大家好,我是Giordy,这次给大家带来的是一套超生咆哮德,这套牌是根据Ek0p大神超生德修改而成的。当我从天梯1级到传说的过程中,胜率高达86%。
本套卡组最出彩的地方在于打法多变,由于卡组中包含大量过牌和随从,既能打前期,也能打后期。
这是一套相对较快的卡组,可在4到9、10回合终结对手,同时过牌能力强,不至于太早打空手牌。相较传统超生德的优点为取胜并不依赖加基森或紫罗兰。
需要强调的是,紫罗兰并不是本卡组的关键牌。由于紫罗兰威胁太大,90%的时候都会被对手解掉。
和Ek0p的超生德相比,我用塞纳留斯替换了血法师,因为尽管血法师可以配合愤怒和横扫,但在二费回合却没法空场打出,而本套卡组的过牌能力本身就很强,不太需要用血法师过牌,因此我加入塞纳留斯,从而加强后期能力。
牌组详情:
[激活] x2
[愤怒] x2
[野性之力] x2
[野蛮咆哮] x2
[横扫] x2
[丛林守护者] x2
[利爪德鲁伊] x2
[自然之力] x2
[知识古树] x2
[塞纳留斯] x1
[银色侍从] x2
[战利品贮藏者] x2
[王牌猎人] x1
[麦田傀儡] x2
[紫罗兰教师} x2
[碧蓝幼龙] x2
起手留牌:
起手留1-3费,以下是通常值得留的牌:银色侍从、战利品贮藏者、愤怒、麦田傀儡、激活。
除非有激活,否则我起手很少留紫罗兰。在确定对手不是速攻后,我也会换掉横扫。另外,在对阵奇迹贼和术士时,我有时会留丛林守护者,它能沉默暮光幼龙,或者配合激活点掉对面的飞刀或者精灵龙。
我通常不留野性之力,因为这张牌最好用于buff其他随从。但如果起手较差,2费只有一张野性之力,也可以考虑留下,用来占场。
卡组策略:
本套牌的策略很简单:前期随从占场,然后配合自然之力+咆哮斩杀。鉴于当前天梯环境,想稳固地占住场确实很难,但没占住也没关心,只要你前期蹭掉对面的血,之后就可以用自然之力+咆哮斩杀。
本卡组的爆发很高,需要记住时刻注意对方血量。激活可以配合紫罗兰或者自然之力+双咆哮,因此要谨慎使用。但抢节奏时不必省,因为一旦失去节奏就很难扳回来。
对局策略
★手牌术
起手找丛林守护者、银色侍从、麦田傀儡。
打手牌术胜率较高,丛林守护者留给第一个暮光幼龙,确保对手打出第一个巨人时手里有王牌。一旦解掉了这两个,此时场上应该可以占着足够多的随从。
然后把对手血量控制在20,最理想的情况是只用一回合就将对手杀死。如果手里有激活,可以激活双咆哮一回合打22点。另外,还应留一张横扫,用来越墙打伤害,但也别忘了对手能加血。
★动物园
起手找银色侍从、愤怒、激活、横扫、丛林守护者。
动物园比较难打,但如果打法正确有时也能让你轻松赢下比赛。知识古树多用于治疗,试着用紫罗兰生出尽可能多的儿子,用丛林守护者点掉/沉默关键随从,必要时用自然之力解场。
★速攻骑
参见动物园。
★土豪战
起手留银色侍从、战利品贮藏者、麦田傀儡、丛林守护者。
打土豪战较为轻松,前期给对手压力让他无法叠出护甲,并且他无法轻松解掉所有随从。确保能沉默或用愤怒点掉苦痛,他抽的牌越少,你的赢面就越大。
确保自然之力+咆哮用于斩杀,因为他能用阿莱克斯塔萨和盾牌格挡加血。在对面用绝命乱斗前别铺太多场,王牌留给大螺丝或红龙,别浪费在加顿上。另外,手里还要留一个丛林守护者。
★冰法
起手留银色侍从、麦田傀儡、激活、紫罗兰教师、野性之力。
必须以快取胜。在初期造成尽可能多的伤害,沉默掉苦痛、然后利爪德鲁伊冲锋直接打脸。
★奇迹贼
