在你的程序中如何使用CButtonST类

泩亦何欢

泩亦何欢

2016-01-29 12:07

在你的程序中如何使用CButtonST类,在你的程序中如何使用CButtonST类

在你的程序中如何使用CButtonST类

原文:davide calabro
翻译:xinying_ge

原文出处:CButtonST v4.1

下载源代码

首先在你的工程中加入如下文件:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/cyuyanjiaocheng/)
BtnST.hBtnST.cpp

从v3.5版本开始,CButtonST支持使用BCMenu类创建菜单。为了能够使用BCMenu,你必须在 BtnST.h中加入下面二行:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/cyuyanjiaocheng/)
#define BTNST_USE_BCMENU#include "BCMenu.h"

当然,你也必须在你的工程文件中加入下面的头文件:

BCMenu.h BCMenu.cpp 

注意:当 BCMenu 使参数可用时,与用SetNenu的方法是不同的! 从v3.6版本开始, CbuttonST可以在特殊的按钮播放声音。为了能够让它播放声音要在 BtnST.h 中加入:

#define BTNST_USE_SOUND

这样是为了使用SetSound 方法。用静态方法创建一个 CButtonST 用对话框编辑器中建一个标准的button,例如IDOK(你不需在自己动手创建),你可以用一个变量来创建这个button:

CButtonST m_btnOk;

现在你可以把这个 button 和 CbuttonST 连接在一起。在你的基于对话框的程序,在OnInitDialog:

// Call the base-class methodCDialog::OnInitDialog();// Create the IDOK buttonm_btnOk.SubclassDlgItem(IDOK, this);Or in your DoDataExchange: // Call the base methodCDialog::DoDataExchange(pDX);// Create the IDOK buttonDDX_Control(pDX, IDOK, m_btnOk);
  用动态方法创建一个CButtonST在人的程序中,为button创建一个变量。注意,这个变量的类型是指针:
CButtonST* m_pbtnOk;
现在创建button。在你的基于对话框的程序,在OnInitDialog:
// Call the base-class methodCDialog::OnInitDialog();// Create the IDOK buttonm_pbtnOk = new CButtonST;m_pbtnOk->Create(_T("&Ok"),                     WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_GROUP | WS_TABSTOP,                     CRect(10, 10, 200, 100), this, IDOK);// Set the same font of the applicationm_pbtnOk->SetFont(GetFont());
记住销毁这个指针,否则将会导致内存泄漏.这个也可以容易的实现,例如,在你的类中销毁它:
if (m_pbtnOk) delete m_pbtnOk;

类的方法:

SetIcon(using multi-size resources)

给你的button指定图标。任何本来就有的图标或位图将会被删除。

参数:

// Parameters://     [IN]   nIconIn//            图标资源的ID,当你的鼠标放在按钮上显示该图标.如果为空,则将删除任何图标。//     [IN]   nCxDesiredIn//           指定加载图标的宽度,像素//     [IN]   nCyDesiredIn//           指定加载图标的高度,像素//     [IN]   nIconOut//            图标资源的ID,当你的鼠标在不在按钮内时,显示图标.可以为空.//            如果指定这个参数的值为 BTNST_AUTO_GRAY (cast to int)第二个图标将从 nIconIn 自动地创建,//            同时改变灰度级.//            如果指定这个参数的值为 BTNST_AUTO_DARKER (cast to int)第二个图标将从 nIconIn 自动地创建,//            灰度级为它的25%的.//     [IN]   nCxDesiredOut//           指定加载图标的宽度,像素//     [IN]   nCyDesiredOut//           指定加载图标的高度,像素//// 返回值://      BTNST_OK//       函数成功执行//      BTNST_INVALIDRESOURCE//          加载指定资源失败//DWORD SetIcon(int nIconIn, int nCxDesiredIn, int nCyDesiredIn,               int nIconOut = NULL, int nCxDesiredOut = 0, int nCyDesiredOut = 0)SetIcon (using resources)
给你的button指定图标.任何本来就有的图标或位图将会被删除.
// Parameters://     [IN]   nIconIn//            图标资源的ID,当你的鼠标放在按钮上显示该图标.如果为空,则将删除任何图标。//     [IN]   nIconOut//            图标资源的ID,当你的鼠标在不在按钮内时,显示图标.可以为空.//            如果指定这个参数的值为 BTNST_AUTO_GRAY (cast to int)第二个图标将从 nIconIn 自动地创建,//            同时改变灰度级。如果指定这个参数的值为 BTNST_AUTO_DARKER (cast to int)第二个图标将从//            nIconIn 自动地创建,灰度级为它的25%的.//返回值://      BTNST_OK//        函数成功执行//      BTNST_INVALIDRESOURCE//          加载指定资源失败//DWORD SetIcon(int nIconIn, int nIconOut = NULL)SetIcon (using handles)
给你的button指定图标.任何本来就有的图标或位图将会被删除.
// Parameters://     [IN]   hIconIn//            图标的句      
展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

在你的程序中如何使用CButtonST类

C语言教程 C语言函数
在你的程序中如何使用CButtonST类

CButtonST使用技巧: CButtonST简介

C语言教程 C语言函数
CButtonST使用技巧: CButtonST简介

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

CButtonST使用技巧

编程语言 网络编程
CButtonST使用技巧

CButtonST类公共接口函数

C语言教程 C语言函数
CButtonST类公共接口函数

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

CButtonST使用技巧(二)

C语言教程 C语言函数
CButtonST使用技巧(二)

CButtonST使用技巧(三)

C语言教程 C语言函数
CButtonST使用技巧(三)

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

CSS类及id的规范化命名

CSS类及id的规范化命名

Tomcat5.x中的虚拟主机配置方法

Tomcat5.x中的虚拟主机配置方法
下拉加载更多内容 ↓