书马精炼强化
这个东西非常超值,紫书马不用说,能加就加,血缘多的升书,攻缘多的升马,即便是蓝书蓝马中期开始也比强化增战效率高了,像主角的六韬乌孙千万别拿去吃了,自己根据精炼费用和属性增加值对比当时的装备强化费和增加值来决定马上加还是延后。
然后书马强化到20级有额外属性解锁,钱不够的情况优先升马,因为马解锁攻击加成,而书解锁伤害减免(青囊除外),哪个加战力哪个不加不用再说了吧。
武将升级进阶
优先13将,优先缘多将。至于进阶,虽然进阶增加的战力值只关乎武将因此增加的血攻防,不过先手怒气,特殊技能等等太过重要,张飞马超加7你不垂涎吗,所以自己衡量,知道每级进阶增加的战力值差不多这点就行了,确实需要战力压制时可以考虑先升低阶武将。
金箱子与耐力丹的购买
一直讨论的银币,为何这里要讨论金币呢,因为耐力丹极大关乎银币,箱子这个东西真的说不好,可能你开几千块都得不到什么也或许天天开紫装,不过这份钱你如果每天多买十几个耐力丹效果也不差,经验,大量的银币,翻牌的以外收获。耐力的使用中竞技固定获得人物等级x20的银币 夺宝获得x100银币,比武没有银币。
声望相对富裕的玩家最好选择无限夺宝,也为书马升级做贡献。大量的银币带来的战力提升可能比紫装能带给你的提升更可观,而这种提升也并不是虚战,也是实际的血攻防属性,紫装也就提升这些属性!
《放开那三国》橙装合成的性价比数据分析
《放开那三国》是一款卡牌类三国游戏,游戏涵盖了所有三国时期的著名英雄。因其别具一格的游戏系统,华丽的技能释放和独特的武将养成系统获得了许多玩家的热烈追捧。今天图老师图老师小编为大家带来《放开那三国》橙装合成的性价比数据分析!
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在现在的游戏中,基本上每款游戏都有不同的卡牌强化规则,今天呢,图老师图老师小编就为大家带来放开那三国中,快速将武将+7的技巧攻略。
放开那三国武将+7技巧一、 刷副本, 有了好的紫色武器开局 ,基本上 28级主角就紫色了,然后练到40,就要到最关键的一步了,刷每个副本最后的那个守关武将武魂。不要再去体力用在经验很高的 地方刷等级不值得 。比如我现在 每天的体力全部用在 刷武魂 ,
魔阵孙坚我需要 强攻旗用一次刷两边 ,其他的千里走单骑 什么的都刷 ,有一个要注意 ,高顺 有三个本出 每天优先把 高顺三个本刷完,基本七八天一个高顺就出来了。如此这样主角等级1.3天一级 ,尽量先把经验多的紫色武魂关口刷,是在体力有多的就刷 经验少的紫色武魂守将。这样两天1500魂玉是保底,运气好一天就会出一个或者个两个紫色武将了 ,
放开那三国武将+7技巧二、多刷几次开局 ,成就领取箱子 +上送的耐力一定都用完 ,翻牌得箱子。基本上最后箱子在30-45个左右 ,开得两个一半紫色武器 或者一把 裂天 金龙武器即可开玩,。好放开那三国武将+7技巧的开局 为以后省下很大功夫。
放开那三国武将+7技巧三、有了魂玉怎么办 ,开局你就确定了走什么路线 ,因此 魂玉全部用来买进阶丹和你最需要的武将 武魂 ,副本能出的 尽量不买 。这样你到了50级你会发现 你可以让两个武将+5了。到了60级你能让 两个武将 +6了,主角先不+6.级别和主流队伍也差不多。这样下来 你的等级一般 ,但是武将进阶却比一般人高 ,我建议屌丝走吴国后期厉害 ,甘宁+6叫对面欲罢不能。