起手留银色侍从、战利品贮藏者、麦田傀儡、丛林守护者。
丛林守护并不是一定要留,只是用来防大范。留一个横扫用来解加基森,知识古树用来过牌,从而尽早打出自然之力+咆哮的组合。另外,还要小心对面的剑刃风暴。
★T6贼
参见动物园。
★内战
起手留银色侍从、麦田傀儡、战利品贮藏者、激活,只在有激活时留紫罗兰教师和利爪德鲁伊。
这套牌在内战时胜率最低,跳板德能用野性成长和激活+利爪德打乱我们的节奏,因此很难对付。理想情况是尽早打出战利品贮藏者和其他小随从,迫使对面解掉,从而延缓对面的节奏。
★猎人
起手找银色侍从、麦田傀儡、愤怒、横扫。
打中速猎时留愤怒,可以解掉前期的淡水鳄,横扫用来解动物伙伴或者秃鹫+放狗。
策略就是以快打快。别太过害怕放狗,反正你没仆从必死。对面空场或没武器时,利爪德可以冲锋,否则变嘲讽。记得用最小的随从触发陷阱,用激活时别太贪,小心对面的冰冻陷阱。知识古树用来回血,从而减少风险。
★萨满
起手找银色侍从、麦田傀儡、紫罗兰教师。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/lushichuanshuo/)尽管大地震击很烦,但你也要不断铺场。对阵萨满时,紫罗兰是很好用的4费随从,确保手中有一张。必须确保对场面的控制权,因为一旦失去场面就很难再夺回来。打萨满不能急,控制好场面后难度就是不很大。
★牧师
起手找银色侍从、麦田傀儡、激活、碧蓝幼龙、利爪德鲁伊。
起手留4攻随从。激活+丛林守护者可以沉默对面的北郡牧师,这样你之后就可以打出前期随从。别让对面抓太多牌,尽早解掉对面的剑圣,因为一旦对面打出治疗之环,我们就很难控住场。不断给对面血量造成压力,在能够斩杀前别放自然之力+咆哮,因为牧师的治疗能力太强。
塞纳留斯的替换
如果你不喜欢用塞纳留斯或者没有这张牌,也可以用其它牌替换。
1.血法师。Ek0p 的卡组用的是血法师而非塞纳留斯。血法能加强过牌,提高法术伤害,是一张非常灵活的牌。
2.黑骑士。本卡组在内战时胜率最低,因此黑骑士将有很大帮助,内战或者打手牌术时都很好用,如果你觉得需要,也可以加到卡组中。
3.凯恩血蹄。这张牌占场效果特别好,对手很难解,因此可以用于衔接combo。缺点在于这张牌太慢,有点不符合当前环境。
4.诺森德指挥官。这张牌非常适合速攻卡组,经常能1换2。
5.星辰落。星辰坠落用法灵活,能解掉雪人、知识古树、碧蓝幼龙,打动物园时也非常好用。
6.星火术。与星辰坠落相比星火术略慢,所需费用较高,但却能越过嘲讽终结对手。
预期胜率
法师 - 64%
萨满 - 54%
术士 - 67%
德鲁伊 - 37%
牧师 - 88%
潜行者 - 46%
圣骑士 - 73%
战士 - 56%
猎人 - 82%
《炉石传说》攻略之当前环境下控制型冰法解析 《炉石传说》控制流冰法第一次出现,大概要追溯到2013年的冬天。当时速攻流是法师的主要构牌方法,直到Reckful在他的直播中展示了这套很反常的冰法卡组,用了寒冰屏障,冰霜新星,冰锥术和暴风雪这些法术,总的思想就是尽量存活,直到打出最后的必杀(大部分是炎爆术)。后面控制流冰法逐渐流行起来,并且产生了很多变种,着实辉煌了一阵。但暴雪随后就提高了炎爆术和各种冰法的费用,控制流冰法也就没落了好长时间,但是最近似乎看到了一点死灰复燃的趋势。 控制流法师: 之前的冰法是用炎爆和巨人在后期打垮对手,最近流行的新冰法借鉴了速攻流卡组的combo,加入了巫师学徒、血法师和大法师,让最后的绝杀有更多选择。