一、属性点
《上古II》中人物的属性点是1级5点,属性分为力量、敏捷、体力、法力。《上古II》中力量主要影响穿戴装备需求和少量物理伤害;敏捷影响命中,防御,格挡;体力影响HP上限;法力影响MP上限。
狂战士升级加点
力量加到装备需求(《上古II》的主要伤害不是靠力量而是技能伤害);敏捷加到45点左右差不多了,法力可加可不加,因为装备有加法力的也可以镶嵌,要觉得法力实在不够用就加点,加到120左右MP足够了。其余都加体力
二、技能点
狂战技能分两个系:1.战斗系,2.强化系。
战斗系
战斗系技能有重击、英勇打击、魔神下凡、鲁莽一击、死亡旋风、孤注一掷、鲜血渴望、灵魂渴望、击晕、横扫千军。升级的话战斗系中加1点重击(开英勇),加3点英勇打击(回合刷怪用),死亡旋风不加(有英勇够了不需要死亡旋风),鲜血加1,灵魂加1,其余加强化的把。
强化系
强化系中有10技能,分别:斧子专精、元素抗性、防御强化、复苏之风、压碎强化、剑类专精、战争狂吼、战争恐惧、战斗体制、狂暴攻击。 练级的话就把复苏加满。复苏是多属性攻击。只用于刷怪升级,PK不适用,后面讲。复苏满,元素1,防御1,其余都加斧子专。(这里我推荐下狂战用斧子比较好,至于双手的还是单手,个人认为双手的好,伤害高,有人说多个顿多技能呢,个人认为技能加的那点伤害还不如高攻双手斧子的基本伤害)。
PK加点
PK和升级完全不一样,有人说复苏之风加那么多,带那么多毒符,伤害显示那么高,为什么打人才1,2百血,原因在这,复苏和毒符都属于属性攻击,何为属性攻击?就是每种属性的伤害相加之和,加起来的数字挺好看,但只能看不能用。
PK加点战斗系中:鲜血1、灵魂1、击晕加到使人晕2回合,死亡1,孤注(等会说),强化系中斧子一,元抗一,防御一,战争恐一,战吼一,复苏一,压碎一,狂暴满,其余都加战斗体和孤注,视情况而定。听说曾有人把孤注点满,伤害很变态,本人没试过,建议别这样加。装备有技能的带技能的,有钱人可做件试炼和寂寞玩玩,(我也才混到一件试炼(无法修复)、一把大斧寂寞,3个技能符)买不起的,个人推荐加生命的符,头盔带技能的,项链技能的,衣服推荐胜利者外衣,腰带锋利,武器高攻巨人之怒,鞋子践踏,护手生命之拳,戒指高命中戒指。
前言:只是帮助新人,看了很多误导贴,忍不住也来说说。各位看官觉得可以就顶下,不好也别喷,可以留言说下缺点。
咱们先说下新手玩家狂战职业,老玩家也可看看指点不足。
狂战
类型:近战爆发力职业,不爱打架和副本狂人的玩家首选。
评价坏处:狂战对喜欢打架的玩家来说是个鸡肋(当然:喜欢用狂战打架的玩家,就需要投资,而这个投资的粪量会比其他职业要大,和其他职业比同样的花1000,赢得几率也不大,),
好处:狂战是所有职业中,刷副本最快,升级最快,而且不用担心队伍不好组的职业一套刷副装花不了多少钱。副本单刷王。(用秒的忽略)。
属性:
力量:力量主要是为了穿装备用,也根据自身的攻击力增加%比的攻击。
敏捷:影响命中和格档,(格档:格档就是有%比几率格档掉敌人的物理攻击和技能(格档成功后,敌人的物理技能和附带效果对你无效化)格档最高只能到35%,这个35%只针对所有npc怪物,和玩家打架格档会减半,比如:你35%格档。和玩家打只有17%的几率格档)
体力:体力影响你的血量。
智力:影响法力(不影响法术攻击,只是增加法力值)
属性加点的话,战士主要就是血要厚,虽然力量影响攻击,战士血多才能生存。力量加到够拿你需要的武器就行,其他全加体力。满级以前尽量别把属性点用完。(平民玩家满级后主要就是拿特瑞克的震裂,需要力量196。在你加力量的时候你可以考虑先加150点,因为在你满级后穿特套,套装的其他部件的力量需求都是110,套装其他部件穿上也有加力量的,等穿上装备后在看你的力量,不够196就在加点。够拿武器就行。
技能:升级的话能点开的点开,(复苏之风加满就行,其他随意)略过。我说满级英雄加点。一样先全部技能点开(也就是说所有的技能先加1点)
狂暴系:根据装备和护符加的技能,把(击晕)点到晕3秒就行了。也就是21级。狂暴系的其他技能每样加一点把技能开了就行了。
强化系:(防御强化)加满,也就是说一个劲的给这技能加,直到加不了为止。(元素抵抗)根据装备附加的抗性把抗性点到抗75就行了(看抗性在装备栏看,技能界面的没算装备),剩下的点数看个人喜好,有选择加(战争体质)的,也有(压碎强化)的。还有狂暴系的(横扫千军)的。我个人是把剩下的点数加分配来加。(战争体质)配合装备加到增加血量40%以上。其他剩的加(压碎强化)或者(横扫千军)。
