《高达破坏者2》光束全弹与实弹全弹适用部件研究
首先嘛,光束全弹是指自由、强袭自由、正义背包带的固有觉醒EX,实弹全弹则是重炮手胸部带的固有觉醒EX。另,全弹尤其是实弹全弹在强敌数量多以及面对PG&MA&战舰时较容易达成伪无限觉醒,所以最好提前和队友进行协商。
光束全弹(☆推荐)
近战(必须有)&盾牌
自由选择
枪械(推荐掉毛双管破坏枪)
限定:步枪&双步枪
头部
☆ZZ、熊霸、熊霸3、吉翁号
胸部
☆强袭自由、伽夫兰、华沙哥、华沙哥破坏者、沙扎比
手部
☆AGE-2双枪型、托鲁基斯、扎德多加
脚部
自由、☆强袭自由、完美吉翁号、吉翁号、Zplus测试机、Zplus C1、V2突击暴风、S
背包
限定:自由&强袭自由&正义
OP
对应部件OP
实弹全弹(☆推荐)
近战(必须有)&盾牌
自由选择
枪械(推荐机枪及机枪上级EX,带减防和麻痹效果)
限定:机枪&加特林
头部
貌似不参与优先选择有机枪&加特林相关适应的
胸部
限定:重炮手EW
手部
☆重炮手、红色角马、NT-1、杰刚队长、全装强袭、Hi-ν、强化吉姆卡迪甘、迅雷、扎德多加
脚部
重炮手EW、力天使、扎古2导弹装、杰斯塔加农、☆V2突击暴风、V2暴风、苍白骑士
背包(闪电适用一切室外环境,弓兵适合室内蓄觉醒,杰斯塔加农和OOR伤害高)
☆GN弓兵、X、京宝梵、杰刚、☆杰斯塔加农、嫣红凤装、☆OOR、ZZ、☆闪电、强化吉姆卡迪甘、炮装脉冲、熊霸3
OP
对应部件OP,优先选择导弹(使用导弹OP时要间歇着用,尽量不要把OP打红)
芯片尽量选择觉醒蓄力+
题外话,比较有意思的脚部:
完美鸡瘟:大剑OP+照射OP OOG:双剑&投掷OP+钩子&照射OP
铁奥:四本刀OP
杰刚:单手剑OP+手榴弹OP
京宝梵:双剑OP+RPGOP
X1:连环踢OP+钩子OP
X1改改:X1的基础上增加鞭子乱舞
力天使:导弹OP+单手剑&投掷OP+枪斗术OP
AGE-1:踹踹踹OP
神钢手很强,在这里就说说看神钢手有多强好了,强到被享乐派排挤不意外,我们拿GB1月光炮+长程步枪这组合比好了。
GB1月光炮+长程步枪
1.本身cd时间超长(印象是80秒)
2.出招慢,要是队友分散,容易miss
3.威力其实不比gn3大剑,格林机枪爆发后输出更高(差别在格林ex技是废技,普射没无敌时间撑腰)
4.拆机队友一样可以捡零件
5.打pg或BOSS无法拆机回cd
6.即使打pg也无法完全命中
7.这样搭配必须牺牲掉强化插槽,全部装拆机+EX
8.必须跟其他EX技抢位置
9.非此搭配难以发挥月光炮
10.COST值佔不少
GB2 神威掌
1.CD时间21秒
2.威力超过一般爆发技,如果是抓住的话印象比量子爆发更高
3.发动快速,且可以一次抓一群敌人
4.随意搭配都很强
5.对BOSS一样有相当高的输出
6.对远距离敌人是败笔(摩托车跟OO的BOSS坐骑)
7.COST值低
8.威力是其他EX望尘莫及的,举例伤害就是像是1:10或是更高(除了ZZ头炮)
9.神威掌+ZZ头炮+OOQ量子爆发,基本上已经是通用所有关卡的最强武装
《高达破坏者2》通关用简单机体配法推荐
《高达破坏者2》中机体有很多种供玩家们选择,在这么多机体中自然有好坏了,下面就来分享一种通关用的比较简单的机体配法。
我的是过关用,用MG,因为有BUG 头 手 身 背包都用1级的只改脚。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)头:ZZ 远距离用头炮储觉醒
身:OO量子 用TAB 可以打人+回血
手:神钢弹
脚:随便 (我用OOQ)
背:ZZ 飞弹有需要再用(很少用)
武器:HG命运的巨剑 (内建技能拆敌人用)
枪:没有
盾:倒A的I力场盾
技能放:飞弹 跟 回血
EX技:巨剑EX技 ZZ头炮 黄金手指
觉醒技:OOQ的TAB
用法:
打小兵用巨剑切切切
有硬直的用ZZ头炮(推荐) / 飞弹(不推荐) 再补一个手指或巨剑EX技
打ACE就冲上去放觉醒技
因为是全方位的可以不用瞄準
缺点是距离有点短
巨大敌人基本上冲上去用手指就没大半血了 觉醒值应该也会满
等他一会爆发(觉醒?) 自己再用觉醒技收掉就可以了
《高达破坏者2》从当初初次发布关于游戏的情报,到游戏的正式发售其实中间的时间也就差不多半年左右,目前对于游戏的感受是还比较开心,以下是为新手玩家们的一些提醒文章。
