程序界面多模式显示的实现
作者:徐景周
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如果你用过RealPlayer播放器的话,那就一定对它的多模式显示方式不会陌生吧!RealPlayer拥有正常和精简两种显示模式。我们有时也想在自己的程序界面上实现类似的功能,该怎样实现呢?下面拿我用VC6.0做的一个多模式显示程序示例来向大家展示,它是怎样实现类似功能的。如下图所示:(图一) 正常显示模式;(图二)简洁显示模式,无视图;(图三),精简显示模式,仅工具条。
图一
图二
图三
实现原理很简单,只要分别获取窗体大小、客户区大小、工具条大小、状态条大小、边框大小以及标题栏大小,既可根据不同显示模式,计算出不同的新窗体的高度(关键在于要重新计算高度,宽度)。如:简洁显示模式(无视图方式下),为宽度不变、高度=窗体高度-客户区高度-状态条高度-边框高度既可。精简显示模式(仅工具条方式下),为宽度不变,先隐藏菜单、高度=标题栏高度+工具条高度+边框高度既可。正常显示模式,我想就不用说了吧!其实就是这么简单,RealPlayer是宽度,高度一起改变并计算,本示例只简单的改变高度,宽度不变,但基本原理是相同的。下面让我们来看看它的代码实现情况吧!
关键代码实现:
我做了一个涵数,本示例程序只需调用此涵数便可实现。其中当nViewType传值为0时,为正常显示模式、传值为1时,为简洁显示模式、传值为2时,为精简显示模式。
void CMainFrame::ViewMode(int nViewType){CRect ClientRect;CRect WindowRect;CRect ToolbarRect;CRect StatusbarRect;//获取窗体、客户区及工具条大小WindowRect = m_WindowRect;ClientRect = m_ClientRect;m_wndToolBar.GetWindowRect(&ToolbarRect);//获取边框及标题栏大小int borderHeight = GetSystemMetrics(SM_CYBORDER);int captionHeight = GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION);//获取状态条大小CStatusBar* pStatus = (CStatusBar*) AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);pStatus->GetWindowRect(&StatusbarRect);//停靠工具条DockControlBar(&m_wndToolBar);int CompactCx;//新窗体宽int CompactCy;//新窗体高//以多种模式显示switch(nViewType){case 0: //正常显示模式{//显示菜单if ( hMenu != NULL )::SetMenu( m_hWnd, hMenu );//显示状态条pStatus->ShowWindow(SW_SHOW);//新窗体宽、高CompactCx=WindowRect.Width();CompactCy=WindowRect.Height();}break;case 1://简洁显示模式{//显示菜单if ( hMenu != NULL )::SetMenu( m_hWnd, hMenu );//隐藏状态条pStatus->ShowWindow(SW_HIDE);//新窗体宽、高CompactCx=WindowRect.Width();CompactCy=WindowRect.Height() - ClientRect.Height() + ToolbarRect.Height() - borderHeight;}break;case 2://精简显示模式{//隐藏菜单hMenu = ::GetMenu(m_hWnd);::SetMenu( m_hWnd, NULL );//隐藏状态条pStatus->ShowWindow(SW_HIDE);//新窗体宽、高CompactCx=WindowRect.Width();CompactCy=captionHeight + ToolbarRect.Height() + borderHeight*2;}break;}//设置新窗体显示SetWindowPos( &wndTop, WindowRect.left, WindowRect.top, CompactCx, CompactCy, SWP_SHOWWINDOW); }以上部分代码具体实现的细节问题,可在下载实例代码后,仔细查看源码既可