『压碎』:就是根据自身攻击有%比几率打掉敌人的%比血量,具体减多少%比,官,方没公,布,不发表评论。
装备方面:平民玩家主要就是『特瑞克』套装。这个套装一共有5件,分别有『头盔(也有个紫特瑞克头盔,价格比套装头盔贵的多,可考虑)』『手套』『衣服(衣服新区很贵,可以带贪婪替补)』『武器(武器分好坏战士靠压碎攻击,所以最好买30%压碎的)』『腰带』,穿两件套穿以上有附加效果。
『鞋子』穿白热骑士。
『戒子』可以带两乌鸦之霜(乌鸦戒子分好坏:250命中,20敏捷为最高属性。150命中,15敏捷为最低属性)。没有可以带加命中戒子
『项链』项链可以带猫神,或者2级所有战士技能项链。
『护符』:满级后,大,中,小紫各一个(大中小紫符只能各带一个,多的带不了,),剩下的看装备说话,命中不够1800就带点命中符,够了就带生命符,最好就是带(强化符)或者(狂暴符次之),
『镶凯』:就是给装备镶凯进宝石,珠宝让装备更强大。镶凯对象只有『头盔』『衣服』『武器』『盾牌』其他装备不可以镶凯,因为其他装备不具备镶凯条件,也就是说没(孔)。一个孔可镶凯一个宝石或者珠宝。
『照刚才我说的配装镶凯建议』: 。。『头盔』:绿特头有两个孔。镶凯两个(物理伤害10%以上的珠宝,珠宝满物理伤害是15%)。『衣服』:特瑞克衣只有1孔,可镶凯(符文10)。『武器』:特瑞克武器有两孔。可镶凯(物理伤害10%以上珠宝)。
盾牌忽略,因为特瑞克武器是双手的,拿了双手武器不可以在拿盾。
『出手速度』:出手速度决定你和敌人谁先出手。目前的满出手速度是『200(+9)』,上了200都是+9。具体速度是看后面的(+几),+9就是目前的最高速度。你和敌人都是(+9)的话,就是看运气出手,也许他先,也许你先。
也有人觉得我这个装备搭配也可以镶凯白热珠宝(增加15%攻击速度),但我并不提倡,除非是你想打架,这样的话,你副本输出就没前者给力了。因为在打副本的时候(英雄),基本都是双方轮流出手。所以打白热不如伤害来的给力。
『附魔』:附魔新手平民玩家先忽略吧,附不起。材料加祝福把附魔成功率加到90%以上得花3000卷以上。当然,不怕失败的也可以把几率调小点。失败后所有材料全部消失。
『佣兵』:(先锋武士)特点:高攻击,高压碎攻击,爆发力强大。缺点:平民玩家用不起,这个佣兵血太少,又不经打,命中低。高攻击的同时换来的也是脆弱。需要花钱给这佣兵好装备以弥补脆皮的弱点。不建议平民狂战使用。
[守护佣兵]:平民狂战首选(其他平民职业类同)特点:耐打,又有技能(击晕),55级以上可击晕敌人3秒。攻击较高,(副本首选)缺点:属于小强级别的,但不算高爆发。
治愈和咒术这两个佣兵都不适合狂战,所以不发表评论。
在中立,有了杀手在副本门口钓鱼很多玩家不敢去打这副本,而一些为了完成这个副本也会廷而走险,许多都是被钓到,我有一个好办可以大大降低暴装的的几率哟。
中立有两个英雄副本,地穴:只要网速够快、不卡,就好办了,用传送飞过去,过图后不用停留,速度按下键到门口(最短的距离),刚好就能碰到副本门口,一按OK。就进去了,如果打副木中掉线、也可以用哦,(注:不要停留)还有一个是炼狱,由于飞去掉的地方离副本门口比较远,所以上一种方法不再有用。不过可以反回角色选择、开个小号去门口探路,是否有杀手在钓鱼如果有,就等他离开或收获时。速度的反回原角色冲进副本,(有双开 效果更佳)如果掉线,上线后就从掉地的地方 转身 就向后走吧,两三步就能到上一个图 也要网速。
还有个重要的是和阵营相关的宝库,如果要打,进去时可以和打炼狱一样。如果被里面的怪杀了。掉出来时不要急着回中立,(来不急的),有没发现上放有个入口,所以直接按上,进入边缘荒地,就大大减少了呆在山谷被钓鱼者发现的时间。再回中立。
猎人:虽然抗物不高 但抗性绝对是最高的,属性不用说!全体要是有钱就弄一个全血型的血猎,虽说不一定很强,但不会很差。
技能:格斗系,全一点;强化系,全一点后,射术要满,也可以靠装加到加20%生命上限也可以。但本人认为加满好,这样命中伤害都会高很多。神圣守护也可以加满,装备不好健议加满!英雄就没问题了!装备好,靠装加到免伤就好。狩猎大师,不用多说,靠装加到免35‰伤就够。剩下还有点的话,自己看着办,图老师图老师小编我就不多说了!
