1. 坦克篇
作为一个经典的卡牌游戏,前排的坦克是最为重要的角色。在上述的伙伴中,钢甲和幽灵骑手是真正意义上的坦克。钢甲作为玩家进入游戏的第一个角色,真的是一个可以一直用到最后的角色。前期钢铁装甲减伤害,中期核动力提高持续作战的能力,后期转型大招核弹强大的控制力,都让钢甲成为我们一辈子的好伙伴,所以不用犹豫,这么厚道的设计可不多见,好好的培养自己的钢甲吧~
其他推荐:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)罗博士:人族机枪兵的打扮的家伙,貌似源自《我是传奇》。
推荐度:★★★
盾牌上尉:绝对的极品防御不解释!关键命运强!妇联你别告诉我不想凑一套!
推荐度:★★★★
终结者:强大的防御和自我恢复能力!持久战小天王!
推荐度:★★★
安迪:不起眼的小男孩,三个技能全是防御和恢复的!和艾雷莎的命运也好做!
推荐度:★★★
追击者:最烦这个,反击打得人满地找牙!
推荐度:★★★★★
2. 伤害篇
在上述的几个伤害性角色中,绿箭是一个前期重要的DPS,但到了游戏的中后期,三个技能都为触发类的技能无意让绿箭的能力打了个折扣。艾丽斯则作为前期就能获得的后排杀手,成为了一个必须培养的对象,在PVP的斗技场野外地图都是不可或缺的狠角色!豆丁和悟空的冲击波命运再加上艾丽斯的后排暗杀,绝对是居家杀人的利器!
其他推荐:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)九命女郎:各种杀后排,打得人欲哭无泪,小猫挠啊挠!
推荐度:★★★★
奥兹:又能抗又能打!一个二档再来个海贼之王,攻击力几乎翻倍!
推荐度:★★★★★
阿妹和北斗:要上就一起上!命运效果好!全都是单体高伤害,秒人用!
推荐度:★★★★
火拳:和大将有很好的命运!单伤群伤都给力!还有灼烧配合战争科技!
推荐度:★★★
3. 控制篇
上述的角色中,只有屠夫的最后大招fresh meat是一个控制技能,但出现的难度太高了,不建议培养。艾丽斯和豆丁的第二个技能都会随机附带眩晕效果,这让这个两个伙伴更加逆天了。此外隆重推荐的是九尾(鸣人),第一个技能螺旋丸就会附带眩晕效果,有机会一定要抽到!
总的来说,前期的钢甲,豆丁,艾丽斯和悟空是要做好长期培养准备的对象,其他的就要看人品了。
其他推荐:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)大将:小招防御,中招减速,大招眩晕,能抗又能控制,普通攻击也很高!
推荐度:★★★
三角头:减伤效果,和艾雷莎的命运好做!
推荐度:★★★★
《超级英雄》的世界非常庞大,笔者也只是从上百个角色选出来了一些重点介绍和推荐给大家,希望你们喜欢!