但是核心思路都是一样的:抽牌,拖时间,暴击,结束。下面来看卡组。 跟速攻法一样,控制流冰法的终极目标也是抽到所有法伤组合牌。然而速攻法依靠前期随从的伤害输出压低对手血量,控制流法师却可以简单粗暴用红龙直接把对手血线压下来然后再用上他们的杀招。 冰控法实用小贴士: 尽量耗死对手。这是一套节奏很慢的后期卡牌,所以请善用你的解场牌,活到你能下绝杀的那一刻。 末日预言者可以帮你测试对手会如何解大法师,因为他们都是7血。打出它骗出解牌,保护大法师吧。裸上碧蓝幼龙可有相同功效。 大法师可以帮你把低费法术换成火球。如果你的绝杀combo不足时,可以用冰枪术或者镜像拖延点时间,然后用换来的火球术终结对手。 传统冰法用2张寒冰屏障和1张寒冰护体,我们这里倒过来。第二张寒冰屏障一般没什么用,因为你基本上赢得一回合喘息已经可以让你赢了,第二张寒冰屏障可能整场都打不出去。 从天梯和各种锦标赛的表现来看,很难说这两种不同类型的法师卡组哪个更好,毕竟他们所用的卡牌可能有一半是一样的,最后的绝杀就是那么几个,只不过一个讲究快攻一个讲究后期爆发而已,打法上很不一样。热爱法师的玩家可以在实战中多多实验,比较这两款牌的不同。 作为一款卡牌游戏,《炉石传说》中的套牌构筑需要大量的卡牌,获得卡牌最直接的方式就是打开卡牌扩展包。除了在商店购买卡牌扩展包之外,《炉石传说》竞技场将成为你获得卡牌扩展包的最佳途径!对于已经熟悉《炉石传说》基本玩法的玩家来说,竞技场会让你感受到很多意想不到的惊喜。 竞技场模式简介 在竞技模式中,你可以进行一场公平、随机且充满挑战的竞技之旅! 首先,你需要花费战网点数(12元)或金币(150金币)来购买竞技场门票。进入竞技场后,系统会随机地给出三个英雄职业,你需要从中选择一名英雄开始你的竞技场之旅。在完成英雄的选择后,你将在30次的3选1中完成竞技场套牌的构成。值得一提的是,在竞技模式中并不存在卡牌携带数量上的限制。也就是说,只要你运气足够好,那你完全可以带上数张火球术,甚至四、五张死亡之翼。 卡组构建完毕后,即可开始你的竞技场旅程。 竞技场收益分析 在竞技模式中,你可以获得丰厚的奖励,包括卡包、金币、奥术之尘、甚至金色卡牌!系统会随机地为你匹配旗鼓相当的对手,每获胜一次,你的宝箱钥匙都将得到一次升级,达成12胜之后,钥匙将变为最终的大师之钥。 当你获得大师之钥后,便将自动结束战斗并打开宝箱。如果你不幸在竞技场中累计输掉三场,那也将根据你之前的钥匙等级自动打开宝箱,从而结束本次竞技场之旅。 根据胜利场次的不同,获得的奖励也有所差异,胜利场次越高,你获得的金币与奥术之尘就越多,甚至有可能直接获得金色卡牌。一般来说,0-2胜只会获得1个卡包与少量金币或奥术之尘,并且有几率获得单张卡牌奖励;3-6胜时,奖励与进入竞技场的消耗基本持平;7-9胜时,奖励的金币足够让你支付下一次竞技场门票费用,而10-12胜奖励则会给你带来更多的惊喜。 职业选择分析 与天梯对战和休闲模式不同,竞技场模式的套牌充满了随机性,这也让我们很难打造出一套具有明显风格特点或者战术打法的套牌,所以在竞技模式中,拥有更多实用性职业单卡的英雄往往会带来更多胜利。 根据不同职业的特点,我们可以简单将不同的英雄划分为如下类型: 易上手:法师、圣骑士、德鲁伊 作为进入《炉石传说》中使用的第一个角色,法师对于每个玩家来讲都再熟悉不过了。