装备:阿头或觉头 (打抵抗或健康珠宝、最好特效的、全血猎人就健康)
1.项链:猫神或两级猎人最好加免毒75‰的黄蓝项链、雷链(没什么好说的)
2.衣服:阿衣(打抵抗或健康)
3.腰:阿腰、十抗热血(实在不行就觉腰或嗜血腰)
4. 鞋:嗜血或白热骑士(不想多说)
5.手套:阿手冰握(废话、没阿手的猎人算猎人)
6.宝物:随意!(当然王者最好、没有也没关系)
7.戒指:雷戒、乌鸦或两乌鸦戒(更不想多说)
8.护符:中小紫、剩下的就全部强击(当然你的武器是两代神器的话可以带一个加10%的仲裁、没有带强击。呃,因为强化系的加一点刚好21,所以不要浪费点加禁箭 呃符不够 就直接不用看了)。
9.武器:两级金色或阿弓!
以上是平民配装、按这个加法配装 差不多就可以单挑英雄了。
游戏数据:血有5000左右就差不多了
说头晕了,以下是PK、人民币玩家的配装加点。
属性:个人认为还是全体好!血多生存才强!(不想多说)
技能:格斗的全一级,射术加满,或靠装加到20‰。还是见意加满 神圣大师加到免伤即可,剩下的点可加到杀戳或看着适量加护甲。
装备:
1.头:阿头强12(加健康、附魔超级抗晕)
2.项链:雷链或神链强12(见意带雷套)
3.衣服:阿衣强抗冰或抗火〔对负法师、看着办〕(健康、附魔超生命)
4.腰:自由或热血强攻速12〔废话 有钱当然要自由了、呵〕(附魔超级活力)
5.武器: 狩猎1代、2代强12(都打符文28 、2代可打一28一33、你懂的)
6.鞋子:白热骑士或神器一定要强12〔猎人敏高伤害才高〕(附魔超级回愎)
7.手:阿手、可强可不强(力量和猎人的伤害无关、有钱强到10就行、没必要上12)
8.宝物:王者强12。
9.戒指:雷戒(晕)野蛮戒(禁)强12附魔超级命中。
10.护身符:一套紫有钱全上12(可中小紫9强击或中小紫8强击1仲裁,自己看着办!)
