的就是NPC来跟你一起打,要NPC一起揍,最可靠的就是扔个麻痹陷阱,斎藤还有隐形连携、仁爱、搦手极,当然隐形次数有限,一般放弃隐形连携,3个人出3个会心特,武器直接用麻痹武器也有很高的会心,基本上一次麻痹陷阱+自己砍一次麻痹共斗槽就差不多了,推荐使用麻痹类武器,都能玩的转。
献:非常推荐,命之契连携,因为献有小技能千切增,就是闭着眼睛开技能拼血就行了,当然因为开献身会加共斗槽,和愈一样先开命契再开献身,基本上肉一点2次命契就行了,外加还有献身BUFF,讨伐时间比较稳定,不会很长。最主要的CD短,有没有英灵激励都无所谓。非常推荐手甲使用,因为开了舍身NPC就不躲技能直接一起揍了,手甲有防御不会动很大位置,不像其他武器挨一刀要飞老远,铳拿来弥补一下自身缺陷也不错。
顺便稗田阿礼有搦手极,所以异常系武器也能发挥出很好的效果,和隐限麻痹不同,毒武也可以。如果用会心系武器的话面瘫的小正太换英灵激励基本不间断命之契了,怕炎上打没红血木花姬还能换炎上无效,比较无脑的组合。
《讨鬼传 极》大型鬼全面剖析与讨伐心得分享
カゼヌイ(風縫)
大鬼详情
可切断坏部位腿部X2、手部X2、尾巴X2
可破坏装饰部位角
属性弱点地火、水、天风
部位弱点属性
斩身体、手腕、尾巴
突身体、角、尾巴
碎身体、脚、角
大鬼的攻击方式、特点
抓地前扑(双爪挠一下)这个技能必定接一个小型后跳,所以一定要找好位置进行反击。
侧抓攻击预摇非常短,直接跳向侧面并且用爪子抓一下。向前翻滚即可。
抓地召唤雷击/暗属性攻击風縫在原地进行快速抓挠(地面有颜色显示),然后召唤属性攻击并且后跳。这个攻击预摇时间非常长,甚至说可以先蹭几下伤害,然后向后移动准备继续攻击。
奔跑前扑跟抓地前扑相似,一样接一个小后跳。注意的是这个奔跑的冲撞是有伤害判定的,而且不低。所以一定要回避。
风炮在風縫进入隐身状态后才会使用,站立起来,从嘴里发射巨型风炮。这个风炮的判定范围要比看见的范围大很多。如果正面看见風縫站起来,要么赶紧防御,要么就赶紧回血别被秒杀吧。
二段抓先正面抓一下,然后接一个跳跃抓,这二段爪有二段伤害判定,并且伤害非常高。
向后蹬地后方区域大范围伤害判定攻击。只要不站在身后就好。
五段甩尾先快速甩四下,然后重重的甩第五下,如果吃了前四下,注意是可以通过回避来躲开第五下的重击的。
召唤旋风单手支地,然后发射旋风。这个单手支地的时间非常长,比较容易回避。
战斗心得
風縫是一个非常灵活的大型鬼,虽然主要攻击是各种抓挠,但是能看出光荣在这个鬼身上倾注了不少。在一阶段啊的时候,只要能熟练掌握动向便能很容易的对風縫进行伤害。不过如果初次接触風縫,那是十分容易被带着各种风筝的,所以这里推荐大家带着远程武器去打。一旦熟悉了風縫的输出方式以及行动规律,就可以换上近战武器十分容易的打了。不过如果你是近战一筋的话也没关系。風縫的侧面是相对来说比较安全的位置,注意无论什么情况也别去后面攻击風縫。風縫对身后的防御是很强的,并且五段甩尾与向后蹬地这两个技能一旦对我们造成伤害,那基本不被秒也没剩下多少血了。而且无论風縫如何灵活的移动,我们也千万不要盲目输出,風縫的很多技能的攻击预摇其实是很慢的。一开始请蹭。而不要尝试换血输出。
在風縫进入二阶段后进入隐身状态,只有在攻击的时候再能显示本尊,其余状态下都只能看见火红色的眼睛。这个阶段是非常棘手的,不仅風縫的机动力又有了一个飞跃性的提升,同时还开始使用风炮等伤害非常高的攻击方式。而且对于新人来说,单靠眼睛是无法掌握風縫的身体的具体位置的。这个时候可以选择刚正面这种的打法。因为風縫二阶段更多的是使用风炮、召唤旋风等攻击方式,只要在其正前方,是非常容易绕到身后去的。同时在正面输出要注意其抓地前扑的攻击。
風縫进阶版本:アマモ(天裳)
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可切断坏部位腿部X2、手部X2、尾巴X2
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属性弱点地、火、水、风天
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斩身体、手腕、尾巴
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突身体、角、尾巴
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抓地召唤雷击/暗属性攻击風縫在原地进行快速抓挠(地面有颜色显示),然后召唤属性攻击并且后跳。这个攻击预摇时间非常长,甚至说可以先蹭几下伤害,然后向后移动准备继续攻击。
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风炮在風縫进入隐身状态后才会使用,站立起来,从嘴里发射巨型风炮。这个风炮的判定范围要比看见的范围大很多。如果正面看见風縫站起来,要么赶紧防御,要么就赶紧回血别被秒杀吧。
二段抓先正面抓一下,然后接一个跳跃抓,这二段爪有二段伤害判定,并且伤害非常高。
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