法师拥有较多的AOE卡牌,这也让法师在竞技模式中拿到AOE法术的几率更高,配合英雄技能可以建立场面优势。奥秘卡和强大的单体法术也保证了法师的输出能力,如果你足够幸运,选到多张火球术也不是不可能。此外、法师的法力浮龙、水元素、虚灵奥术师等职业随从也在竞技场中大放异彩。 总的来说,法师是一个非常适合新手玩家的职业,能够让玩家在竞技场中取得不错的成绩。 圣骑士拥有大量恢复类法术与随从,同时还拥有强大的BUFF能力。在竞技模式中,圣骑士可以利用各种BUFF卡牌来增强己方随从的能力,同时崇高牺牲、救赎等实用奥秘卡牌也可能会成为反败为胜的关键。除此之外、圣骑士还拥有强大的武器,真银圣剑会让对手真正的接受正义的制裁。 圣骑士在竞技场中上手较为容易,非常适合新手玩家使用。 德鲁伊拥有强大的嘲讽类随从,例如利爪德鲁伊熊形态、埃隆巴克保护者等,在野性印记、自然印记的BUFF效果下,普通的随从也可以获得强大的嘲讽效果。在竞技场法术卡牌极其不稳定的情况下,强大的嘲讽类随从往往会带来较大的场面优势。任何人都不希望看到对方场面存在着一个个强大的嘲讽随从。 易快攻:潜行者、术士 在竞技模式中,潜行者的职业随从看起来并不强大,但是大量的低费法术配合连击效果让潜行者可以在初期造成大量伤害。对于潜行者来说,在竞技场中进行快攻是一个不错的选择。当对手还握有一堆手牌未能打出时,你的匕首早已割破他的咽喉。 强大的抽牌能力让术士在任何游戏模式下都成为最适合快攻的角色。与潜行者不同,术士的快攻更多依靠低费用的职业随从与中立随从,低费的恶魔随从配合强力法术,将会造成大量伤害。除此之外,术士也不必担心手中无牌可用,生命分流使你拥有充裕的手牌。因此,快攻术士往往在竞技场中大放异彩。 大后期:牧师 牧师是一个深受新手玩家喜爱的职业,但是如果想要在竞技场中取得很好的成绩,需要对牧师有着非常深刻的理解。竞技场中的牧师偏向于慢速,英雄技能与职业随从都缺乏攻击性,在对战前期很难取得优势。然而一旦对战进入后期,牧师强大的法术与随从就会成为对手的噩梦,对手不得不时刻提防你手中的精神控制法术。除此之外,暗影形态可以让牧师更具攻击性。总的来说,在竞技模式中牧师是一个后期优势较明显的职业,对于喜欢后期对战的玩家来说,牧师是一个非常不错的选择。 勤练习:萨满祭司 萨满祭司是一个非常强大的职业,其职业卡牌也十分适合竞技模式,图腾+嗜血的组合在竞技场中往往能一回合击败敌人。但是萨满的许多卡牌需要付出过载的代价,对于新手玩家来说,如何掌握过载以保证在下一回合依然能够有所作为是一件相当困难的事。对于高手们来说,过载卡牌往往是取得胜利的利器,善用萨满祭司的玩家在竞技场中会取得相当不错的成绩。 除了上述英雄之外,还有许多英雄也极具特色,例如拥有强大武器与冲锋随从的战士、能够稳定造成伤害的猎人等,每个职业在竞技场中都有不同的玩法与特点,更多的精彩内容还需要你到竞技模式中去亲身体验。 竞技场套牌打造技巧 在竞技模式中,胜利的关键在于打造合理的竞技模式套牌。关于竞技套牌的打造,在这里有一些实用技巧与大家分享: 实用性职业卡牌不限量 在竞技模式中,同一张卡牌可以带上数张。当选择中出现实用性非常强的职业卡牌时,可以优先选择这些卡牌,例如法师的火球术、战士的奥金斧、萨满祭司的幽灵狼魂等。这些实用的职业卡牌在对战中往往会带来一定的优势,当这些卡牌出现时可以优先选择它们。 