目前综合死亡先知(简称DP)是一个非常值得培养的英雄,其队伍配适性甚至要高于巫妖(第一配适性应该是白虎,其次就是小鹿)
可在法系队里直接当T使用,可以作为输出,建议大家获得之后大力培养。
一句话快评:入手简单,升星简单,简单粗暴,你值得培养。
电棍/月骑
为啥要把这2个货放一起说呢因为首先这2个货入手难度都得看脸,3星硬要刷灵魂石,你现在刷起来刷满80个,估计1.9版本也更新了,更BT的英雄又要出现了。
电棍目前为止能量回复堪忧,基本拿不到人头就很难回满能量,但是作为团战收割机效果非常的好
(吐槽一个,刀传的研发策划,你丫还原Dota是没错,但是你不能把电棍的技能简单的X2就糊弄大众吧!打人太疼啦!)
脆弱的身板,无硬控,站位靠前,无一不是这货的短板,有的话可以推荐用用,但不推荐作为队伍核心。
月骑,荣升为物理一姐,但弹射机制决定了这货和美杜莎没办法比,更没有硬控!这是致命伤。可以凑光环流玩,但是不推荐大力培养(鬼知道1.9会不会被砍)
一句话快评:这2个货,有的话可以适当用用,没有也不强求去刷或者抽。
骷髅王
作为伤害Tank屌的一B,直逼大鱼人,物理队推荐可以当T。远征不适合当主T,可以当炮灰队的T,紫色之后更有资本当残局收割者!
一句话快评:喜欢搞竞技场的可以大力培养下,主玩远征的就罢了吧,15关才只能复活一次,当主T太脆。
自从一姐强势崛起到陨落,其锋芒逐渐暗淡之际,SF光亮的大脑袋逐渐被人发掘,特别是1.8版本新增的战后数据统计,可以发现SF小伙伴每次输出都猛的一B!所以现在远征的队伍标配SF+白虎!有没有条件都要搞一个。
那么远征我们队伍核心已经确定了就是三炮哥影魔,能辅佐影魔走向神坛的有哪些英雄呢
1.白虎
(刀塔第一辅助,2技能确保SF能在远征立于不败之地,4技能全队加敏捷更是为影三炮同学加大量的伤害,关键的关键,影魔的第2炮+白虎的大可以对中排造成毁灭性的打鸡~~~~~~)
2.巫妖
(4技能减魔抗,变相的为SF加伤害,自身输出也很优秀)
3.AOE同学若干
4.打断三雄
想要通远征,必须准备7~8个主力英雄(等级和战队等级尽可能持平技能全满),并且雇佣1名英雄(风行最好,没有的话美杜莎,再不行就DK)
核心思想:
影三炮开场压制血线对面能量优先满对面大招我方打断普攻收割回复能量
炸弹人队伍(什么是炸弹人就是送死系列,在远征前五关将炸弹人A炸弹人B能量凑满,为后面10+关做好送死的准备)
怎么凑满炸弹人能量4个主力+炸弹人A打第一关,4个主力+炸弹人B打第二关,特别是50级之后,千万千万不要将主力T+炸弹人ABCD作为一个队伍去打前三关,你会打到哭的
炸弹人推荐系列:
1.火女,恶魔巫师
跟着战队等级走,只升1技能,开场就放大99%概率爆,不爆就HOME了重新来过,炸弹人中的战斗鸡!
2.黑鸟
同样也只升级1技能,特别针对于影魔队,在12~15关实在过不去,可以单独派一个黑鸟开场就放大,压制影魔血线,之后送死。为主力队争取时间
3.痛苦女王
123技能都建议升级,遇到打不过的队伍,炮灰队里输出的王者,她的死最起码可以带来对方队伍全体血线过半的特殊效果
4.任意炮灰T
技能都不用点,等级跟着战队等级走,不要太落后就行,有什么装备穿什么,不用刻意刷图纸和装备,他们的存在只是为后方的炸弹人们争取输出的时间罢了
远征我们该怎么打呢
1~5关,炸弹人们凑能量、打断系大哥们凑能量、小鹿凑能量
6~12关,强势推进,保证自己的主力血线不能下70%,至少手里有一把打断
13~15,卖肉卖炸弹人卖@#%&* 最后一关实在不行就卖影三炮哥哥,自杀威力出众!
