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《高达破坏者2》高分数获得要点方法介绍

梦雨的泪23

梦雨的泪23

2016-01-29 11:58

《高达破坏者2》高分数获得要点方法介绍,PSV/PS3双平台共斗游戏《高达破坏者2》已发售,本作相比前作最明显的进化是大幅增加收录机体,这次游戏登场机体总数超过了100以上。下面为大家带来了高分数获得要点,一起来看看吧!">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《高达破坏者2》高分数获得要点方法介绍

分享几个高分的重点好了,我目前打连线还没拿过排头外的名次,希望以下分享的四个拿高分数的要点可以帮到各位。

《高达破坏者2》高分数获得要点方法介绍

1.攻击精准度

很多玩家帐面DPS撑很高,但攻击频率根本不足,例如拿双刀,爱按△又不带加速EX(加速EX可以衝刺断自己招),挥刀挥很快其实都在砍空气。

基本上不管输出还是分数,这游戏有很多攻击模式都是互补的,就像双刀和大剑基本上要绑定加速EX,不然每次出招都是出在刀口上,当然熟练后是另一回事。

2.攻击频率

目前连线玩下来,大多数玩家仍然是以近战为主,但手上还是会拿一把射击武器,而大部分的时间都没有在用...其实在靠近敌机同时有很多输出可以做,按你的L1,或是喷你身上的OPTION,就在你衝刺的时候。

对于一个拿幽灵枪的队友,拿180mm加农整场只按L1分数都会赢他,你真的只要拿180mm加农整场攻击只按L1,分数就会赢那些「纯近战」玩家。

当然,如果很刻意拼分数,OPTION勐切勐放,射击勐喷,靠近再勐砍,这样玩其实挺累的,分数只要对得起自己就好了。慢慢尝试,把输出变成习惯就好,太刻意就本末倒置了。

3.机动性

这和机体的组装以及改造有关,普遍玩家都忽视了推进器容量这一项目,就像讲弹幕背包ZZ和电光两个,一定会有人跳出来说「ZZ背包飞这么慢,当然电光比较好!」

这些玩家讲的对,但这是无改的情况,两个背包都改满,技能也改满,ZZ让你衝刺7秒,电光只有3秒,电光速度太快衝过头就拉不回来,那么究竟何者机动性较佳呢?

机动性在组装会是一个比血量和能量输出还重要的项目,机动性撑起来,能做的事情就会变多。

4.破黄条(霸体)

这比以上任何事情都还重要,菁英以上的敌人才是你拿分的关键,扣除的黄条越多你会拿到越高的分数,扣除完黄条之后才能造成有效攻击,有效攻击的分数计算是硬打霸体的2~3倍,如果先用最低输出的手段爆黄条,再马上以多断输出打爆菁英,一架菁英最高可以拿到的分数是13000,但显示只有9999,没破完黄条就打爆大概只能拿3850~5000分,只要懂怎么掌握敌机的黄条,王牌的话一架就能让你赚2~3万甚至4万分。

要是想要高分数的..可试一下全弹发射型..

ZZ头 重炮手身体 手 脚 ZZ背包 武器用机枪 近战随意 盾牌用可发射飞弹的

防御型的提议 菊一文字 逆A盾 菊一文字 有命中修理 逆A盾 有自动修理,防御成功修理 击破修理

重炮手的附加能力都有 追加彃匣 可令选择武器CD时间减少,十分好用。

已刷咖啡15来说,开场时机枪EX技令NPC停下来,再来各种飞弹发射。

基本上把ZZ背包,重炮手的手和脚附加的飞机技都射一轮后,觉醒应该都满了。没的再补一下ZZ头的激光炮,之后就全弹发射+全弹发射+全弹发射 要是连线没被人用觉醒BUG中断的话,一定可以无限全弹的。之后的再重复就行了,王牌NPC血比较厚,就算只对着一隻NPC用全弹,只要NPC全吃了,觉醒也会满的。

这战法最大弱点就是会被玩家们的觉醒BUG中断而引致没法连续用全弹发射而已,而且这战法对大型MA有致命杀伤力,要是配上命中修理,一次全弹发射可以回復九成血量。

最重要的是,现在今网上大都是近战型,令这远战型的战法使用者安全系数很高,而且开场就定着NPC的行为令近战型的打的十分顺手?