注意法力曲线 法力曲线的问题出现在很多新手玩家身上,当套牌中存在过多低费随从时,虽然可以占据前期优势,但是一旦对战拖入后期,对手的一个强大随从将会为你造成巨大的麻烦。同样,如果你的套牌中存在大量高费卡牌,在对战前期很容易会被对手压制,所以选择套牌时保证法力曲线合理十分重要,这也会让你的竞技之路更加平坦。 抽牌效果的随从及法术 并不是所有职业都拥有术士那样的抽牌能力,在竞技场的战斗中常常出出现无牌可用的现象。因此需要在选牌时,选择适量带有抽排效果的卡牌。例如战利品储藏者、诅咒教派领袖、侏儒发明家、苦痛侍僧以及奥术智慧、滋养等。 AOE卡牌 在竞技场中,大部分战斗都是围绕着随从展开,而AOE卡牌可以轻松的消灭掉对手场上的随从,为你带来决定性的优势。每个职业都有自己专属的AOE卡牌,例如法师的暴风雪、烈焰风暴;德鲁伊的横扫、星辰坠落;圣骑士的奉献等。除此之外,一些中立随从也具有AOE效果,例如憎恶、迦顿男爵等。 以上就是竞技模式选牌中的一些技巧,希望对你打造竞技模式套牌有所帮助,当然如果你有更好的建议,我们也欢迎玩家登陆游戏论坛,分享你的经验与心得。 《炉石传说》浅谈新手注意事项 对于新手玩家而言,起步阶段能否有一个良好的发展是非常重要的。下面,图老师图老师小编就为各位玩家带来炉石传说新手进阶攻略,希望对各位玩家有所帮助。 一、小学阶段:炉石传说的所有职业,还没解锁全的。 二、初中阶段:所有职业,还没都升到10级的。 三、高中阶段:专家级电脑,还没完全虐杀的。 四、大学阶段:你可去打休闲或天梯了。 有人会问,为什么要解锁全部职业,我只玩法师。 不时的出现新手卖萌贴, 比如:为什么对面2费,就出了个4费的随从?为什么我才3费,对面已经5费了?是不是出BUG了? 其实这不是BUG,是你根本就不了解德鲁伊这个职业。 有人会问,为什么要把所有职业都升到10级,我又不玩某某职业。 高手和新手的差距不是他们知道自己应该出什么牌,而是猜测对手会出什么牌。 比如:对面是法师,就不会在7费的时候上一群4血以下的随从。对面是萨满,就不会在对方已经有5个随从时,还在打脸而不是清场。 所以,如果你连一个职业10级的基础卡都不了解,更别说蓝、紫、橙了。 有人会问,为什么要完虐专家级电脑,打电脑有什么意思。 试想,一个完虐电脑的高手,打一个被电脑完虐的新手,会怎么样? 那些整天发贴说这游戏对新手怎么不友好怎么不适合的,让他们把等级合计发出来,九大职业加起来可能都不过100,甚至都不到50。 最后,忠告各位新手:小学生,就应该干点小学生的事,别老是一门心思的去参加高考。 今天要给大家分享的是《炉石传说》在对战中一定要避免的失误和一些小经验,这些常见失误和经验的总结可不是随随便便的侃侃而谈,绝对是实战中经常要一再小心的,而且很多时候是左右胜负的关键,闲话少说,进入主题。 首先说的是最擅长的职业,术士。使用术士的话,首先要注意的一条就是不论什么时候,只要打算好了本回合需要生命分流,那么一定要本回合的最最一开始就使用生命分流(有扔牌效果的东西在手里的时候除外),很多时候都可能因为你不尽早生命分流选择出别的牌,导致分流到足够斩杀的仆从或者法术而没有了足够的费用。另外力量代价配合麻风侏儒常常能打出最后的8点伤害;地狱烈焰是很好的一张改变节奏的卡;阿古斯架仆从除了优先是架能尽可能活下来的,尽量架利用价值低的,比如烈焰小鬼、年轻女祭司,而不要给飞刀、恐狼先锋,不然一个愤怒之类直接亏出翔。特别是精灵龙这种本来近乎无解的仆从,架上阿古斯被黑骑吃掉就哭吧。 其次说一下法师。