放开那三国武将+7技巧四、这里没有说到 用金币 ,找个好军团 每天 20金贡献 ,占星就别搞了那是 最低VIP5玩的东西,金币全部留着 你需要的限时武将 ,需要 也只要搞一个 ,没钱 限时只是屌丝的小伙伴 而不是主将。你需要的限时武将每次免费抽五次 金币抽最后五次能出就停手,没有出限时你要的十次立马停手。如果两次限时都没有十次抽取 获得限时 ,坐等第三次限时出现 ,到时候你的金币有1W左右了 各种礼包 都要领取 ,你的积分能 400 ,第三次限时400积分 稳坐前二十。
放开那三国武将+7技巧五、比武不去搞 ,竞技场找一个稳定的位置 使劲刷 你打得过的下面的,声望最先换你需要的东西 吴国 就换的卢 魏国 就 孟德 ,群雄蜀国声望换 天谕神剑 ,这个能让你战斗力 提高很多。或者等以后 换 主角 紫色进阶后的装备。
放开那三国武将+7技巧六、箱子 每天半夜12点 4或者五个一开,我一半紫色东西 就是这么出来的。
《放开那三国》游戏攻略 系统难点心得分享
占星一直是让我比较头疼的问题,我只有一条项链是占星出的。现在马上要出第二条了,也就是说我两个多月的时间里根本没几次到达过定点。原因有二,其一我刚开始玩的时候没有占星奖励升级一说(不会是我自己当时脑残没看到吧,轻喷),没有限时武将魂魄的吸引真的不想花那么多金币去占星。其二,因为占星真的是太蛋疼了,又是后300+金币进去都没登顶。一条项链2000-3000金币有点承受不起。因此我建议大家就是前期占星弄一条项链之后,就等自己需要的限时武将魂魄出现在奖励中,或奖励中金币比较的时候(有时候里面有80多金币)时选择登顶。慢慢攒就好,毕竟咱的金币是用来抽限时武将的。
没有限时武将魂魄的吸引真的不想花那么多金币去占星。
觉醒技能:这个是个十分消耗魂玉的东西,提升相对没那么大,因为想提升大要付出很多很多。我推荐在所有武将+7所需要的卡牌已经集齐时,可以考虑把武将的觉醒技能刷出紫色的。等大后期魂玉富足的时候再刷成对应武将最需要的属性。
宠物:宠物建议带狼,因为狼是屌丝最容易获得的紫色宠物。宠物可以吞噬相同的宠物来增加技能点,狼的技能点攒起来是相当快的。在金币比较富足的情况下可以把狼的技能刷成羁绊的技能,当然狼的级别过低不适合刷技能,因为技能点少领悟的也少,一次只能领悟两个的话还不如等级别稍高再刷技能。
青龙魔神:这是一个很给力的活动,如果你一直保持这200名以内的排名,每天搞这个青龙会让你受益匪浅。免费的额外声望值,是换进阶丹换装备的绝佳之选。而且有几率获得龙宠物碎片。
资源矿:按自己能力占领相应的矿产,可以有效补充自己的银币。值得一提的是晚上11点以后抢占就要消耗金币,于是如果你战斗里很低,或者很难保住自己的矿的时候,晚上11点前几个分钟去占领矿,这样很容易就守住8小时。
比武:比武现在有次数限制,周一到周六最好每天都把10次打完。周六的时候那10此最好留到晚上10点半的时候再打,这样可以保证白天攻击你的人比较少。
竞技场:竞技场的精髓就是临近晚上10的时候开始猛打,提升自己的排名。因为一天中无论你打得多靠前,10点钟的时候你靠后就没有那么多的奖励因此,9点40-9点59之间就是竞技时间。
猎魂:装备紫色战魂是提升战斗力的手段之一,而且战魂的价值也是极高的,对应武将的对应战魂能够大限度地发挥出武将的实力。比如周瑜带灼烧伤害的战魂,贾诩带中毒伤害的战魂,以及马超带暴击等等。可是紫色战魂可遇不可求,切不可头脑一热几百万银币扔进去,除非你银币真得很多的时候。这里有一点,其实如果肉带被治疗量的话其实是很划算的,多加的血很多,是很有价值的一种战魂。