真是令人又爱又恨的机体。囧"

这战法用来单人刷咖啡15算是比较安全和隐定的,只要不同时被叁台或以群殴,配上菊一文字,逆A盾和命中修理附件就十分安全了,基本上只要一开场撑到有觉醒就能打完场了。

《高达破坏者2》稀有高钢性塑胶速刷技巧介绍

目前最快还是咖啡15吧,OO系列全拆3-4台(削人棍)也才多5-10个稀有高钢,必须花2分多钟,反倒是高质高钢一场可以到300-500个所以我都全拆当刷钱用。

《高达破坏者2》稀有高钢性塑胶速刷技巧介绍

模型15全拆效率更差,第二波ACE(倒A)不知道是bug还是本来就这样设定,全拆部位也没全掉零件(大概只有1-2个部位会变成零件),效率更差,不过装备不好还是比较建议打模型15,至少软的多,又没OOQ的无耻暗算飞刀。

快速单刷咖啡15要准备4样MG零件。

1.007/G脚(MG)零件改越高越好 装备OPTION武装(拳刃) 。

2.ZZ头(MG)只改技能部分 零件等级不改.装备EX头砲。

3.量子00Q身体(MG) 也可选00R背包(MG) 当然就是为了觉醒必杀量子爆发 一样零件不升级只升级技能。

4.神钢手(MG) 不升零件等级 只升技能 装备EX爆热神手指。

基本上这算是BUG,开场头炮轰掉一只黄色霸体计量条,再用神手指抓爆,这时觉醒条应该会满,马上觉醒.然后用OPTION拳刃去抓另一只,注意自身HP的量,如果喷血就赶快放觉醒必杀,量子爆发会补满血,头炮差不多也能再次使用了,再随便轰一只,接着用神手指抓死.,大概这样循环,基本上能轻松1分左右刷完,如果上述零件等级都已经改很高,哪就鼻子摸摸多花点时间打吧。


《高达破坏者2》机体与改造列表一览 不包含DLC

《高达破坏者2》全机体与改造列表

本作不包含DLC 包括所有改进型号特殊型号(可能只是换个背包就是一个新型号 好坑)全部加在内 一共160种不同机体 下面放出了所有全机体列表和改造表。

《高达破坏者2》机体与改造列表一览 不包含DLC

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PSV《高达破坏者2》联机提高分数配装推荐

几乎每次连线玩,10次有9次我的分数都是团队四人裡面最低的,但是我的等级不见得是最低,常常看到等级比我低个五六级的打出来的分数都比我高,请问一下我应该怎么加强?

我上场机体的武器与零件,"每一个" 都是改到MG需要300稀钢的前一级,因为改装BUG,有附武装的部位零件,顶多就是只升1级把能力叫出来,然后所有零件的Ability也都是改到星星。

攻击力近战8万多,远距5万多,HP近60万,物防跟抗光束都将近30%,也有装自动防御盾牌,零件拆解好像是7%,手部的改装也是全部都加零件拆解。。

我的基本打法就是先用电光的飞弹背包远距轰炸一轮,往我衝过来的再用格林机炮轰,最后剩下的再用近战清,遇到血特多的Ace或是PG,多半都是先用格林机炮的EX2轰一轮麻痺后,再接次元霸王流或是量子爆发秒掉。

如果是佔领据点的关卡,我会依照我的队伍号码顺序去顾好A,B,C的其中一个,然后有闲暇时间的话,我会远距轰所有目标内的敌机,支援其他的据点。

PSV《高达破坏者2》联机提高分数配装推荐

技巧分享:

赚分需要大量的伤害~大家分数会这么高,原因大概就是BUG造成EX技能的大伤害(ZZ头、神威手、宗师手),EX技大伤害觉醒填充快放大绝,你只要搭配快砍类的跟 EX技能填充,一场能灭掉好几支菁英BOSS,分数就会领先别人很多 (当然抢菁英怪也很重要XDDDD),神威的神力突进对于抢第一非常有效。

伤害高就行了,你有用bug伤害应该颇高才对。

你参考下我的配备:

ZZ头ex:高出力MEGA加农砲1700%。

法赛可开膛型身ex:叁重超音波砲1700%。

神钢手ex:爆热神掌1800%。

神钢脚爆发:爆热神威斩(不用石破天惊拳)2500%。

神钢背包神力突进

如果怕死加个逆A盾回血,近身武器看你要不要装,远程的装个照射型来福枪就很好打了,反正拉近距离就神力突进,远程的两个EX技放一放觉醒条马上满,爆发选用爆热神威斩是因为发动快範围广而且威力超高,咖啡15也是斩到即爆顺便拆零件。

可以的话请说一下你现在的配备如何,部件是用哪几架的。

附註:以高伤EX技为主的并不需要超级模式 or TRAMS-AM之类来强化速度,集觉醒速度非常快,觉醒会加快EX技回復,用EX打人又会回復觉醒,基本是觉醒常驻状态,暂时强化能力变得很多余。


《高达破坏者2》高分数获得要点心得分享

分享几个高分的重点好了,我目前打连线还没拿过排头外的名次,希望以下分享的四个拿高分数的要点可以帮到各位。

《高达破坏者2》高分数获得要点心得分享

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

1.攻击精准度

很多玩家帐面DPS撑很高,但攻击频率根本不足,例如拿双刀,爱按△又不带加速EX(加速EX可以衝刺断自己招),挥刀挥很快其实都在砍空气。

基本上不管输出还是分数,这游戏有很多攻击模式都是互补的,就像双刀和大剑基本上要绑定加速EX,不然每次出招都是出在刀口上,当然熟练后是另一回事。

2.攻击频率

目前连线玩下来,大多数玩家仍然是以近战为主,但手上还是会拿一把射击武器,而大部分的时间都没有在用...其实在靠近敌机同时有很多输出可以做,按你的L1,或是喷你身上的OPTION,就在你衝刺的时候。

对于一个拿幽灵枪的队友,拿180mm加农整场只按L1分数都会赢他,你真的只要拿180mm加农整场攻击只按L1,分数就会赢那些「纯近战」玩家。

当然,如果很刻意拼分数,OPTION勐切勐放,射击勐喷,靠近再勐砍,这样玩其实挺累的,分数只要对得起自己就好了。慢慢尝试,把输出变成习惯就好,太刻意就本末倒置了。

3.机动性

这和机体的组装以及改造有关,普遍玩家都忽视了推进器容量这一项目,就像讲弹幕背包ZZ和电光两个,一定会有人跳出来说「ZZ背包飞这么慢,当然电光比较好!」

这些玩家讲的对,但这是无改的情况,两个背包都改满,技能也改满,ZZ让你衝刺7秒,电光只有3秒,电光速度太快衝过头就拉不回来,那么究竟何者机动性较佳呢?

机动性在组装会是一个比血量和能量输出还重要的项目,机动性撑起来,能做的事情就会变多。

4.破黄条(霸体)

这比以上任何事情都还重要,菁英以上的敌人才是你拿分的关键,扣除的黄条越多你会拿到越高的分数,扣除完黄条之后才能造成有效攻击,有效攻击的分数计算是硬打霸体的2~3倍,如果先用最低输出的手段爆黄条,再马上以多断输出打爆菁英,一架菁英最高可以拿到的分数是13000,但显示只有9999,没破完黄条就打爆大概只能拿3850~5000分,只要懂怎么掌握敌机的黄条,王牌的话一架就能让你赚2~3万甚至4万分。

要是想要高分数的..可试一下全弹发射型..

ZZ头 重炮手身体 手 脚 ZZ背包 武器用机枪 近战随意 盾牌用可发射飞弹的

防御型的提议 菊一文字 逆A盾 菊一文字 有命中修理 逆A盾 有自动修理,防御成功修理 击破修理

重炮手的附加能力都有 追加彃匣 可令选择武器CD时间减少,十分好用。

已刷咖啡15来说,开场时机枪EX技令NPC停下来,再来各种飞弹发射。

基本上把ZZ背包,重炮手的手和脚附加的飞机技都射一轮后,觉醒应该都满了。没的再补一下ZZ头的激光炮,之后就全弹发射+全弹发射+全弹发射 要是连线没被人用觉醒BUG中断的话,一定可以无限全弹的。之后的再重复就行了,王牌NPC血比较厚,就算只对着一隻NPC用全弹,只要NPC全吃了,觉醒也会满的。

这战法最大弱点就是会被玩家们的觉醒BUG中断而引致没法连续用全弹发射而已,而且这战法对大型MA有致命杀伤力,要是配上命中修理,一次全弹发射可以回復九成血量。

最重要的是,现在今网上大都是近战型,令这远战型的战法使用者安全系数很高,而且开场就定着NPC的行为令近战型的打的十分顺手?