《超级英雄》攻略 钢铠兄弟获得心得及阵容推荐
钢铠兄弟技能介绍:
【烈光波】直线113%魔伤,同时对第一个目标灼烧使其每回合减少3%生命,持续3回合;直线魔伤不错,但是后续的持续输出不是太给力,主点技能;
【机械冲撞】单体132%物伤,并眩晕1回合;控制技能,升个一级就好;
【连冲击】直线91%魔攻,对前方单位额外91+20%物伤;必点技能,和一二技能配合使用效果不错,
钢铠兄弟获取方式:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)由伙伴招募获得。
钢铠兄弟阵容推荐:
阵容产生命运:
【冒险家】与船长、邪眼、修同时出场时魔攻、生命+15%。
【金属之躯】与大警察、未来战士、钢铁战警、剪刀侠同时出场时魔攻、生命、速度+15%。
【冲击波】与孙悟空同时出场时物攻+20%。
【永不孤单】与罗博士同时出场时生命+20%。
钢铠兄弟装备推荐:
【刚毅】装备钢铁战衣时候魔攻+20%,可以给钢铠兄弟提供不错的输出;
【铠甲】装备超重机枪、能量核心时生命+30%;作为肉盾可以让钢铠兄弟站的更久;
钢铠兄弟优劣点推荐:
钢铠兄弟优点:
钢铠兄弟的初始生命1580,初始物攻239 魔攻215 可以看出,钢铠兄弟比较时候作为肉盾在前排吸收伤害,他的三个技能都是直线伤害可以优先集中攻击当前的敌人;
钢铠兄弟弱点:
钢铠兄弟的弱点也比较明显,他的既有物攻技能也有魔攻技能比较的平均,作为肉盾英雄没有肉盾的技能是比较可惜的。
超级英雄伙伴传承:
超级英雄伙伴传承的步骤如下:
【黑市】【伙伴传承】【添加传承卡】【添加被传承卡】【传承】
注意事项:
1、伙伴经验传承可以获得70%经验,VIP1以后的用户可以传承100%经验,每次传承需要消耗一个传承书或50钻石;
2、出战英雄是无法传承的哦,如果要传承经验须先下阵英雄;
3、传承后,传承卡等级降为1,被传承卡等级根据所传承到的经验上升至对应等级;
4、伙伴的技能等级不能传承;
以上就是超级英雄伙伴传承攻略玩法了,现在大家知道超级英雄传承怎么玩了吧?
《超级英雄》值得收集的伙伴攻略
《超级英雄》中集合了多达上百个来自各个知名动漫影视的角色,虽然经过了特定的包装,但笔者看起来还是很亲切的。那么这么多的角色,哪些应该是我们追求的小伙伴呢?哪些伙伴有培养价值呢?一起来看看。
1. 坦克篇
作为一个经典的卡牌游戏,前排的坦克是最为重要的角色。在上述的伙伴中,钢甲和幽灵骑手是真正意义上的坦克。钢甲作为玩家进入游戏的第一个角色,真的是一个可以一直用到最后的角色。前期钢铁装甲减伤害,中期核动力提高持续作战的能力,后期转型大招核弹强大的控制力,都让钢甲成为我们一辈子的好伙伴,所以不用犹豫,这么厚道的设计可不多见,好好的培养自己的钢甲吧~
其他推荐:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)罗博士:人族机枪兵的打扮的家伙,貌似源自《我是传奇》。
推荐度:★★★
盾牌上尉:绝对的极品防御不解释!关键命运强!妇联你别告诉我不想凑一套!
推荐度:★★★★
终结者:强大的防御和自我恢复能力!持久战小天王!
推荐度:★★★
安迪:不起眼的小男孩,三个技能全是防御和恢复的!和艾雷莎的命运也好做!
推荐度:★★★
追击者:最烦这个,反击打得人满地找牙!
推荐度:★★★★★
2. 伤害篇
在上述的几个伤害性角色中,绿箭是一个前期重要的DPS,但到了游戏的中后期,三个技能都为触发类的技能无意让绿箭的能力打了个折扣。艾丽斯则作为前期就能获得的后排杀手,成为了一个必须培养的对象,在PVP的斗技场野外地图都是不可或缺的狠角色!豆丁和悟空的冲击波命运再加上艾丽斯的后排暗杀,绝对是居家杀人的利器!
其他推荐:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)九命女郎:各种杀后排,打得人欲哭无泪,小猫挠啊挠!
推荐度:★★★★
奥兹:又能抗又能打!一个二档再来个海贼之王,攻击力几乎翻倍!
推荐度:★★★★★
阿妹和北斗:要上就一起上!命运效果好!全都是单体高伤害,秒人用!
推荐度:★★★★
火拳:和大将有很好的命运!单伤群伤都给力!还有灼烧配合战争科技!
推荐度:★★★
3. 控制篇
上述的角色中,只有屠夫的最后大招fresh meat是一个控制技能,但出现的难度太高了,不建议培养。艾丽斯和豆丁的第二个技能都会随机附带眩晕效果,这让这个两个伙伴更加逆天了。此外隆重推荐的是九尾(鸣人),第一个技能螺旋丸就会附带眩晕效果,有机会一定要抽到!