通关翻牌!
下面说说远征的配置
猥琐博士吐血推荐,仅代表个人观点
前排坦克系列:全能、死骑、死灵
培养优先级:死骑全能死灵
入手难度:死灵死骑全能
死骑
作为远征T绝对是一波流(一个队伍打通关)必选,建议有条件的(换完了影魔)就去换一个吧!
全能
在紫后比潮汐更硬,也更适应目前版本保后排的思想,无论对面是物理还是法系队,表现十分出色,没有死骑的话,可以大力培养全能。
死灵
不多解释了,老牌法系T
中排输出:影魔、巫妖、死亡先知、冰女、宙斯、双头龙
培养优先级:影魔巫妖冰女死亡先知宙斯=双头龙
入手难度:双头龙冰女 其余的都是送的
影魔
的强势我已在上文中描述清楚,其实属于策划偷懒导致的,开场连着3炮,接下来平A3下,再3炮。这边有个置换概念,其余的英雄无一不是普攻夹杂技能伤害,正常影魔顺序应该是开场平A一下第1炮平A第2下第2炮平A第3下第三炮!
但影三炮被策划作为一个奇葩存在,导致开场一波就能将对方中排血线压制在一半以下
巫妖
不解释了,4技能增加影魔伤害,自身伤害以及保单T的能力都是卓越的
冰女
不仅可以来带回蓝光环,让影魔大人快速的释放大招来压制对方的血线,自身的点控也非常不错。最牛逼的还属于大招,遇到有影魔的队伍开场就大不解释,砸的你满脸桃花开。
死亡先知(DP)
目前在50+级的时候将迎来做强势期,作为一个50+就能紫+1的英雄,其强力不用再质疑,唯一担心的就是需要将打断节奏控制好。
宙斯
49级就能紫的英雄,可以在47左右把宙斯练上来,49级~52级压制完之后逐渐扔到炸弹人队伍里去,输出很强力,没硬控。
双头龙
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288抽到的话,可以培养下,控制不错,特别是全屏冰冻。释放时机不好控制,如果打断系英雄能量没满,可以充当半个控制。
唯一缺憾就是需要竞技场币兑换,在死骑和影魔星都不高的情况下,黑丝博士实在是不推荐去主动换这个货(抽宝箱出的话另算)
后排辅助:白虎、小鹿
技能需要全满,在我们的影魔大人血线不是特别残的情况下不用上小鹿。
特别提醒:小鹿在62级之前请勿进化紫,因为紫色没有加治疗的装备,附带治疗的附魔也无法加上,整体治疗水平进化了反而低了。
打断:风行、美杜莎、潮汐
这个就不分培养优先级了,自己有的话最好,没的话雇佣下就行了
潮汐好刷吧
刷一个吧,跟着等级走,只需要升级1技能,紫了之后升级4技能就可以了
美杜莎
上个版本的产物,好处就是秒控,根本没有前置动作,可以打断巫妖这种技能抬手非常短的英雄,缺点就是后排的打断不到,特别是对面有风行的时候,会让美杜莎的控制非常的难受(这时推荐用抄袭)
风行不多说了
老牌打断,唯一要注意的是,很多技能要提前打断,如果打断不满意,建议HOME重来。比如巫妖的大,死亡先知的大,都是可以打断的。但风行的动画动作太长,导致打断了,对方技能也放出来了。
每天的远征都强烈推荐雇佣打断系英雄,每个英雄都可以做输出,但全屏打断的就他们仨比较好用
用法:远征前三关把他们几个能量凑满,存着,遇到需要打断的队伍(对面有风行或电棍)上1个,不要全上。
