搜集卡牌,历练英雄,角色升级,赢得金币在各种副本里打滚摸爬,在竞技场与人生死决斗。英雄排序攻击加防御搭配毫无违和,但进攻才是最好的防守。叉叉助手战斗加速,让你无论在副本还是在竞技场都能自由设置加速,1-4倍速率可调,大大提高你的攻击速度,加速游戏进程。
将在谋而不在勇,兵在精而不在多。如果只有超强攻击力爆发,普通副本还可以,如果是远征或在竞技中,你还需要设置boss减速功能,让boss在释放技能的瞬间自动减速,这一点可与植物大战僵尸里种寒冰延缓加刚特尔的进攻是一样的道理。打断boss技能,为自己赢得更多时间攻击,向boss挑衅,一点儿也不担心!
除了战斗加速和boss减速,不得不提的,还有自动挂机功能。当你进入任意指定副本选择阵容,即可无限挂机,刷副本、刷道具、刷体力,刷到你精疲力尽、精尽人亡!
《刀塔传奇》影响远征难度的各种因素分析
《刀塔传奇》是一款以DotA故事为背景的动作卡牌手游,创新轻操作战斗玩法,打破传统卡牌操作呆板、无脑等待的瓶颈,玩家指尖手动掌控英雄大招,把握施放大招的顺序,尽享酷炫技能带来的极致视觉体验。《刀塔传奇》iOS/安卓平台长时间高居排行榜榜首,创下了2014年手游人气神话。
燃烧的远征是游戏中的一个主要的玩法,进入之后会遇到各种配置的队伍,都是游戏中的玩家,在开战前可以查看对方的阵容。己方只要是等级达到20级以上的英雄就可以参战,并且每过一关可以调整阵容。注意的是:英雄的血量和能量会带到下一个关卡,敌人的也是如此。也就是说,敌方阵亡的英雄也无法上阵。
很多玩家都吐槽现在远征越来越难,已经不能通关了,图老师图老师小编最近也是被14,15关各种战斗力等级比自己高很多的玩家吊打,尤其是对面个各种人马剑圣,无比凶残。图老师图老师小编总结了一下影响原则难度的因素,个人认为有三点:
1、是竞技场的排名和战斗力
2、20级以上英雄的数量
3、你最高战力的五个英雄
所以想要通远征的朋友们就少练几个英雄吧,英雄在精不在多,多了反而是累赘。
《刀塔传奇》相信大家或多或少都被地精商人和黑市老大坑过,想要的没买到,不知道好不好的买了一堆,然后这些黑心商人一个小时还消失了。为了保护大家的钻石,今天就跟大家分享下我们呕心沥血总结出来的地精黑市全部商品介绍。
此次介绍我们将会给商品进行打分,好让大家认识到他们孰轻孰重。
1-5分为标准。1分:基本不用买。
2分:急缺钻够可以买。
3分:性价比一般
4分:英雄需要就买
5分:对于没开通商店的同学商人出现最好买了以备不时之需 不要买太多了1-2个就够了。
首先贴上全部物品的图片,第一张是0~400钻,第二张400~600钻,第三张600钻以上:
分析:一般来说卷轴比成品划算很多,很多配件都是很好出或者很便宜的。
先说卷轴:
2分:大电锤 金箍棒 分身斧子 林肯 紫苑
3分:刷新珠(需求 用处都大)
4分:光耀 大炮 撒旦(掉率良心)
5分:羊刀 强袭 长笛 龙心 冰甲
接下来说成品:
1分:极限球 水晶法杖都是试炼可以刷的,前期钻多急缺的话可以买,后期多的遭不住。蝴蝶1166的价格简直坑爹,鹰角弓试炼出,闪避项链远征掉率可观,短棍:短怎么了?深渊之刃900钻(由遗物790钻和碎骨锤合成,你觉得碎骨锤值110钻? )
2分:振奋石 恶魔刀锋 小人书2-4阶 红杖2-4阶 梅肯2-4阶 散失2-3阶 紫苑 分身斧 闪避项链 冰眼 大电锤 天堂 林肯 金箍棒,虚灵(真的很好合) 鹰角弓和大斧子(为啥同是试炼出比极限和水晶多1分,别个是50合1 )
3分:刷新珠(用处太大了) 大炮 撒旦(买了亏,但好像亏不到那里去啊,装备效果好)
4分:冰甲 龙心 羊刀 强袭 长笛 光耀!!!最贵商品土豪的象征1307钻(遗物790+卷轴517=1307 图省事)
成品无5分,卷轴最划算
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《刀塔传奇》游戏攻略 竞技场借位心得详解称霸竞技场,勇夺第一想必是每个《刀塔传奇》玩家的梦想。因为这不仅是实力的象征,而且会有大量的钻石奖励给玩家。以往发表的竞技场攻略确实有很多,但都是一些阵容搭配和英雄选择的内容,很少会有讲到借位经验的。所以今天图老师图老师小编就为大家整理了这篇关于竞技场借位的攻略,希望能为还未曾登上过第一的你们,带来应有的帮助。