最近法师在天梯比赛中都非常火热,而很多玩家却对法爷并不是十分了解。其中非常值得一提的就是法爷绝对掉渣天的一张牌,冰箱。冰箱作为一张奥秘卡,所以也肯定是要在自己的被动回合才能触发的,如果对手把你逼入绝境而且很会玩的话,猎人的爆炸陷阱,或者是对面场上有麻风侏儒,你挂冰箱点掉了麻风侏儒,结果也是冰箱不触发直接KO。另外镜像是非常赚节奏的卡,而且可以配合飞刀、加基森、安东尼等打出很有效的配合,不管是速攻还是中后期带上都不不亏的。 有关于猎人。猎人的稳固射击与术士的生命分流是刚好相反的,一定在出完想出的牌之后再打出,不然很可能算错手里的伤害而错过斩杀。另外陷阱要注意的很多,总体上是按陷阱先后挂的顺序触发,其中最值得一提的是冰冻陷阱,误导在冰冻陷阱之前挂上,最终也是误导失效,直接对方的攻击随从冻回手牌。爆炸陷阱与误导的配合也一定要注意,大多情况都是要爆炸在前清理血量少的仆从,误导在后发挥大效果。冰冻陷阱在陷阱首位的话,就不用担心对方一次攻击触发多个陷阱了。另外照明弹一定注意使用时机,通常在足够斩杀的时候才使用,早一回合用,对方再一个冰箱直接绝望。对抗奥秘法师的时候2、3个奥秘在头上,一定先试一下有没有法术反制,最好的替死鬼是猎人印记,不亏费用。另外内战时,很多时候使用照明弹的时机不对错失良机,大多时候鹰角弓加耐久的效果优于照明弹压对面,照明弹主要还是负责斩杀。不要妄想照明弹解隐藏加基森,因为你会亏出翔,2费的冰冻陷阱误导就已经足够对付加基森了。出了秃鹫之后出各种野兽过牌也一定要考虑好费用。 接下来是德鲁伊。幸运币野性成长别出的急,打中慢速或者奇迹贼,很多时候2费成长手里没雪人,直接5费利爪德对节奏把握更好。高费时也是过牌优先,不然很可能错过斩杀。关于牧师再寻常不过的错误就是经常奥金尼灵魂祭司在场,结果放神圣新星、神圣之火、或者加血结果是自己很受伤,同样这个时候大地之环先知可以有效地进攻敌人。另外暗影狂乱来的东西是可以立刻发动进攻的,控个带亡语的赚到爆。 圣骑士最最要注意的是生而平等的运用,战士主要是说土豪站,出卡顺序一定三思熟虑。另外关于绝命乱斗这张卡,貌似有一个潜在设定,只要你场上有一个怪,对面不管几个,基本上都是让你的那一个活下来。萨满要注意的是召唤图腾不会出现与场上相同的,这样需要哪个图腾的话,在其他图腾在场的时候召唤,可以增大几率。奇迹贼动脑量太大,一句两句说不出关键,仆从贼可一定要打好连击,可别像图老师图老师小编一激动军七加背刺亏出翔,而不是背刺加军赚到爆。 另外还有飞刀在场想办法解决飞刀再出火车王,炎术士在场别着急丢法术,对阵带奥术傀儡的职业,他没斩杀你的话,千万别忘了你多了1费! 最后一提大工匠、钓鱼哥被削弱了仍然橙卡品质,在合适的卡组对阵合适的职业上都有很好的效果,个人衷心建议,不喜勿喷。希望这一次长期经验与失误的总结归纳可以帮助到大家,天梯顺利。 《炉石传说》打脸法牌组指南 奇迹贼已经成为了当前天梯最主要的流派,想要冲上天梯,奇迹贼就是需要去研究针对的牌组。这套打脸法牌组就是将上分点瞄准了奇迹贼,茫茫多的冲锋随从以及高质量的直伤法伤会将奇迹贼扼杀在7费之前。 这个赛季国服相对之前几个赛季难冲点,特别针对德鲁伊zs、奶骑这些比较慢速的职业来说更显得乏力。5级以后茫茫多的盗贼军团,无论是t6还是奇迹贼都非常的棘手,我这个赛季前期使用咆哮d冲的,打到后面也是累的不行,加基森隐藏怎么玩,大多数人都是恨得要命,所以针对dz设计出了这副法师套牌,基本通吃所有盗贼。 