1、进游戏黑屏
无论是港中还是日版都会偶尔出现这个问题,原因似乎是游戏在自动连接到PSN的时候出了点问题衔接不上然后一直在重试那种赶脚,解决方法是按PS键回到Live Area再返回游戏或者干脆长按PS键关闭WiFi/移动网络 直接跳过这一步,到联机的时候再重新开启。(主要是最近PSN不是很稳定所以比较厉害)
2、掉存档
从客观角度来说玩什么游戏都有可能掉存档,只不过似乎这个游戏掉档比较厉害的样子??首先这个游戏是自动存档的(和GB1相同),如果右上角在saving的时候你的机子没电或者你关闭了游戏的话那么存档损坏→丢失存档的概率非常高的。另外本作由于支持Cross Save所以玩家可以免费上传自己的存档到服务器,当有各种不时之需的时候就会十分管用了。
3、Lucky Boost 幸(人)运(品)增幅器
本作中的LB基本作用和前作相同→增加掉落,但是也有不同的地方,比如说这次一个人开LB就会四个人都有作用,同时也可以四个人都开LB来实现增幅叠加,当刷强化素材的时候效果会很可观。另外和前作不同,前作是使用LB过关后再访问服务器扣除LB,本作是先在服务器登记再进行任务,这样的话如果在联机中途由于非正常原因退出游戏的话(掉线)那么回到单人机库的时候你的LB还会在左上角对你下一场战斗增幅。另外在单人使用LB扣除后,如果非正常退出游戏,并且在LB还在左上角的时候读取存档企图将LB关闭的话那么你的LB就会彻!底!消!失!不要问我为什么知道。
4、联机号那么恶心的一长串是什么鬼?
本作中港服和日服玩家都可以正常联机,但是双方都不能直接在游戏大厅搜到隔壁服的房间,想要进去的方法有两种:1、输入20位房间ID 2、通过PSN好友邀请 。说道房间ID,有时候大家交流的时候只会说后八位,这样让新人会很不解,其实原因很简单,那就是前面12位:0000-0281-4792 到目前来说还没有变化过,而倒数5~8位则似乎是每天变化一次?
5、为什么明明我的房间设定是XX级以上才能进来但是却进来了一个LV1新人!?
这个其实是服务器的延迟,原因很简单,因为这个游戏在通过教学关卡之前都不能进行联机,而通过教学关卡后已经LV2了,一般问这个问题要不就是教学关不是自己打的、要不就是打的时候不认真或者......不说了,总之能进来的等级一般都是够的(尚无特例反馈)。
6、为什么我联机总是显示不能参加对方的机库?
一般出现这种情况有两种可能:
1、房间里面的玩家刚刚都出击了在任务中,由于游戏不支持中途加入所以自然无法参加。
2、你的网络条件不稳定。
3、你的网络和房主或者房内某一位络冲突。
如果是野房的话第一种可能性比较大,但是如果是和基友约战的话那么则是以后两者为主,如果是2号,那么多进几次总能进去的,实在不行自己当房主然后让对方进来也可以,如果是3号那么就悲剧了,但是解决办法也不是没有,比如说:更换和对方相同的DNS、开启手机热点以进入更广适配范围的网络等等都值得一试。
7、商店里面还缺少很多机体,要怎样丰富商店内容?
目前是推剧情+升级,总之我升级到130+、150+商店都毫不辜负我的耐心给我更新了新玩具...至于剩下的,目测是DLC??
8、为什么会有一些装备的晶片没有掉落情报?
个人的怀疑是游戏的赶工所导致,估计游戏公司没想到玩家的热情那么大?总之目前有一大部分的MG部件的晶片都是没有掉落情报的(不敢说不存在,但是起码还没有人说自己在那里打到并且能晒出图片+证明自己不是修改的),至于以后怎么办?我们还有很多的DLC(目测给挑战任务加版面),估计任务里面就会在Ace身上安排掉落了。
9、为什么有时候完成任务后不会离开任务进入结算/打到一半不刷出敌人
这是这个游戏的BUG之一...估计是触发点没有安排好再加上计时器的延时?单刷的时候有时候任务结算的时机也会比平时慢(虽然可以趁机多杀一台Ace啥的XD),总之如果实在是卡住的话建议关掉游戏重来吧。顺带一提有时候一个版面的任务都清完了也会出现卡住不出下一个版面的BUG(一周目),所以遇到的话建议重启机子+游戏,卡带重新插一下再重打一下最后一关。
10、为什么升级到150级后卡住了?
说卡住其实并不准确...经验是在继续累加的只是不知道为什么从150→151这里特别慢,慢到让人以为已经到等级上限了,实际上只要你再多刷刷就可以突破...目前这个游戏的等级上限依旧是999。
11、本作可以将零件卖掉吗?