总的来说,前期的钢甲,豆丁,艾丽斯和悟空是要做好长期培养准备的对象,其他的就要看人品了。
其他推荐:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)大将:小招防御,中招减速,大招眩晕,能抗又能控制,普通攻击也很高!
推荐度:★★★
三角头:减伤效果,和艾雷莎的命运好做!
推荐度:★★★★
《超级英雄》的世界非常庞大,笔者也只是从上百个角色选出来了一些重点介绍和推荐给大家,希望你们喜欢!
《超级英雄》攻略 装备精炼方向和数据一栏
饰品:饰品的精炼属性是命中。命中其实是一个让人看起来可有可无的属性,果不其然在超级英雄中,这个属性经常被人忽略,但是在后期的PVP对抗中,绝对是非常重要的属性。(推荐:喜欢PK的英雄们,前期可精炼一些,后期在补,在PVP对战中效果明显)
防具:防具的精炼属性是免伤。免伤这个词,看起来相当霸气威武,但其实这个免伤是按照对方伤害的百分比抵消伤害的,效果其实不太明显。(推荐:大大大后期呀,不然完全看不出效果)
鞋子:鞋子的精炼属性是闪避。闪避是一个神属性,不管你是在打怪练级,还是在竞技PK,都是决定胜负的关键。有了鞋子的闪避,图老师图老师小编42万战斗力的时候,就可以打过55万战斗力的地狱级副本,刚更新完后,改名为自寻死路级别副本(图老师图老师小编推荐:前期精炼。)
下面图老师图老师小编整理的精炼数据:
《迪斯尼无限2 漫威超级英雄》今年9月23日发行
《迪尼斯无限》系列新作《漫威超级英雄》选了个不错的发售日,正好是熊孩子回学校上课的时候,不知道老师们怎么看呢?
开学后不久的9月23日,《迪斯尼无限2:漫威超级英雄》将带着重制过的玩具盒子模式和16个新角色问世。新增角色有复联众人、蜘蛛侠还有几位银河守护者。
《漫威超级英雄》将向下兼容前作角色,计划发行于PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Wii U和PC平台。
图老师图老师小编的话:人物众多,玩家们迫不及待了吧。
《超级英雄》土豪阵容站位技巧
《超级英雄》攻略分享,土豪阵容站位技巧。今日图老师图老师小编根据以往的《超级英雄》游戏经验,为大家带来攻略分享 土豪阵容站位技巧,希望《超级英雄》高手玩家勿喷,下面让我们一起来看看吧!
九宫格右上为第一位置,右中为第二位置,以此类推。
斑爷第一个位置,先手伤害外加优先全员闪避,对面就是也有战前伤害技能也能增加闪避的可能,并且有复活可以当肉盾用。
死神第二个位置,尽量优先触发全员减伤,有变身也是比较硬的,但也可以将九尾放在这个位置上,理由后面再解释。
第三位置空缺,原因是防止对面有前排攻击技能的伙伴,减少受损。
第四位置悟空,悟空本身个强力输出位,而且能战前变身,肯定是首发。
第五位置九尾,战前加血,若跟死神互换的话,缺点是没死神能抗,而且减伤不能优先触发,优点是可以当替死鬼,死了以后,直接让拔刀补上,配合死神可以触发的流血效果,造成恐怖的单点伤害。
第六位置贝吉塔,放在首发并且单排的理由是,战前可以变身,死了自爆,早死早超生,还能造成对面的全体伤害,死了以后,凤凰替补跟上,有全体伤害+全体减伤,还能复活,可以使单排的能比较持久吸收伤害。
第七位置幽助(灵界侦探),神一样的存在不解释,放在斑爷和悟空后面替补,用来补刀再适合不过。
第八位置拔刀,前面已经解释过了,单体补刀之用,三个物理输出技能,杀哪个都是一刀一个爽。
第九位置凤凰,也已经解释过了,另外要提一下的就是,贝吉塔和凤凰的单排,可以调整到对面阵容最猛那个双排,例如:对面也有斑爷和悟空的双排,就把这排调整到对面相应的这排,可以最大程度减少受损!
猜你喜欢