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本系列AutoCAD三维建模教程由中国AutoCAD版块为对AutoCAD三维建模感兴趣的朋友整理制作的,是专为刚开始接触 AutoCAD三维的朋友定身打造的。本教程由浅入深,循序渐进,通过对大量练习题及实例的绘制步骤讲解、各个三维命令的使用介绍,将喜爱AutoCAD 三维建模及渲染的朋友带进门。希望通过本教程的介绍,能给朋友们带来帮助。
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这图可不是在PS了加工的金光闪闪,而是利用了背景图跑到前面的特性,把背景图上的闪光对准金心的闪光位置上渲染而成。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/autocad/)首先我们来看三幅图
1、第一图是一幅金属渲染图,设置参数如图。背景图被金属鸡心挡住
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/autocad/)2、第二图是稍微改动后的渲染图,设置参数如图。金属鸡心变透明了
3、从两副图与设置参数对比,说明增加反射能对背景图有透视能力,注意:这不是透明,只对背景图透明,即使后面有物体,它对物体不透明能却能穿过不透明物体显示出背景图,如图:
这个现象困惑了很多人,干扰了好多作品的正常渲染。
但是这现象另一方面却又给人带来了无限的遐想,真所谓“天生我材必有用”既然软件有此功能,我们何不去好好利用呢?
我这“金光”就是其中之一。
4、就事论事再把过程说下去,找一张黑底光芒图
5、设置为背景图,并调整好比例和位置
6、打开“自由动态观察”就能看到背景图的位置了
7、调整图形位置
8、渲染出图。可别说这是是江湖码头的小把戏。在ACAD渲染时这功能不仅于此,其用途很大就看你如何合理应用。
也有人认为在PS里加工一下效果会更好。这是另外一码事。篮球与排球都是球,但玩法不一样。
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