关于卡组的选择:
1,为什么带两张力量的代价?
现在国服天梯节奏明显偏快,平均在8、9回合就会分出胜负,带两张可以提高斩杀的能力。同时可以配合暗影烈焰使用,也可以配合无面复制的女王,来控制对面的女王。
2,为什么不带王牌猎人?
主流手牌术士牌组会选择王牌猎人来对付敌人的大怪,但分析一下目前国服天梯主流牌组,手牌术士很少见,土豪战也是屈指可数,王牌猎人很少能找到目标。
3,为什么选择带一张烈日行者?
在对方拼命处理完巨人和暮光幼龙后,烈日行者的上场往往会改变场上的局势。同时,在运气差没摸到巨人的情况下,烈日行者可以很好地补充护脸能力。
本赛季的天梯环境依然是贼术德三分天下,其中奇迹贼最多,其次是T6贼、咆哮德、动物园术士、超生德等等。手牌术士被T6贼克制的很厉害,胜率只有可怜的20%左右。有好友善意的提醒我,用手牌术士冲天梯不明智,极力劝我换套牌。但我认为它的优势依然明显,手牌多,我们的选择也就多了,套牌稳定性还是挺高的,所以坚持了下来,在今天以一波11-2冲上了传说。
对抗三大职业:
盗贼:
对战奇迹贼略占优势,当然奇迹贼手顺起来是无敌的,所以打起来心态要好。如果能后手三费跳暮光幼龙,就优势很大。切记山岭巨人要后于暮光幼龙出场,以免被解或是吃闷棍。
对战爆牌贼(T6贼),明显劣势,用好猫头鹰,沉默冷血的银色侍从,同时祈祷敌人卡手吧!本赛季天梯很少碰到手牌术士了,原因就在此。
对战仆从贼(节奏贼),优势对局,不断的上巨人或暮光幼龙,敌人解场就会亏卡,用卡差压死对手。
起手留牌:暮光幼龙,猫头鹰,山岭巨人,死亡缠绕,日怒保卫者。
术士:
完全可以默认是动物园术士,优势对局。起手留地狱烈焰,没有的话暗影烈焰就要留。有山岭巨人或是暮光幼龙就先上随从,再用地狱烈焰,这样会赚的更多。两费不要用死亡缠绕,应该过牌,不要在乎那点伤害,手牌术士往往要破釜沉舟,置之死地而后生。
起手留牌:地狱烈焰,暮光幼龙,山岭巨人,熔核巨人,日怒保卫者。
德鲁伊:
本赛季天梯德鲁伊卡组类型很丰富,有改良咆哮德、城墙德、超生德、跳板德等等,均势对局,主要看双方的手牌情况。记得尽早打出暮光幼龙,被沉默就是一换一,或是被敌人激活拿脸解掉,都不亏。面对有烈日行者和战争古树的城墙德。,可以大胆抽牌,因为它往往没有自然之力加咆哮的组合。
起手留牌:山岭巨人,暮光幼龙。
玩炉石已经快五个月了,渐渐感到运气对结果的影响是有限的,心态放平就好。主流套牌间的对局,其实有很多细节需要把握,有很多经验值得总结。最后我想说,玩炉石还是应该多思考、多实践、多总结,投入越多,快乐和成就感也越多。祝大家速上传说!