使用优先级:美杜莎风行潮汐
美杜莎作为秒控,以及一次戳5个人能量回复奇快,输出虽然不行了,控制好帮手。
风行作为法师,回复能量还是不错的,至少保证下一盘还有的打断。
潮汐前排坦克要被打还不说,能量回复还很慢,遇到你打断之后马上就被后排收割的情况,那你下一盘就没的打断了。
远征系列解说完毕,特别附赠如何殴打影魔队系列
1.对方有影魔+白虎队
我方单T+影三炮+白虎+小鹿+打断系三雄(推荐美杜莎,对面有风行的话,你就用风行/潮汐)
我方开场直接跳进场,三炮+影魔直接大(不要犹豫,犹豫就会被放出三炮来),一般来说对方的影魔就死了,对方能量全满,你可以考虑硬吃,然后小鹿抬血线,如果这样觉得损失太大,HOME键重来了之后,再选择打断。打断能不要用就不用,没人清楚下一场是不是恶斗。
2.对方没有影魔
我方单T+影三炮+白虎+打断/输出+酱油位1个(酱油位特别为了下一场能够有作为的英雄特设,例如打断三雄或下场要用到小鹿加血,但不推荐上2个酱油,输出太低)
开场直接三炮,然后普攻,对面能量肯定比你快,如果对面1~2个英雄释放技能(一般是中排),直接开影魔大+白虎大,看看能不能秒死,不能的话,直接HOME重来。
重开之后,三炮+大+打断,如果打断能量没满,这盘就不用上了,直接上输出(例如宙斯、冰女)把对面要放技能的货直接砸死(让你丫的放技能),之后各种收割即可
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《刀塔传奇》紫四与橙色拍拍熊的装备有何区别首刷常见英雄,出身就有三星,乃是一个土豪英雄,这点和小娜迦相似。但是这个英雄在紫色之后感觉不是非常的厉害,后期3或者是4技能可以不点,我还是建议大家不是土豪的不要用这个英雄了。这个英雄前期还可以用用,但由于升星比较坑爹,所以后期尽量少用。在上个版本中拍拍熊把第二个技能给改成物理攻击,这个算是进一步加强了这个英雄。
在紫色加四的时候,他的装备有射手指环、深渊之刃、撒旦、泰坦战斧、欺诈者之剑、疾行鞋。橙色的时候由两个橙色装备变成了一个橙色的装备,雷霆之怒、极限球、分身斧、大天使之剑、疾行鞋。橙色之后的装备图老师图老师小编只能说变得更加暴力了,全部都变成了加物理攻击、物理暴击。其中四件装备给拍拍增加了三围属性,非常给力。
刀塔传奇中的钻石宝箱,不知道小伙伴们了解多少,特别是钻石抽英雄。今天图老师图老师小编就为大家讲讲钻石抽英雄的真谛。小伙伴们切记,并不是上一个区间出双卡,下一个区间就不会出现英雄。
首先,龙图钻石抽奖的设定是4必出1,这个一可以是三星,可以是二星,也可以是一星, 甚至还有几率为紫装, 加上低几率的随机增加掉落。
玩过手游《我叫MT》的玩家都知道,那个抽卡是有节点的。不管你抽不抽,节点就在那,不急不躁。刀塔传奇也是一样,不管你抽不抽,4个为一个区间,你的英雄就在那。
如果你的序列节点是1.2.3英雄。那么,如果你前面已经单抽过2次了。然后你用三金一钻抽到的是3,结果发现没抽中。本着再来一次的想法,你再抽3次金币,1次钻,你抽中4号位的英雄,兴高采烈地认为某位神主的3金一钻名不虚传。其实你只是抽到你必定属于你的英雄而已。不管你抽不抽,英雄就在那里,不生不灭。