既然不能硬打得到竞技场第一,那么我们就投机取巧来直达第一!在开始前,你应该先具备以下条件:
1、你需要加入一个大R们或者说竞技场排名占据前50名人数较多的公会,能不能加入进去决定着你是否可以顺利的借到位,如果加入不进去,那么你就可以放弃了!成功加入后请看第2条。
2、当你成功加入一个实力超群、大R众多的公会后,你离成功其实已经很近了。接下来就是加入社交群搞好和公会兄弟们的关系,例如可以把在我们论坛领到的多余礼包送给兄弟们。大R们都懒的淘礼包,他们看见你送他礼包会很开心,关系好了,以后的借位自然就小事一桩。
3、关系弄熟后,谈谈借位时机的问题。借位的最好时机应该是晚上9点以后,这时候大R们都领完奖励了,在线的几率也比较大,联系好后很容易成功。(白天忙上班,人员也不齐,成功率不高。)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)4、接下来就是JJC借位晋级之路,借位之前请务必联系每一阶段排名的玩家,提前和他们打好招呼,保证他们都在线方可借位,否则当你借位到第8,排名第2~6的兄弟不在,也是前功尽弃,要知道从第8升到第1会有2000钻左右的奖励。
下面具体说一下本人的借位之路,给大家做个参考:
本人月卡党V4,JJC每晚9点平均排名200~500之间不定。借位那一晚,本人排名228,想借位之前一定要观察排行榜的排名,看看第1的,第2~6的,第7~20的,第30~50的有没有你要借位的人。)想从228名左右冲击到第一大约需要打6次左右,所以保障各名次要借位的人在线是非常重要的,如果缺一个都会导致断线,最后就像马航的飞机一样坠毁。
第一战是先从228借位到103名,第2战从103借位到36,第3战是从36借位到16名,第4次是从16借位到第8,第5次是从第8借位到第2,第6次就是最后的登顶之路。这里提醒一下,只有竞技场排名2至6位的玩家,才可以挑战竞技场第1的玩家。
借位的时候要立即购买战斗CD,不要为了省那50钻CD时间而被人耽误了大事。要知道9点后还是会有很多闲着无聊,但还有挑战次数的玩家,10分钟的冷却CD足够被这些玩家蹂躏几轮。记住,借位时要留好足够多的战斗次数,如果你排名200多位,那么至少留够7次挑战次数才足够保险。
最后,图老师图老师小编当然希望各位玩家都能登上竞技场第一的宝座,因为这些奖励钻石也算是游戏默认赠送的,既不用花钱也不会对其他玩家带来不利。
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《刀塔传奇》80级远征一波流,让一些80级的玩家彻底的释放心情。但是81以后强势的物理双T,让一波流吃到了苦头。
今天图老师图老师小编为大家带来稳定的手动操作队伍,可以应对一切队伍。
队伍详解
死亡先知:最持久的T,是一直以来远征的第一T。
巫妖:对方单T时,毁灭全队,双T时,打击前排
白虎:压缩队形
小鹿:不解释
双头龙:面对强大的物理双T组合,双头龙是关键,双头只要冰冻住对方,那么就胜券在握。
如果没有冰冻你可以准备HOME了,双头龙的冰冻可以恰到好处的组织熊猫的大。
冰冻结束,刚好连接死亡先知的沉默。但是这个组合的技能释放必须掌控好。
顺序为:死亡先知--接巫妖--接双头龙
死亡先知不可过早,过早双头就会成为主T,会受到第一波的伤害。
《刀塔传奇》关于搜索钻石矿的小技巧分享
相信很多《刀塔传奇》的玩家朋友都为自己搜不到钻石矿而苦恼过,那么图老师图老师小编今天就给大家分享一下搜钻石矿的技巧吧。
规律如下:
1、搜索,千万别一直搜索下去。要以3-5次为一个单位。如果搜索3次,4次,没有出现钻石矿。拿要停手了!很多人跟我一样,为了一个钻石矿 就一直搜,从100搜到几万 都不打 一直搜。其实这样成功率超级低的。
2 、搜索的时间很重要。要时时刻刻关注着公会里大家发钻石矿的时间。有个时间段如果很多钻石矿出来,那就说明这个时间段正是系统刷新钻石矿的时间,这个时候刷新 钻石的出现几率成几何倍数增加啊
3 、整点的时候 刷新 出现钻石矿的几率也很高,比如说 12点 9点 6点。这些时间。就用力刷新吧!