《炉石传说》攻略之天梯实战失误与经验总结 今天要给大家分享的是《炉石传说》在对战中一定要避免的失误和一些小经验,这些常见失误和经验的总结可不是随随便便的侃侃而谈,绝对是实战中经常要一再小心的,而且很多时候是左右胜负的关键,闲话少说,进入主题。 首先说的是最擅长的职业,术士。使用术士的话,首先要注意的一条就是不论什么时候,只要打算好了本回合需要生命分流,那么一定要本回合的最最一开始就使用生命分流(有扔牌效果的东西在手里的时候除外),很多时候都可能因为你不尽早生命分流选择出别的牌,导致分流到足够斩杀的仆从或者法术而没有了足够的费用。另外力量代价配合麻风侏儒常常能打出最后的8点伤害;地狱烈焰是很好的一张改变节奏的卡;阿古斯架仆从除了优先是架能尽可能活下来的,尽量架利用价值低的,比如烈焰小鬼、年轻女祭司,而不要给飞刀、恐狼先锋,不然一个愤怒之类直接亏出翔。特别是精灵龙这种本来近乎无解的仆从,架上阿古斯被黑骑吃掉就哭吧。 其次说一下法师。最近法师在天梯比赛中都非常火热,而很多玩家却对法爷并不是十分了解。其中非常值得一提的就是法爷绝对掉渣天的一张牌,冰箱。冰箱作为一张奥秘卡,所以也肯定是要在自己的被动回合才能触发的,如果对手把你逼入绝境而且很会玩的话,猎人的爆炸陷阱,或者是对面场上有麻风侏儒,你挂冰箱点掉了麻风侏儒,结果也是冰箱不触发直接KO。另外镜像是非常赚节奏的卡,而且可以配合飞刀、加基森、安东尼等打出很有效的配合,不管是速攻还是中后期带上都不不亏的。 有关于猎人。猎人的稳固射击与术士的生命分流是刚好相反的,一定在出完想出的牌之后再打出,不然很可能算错手里的伤害而错过斩杀。另外陷阱要注意的很多,总体上是按陷阱先后挂的顺序触发,其中最值得一提的是冰冻陷阱,误导在冰冻陷阱之前挂上,最终也是误导失效,直接对方的攻击随从冻回手牌。爆炸陷阱与误导的配合也一定要注意,大多情况都是要爆炸在前清理血量少的仆从,误导在后发挥大效果。冰冻陷阱在陷阱首位的话,就不用担心对方一次攻击触发多个陷阱了。另外照明弹一定注意使用时机,通常在足够斩杀的时候才使用,早一回合用,对方再一个冰箱直接绝望。对抗奥秘法师的时候2、3个奥秘在头上,一定先试一下有没有法术反制,最好的替死鬼是猎人印记,不亏费用。另外内战时,很多时候使用照明弹的时机不对错失良机,大多时候鹰角弓加耐久的效果优于照明弹压对面,照明弹主要还是负责斩杀。不要妄想照明弹解隐藏加基森,因为你会亏出翔,2费的冰冻陷阱误导就已经足够对付加基森了。出了秃鹫之后出各种野兽过牌也一定要考虑好费用。 接下来是德鲁伊。幸运币野性成长别出的急,打中慢速或者奇迹贼,很多时候2费成长手里没雪人,直接5费利爪德对节奏把握更好。高费时也是过牌优先,不然很可能错过斩杀。关于牧师再寻常不过的错误就是经常奥金尼灵魂祭司在场,结果放神圣新星、神圣之火、或者加血结果是自己很受伤,同样这个时候大地之环先知可以有效地进攻敌人。另外暗影狂乱来的东西是可以立刻发动进攻的,控个带亡语的赚到爆。 圣骑士最最要注意的是生而平等的运用,战士主要是说土豪站,出卡顺序一定三思熟虑。另外关于绝命乱斗这张卡,貌似有一个潜在设定,只要你场上有一个怪,对面不管几个,基本上都是让你的那一个活下来。萨满要注意的是召唤图腾不会出现与场上相同的,这样需要哪个图腾的话,在其他图腾在场的时候召唤,可以增大几率。奇迹贼动脑量太大,一句两句说不出关键,仆从贼可一定要打好连击,可别像图老师图老师小编一激动军七加背刺亏出翔,而不是背刺加军赚到爆。 