这个是玩家第一次开月卡时候的第一发十连抽。刨除了每人个都有的首抽英雄,就是一个纯粹的4必出1的区间开始。
第一个区间:英雄为骨弓;
第二个区间:英雄为蓝胖;
第三个区间的一半:是2号位的小小;
第三区间:由于2号位出了小小,下部分并没有其他英雄;
第四区间:巫妖,由于玩家有了,转化为18碎片;
第五区间:冰女和风行,其中之一为必出点,还有一个英雄为随机掉落;
第六区间:为船长;
第七区间:为小娜迦;
第八区间前半部分:为修补匠;
第八区间后半部分:由于前面有修补匠,后半部分没有出英雄;
第九区间:风行和蓝胖(增加的随机掉落),由于玩家有了风行,转化为30碎片;有了蓝胖,转化为7碎片;
第十区间:没有英雄,只有紫装;
所以英雄就在那,不管你抽不抽,他一直就在那,不离不弃。所以,大家不要盲目地相信上一个区间出双卡,下一个区间就不会出现英雄。
《刀塔传奇》新难度时光和试炼搭配心得
在英雄纷纷进阶紫4后,最抢手的装备莫过于疾行鞋的合成材料魔王刀锋和振奋石,好容易合成出一个,却发现还需要更多个!所以为了满足需求,在新版本中时光之穴和英雄试炼中也加入新的难度关卡,掉落的当然是需求众多的新装备和更高加成的消耗资源物品。所以Jun特意整理了这篇新时光之穴与英雄试炼的攻略集合。
时光之穴
潮汐神庙
阵容:
理由:巨魔紫四后拥有撒旦和欺诈者之剑,使得巨魔拥有高伤害和高吸血,先知和小黑的双沉默,可以很好的控制对面英雄技能的释放,先知的大又可以为其带来回血,让其有更多的续航能力,白虎的开场箭可以晕住鱼人,让己方拥有更快的出手,小鹿就不多说了,一次一万多的回血,是我们坚持下去的保障。这个阵容打下来一般只会在最后一关死巨魔和先知,毕竟一姐的分裂箭很疼的。
矮人军工厂
阵容:
理由:这关没有什么好说的,虽然各方面加强了,但是没有什么特殊的效果,只要T是巨魔,带个小鹿,其他带群功的英雄就可以很轻松的过了。
英雄试炼
诅咒之城
阵容:
理由:诅咒之城的怪物都是魔免需要物攻,因此尽量能上物理队就上物理队,这关因为女巫的攻击很强,动不动就是1.6w左右的伤害,所以巨魔的吸血很重要,有小鹿的配合,巨魔基本都会以满血进入第三关,有巨魔做保障,除小鹿以外的高暴击高伤害,一姐巨魔的面伤害,小黑的大招,可以让我们很快的杀清前排,小鹿的大用在巨魔血量不足40%的时候。
折戟山谷
阵容:
理由:由于是物理免疫,因此这关英雄要以法系为主。神牛的所有技能都是魔法攻击,又是控制技能,这样使得第一关的时候牛能放出大招,以保证后面的先知能积攒出放大的能量。第二关的时候神牛放大以后就会倒下,后面就是各种法系放大,这就回到远征模式来了。可以轻松过完第三关,这里小鹿换光法可以保证肉的血量,如果没有神牛和蓝胖可以用强力一点的肉,以保证先知有足够的血量和能量。
女武神的对决
阵容:
理由:第一关只要不是连续出暴击,先知可以储满能量并放出大招。先知小黑的双沉默可以保证对方放不出大招,只要结束时先知能保证血量,后面的2关就进入到远征模式了。要注意的是第二关小黑和白虎的大招能不放就不放,因为第三关靠巫妖和先知的大招并不能完全消灭敌人,要是被对面的巫妖反过来一个大,那我们就扛不住了。
今日是7月30号,还有一天这月就结束了。不知道大家有木有得到7月份的签到英雄人马,这个英雄给我的一种感觉就是他非常的肉,而且它第三个技能是非常给力的,到后期就是主要克制白虎类型的一波流。另外这个英雄的第二个技能是一个小范围的技能,伤害还不错的。大招控场,它和潮汐有类似,但到后期要比潮汐好。
这个英雄先手一个盾牌,可以抵挡一切的物理、魔法、眩晕等等特效伤害技能。他的晕不是像别的英雄那样,可以晕全部的敌人,只是一小部分而已。他的大招是非常克制物理系的队伍,此英雄拥有非常高的血以及双防。让他可以释放大招,来打退敌人。既然天它这么强力,装备也一定是非常的厉害的咯!橙色的人马有一件橙装不朽之守护,这件装备是由龙心+禁卫军胸甲+红宝石吊坠合成的,物理攻击力+28,生命值+1100,护甲+40对于一个肉盾来说的话,这件装备算是逆天的了。
《刀塔传奇》游戏攻略 英雄最强战力排行top10
《刀塔传奇》是一款以DOTA故事背景为题材的卡牌类手机网游。玩家在游戏中可收集到Q版的DOTA英雄,并顺着故事线索突破重重关卡,体验真实的刀塔世界。首款动作卡牌手游,汲取DOTA精髓。第一滴血,等你来取!《刀塔传奇》游戏中有非常多的英雄供大家选择,战力强的英雄必然受到玩家的喜爱。下面是图老师图老师小编整理的《刀塔传奇》英雄最强战力排行top10,一起来分析探讨下吧!
【第十名:巫妖5872】
巫妖妹纸出现了。容易升星,后期好养(除了冰甲,其他的装备都好刷),高三维成长,技能给力,是曾经的法系核心,竞技场人手一个的最良心的英雄。虽然随着版本的变化走下神坛,但是依旧是远征一波流的核心之一。
【第九名:死骑5876】
银发帅哥,还有标配小电驴(骷髅羊),上架之初就是各大玩家争先恐后入手的对象,给力的套套技能让他在最初的竞技场和远征之中大放异彩,直接让全能骑士下课。而且自身强大的恢复能力,一度成为了远征神T。可惜随着死亡先知横空出世,远征一波成为了主流,死骑和全能骑士一样慢慢的被玩家所遗忘。
【第八名:神牛5889】
神牛可以说是目前游戏中最强悍的控制英雄,3个技能都是眩晕,而且都是AOE,在等级压制下,能将对面晕出翔来,前中期神牛的确很脆,力量英雄带魔法技能,出的又是杂乱无章的装备,除了初始3星的优势,肉盾能力真的不敢恭维,但是紫色之后的技能是强大的力量强化,加上不俗的力量成长,让他的血量突破天际,接近30000的血量,可以说就是一头血牛。在竞技场中卖血赚能量的他比一些传统的肉盾放出大招的概率更大。不过神牛最大的缺点就是,升星太难,副本掉落实在靠后,如果说蓝胖还能用金币十连抽瞟一下人品,神牛对普通玩家来说,还是看看就好。
【第七名:火枪5894】
火枪一直以来,都被认为是逗比的存在,3技能榴弹是魔法技能,伤害低的可怜,大招居然会被莫名的闪避。其实,火枪真心没有那么秀逗。同样的后期13件紫装,除了虚灵略蛋疼,其他的装备全部都是输出装备,连撑血的龙心都不带。其次,火枪坐拥游戏四个第一:第一敏捷、第一暴击、第一普攻,倒数第一站位。超强的输出,最猥琐的站位,这样的火枪在后期是非常恐怖的。