《刀塔传奇》人马竞技场队伍分析 破解拦路马
要问7月最火的话题是什么?我想应该是人马了,这个英雄个人认为应该是龙图下得最好的一颗棋子,为什么这么说呢?原因不外乎以下几点:
1、变相的调整游戏平衡。
2、改变竞技场格局。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)3、又吸引了一些已经厌倦了白虎传奇的玩家,增加了可玩性。
下面一一为大家分析
众所周知的,刀塔传奇又称白虎传奇和影魔传奇,自从影魔被削弱后,就只剩下白虎传奇的名号挂着了。
分解一个英雄不是一件轻松的事,龙图知道,我们玩家也知道,培养一个英雄所花费的时间、精力和金钱,无法衡量,改得不管好与不好,都被吐槽,所以,机智的龙图就根据世界万物,相生相克的道理,同时也根据dota的英雄相克制原理,推出了这个早产儿人马
竞技场上千篇一律的格局也得以打破,白虎不再是队伍标配,呈现出百家争鸣,百花齐放的和谐局面,人马是否可以替代潮汐,蓝胖,刚背,骷髅,熊猫作为首选T。
自己的观点:人马并不是无敌的存在,也没有贬低其他T的存在价值,只是告诉大家不要盲目跟风,只有结合自己的英雄阵容,才能知道他是否适用于自己的战术体系,没有无敌的阵容,只有牛逼的搭配。
第一场
进攻方阵容人马、双头、巫妖、冰女、光法
防守方阵容熊猫、敌法,一姐,白虎、小黑
注:这里的人马是三星紫3未附魔的,另外视频可能较模糊,第一次做,还请各位见谅,后面的会好一些
结论:作为法T,即便是人马才三星未附魔,也能完成他的使命,保护法师输出(当然,是相对对面阵容来说的)
第二场
进攻方阵容潮汐、巨魔、双头、白虎、小黑
防守方阵容人马、双头、巫妖、冰女、光法
结论:虽然这场输了,和对面五星潮汐相比较,三星未附魔略有些脆,随着人马的倒地,后排法师就只有被收割的命了,但是在同样的星级条件下,个人认为应该是55开的胜率,后续有机会的话,会做一个同法系阵容,不同T的对比测试。
第三场
进攻方阵容人马、双头、巫妖、冰女、光法
防守方阵容熊猫、敌法,一姐,白虎、小黑
注:这场人马是满附魔,但是相差了3级,估计战斗力相差在2000左右
结论:人马同样适合混搭队伍,尤其对骷髅巨魔这样的国家队克制较大,开场盾抵消了巨魔的飞斧和双头的喷火和巫妖的冰,在输出方面对比较为明显。
总结:
1、三场分别对应了不同的T所组成的阵容,在肉的程度上,人马还是不输给其他T的,相反,由于一技能的效果,还会带来许多战场上意想不到的效果,增加了游戏的意外性和运气成分,结局更扑朔迷离。
2、人马较为克制的一些开场先手技能的英雄,巨魔(两场对比测试下来,看看巨魔的输出),白虎,先知,影魔等等,除此之外,还有一些小细节供大家分享,有时候战况胶着时,人马开大,对面小黑(飞机)开大,有几率躲避小黑(飞机大)的箭,因为人马大后,队伍会往前走。
3、人马可百搭,适用各个组合,结合以上两点,在阵容选择时,个人建议搭配法系队伍为主,可以将输出最大化,但是由于等级开放,传统国家队进阶后,更肉了,这也让法系队进攻时常常因为秒不死人而被反打,但以后法系进阶后,估计输出会跟上。
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