另外还有飞刀在场想办法解决飞刀再出火车王,炎术士在场别着急丢法术,对阵带奥术傀儡的职业,他没斩杀你的话,千万别忘了你多了1费! 最后一提大工匠、钓鱼哥被削弱了仍然橙卡品质,在合适的卡组对阵合适的职业上都有很好的效果,个人衷心建议,不喜勿喷。希望这一次长期经验与失误的总结归纳可以帮助到大家,天梯顺利。 首先我必须强调,如果你没玩过盗贼这个职业,对连击套路不了解,请先从随从贼试手,换怪占场打脸的思路更适合上手炉石时间不久的同学。打脸贼需要一点点拼命三郎的精神,强调在对面打死我之前打死对面,对节奏不是很清楚的同学玩起来总感觉会少那么几点伤害,不知道该解怪还是打脸,等于说你处理好细节本来负的局就可以完胜了。 先来介绍一下目前的天梯环境,由于奇迹贼上赛季风起云涌了整个赛季之后,针对奇迹贼(骑鸡贼)的卡组层出不群,本赛季初延续了上赛季末的走势,但是经过一段时间的淘汰赛,天梯5级以内逐渐呈现动物园,T7猎减少,奇迹贼,T6贼,大王为主动物园为辅,咆哮城墙德对半开的情况,并不间断出现圣骑士也多以快攻为主,打脸法及后期憋红龙的冰法不定时客串跑龙套拿鸡腿。在这个赛季冲到传说的200多盘对战经历中,由于可以很好的克制奇迹贼,T7猎,圣骑士,大王术。并且对战咆哮德,动物园,T6贼有55开的战绩,上分依旧不难。所以先在这里肯定T6贼在目前的天梯环境是很有开发潜力的,具体的套路在熟练之后,一盘快则5费,慢则7费8费就结束了,对于上线时间少,游戏时间不多的同学冲分很有帮助。 对战主流职业起手留牌及对战思路 首要大敌 咆哮OR城墙德 起手打德的最完美开局应该是后手的银色侍从冷血,除非小德2废完美激活丛林守护可以完克,遇到卡手的小德可以打起码10点血,运气好就单刷了。记住一点,小德很烦躁看到对面带圣盾的职业,反而你这种21的抱抱你,21战利品,就算你后手硬币跳出来,也没什么多大意义(虽然总比卡手好),所以记住一点,最好1废牌起手留的是,银色侍从马云哈哈。而如果你是后手的硬币贼,请妥妥的留下迪菲亚头目跟精灵龙,目前来说小德很小很小概率会在实际4废之前解掉你的精灵龙,即便他3废出麦田,你也可以刷6血以上,而迪菲亚头目的存在在于连击的效果。 这里2废首选精灵龙迪菲亚21战利品。战利品存着可以在对面2废3废的时候出,这会又可以骗过牌又可以妥妥的让小德犹豫到底是解了这个战利品还是出成长。总之记住一点,你一定要明确对面一定有横扫,有愤怒,的情况下铺怪要机智,不要一堆21,11,33之类的全丢,结果一个横扫***,这样的事对于你急需要占场的情况下是很不利的。 对战小德如果没有银色冷血神开局,请稳扎稳打,尽量不要解怪,除非你的军情可以连击跳死对面2血雪人,丛林守护之类的。 当然我在这要强调一个比较猥琐的打法,猩猩爆牌流,我很明确的是,小德3废是绝对不可能解掉你的猩猩的,这样你就可以做到对面下什么你能清下就清下,让你的猩猩持续输出。抓住时机又可以拿暗影步跟摸牌鱼人干点爆牌的勾当,因为对你来说你不需要一个暗影步强飞火车王,你的手牌越多,你优势越大,因为你都是小费,而小德高废多,最多一次丢2个下来,你可以丢2个3个,配合冷血圣盾之类的造成无限伤害。 小技巧,慎用奥术傀儡,这玩意很容易给对面在加了水晶之后提前干好多事情,如果对面卡手,请不要盲目上这个。