本作取消了前作的零件贩卖系统,同样的零件会转化为玩家升级的经验(尽管车水杯薪)。这样的好处是不会出现卖错零件的乌龙现象,缺点就是零件管理不是那么方便自由。比如说当你已经有了一个双枪的话那么这个双枪就不被衍生出来因为已经存在了一个,这似乎看起来没什么,主要是难住了大多数继承前作lv0的玩家开荒,因为lv0→lv1需要各种前期无法获得的晶片,而如果自己不幸已经有了一个lv0的话那么这个零件还不能被衍生出来!解决方法是在商店购买零件这样相对高级的lv1会替换掉lv0(不会转化成经验)。
12、升级好慢啊,怎样升级更快?
打你目前最难的关一路推下去!没有诀窍!就是干!
PSV《高达破坏者2》各武器模组分析推荐介绍
说真的这次2代已经不能单以武器系统别来推荐武器了,太多武器有不同的攻击模组甚至是特规的模式,所以以下会在各系统别抓出一些特别的,再来这代武器似乎有内建自己的反应值,很多同系统的武器有攻速上的差别,建议组一台基础反应值90%的机体测试会比较有感,因为90%空手打起来真的很慢,配上红龙头改造BUG还能降到80%。
SABER系(军刀)
光束军刀(ν)-是nu不是V钢
SABER系最高攻速,缺点是因为攻速高于其他SABER,△上斩的时候偶尔运镜会偏掉大约1秒看不到锁定的敌机,只是看不到而已,实际上还是有锁定到。
GN剑(能天使)
同ν钢军刀SABER系最高攻速,但横向攻击範围最小,最后一击带塬地击倒效果,空连效率佳,但要注意不能连最后一下,会直接从天上打下来。
菊一文字(异端红)
同GN剑与ν钢军刀的攻速,横向攻击範围与GN剑相同,空中的△连段中参有很帅气的上迴身斩动作,但对菁英以上的敌人时,上迴身斩的动作过程太长导致黄条恢復,空连就会MISS。
电热军刀(古夫特装)
攻击模式完全同AXE,□攻击不会被盾反,△攻击可拆盾,批着SABER皮的AXE。
光束斩刀(X1改)
SABER系砍黄条效率最高,横向攻击範围大于一般SABER,攻速略慢,缺点是射击武器需绑定斩刀破坏枪。
蜥式光束军刀(自由)
攻击后段外观会变成TWINBLADE,只是外观改变实际攻击和一般SABER相同,但切换成TWINBLADE后攻击的连段可以再多一次,也就是比一般SABER的连段数多。
SABER EX
会往前移动是最大的缺点,前作1代为塬地斩,1对1效果非常好,本作往前移动则导致后续攻击容易MISS,以削减黄条而言并不优秀的EX,但群战时仍有不错的效果。
DOUBLE SABER(双军刀)
全DOUBLE SABER系
□连砍可自行控制连段,最后一段有大硬直,不建议连到最后一段,△按一次就会连到底,建议选择△长按连到空中再△长按一次捲下来,地面使用△容易砍到一半之后MISS,进入要MISS的情况可以用EX取消△连段。
超蜥式光束军刀(攻击自由)
游戏中唯一可以砍榴砲和飞弹的武器!砍掉榴砲和飞弹时有专属特效,在实弹系敌人多的关卡,有异常高的生存力。
电热弯刀(沙漠改)
□攻击是游戏中独一无二的模组,横向攻击範围DOUBLE SABER系最广,□攻击后段约有达到大剑的範围,△攻击同一般DOUBLE SABER,没有空连!△长按和地面△是一样的攻击,但对空中的敌人使用□攻击,有特殊的动作。
DOUBLE SABER EX
扣掉BUG比较的话,是输出最高的近战EX,破黄条的效率也是最高,缺点就是没有缺点。
《高达破坏者2》通关用简单机体配法分享
《高达破坏者2》中机体有很多种供玩家们选择,在这么多机体中自然有好坏了,下面就来分享一种通关用的比较简单的机体配法。
我的是过关用,用MG,因为有BUG 头 手 身 背包都用1级的只改脚。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)头:ZZ 远距离用头炮储觉醒
身:OO量子 用TAB 可以打人+回血
手:神钢弹
脚:随便 (我用OOQ)
背:ZZ 飞弹有需要再用(很少用)
武器:HG命运的巨剑 (内建技能拆敌人用)
枪:没有
盾:倒A的I力场盾
技能放:飞弹 跟 回血
EX技:巨剑EX技 ZZ头炮 黄金手指
觉醒技:OOQ的TAB
用法:
打小兵用巨剑切切切
有硬直的用ZZ头炮(推荐) / 飞弹(不推荐) 再补一个手指或巨剑EX技
打ACE就冲上去放觉醒技
因为是全方位的可以不用瞄準
缺点是距离有点短
巨大敌人基本上冲上去用手指就没大半血了 觉醒值应该也会满
等他一会爆发(觉醒?) 自己再用觉醒技收掉就可以了
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