真是令人又爱又恨的机体。囧"

这战法用来单人刷咖啡15算是比较安全和隐定的,只要不同时被叁台或以群殴,配上菊一文字,逆A盾和命中修理附件就十分安全了,基本上只要一开场撑到有觉醒就能打完场了。

《高达破坏者2》高分数获得要点方法介绍

分享几个高分的重点好了,我目前打连线还没拿过排头外的名次,希望以下分享的四个拿高分数的要点可以帮到各位。

《高达破坏者2》高分数获得要点方法介绍

1.攻击精准度

很多玩家帐面DPS撑很高,但攻击频率根本不足,例如拿双刀,爱按△又不带加速EX(加速EX可以衝刺断自己招),挥刀挥很快其实都在砍空气。

基本上不管输出还是分数,这游戏有很多攻击模式都是互补的,就像双刀和大剑基本上要绑定加速EX,不然每次出招都是出在刀口上,当然熟练后是另一回事。

2.攻击频率

目前连线玩下来,大多数玩家仍然是以近战为主,但手上还是会拿一把射击武器,而大部分的时间都没有在用...其实在靠近敌机同时有很多输出可以做,按你的L1,或是喷你身上的OPTION,就在你衝刺的时候。

对于一个拿幽灵枪的队友,拿180mm加农整场只按L1分数都会赢他,你真的只要拿180mm加农整场攻击只按L1,分数就会赢那些「纯近战」玩家。

当然,如果很刻意拼分数,OPTION勐切勐放,射击勐喷,靠近再勐砍,这样玩其实挺累的,分数只要对得起自己就好了。慢慢尝试,把输出变成习惯就好,太刻意就本末倒置了。

3.机动性

这和机体的组装以及改造有关,普遍玩家都忽视了推进器容量这一项目,就像讲弹幕背包ZZ和电光两个,一定会有人跳出来说「ZZ背包飞这么慢,当然电光比较好!」

这些玩家讲的对,但这是无改的情况,两个背包都改满,技能也改满,ZZ让你衝刺7秒,电光只有3秒,电光速度太快衝过头就拉不回来,那么究竟何者机动性较佳呢?

机动性在组装会是一个比血量和能量输出还重要的项目,机动性撑起来,能做的事情就会变多。

4.破黄条(霸体)

这比以上任何事情都还重要,菁英以上的敌人才是你拿分的关键,扣除的黄条越多你会拿到越高的分数,扣除完黄条之后才能造成有效攻击,有效攻击的分数计算是硬打霸体的2~3倍,如果先用最低输出的手段爆黄条,再马上以多断输出打爆菁英,一架菁英最高可以拿到的分数是13000,但显示只有9999,没破完黄条就打爆大概只能拿3850~5000分,只要懂怎么掌握敌机的黄条,王牌的话一架就能让你赚2~3万甚至4万分。

要是想要高分数的..可试一下全弹发射型..

ZZ头 重炮手身体 手 脚 ZZ背包 武器用机枪 近战随意 盾牌用可发射飞弹的

防御型的提议 菊一文字 逆A盾 菊一文字 有命中修理 逆A盾 有自动修理,防御成功修理 击破修理

重炮手的附加能力都有 追加彃匣 可令选择武器CD时间减少,十分好用。

已刷咖啡15来说,开场时机枪EX技令NPC停下来,再来各种飞弹发射。

基本上把ZZ背包,重炮手的手和脚附加的飞机技都射一轮后,觉醒应该都满了。没的再补一下ZZ头的激光炮,之后就全弹发射+全弹发射+全弹发射 要是连线没被人用觉醒BUG中断的话,一定可以无限全弹的。之后的再重复就行了,王牌NPC血比较厚,就算只对着一隻NPC用全弹,只要NPC全吃了,觉醒也会满的。

这战法最大弱点就是会被玩家们的觉醒BUG中断而引致没法连续用全弹发射而已,而且这战法对大型MA有致命杀伤力,要是配上命中修理,一次全弹发射可以回復九成血量。

最重要的是,现在今网上大都是近战型,令这远战型的战法使用者安全系数很高,而且开场就定着NPC的行为令近战型的打的十分顺手?