偶然性小贴士,不要乱飞火车王,尽管有一点我们要记住,我们有时候怕过不去墙,我们要先飞一次两次火车王,再拿回来飞第三次,但是遇到小德,特别是那种超生咆哮德,你飞个2次火车王,也许下回合他就双咆哮教你做人的道理了。 多说一句,遇到激活跳各种嘲讽的小德输了就输了,不要影响心态哟。 上分关键:还是茫茫多的奇迹贼 T6贼同职业内战 如果说你打得好,打那些带很多樯的小德有55开的话,那么接下来你就要吃一些职业上分了。比如说奇迹贼,这个职业由于爆发体系在5废加基森隐藏,6废冷血剔骨伺机待发之类的技能,前期其实以平稳过渡为主,但是遇到了我们!呵呵~就打你脸了,等对面准备爆发了,我估计也应该在我们的斩杀射程了,唯一要注意的是,如果对面是后手,请留闷棍。不然88大范加冷血让你爽到极点。 起手打贼,不管对面什么属性,都是留银色,抱抱你,哈哈,能留2个绝对不留一个,2废无所谓,能后手迪菲亚也好,但是这种机会不多,也许你能摸到一个1废再3废的时候连击迪菲亚也是不错的。还有就是,盗贼虽然冷血银色后手是亏卡的,但是如果对面没闷棍,或者背刺,毒刃的话,你这玩意简直是对面的噩梦。 大猩猩一般盗贼3废解不掉,爆牌一流,只能闷棍,极端解法是背刺剔骨,亏成马。又或者是血法伺机待发剔骨,反正对面会各种姿势不爽就是了。这玩意下场就是赚,前提是对面是空场。 打T6贼内战需要的是清小怪,银色撞抱抱,军情跳精灵龙之类的。对此对于属于盗贼的朋友这些动作都是本能性的操作了,这就不再絮叨了。记得如果明确对面是T6贼,请留一个剑刃乱舞,会让对面欲哭无泪。 完虐职业 大王术士,T7猎,圣骑士。 这赛季T7猎不多,我这上分路上也没怎么遇到,打的不一定好,但是你要有十足的信心跟自信一定能吃掉对面,毕竟对面现在在放狗一改之后打脸速度远不如你,正常起手就够了,基本能赢的。圣骑士好像最近起来的不少,但是感觉还是职业属性比较弱,基本硬吃,他爆发没你强的。 大王术士,这简直就是T6贼一盘菜,可以说看我附件胜率打术士这么高,大部分是因为打大王给拉高了平均数。基本10盘输1盘还算我自己倒霉,卡手失误或者逗比了。起手小费生物走你,银色冷血一套,或者哈哈冲脸,运气好3废还能鱼人爆牌(我算过后手的大王术士3废正好是8张,鱼人下场可以爆1张)再不济弄到闷棍啥的还能玩花式爆牌,基本是完虐的,毕竟他太笨重了。 你可能会输但是又不甘心的职业,动物园术士,打脸法 这2个职业都是55开的,说不上谁能更强势一些(我就是要强行55开)。可能打打脸法的胜率比打动物园高一些,后期我琢磨出一套打动物园的思路还是小仆从占场清怪,在空场情况下大猩猩,军情跳等把握,节奏。 我一定要说明,没有背刺打动物园很难,比如说对面后手13嘲讽+祭祀,我基本上一定要交冷血过墙还未必摸得到,这样就很伤了。我的仆从多为1血 对面的墙各种姿势,输了就输了吧,不是不能打,只不过打得赢也是很悬的。但是要注意的是最后爆发那下要把握住。特别是你摸到暗影步火车王之类的,看到对面下回合最多出个57大哥打你脸如果打不死的话,你就可以把握一波攻守转换强行打脸。 《炉石传说》天梯心得解析 《炉石传说》天梯卡组心得介绍,天梯卡组打法介绍,感兴趣的小伙伴就和图老师图老师小编一起来看看文章内容吧。 卡组心得介绍: 这套牌跟其他主流巨人术相比就是加入母牛、黑骑、大王。 母牛用法多样,有的时候引出黑骑也是值的,可以为后面的架盾巨人保驾护航。 黑骑士打大王术内战的利器,大王术内战的超高胜率就是拜黑骑所赐。 至于大王大多数情况是用不出来的,很多时候被灵魂火丢掉反而是好事保住了其他Key牌。 