FMD开发文集 -- MFC CObject浅析
作者:冯明德
CObject是大部分的MFC类的基类 为了完成MFC类的判断、动态生成、序列化等特殊功能,CObject中添加了特定的处理。 为了进一步增强对MFC类对象的理解,在此对CObject源码及相关宏定义进行分析。 (所附代码并非原始代码,为说明问题而作了删减。) 主要介绍了以下几方面内容:
1.CObject简要声明
2.CRuntimeClass结构
3.RUNTIME_CLASS
4.DYNAMIC支持
5.DYNCREATE支持
6.SERIAL支持
一.CObject简要声明
class CObject{public:virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;virtual ~CObject(); void* PASCAL operator new(size_t nSize);void* PASCAL operator new(size_t, void* p);void PASCAL operator delete(void* p);void PASCAL operator delete(void* p, void* pPlace);#if defined(_DEBUG) //调试模式用,多了nLine参数,用于保存原码行号。void* PASCAL operator new(size_t nSize, LPCSTR lpszFileName, int nLine);void PASCAL operator delete(void *p, LPCSTR lpszFileName, int nLine);#endifprotected:CObject();private:CObject(const CObject& objectSrc);void operator=(const CObject& objectSrc);// Attributespublic:BOOL IsSerializable() const;BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const;// Overridablesvirtual void Serialize(CArchive& ar);#if defined(_DEBUG) //调试模式下用virtual void AssertValid() const;virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;#endifpublic:static const AFX_DATA CRuntimeClass classCObject;static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();};在此声明中很多都是纯虚函数,定义的一个一般对象的"界面"
二.CRuntimeClass结构
在CObject中包含一个静态成员变量
static CRuntimeClass classCObject;它是MFC内部用来管理类的重要结构,记录了很多对象所属类的重要信息,通过它在运行时完成对类的管理。 很多内部管理成员函数及宏定义都建立在CRuntimeClass的基础上的。
struct CRuntimeClass{//类名称LPCSTR m_lpszClassName;//大小int m_nObjectSize;//版本UINT m_wSchema; CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class//指向基类CRuntimeClass的指针,用于在运行时记录类继承关系。#ifdef _AFXDLLCRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();#elseCRuntimeClass* m_pBaseClass;#endif// Operations//建立对象CObject* CreateObject();//派生判断BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;// Implementation//存储void Store(CArchive& ar) const;//读入static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);// CRuntimeClass objects linked together in simple listCRuntimeClass* m_pNextClass; // linked list of registered classes};三.RUNTIME_CLASS
RUNTIME_CLASS(class_name)用于返回指向运行时类信息结构的指针,定义如下:
#define RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))四.DYNAMIC支持
在CObject 派生类中,可以获得动态"验证"支持,访问运行时类信息
方法:
声明时添加宏:DECLARE_DYNAMIC( class_name )
实现时添加宏: IMPLEMENT_DYNAMIC
原码分析:
DECLARE_DYNAMIC(class_name)相当于在类中添加如下声明 :
protected: static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); public: //静态成员CRuntimeClass,给此派生类添加了运行时类信息,//这样就可以使用CRuntimeClass成员判断类信息了。//此成员名字格式为"class"+"类名",RUNTIME_CLASS()宏就是返回此结构的指针static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name; virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;IMPLEMENT_DYNAMIC:
#define IMPLEMENT_DY