军团战:这个很重要很重要,首先我所在的军团是我们区数一数二的军团,在250金币200金币之间的城池间徘徊。这使得我比其他军团的人多出很多金币收入。军团战胜利的要点就是人多力量大,在战斗力相差不是很多的时候人数就是决定性因素。在小城池争夺战中即便是20个战5渣也是可以玩虐5个大神的,因为有连胜的存在。大神一般就买一次连胜,也就是他最多就干掉3个人,再猛点也就是买两次打4个。如果你有五个人,无论多少战斗力他一个人都是打不赢的。而在大城池的争夺战中就是要尽早进入战场进行鼓舞。鼓舞的加成不容小觑,一般都可以将攻击和防御提高10% ,这以为战斗力整体提高10% 。对于全区数一数二的军团来讲,谁加成的越多,谁胜算就越大。
礼包:这是我开始所忽略的问题,近期非常重视,于是我游走于各大论坛发现其实每周都有各式各样的礼包出现。这让我们攒金币的速度事半功倍,活跃起来,搜集各种礼包,这金币上升的速度是杠杠的!
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《放开那三国》各个武将四个属性攻击、物理防御、法术防御、生命。武将攻击分为物理攻击和法术攻击,攻击数值都与武将攻击值有关。今天图老师图老师小编就为大家带来《放开那三国》伤害计算公式攻略,有兴趣的玩家继续往下看!
羁绊对武将的加成为原始属性*羁绊百分比,原始属性为没有羁绊没有书马加成时候的属性,比如原始攻击为1000,当有攻击羁绊20%,攻击为1200,当还有攻击羁绊30%,攻击为1500。生命防御类似。
具体的伤害公式为:
武将普攻伤害=攻击力-对手防御力+自身最终伤害-对方最终免伤
武将怒气技能伤害=(攻击力-对手防御力)*怒气技能系数+自身最终伤害-对方最终免伤。
当提升防御时候,能够有效降低对手怒气造成的伤害。同时攻击防御效果好多于最终伤害和最终免伤。当防御接近对方攻击时候,武将普攻伤害=10%的攻击值,这时候最终免伤也不起作用。
具体治疗公式为:
普通治疗=攻击力*115%+武魂增加治疗+被治疗武将的增加的被治疗量
技能治疗=攻击力*85% +武魂增加治疗+被治疗武将的增加的被治疗量
当有青囊书时候,被治疗时,治疗量增加5%。
放开三国很多天赋效果说明不明显,特此分析说明
暴击:1.5倍的伤害,如果有暴击时的伤害倍数增加伤害天赋,暴击伤害增加,如张郃+7以后实际暴击为1.9倍伤害。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)格挡:效果为伤害减半,并对敌将反击,反击伤害为普通攻击的50%。
闪避:效果为闪避伤害,同时敌将不积累怒气,可以当作概率减怒。
毒伤害:30%攻击值的固定伤害,持续两回合,伤害与防御无关,终伤免伤也无关,能得到毒伤武魂加成或减少。
灼烧伤害:30%攻击值的固定伤害,持续两回合,伤害与防御无关,终伤免伤也无关,
能得到灼烧伤害武魂加成或减少。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)最终伤害:最终造成的伤害增加,但是对于有两次攻击武将,如太史慈技能,能每次攻击都能享受。
最终免伤:最终造成的伤害减小,但是本身武将防御过高时,免伤效果不明显。
伤害增加:比如上场第一次伤害增加60%,普通攻击伤害为1.6倍,怒气攻击为普通攻击伤害1.6倍*怒气技能的百分比。还有生命少于或多于对方武将时伤害增加也类似。当两个天赋都有时候比如文丑,上场第一次伤害增加120%,生命少于对方时候伤害增加42%。普通攻击为2.62倍,怒气攻击为普通攻击伤害2.62倍*怒气技能的百分比。
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《放开那三国》游戏攻略 盘点法术谁最强《放开那三国》中的法师究竟谁最厉害?谁的输出最高?可能大家都各有看法,本期《放开那三国》攻略就来盘点一下哪些法术型武将更被追捧,当中有没有你心仪的武将呢?