打德、战士、萨满这几个职业有机会会用到,再就是经常会配合斩杀,大王+灵魂火打7,大王+力量代价场上的怪+灵魂火打11+等等。 下面的是到达传说后的胜率。顺便说明下这个胜率是我手工统计的,下面这个是整理了以下传说以后的战况,应该比较有代表性。 上面的胜率统计可以看出,职业构成方面,术贼德3职业共占据了84%的高比例。 这套牌打这三个职业胜率都在55%以上,打大王术的胜率已经到了桑心病狂的88%,而对阵其他几个职业表现不佳基本都是强行55开。 所以我就说下对这仨职业的打法。 灵魂火使用:前期就是打贼、德的时候4费上暮光小小站场之后,用灵魂火把对面的场清光,其他情况也是自己站场同时用灵魂火清掉对面站场。 最后一种情况就是斩杀了,不过我不会为了斩杀特意留而不去清场。 VS咆哮德: 山岭必留,有山岭的时候扔掉暮光,没有山岭要留暮光,留到山岭或暮光的时候留灵魂火,留不到山岭暮光扔灵魂火,后手有山岭或暮光可留大地之环或电线杆(3费扔防爆牌),其余全扔。 核心就是4费扔山岭,解不掉就5费无面山岭,多数情况是要砸脸的,解场的话最好大地之环能奶上。6费不要直接下母牛很容易被砍崩盘,最好是慢慢铺点电线杆暮光龙什么的让对方去解,骗出黑骑就开始丧心病狂的双架筑墙,如果进入对面铺你解的节奏基本就完了。 自己的王牌可以裸上吸收吸收愤怒老鹿啥的,自己的黑骑一定要握住,砍掉熊德或古树就是大赚,解+铺完美结合。 还有一点需要注意的是,对方没出黑骑自己血线没进斩杀的时候,能单架尽量单架,能架电线杆就不架巨人 VS术士: 起手默认对面动物园,地狱烈焰必留,红石头留1个,日怒留1个,没地狱要留暗影烈焰,有暗影烈焰就不要扔电线杆了,什么也没有的话可留山岭和暮光的其中一个,其余扔。 VS动物园: 每回合根据对面场攻决定下回合,场攻不高过来上暮光龙/山岭,场攻太高先丢些电线杆啊大地之环啊王牌啊吸收一下伤害,等对面圣盾啊亡语消耗掉了就是出AOE的最好时机,如果手里有架盾且没AOE就尽量往场上扔东西等机会双架,架盾尽量双架。其他的就看手气了。 VS大王: 核心就是黑骑,黑骑砍到大怪必胜,我赢的15场有10场以上都是黑骑建立优势,起手尽量234费摸到山岭或暮光4费扔上去,6费注意有吸,上什么东西要有他就是跟虹吸换的觉悟,黑骑不要贪小嘲讽,就等着母牛或巨人砍,没嘲讽别卖的太欢,随时保证不被火车斩掉。 内战就是花式解场不给对面留怪呀,前期打脸什么的都不急,就是找机会一波带走 前期铺山岭暮光幼龙,保证对面无法站场的同时扔一些大地之环电线杆上去,然后等对面沉不出气架起巨人来黑骑砍了基本就赢了。 VS盗贼: 默认奇迹贼,暮光山岭必留,有暮光山岭必留灵魂火,没有暮光山岭灵魂火扔掉,其余扔 优势开局就是4费上暮光山岭,然后灵魂火砸掉对方的光头/大地之环,解不掉5费有机会就无面复制 架墙尽量双架,血多的时候不要架墙,被闷掉相当于浪费架墙 打贼的胜负手主要在于对面手气,跟自己这边关系不大 总结一下就是:该贪的时候不能稳,该稳的时候不能贪,无慌张不传说,共勉。 业界著名的GOSU做了一份调查,统计了《炉石传说》30位全球排名前列的炉石职业玩家对比赛牌组的偏好,同时这也是以职业玩家视角对此次DreamHack的META预测。 参与统计的明星玩家有:Admirable,Amaz,Alchemixt,Beherit,Gaara,Gnimsh,Koyuki,Lothar,Reynad,Rdu,Savjz,StrifeCro,ThijsNL等。 