在后期的远征之中,巨魔、影魔并不可怕,最烦的其实是火枪,由于站位太靠后(尼玛的在屏幕外面只露一个枪头有木有)一旦一波没有秒掉,一个大招铁定一个人头。如果火枪的大招不会miss,估计玩家们的home键又要按烂了。
【第六名:修补匠5920】
修补匠啊,前中期非常脆弱的一个英雄,之前N个版本的超级大冷门,但是在物理流崛起的今天,修补匠的超强的技能和给力的出装,让他成为了80级英雄中一个移动的炮台,修补匠的成长并不算突出,5星三维才19,略低。但是,从蓝色开始,其他的英雄还在用着相位鞋、假腿、秘法鞋的时候,修补匠就用飞鞋了,飞鞋效果是全属性+25,要知道,紫色的极限球效果也只有全属性+10,相当于修补匠凭空比其他英雄多了7.5个极限球,一堆的属性差距。其次,修补匠是目前版本,两个装备了5把红杖的英雄之一(另外一个是火女),后期的输出相当恐怖,再加上紫色技能加速的效果,在后期的竞技场是一个很给力的英雄。不过升星的难度,也是相当恶心,培养周期实在太长,不推荐普通玩家使用。人品好的玩家金币抽奖一直出整卡那就没的说了。
【第五名:双头龙5952】
排名第五的是眼神略猥琐的双头龙,曾经他(她?它?)是2月份的签到英雄,然后默默的躺在替补席上,一直到后来影魔崛起,巨魔逆天,双头龙这个高力量成长,后期装备豪华,技能暴力的法师才走上了竞技场和远征的舞台,较高的力量成长让中排站位的双头龙可以抗住很多伤害,后期暴力的红杖配合自身4个AOE技能,那个伤害,简直无情。是远征法系一波流的VIP之一。
【第四名:小娜迦5990】
小娜迦可以说是变态级别的大后期,前中期想都不要想,5星三维成长第一22.2,后期强悍的13件紫装,都是非常恐怖的,尤其是紫色技能加闪避,配合双蝴蝶,让她成为了游戏中的第一闪盾,125的闪避值,想想就觉得腰疼。进攻用来对付物理系的大杀器,防守比较容易被针对。
【第三名:机枪兵6000】
土豪专属,普通玩家请绕道,当然,基本上也是一个娱乐英雄,闲来无事,拉出来打一炮。
【第二名:暗牧6026】
暗牧排名第二,这个大大超出了图老师图老师小编的预料,作为游戏中两个可以手控加血的奶妈之一,暗牧的实用性比小鹿要差太多太多,小鹿初始赠送,升星快速,全体回血,3技能更是远征人品神技,最重要的是,还能卖萌。种种的原因都导致了暗牧这个杀马特奶爸,虽然有着不错的技能,却低的可怜的上镜率。
【第一名:熊猫酒仙6162】
熊猫酒仙是当之无愧的战力第一人,毕业时是全游戏战力破6000的三个英雄之一。毕竟是国宝,超强的二维成长:5星力量成长封顶,敏捷成长突出,智力成长呵呵,再加上紫色技能的力量强化,以及后期14件紫装,绝对是极端的物理输出代表。不过国宝也是非常难养的英雄之一,魔抗低,灵魂石兑换偏难,尤其是,后期装备太TMD难刷了,对普通玩家是一个很重的负担。
以上就是《刀塔传奇》英雄最强战力排行top10,不知道是不是和大家心目中想的一样的呢?