1、【郭嘉】
初始属性:智力99,攻击325,物防77,法防85,比一般的紫色武将的初始都高。
普通技能:群体伤害,打横排的。
怒气技能:群体伤害,造成横排伤害,并有60%概率眩晕。
羁绊:2个攻击加成,3个生命加成。满羁绊总共攻击+58%,生命+81%
天赋:2阶加攻、3阶加暴击、4阶加闪避,很好的加成。
综合评价:初始高,成长高;技能群体攻击带效果;羁绊就只有2个,攻击和生命加成,能够站着输出;前期天赋容易达到而且是很好的加成。是现在版本里的第一法术输出,当之无愧。
2、【周瑜】
初始属性:智力98,攻击325, 物防77,法防85。(初始属性有点误差,但是差不多就这样)
普通技能:群体攻击,造成横排伤害并有50%概率附带灼烧状态2回合
怒气技能:群体攻击,造成全体伤害并有30%概率附加灼烧状态2回合
羁绊:3个攻击加成,3个生命加成。满羁绊总共攻击+87%,生命+89%
天赋:2阶加攻、3阶加治疗效果、4阶破魏,适合打魏国的阵容。
综合评价:初始高,技能非常好,都是群体攻击,还带有状态;羁绊不容易达到就是,都是紫色武将人物,宝物也是紫色的,而且现在版本的周瑜是当时活动出的,只有一部玩家有,所以现在只能看看别人的,到时候出了大家在努力去抽到他吧。
3、【于吉】
初始属性:智力98,攻击325, 物防77,法防85。
普通技能:群体攻击,后排横排攻击。
怒气技能:群体攻击,后排横排攻击并有60%概率造成麻痹效果1回合。
羁绊:2个攻击加成,3个生命加成。满羁绊总共攻击+66%,生命+85%
天赋:2阶减伤、3阶加暴击、4阶普通攻击有几率带毒效果。
综合评价:初始和成长就不说了,和郭嘉周瑜一样;技能带了一点控制,羁绊前2个还是比较好拿到的,打后排配合黄忠或者一些打后排的物理输出,效果还是非常明显的。但是这也是活动武将,有些玩家可能还没有,只能先看看,解解馋了。
4、【徐庶】
初始属性:智力96,攻击300 物防71,法防78。
普通技能:单体攻击,一般技能
怒气技能:群体攻击,造成全体伤害并有10%概率造成眩晕。六个敌人运气还是挺高的
羁绊:2个攻击加成,2个生命加成,1个加防御。满羁绊总共攻击+47%,生命+59%,防御+22%
天赋:2阶减伤、3阶加暴击、4阶抗群。不是特别好的天赋,但是还不错了。
综合评价:蜀国现在版本没有什么强的法师,徐庶还是不错的了,等到诸葛亮和庞统出来,蜀国的法师就崛起,现在的话就将就用下吧。
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《放开那三国》游戏攻略 蜀国大环境下求生存技巧
众所周知,目前蜀国是主流阵容,许多人包括我深受小说三国演义的蛊惑,对蜀国五虎上将是情有独钟,可以说,放三玩家中有百分之七十都是蜀国阵容,但是呢,游戏开发商以营利和游戏平衡性的角度出发,再几次更新过后,我们惊奇的发现,蜀国已经弱势到了一定地步,说的好听一点是为了游戏的平衡,难听一点就是逼迫广大玩家要么换阵营要么当土豪,蜀国现在的状况就是同战力被吴魏吊打,那么蜀国的路该如何走呢,我来说一下我的理解