真是令人又爱又恨的机体。囧"

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PSV《高达破坏者2》双刃使用心得分享

PSV《高达破坏者2》双刃使用心得分享

一直喜欢用长枪的,但最近配机体玩时用了下双刃,发现用得更顺手,然后发现双刃的连击真是多姿多彩,于是把连击动作记录下来和大家讨论一下,顺便也是抛砖引玉,希望大家说说自己喜欢兵刃,有没有什么武器其实和双刃一样,存在有趣的攻击动作,比起我自己一个一个去试要轻松不是。

说回双刃,这个武器有三种连击类型,一种是标准的双刃,另外两种都是可以拆分成双剑的类型,此外还有一点虽然未仔细确认,但我觉得,双刃的连击打防御的敌人,即使未破盾,也不会出现弹刃的现象!不知道是不是我的错觉。

标有(可长按)的动作,是指打出来时按住按键不松开,就会保持相当一段时间的旋剑动作,利用这个特性,在敌人群中原地发动旋斩(长按)的话,感觉会很爽。

标准双刃:镭射剃刀、巴古头都属于这一类。

□地面三段连击:前方旋斩(可长按)→头顶旋斩(可长按)→转身斩。

△地面五段连击:前两段是在地面左右斩,后三段是上升连斩,空中△三段直接就是上升连斩。

△地面一段接□:连续转身斩(攻击次数和范围都比转身斩高)。

△地面二段接□:晃动头顶旋斩(可长按,会左右摇晃,攻击范围更大)。

□空中四段连击:横斩一次→头顶旋斩(可长按)→连续转身斩→转身斩。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

△空中一段接□直接接入□空中一段,△空中二段接□空中二段,三段接三段,之后继续按□,就按照接入的段。

数进行□空中连击。

拆分双刃1:圣剑、试制双刀型镭射军刀是这种的。

□地面六段连击:前四段是拆分成双剑连击,第五段:头顶旋斩(可长按)→转身斩。

△地面五段连击:同标准双刃。

△地面一段接□:直接接入□地面五段。

△地面二段接□:同上。

□空中五段连击:开头两段是拆分连斩,第三段:头顶旋斩(可长按)→连续转身斩→转身斩。

△空中一段接□直接接入□空中一段,但二段时直接接入三段,相当于标准双刃的二段,之后的同标准双刃。

拆分双刃2:勇抗式改镭射戟和断钢神剑双头戟模式。

□地面七段连击:前六段都是拆分成双剑进行连击,最后一段是连续转身斩。

△地面五段连击:同标准双刃。

△地面一段接□:同标准双刃。

△地面二段接□:同上。

□空中连击就是地面连击的动作。

△空中接□,不管几段都是出连续转身斩→转身斩。

标准双刃有不少旋斩动作,‘△地面二段接□’发动的‘晃动头顶旋斩’(对我的命名品位感到抱歉),在双刃攻击动作中范围最大,可以卷入一大片的敌人,还有就是□一段的动作,会对准敌人冲过去,如果敌人正在对你进行远程攻击,很容易就会得到‘旋刃护盾’这个奖杯。

拆分双刃1的旋刃动作减少了,但是多出拆分后连击的动作,增加了一些连击段数感觉没什么用,不过‘△地面一段接□’这个连击,比标准双刃更容易进行原地旋斩,虽然范围也小,因为我有点不适应标准双刃的‘△地面二段接□’(手残),这个连击进入原地旋斩,所以比较喜欢用拆分双刃1这个类型。

至于拆分双刃2完全没有旋斩动作,用着感觉就像是动作特殊了一点的双剑,双刃的特点一点都没有体现出来。

我所知的就这么多,接下来就希望大家说说自己的心得了,我还记得单手剑里还想有某一柄,连击动作中有双刃的动作(忘记是哪柄了),这类有特殊攻击动作的近战武器,就希望大家多多介绍下了。

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