卡组详情: [冰枪术] x2 [镜像] x1 [奥术飞弹] x2 [法力浮龙] x2 [麻疯侏儒] x2 [寒冰箭] x2 [血法师萨尔诺斯] x1 [精灵龙] x2 [战利品贮藏者] x2 [阿曼尼狂战士] x1 [寒冰屏障] x1 [冰霜新星] x1 [奥术智慧] x2 [穆克拉] x1 [寒光智者] x1 [奥术傀儡] x2 [狼骑兵] x1 [火球术] x2 [火车王里诺艾] x1 [夜刃刺客] x1 卡组介绍: 这套也是被奇迹贼逼急了组出来的,上手没什么难度,简单点说就是来什么上什么,话虽这么说当然也是随从优先,法术绝杀。 这副套牌改动过好几次,这是我的最终版本。中间去掉过狼骑兵,也没有夜刃刺客,但后面有再次进行了调整,现在已经十分稳定了。 总体来说狼骑兵、法力浮龙、麻风侏儒与精灵龙都是起手的首选。这套绝对没有想象中难以驾驭,对手奇迹贼,这么说吧,打着打着就死了。虽然过牌也不少但是手牌还是很缺,不过没关系,当对方血亮差不多的时候,神抽的什么的绝对不是偶然,绝大多数都是上场就造成伤害还怕打不死对手么? 《炉石传说》如何赢得不利的对战 对战是炉石传说中的关键。势均力敌的对手之间的胜负往往取决于套牌的选择。在竞标赛中,玩家们互相猜测心理获得优势。而在天梯中,玩家们会选择最适合获得绝大多数对战胜利的套牌。然而,总会有一个时间,你会处在一个不利的位置上。我们应该如何反败为胜。 对战是炉石传说中的关键。势均力敌的对手之间的胜负往往取决于套牌的选择。在竞标赛中,玩家们互相猜测心理获得优势。而在天梯中,玩家们会选择最适合获得绝大多数对战胜利的套牌。然而,总会有一个时间,你会处在一个不利的位置上。在这种情况下,无论是想要发挥你的竞争力,或只是仅仅享受,偷赢几场都将会大有帮助。 ★改变你的心态 许多玩家一进对战就认为他们绝对赢不了了。虽然存在着极不公平的对战(比如无巨人的变种冰法对战土豪战),但是许多不利的对战仍会有30%的机会取胜。进入游戏后认输按键只会影响你的判断和阻碍你寻找胜利的道路。而信念可以帮助你长时间清晰地思考,为你制造获胜的最佳机会。 你经常会听到专业的炉石玩家发表了一些关于对战似乎很荒谬的言论。比如,奇迹贼打手牌术有优势开始看起来很可笑,但是有一些玩家打这样的对战确实很安逸,这样的言论对他们来说完全是合理的。 ★注意潮流的微妙变化 潮流中巨大的变化是显而易见的。打脸猎人主宰了比赛,所以暴雪被迫削弱关门放狗。目前奇迹贼的流行程度足以使许多玩家和粉丝希望他获得同样的待遇。然而,有时只是几张卡牌或是卡组玩法的差异就可能在游戏中带来无法预见的后果。 从前,手牌术被视作几个克制德鲁伊的卡组之一。但是现在发生了一些变化,因为整体节奏变快,德鲁伊最近取得了上风。萨满是土豪战比较难打的职业,直到kitkatz对几张卡进行了改进。要注意,对战中变化是关键,要决定你使用哪些卡牌又如何利用它们。 ★起手调度 最后,起手调度可以说是面对不利对战中最重要的决定之一。嘿,如果你随便用啥卡都能赢,那就不能说不利了,对吗?虽然游戏过程中还要做许多决定,但是一个差劲的起手绝对会让不利对战变得无法获胜。 所以事不宜迟,让我们举一些不利对战的例子。 ※手牌术对战打脸猎人;手牌术对战动物园 这类对战看起来是类似的,但是他们需要手牌术的玩家做出非常不同的反应。虽然打脸猎人和动物园术士都是快攻卡组,但是他们运作的方式不同。