统计结果 30位职业玩家眼中最强大的比赛牌组: 30位职业玩家眼中最喜闻乐见的比赛牌组: 牌组: 《炉石传说》浅谈新手注意事项 对于新手玩家而言,起步阶段能否有一个良好的发展是非常重要的。下面,图老师图老师小编就为各位玩家带来炉石传说新手进阶攻略,希望对各位玩家有所帮助。 一、小学阶段:炉石传说的所有职业,还没解锁全的。 二、初中阶段:所有职业,还没都升到10级的。 三、高中阶段:专家级电脑,还没完全虐杀的。 四、大学阶段:你可去打休闲或天梯了。 有人会问,为什么要解锁全部职业,我只玩法师。 不时的出现新手卖萌贴, 比如:为什么对面2费,就出了个4费的随从?为什么我才3费,对面已经5费了?是不是出BUG了? 其实这不是BUG,是你根本就不了解德鲁伊这个职业。 有人会问,为什么要把所有职业都升到10级,我又不玩某某职业。 高手和新手的差距不是他们知道自己应该出什么牌,而是猜测对手会出什么牌。 比如:对面是法师,就不会在7费的时候上一群4血以下的随从。对面是萨满,就不会在对方已经有5个随从时,还在打脸而不是清场。 所以,如果你连一个职业10级的基础卡都不了解,更别说蓝、紫、橙了。 有人会问,为什么要完虐专家级电脑,打电脑有什么意思。 试想,一个完虐电脑的高手,打一个被电脑完虐的新手,会怎么样? 那些整天发贴说这游戏对新手怎么不友好怎么不适合的,让他们把等级合计发出来,九大职业加起来可能都不过100,甚至都不到50。 最后,忠告各位新手:小学生,就应该干点小学生的事,别老是一门心思的去参加高考。 《炉石传说》打脸法牌组指南 奇迹贼已经成为了当前天梯最主要的流派,想要冲上天梯,奇迹贼就是需要去研究针对的牌组。这套打脸法牌组就是将上分点瞄准了奇迹贼,茫茫多的冲锋随从以及高质量的直伤法伤会将奇迹贼扼杀在7费之前。 这个赛季国服相对之前几个赛季难冲点,特别针对德鲁伊zs、奶骑这些比较慢速的职业来说更显得乏力。5级以后茫茫多的盗贼军团,无论是t6还是奇迹贼都非常的棘手,我这个赛季前期使用咆哮d冲的,打到后面也是累的不行,加基森隐藏怎么玩,大多数人都是恨得要命,所以针对dz设计出了这副法师套牌,基本通吃所有盗贼。 卡组详情: [冰枪术] x2 [镜像] x1 [奥术飞弹] x2 [法力浮龙] x2 [麻疯侏儒] x2 [寒冰箭] x2 [血法师萨尔诺斯] x1 [精灵龙] x2 [战利品贮藏者] x2 [阿曼尼狂战士] x1 [寒冰屏障] x1 [冰霜新星] x1 [奥术智慧] x2 [穆克拉] x1 [寒光智者] x1 [奥术傀儡] x2 [狼骑兵] x1 [火球术] x2 [火车王里诺艾] x1 [夜刃刺客] x1 卡组介绍: 这套也是被奇迹贼逼急了组出来的,上手没什么难度,简单点说就是来什么上什么,话虽这么说当然也是随从优先,法术绝杀。 这副套牌改动过好几次,这是我的最终版本。中间去掉过狼骑兵,也没有夜刃刺客,但后面有再次进行了调整,现在已经十分稳定了。 总体来说狼骑兵、法力浮龙、麻风侏儒与精灵龙都是起手的首选。这套绝对没有想象中难以驾驭,对手奇迹贼,这么说吧,打着打着就死了。虽然过牌也不少但是手牌还是很缺,不过没关系,当对方血亮差不多的时候,神抽的什么的绝对不是偶然,绝大多数都是上场就造成伤害还怕打不死对手么?
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