蜀国阵容无非是几种情况:小r,中r,大土豪;阵容区分的标准就是看赵云的数量,对于小r来说,没有或者运气好弄来一个赵云,对于中r,一个赵云或者运气好两个赵云,对于大r,+7赵云带+7诸葛;
阵容虽有差别,可基本的都一样,张飞,马超,关羽,华佗,贾诩。无论大中小r,张飞关羽马超是必备的,蜀国可谓是暴力流,走的是纯输出路线,张飞号称张大炮,持续输出狂战士,越打越牛逼,持续力超强,所以在赵云不上场的情况下,张飞是第一选择,所有的好东西都给张飞,当然,加血的可以酌情,张飞的攻击一定要堆起来;再来马超号称马一脚,突击陷阵是好手,+7后第一下可以说打的人是蛋疼无比,在命中暴击加没被降怒的情况下,可以说马超算是方三种的秒人之王,没有赵云上阵的情况下,马超是堆攻击第二选择;关羽关大圣,这是个让人纠结的哥们,每周只能通过比武获得碎片(现在是荣誉)换,关羽是蜀国阵中可攻可守的好手,十分平衡;
三大主将是一定要上,推荐第四人+7华佗,目前我的战力在31w(安卓V2无赵云,请勿鄙视),华佗在暴击情况下可以单加3w左右的血量,15w的血量近八千的双防放在2号位做T杠杠的,经常去挑战34w以上的被打到只有华佗一人存活,张飞高攻击,华佗高防高补血的组合可谓是相当给力,在一个就是蜀国坑爹一点就是无控低命中,马超晕那一下在低命中的前提下几乎可以忽略不计,所以说蜀国刷觉醒非常重要,蜀国觉醒首先精准致死光环最好,其次是伐X(看你想打谁)、加攻击,祈祷光环有华佗在场的情况下也很不错,重中之重就是精准和致死啊,就算刷出六七星的也要用,一定要用!!!当然也有雷霆光环也不错,蜀国的逆袭光环非常重要。有了光环可以稍稍平衡和同战力不同国家的玩家打,也可以吊打高战的蜀国(本人可以吊打比我高一万到两万的蜀国,偶然可以爆了高3w以上的),不要忽视辅助的属性,对蜀国至关重要。
在一个对于赵云做小伙伴的孩子来说,刘备很好用,主公光环不是吃素的,不管你们怎么说,实战效果对于小r不错,我遇见过用刘备的孩纸,都是赵云小伙伴,25w时候能十次爆掉两次31w的,吊打28w的(好吧,我就是被吊打的,多么痛的领悟),想用刘备的可是试试。
总体来说,蜀国一定要强化输出,提高命中暴击,没有控制就在这方面弥补。
对于剩下一个位置,个人推荐+7贾诩(土豪,有赵云的无视),第一贾诩全图降怒,可以增加蜀国的控制,第二贾诩改版之后毒的可谓是相当给力,配上一个高等级紫毒魂伤害非常可观,第三和华佗有血羁绊,也还算兼容,第四,打图打人都还很不错,性价比很高。
对于大r来说,蜀国之路坑爹无比,高战的被同战力或者低战的吴国吊打多么忧伤,虽然我不是土豪,可是我和土豪做朋友,蜀国土豪无非就是加七赵云加七诸葛,赵云号称人肉机关枪,诸葛就是蜀国的火力供应商了,+7之后诸葛每闪避一次加怒这个属性可以说是灰常牛逼,但是也禁不住吴国大都督魏国小张辽的吊打,当然了,高层的事情哪里有我们小小屌丝能参合的,所以可以无视他们了。
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