动物园试图用难以去除的仆从迅速站场,如果有机会的话,场攻就足以爆发打掉嘲讽(或者你)。另一方面,猎人则是通过源源不断的伤害杀死你,但是往往起手节奏较慢。 手牌术士在5,6费回合输给动物园的情况并不少见,特别是如果手牌术士没有安全抽到正确的牌的情况下。既然对手的4费回合会把场铺满,手牌术士起手就应该总是找地狱烈焰。 如果你设法达成清场,那么对动物园术士来说就是非常艰难的时刻,想要在过两面巨人墙是极其困难的,所以这时你生命是多少就无关紧要了(只要超过4就行了)。 除了地狱烈焰之外,起手只留熔核巨人和嘲讽,一般不需要治疗。按照这个思路走,不要害怕继续分流去找你需要的卡牌。绝望地扔出一张大地之环先知而放弃更好的解法,很容易就让你输掉比赛。 由于猎人卡组的特性,往往会给人一种错觉,手牌术也必须快速做出反应来处理它们。事实上,猎人卡组常常会避开在2费回合扔出第二个仆从转而使用稳固射击。所以虽然你在游戏过程中不断受到伤害,但是你很少在5费回合就处在输给猎人的危险中。所以,起手要找你的标准武器:山岭巨人,暮光龙和嘲讽。 当然,猎人标记可以去除你的一对仆从,但是正如常规的对战一样,你希望通过威胁和嘲讽来压垮他们。虽然熔核巨人可能有用,但是一个聪明的猎人玩家会等到他们抓到杀戮命令或其他击杀手段时才把你的血量压低。一旦你架起嘲讽,又得到一些治疗方法之后,需要等待直到能够一至两回合击杀对手之前不要去触发陷阱,也不要分流对自己造成不必要的损伤。 ※奇迹贼对战手牌术 要应对手牌术可以扔出的所有威胁会让人有些沮丧,但是如果从手牌术的角度去了解对战就会让对战变得轻松。盗贼对战术士的一大优势就是,盗贼一回合可以有多个动作,而术士只能有1到2个动作,特别是在对战的前期。 在前期制造压力,可以迫使手牌术来应对,而不是制造他们的威胁。根据这样的思路,一个手牌术士对战盗贼血量被打下20以后,他就会用法力和开拍去制造一些嘲讽来替代制造更大的威胁,因为他们害怕被爆发一波带走。如果能让你的对手开始防守,不要由于出军情七处特工,大地之环先知和大范。记住,手牌术士对战奇迹贼是不会留熔核巨人的。所以这通常会提高你的胜算,能压血量就压血量。 至于起手,尽可能去找/留你所有的仆从。法术到时候自然会来,而你也真的不会想要用多个法术来去除一个仆从(除非有加基森帮助你过牌)。 ※萨满对战奇迹贼 类似于奇迹贼对战手牌术的对战,你通常要假设你的对手没有完美的起手,然后为此而努力。保持血法师和闪电风暴来对付一个隐藏的拍卖师可能是诱人的,但是你最好是尝试尽可能多的制造压力迫使你的对手做出不理想的决定。 在这里了解奇迹贼的操作也可以派上用场。每隔一段时间,就会有一个奇迹贼在5费回合(甚至4费回合)打出拍卖师-伺机待发-隐藏。 但是大部分的时间里,盗贼会等到他们至少能确保一部分的奇迹:换句话说,在6-8回合才使用。取得场面的控制,迫使他们在没有拍卖师过牌的情况下使用去除,就可以滚雪球让对战变得对你有利,使得奇迹贼无法扳回局面。 起手调度时,去找低费仆从。法术不需要,但是毁灭之锤可以保证有效的压力。 ★最后的想法 正如你看到的,这些不利对战的打法都是在假设你的对手没有天胡起手的情况下的。如果他们有完美的起手,那么无论你采取什么措施他们可能都会取得胜利。虽然反击不成功可能会让你感到不舒服,但是不主动去做就一定会失败。要了解对战,然后相信自己!
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