在你的程序中如何使用CButtonST类
原文:davide calabro
翻译:xinying_ge
原文出处:CButtonST v4.1
下载源代码
首先在你的工程中加入如下文件:
BtnST.hBtnST.cpp
从v3.5版本开始,CButtonST支持使用BCMenu类创建菜单。为了能够使用BCMenu,你必须在 BtnST.h中加入下面二行:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/cyuyanjiaocheng/)#define BTNST_USE_BCMENU#include "BCMenu.h"
当然,你也必须在你的工程文件中加入下面的头文件:
BCMenu.h BCMenu.cpp
注意:当 BCMenu 使参数可用时,与用SetNenu的方法是不同的! 从v3.6版本开始, CbuttonST可以在特殊的按钮播放声音。为了能够让它播放声音要在 BtnST.h 中加入:
#define BTNST_USE_SOUND
这样是为了使用SetSound 方法。用静态方法创建一个 CButtonST 用对话框编辑器中建一个标准的button,例如IDOK(你不需在自己动手创建),你可以用一个变量来创建这个button:
CButtonST m_btnOk;
现在你可以把这个 button 和 CbuttonST 连接在一起。在你的基于对话框的程序,在OnInitDialog:
// Call the base-class methodCDialog::OnInitDialog();// Create the IDOK buttonm_btnOk.SubclassDlgItem(IDOK, this);Or in your DoDataExchange: // Call the base methodCDialog::DoDataExchange(pDX);// Create the IDOK buttonDDX_Control(pDX, IDOK, m_btnOk);用动态方法创建一个CButtonST在人的程序中,为button创建一个变量。注意,这个变量的类型是指针:
CButtonST* m_pbtnOk;现在创建button。在你的基于对话框的程序,在OnInitDialog:
// Call the base-class methodCDialog::OnInitDialog();// Create the IDOK buttonm_pbtnOk = new CButtonST;m_pbtnOk->Create(_T("&Ok"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_GROUP | WS_TABSTOP, CRect(10, 10, 200, 100), this, IDOK);// Set the same font of the applicationm_pbtnOk->SetFont(GetFont());记住销毁这个指针,否则将会导致内存泄漏.这个也可以容易的实现,例如,在你的类中销毁它:
if (m_pbtnOk) delete m_pbtnOk;
类的方法:
SetIcon(using multi-size resources)
给你的button指定图标。任何本来就有的图标或位图将会被删除。
参数:
// Parameters:// [IN] nIconIn// 图标资源的ID,当你的鼠标放在按钮上显示该图标.如果为空,则将删除任何图标。// [IN] nCxDesiredIn// 指定加载图标的宽度,像素// [IN] nCyDesiredIn// 指定加载图标的高度,像素// [IN] nIconOut// 图标资源的ID,当你的鼠标在不在按钮内时,显示图标.可以为空.// 如果指定这个参数的值为 BTNST_AUTO_GRAY (cast to int)第二个图标将从 nIconIn 自动地创建,// 同时改变灰度级.// 如果指定这个参数的值为 BTNST_AUTO_DARKER (cast to int)第二个图标将从 nIconIn 自动地创建,// 灰度级为它的25%的.// [IN] nCxDesiredOut// 指定加载图标的宽度,像素// [IN] nCyDesiredOut// 指定加载图标的高度,像素//// 返回值:// BTNST_OK// 函数成功执行// BTNST_INVALIDRESOURCE// 加载指定资源失败//DWORD SetIcon(int nIconIn, int nCxDesiredIn, int nCyDesiredIn, int nIconOut = NULL, int nCxDesiredOut = 0, int nCyDesiredOut = 0)SetIcon (using resources)给你的button指定图标.任何本来就有的图标或位图将会被删除.
// Parameters:// [IN] nIconIn// 图标资源的ID,当你的鼠标放在按钮上显示该图标.如果为空,则将删除任何图标。// [IN] nIconOut// 图标资源的ID,当你的鼠标在不在按钮内时,显示图标.可以为空.// 如果指定这个参数的值为 BTNST_AUTO_GRAY (cast to int)第二个图标将从 nIconIn 自动地创建,// 同时改变灰度级。如果指定这个参数的值为 BTNST_AUTO_DARKER (cast to int)第二个图标将从// nIconIn 自动地创建,灰度级为它的25%的.//返回值:// BTNST_OK// 函数成功执行// BTNST_INVALIDRESOURCE// 加载指定资源失败//DWORD SetIcon(int nIconIn, int nIconOut = NULL)SetIcon (using handles)给你的button指定图标.任何本来就有的图标或位图将会被删除.
// Parameters:// [IN] hIconIn// 图标的句