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TOP10 暗牧
暗牧的治疗能力比小鹿要弱,但是能量回复要更强一些,基本上每场开场都有一个大,适用于救急的情况。薄葬比较神而且更能预判到套谁,在不是全体掉血的情况下要优于小鹿,但是鉴于一般人不会练2个治疗,所以还是用适用面更广的小鹿吧。
强势指数:★★★
TOP9 冰女
冰女的暴风雪是一个很好的半控制技能,就靠本身的伤害和频率可以在开场就打得对面一愣一愣,从而达到控场的效果,再加上不低的输出使得冰女在78级之后完全可以取代双头龙和沉默,但是前期回能量不够伤害也不够,发力太晚,姑且就放TOP9吧。
强势指数:★★★☆
TOP8 巨魔
从我说巨魔可以T远征开始,就有无数人告诉我,巨魔T不住,巨魔很脆,巨魔远征板凳,但是我现在70多了依然巨魔T无压力。如果你是一个物理队死忠,那你完全不需要为了远征特意练一个死亡先知,巨魔可以满足你对T的需求,吸血的回复加上治疗完全可以在大部分的情况中充当T,不过如果你选择了巨魔T,你的SL次数肯定是少不了的,物理远征队确实难度比法系一波流要高。
强势指数:★★★☆
TOP7 死亡先知
死亡先知是否必备?答案是否定的。什么是必备,必备就是必不可少,而我用巨魔T、剑圣T、都能通远征,这就足以证明死亡先知不是必备。在法系一波流无法秒人的阶段,死亡先知根本扛不住对面一波集火,所以死亡先知做T,必须得有一个大招暴力且场场有大的队伍做后盾才行。那为什么他又能进前7?因为一旦她有了牛逼的队友,她就可以保持场场满蓝满血进下一关,开场能挡月神箭以及其他少量伤害,在法系一波流队伍中,她的存在确实无可取代。
强势指数:★★★★
TOP6 剑圣
其实有个剑圣远征超好打,如果你能租到你一定要租一个,再随便配两个场场有大招的,开场2个大剑圣转进人群再来个大,吸满血杀人攒满能量5秒结束战斗,不过如果控制的不好的话,剑圣不是满能量进入下一关就很容易被秒。最重要的是,他不是你想用就能用的,要不然起码排TOP1.
强势指数:★★★★
TOP5 白虎
不要白虎能不能打远征?能打,但是真的不好打。远征就是突出一个秒,虎跃在开场6秒可以提供的加成简直可以说是无与伦比,尤其是这些加成全部加在了大招上,而且开场晕箭对于压缩阵型也非常有帮助。
强势指数:★★★★
TOP4 沉默
沉默的适用面比不上双头龙,但是一旦遇到法师队则会将整场战斗变成福利关,沉默比较适合秒不掉人的场合,长达10秒的控制使得我方可以从容打破敌军防线,层层推进。比较适合物理远征队,也就是巨魔T的队伍,另外沉默本身输出不足是硬伤。
强势指数:★★★★
TOP3 双头龙
适用面广泛,本身输出不俗,在远征法系队有很好的表现,巫妖+死亡先知的大足够在冰封时间内打掉敌方脆皮选手,再加上双头龙本身的攻击都是群攻,实在是十分好用。在物理远征队由于控场时间太短还是不如沉默但是有些关出来救场也很不错。在法系队沉默能做的双头龙都能做而且输出更高,在物理队双头龙也能做一些沉默做不到的事,适用面广,受到广大用户的一致好评。
强势指数:★★★★☆
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)TOP2 小鹿
你的队伍再屌,你也要掉血吧?掉血了怎么办,还是要找老中医!事后一口奶,快活似神仙。你可以不用场场都上她,但是你一定会上她,尽量保持你的血线安全总没错。
强势指数:★★★★☆
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)TOP1 巫妖
巫妖法系一波流核心没得辩,减甲加暴击,弹弹球攻坚,经常一场2个大,还能给T加护甲,没有巫妖,怎么打远征?法系一波流没有巫妖就等着一波大之后被对面骷髅王熊猫之类的切死吧。而物理队也十分需要她,巫妖弹弹球加上巨魔砍砍砍实在是推掉防线的最佳利器,而打破敌军防线后巨魔有多屌不用我赘述了吧?没谁都不能没巫妖,真的太屌了!(剑圣更屌但是不是谁都能租到)
强势指数:★★★★★
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