法师可分3种、冰、火、电、本人冰主火副、所有详细说下玩冰法师。
本人装备:7文头附冰抗10抗、10文链、法皮附10抗、11文腰、10眼球、超级织梦、35湿法盾、10晕雷戒、7晕天堂、法手 速度203
法师vs巫师 能量盾、有先手就冰封球、兵打巫师、至到能打出撕裂、静电兵打兵、下雪、秒兵、兵定巫师、火烟强化兵、催眠、兵防御、下雪秒、基本差不多了,关键是血一定要点高、pk情况千变万化在于你的判断。
法师vs骑士,骑士是一个克制法师的职业。寒冰盾、球和盾鸡一起定骑士、被净化了就开能量盾、静电、下雪、没死就催眠、全力攻击兵、等雪好在秒、一般骑士抗多很高、解封了就随机应变吧。
法师vs狂战士打狂战士可以说最轻松。球、静电、雪、给宝宝加状态打狂战士主要是磨死他。狂战士有个加抗应的技能,所以血伤害不高,关键靠兵和静点输出。
法师vs法师 关键在于第9回合谁封谁,还有看打什么抗,湿法速度,雪的害。
接下来说说配装和技能加点、文头(施法2孔头)、雷链(文链)、法皮、文腰(寒冰)、眼球、织梦(踏水)、法拳、天堂、雷戒、勇气、符(大中小紫、8强化)。
技能加点、元素系、先全点开、球点到封3秒、强化系全开、能量盾开到28、睡眠点到百分之90、其他全加雪和冰系减抗、也可以点几点静电。
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骑士前期主加狂热,热忱点到打五个怪,致命和撕裂强化随便加,神圣盾等自己看着办,不要点多,其他的不加,升级这样加点足够了,
======满级后配装====
头:威头,附魔禁锢抵抗(或沉默抵抗),
项链:雷米,强十二所有属性,
衣服:威衣,附魔超级生命,强十二防御,
腰带:热血或其他自己看着有用的,强十二攻速,
武器:加天堂之拳,魔法风暴等技能那个权杖,叫什么忘记了,强十二精神伤害,附魔超级精神能量。
鞋子:白热骑士,手套威手或别的不强求,强化命中。
戒指:一天堂,一雷米,强十二禁锢抵抗,附魔超级精准,盾牌撒盾,强十二物抗,附魔超级物抗。
宝物:如果禁锢抵抗过六十了就用加沉默抵抗的,强十二沉默抵抗(应该可以强这个吧我没用过宝物错了别喷)。
护符:大中小三紫八强化,带属性生命的或抗性最好(强化防御或命中自己看着强)。
佣兵:建议用先锋,头带坚硬岩石,附魔眩晕,强化自己看着办,衣服六十级无形高防衣服做的信仰,强十二防御附魔超级生命,武器用无形高攻双手野蛮或兑换的武器都可以,强十二伤害附魔超级伤害!以上装备所有孔都打抗十白热!
====技能加点=====
格斗系:加圣光弹那一排法系攻击的越高越好,盾击晕三回合,其他能不加不加,要引技能的话就一点飘过。
强化系:净化点到成功率九十以上(看自己的技能点情况)狂热一点飘过,审判,专注越高越好,冰冻抵抗,眩晕抵抗点到六十以上!属性点装备要求能带后全加体力!
以上的目的,眩晕抵抗冰冻抵抗禁锢抵抗过六十,几乎无视封技,第一局用上狂热后没有速度比你快的职业,抗性很高,巅峰冰法几回合秒不死你,物抗超高,物理系的可以无视,狂战撕裂?血厚不怕,只有你打他,他打你的话相信自己的装备,不傻的不可能会输!
=======圣骑PK巫师与圣骑PK冰法=====
第一回合狂热,宝宝吃药。
第二回合净化,宝宝打人,血少物抗低的秒杀,巫师和冰法禁锢或冰冻。
第三回合解封或上回合无视封技,看情况,如果对方物抗高血还多就用审判,如果对方红血就用圣光蛋或天堂,兵打人,如果对方盾你佣兵,那就不管佣兵了,你佣兵没死他已经死了,至于对方先封你兵,就净化后直接杀人,总之,只要不是傻子,在无视封技的情况下,打不赢对手的话我无话可说了,自己盾击看情况用,碰上厉害的对手才用的上,一般的巫师法师没盾了挡不住你宝宝的一斧子的,没死也绝对红血,杀人就是这么简单,同职业打架就看装备了,如果是物攻骑士,那就虐他吧,法骑是不用命中的,强手套命中是因为偶尔要用盾击
以上就是我的骑士攻略,新区再开的话有时间我会去玩骑士的,巅峰王者骑士彪悍啊,我喜欢!如果有认为花钱多不现实的我告诉你,很多冰法就是一身强十二啊,有那钱不如玩骑士,哪怕巫师都比法师强,冰法时代过去了,现在是后时代骑士王朝!最后,邪恶的说句,装备弄好后专杀巫师去吧,这样的圣骑巫师来一个死一个,没有可能输的!!嘎嘎,牛比的友友起个专杀巫师的名字去玩吧,以前被虐的很惨,现在到哥们扬眉了!有什么不懂的或者自己的见解欢迎大家站内消息我,大家共同牛比!
作者:仁义ァ飞哥
上古2是即时与回合相结合的暗黑手游。刷小怪是即时,打Boss是回合。相信还有许多友友不了解上古2中的地图与怪物。我来给大家分析一下。
(PS:适用新手升级、高手升级、高手进阶等的各种超便宜礼包疯狂促销中奥,活动时间有限,想要的和不想要的都到商城去看看吧)
1.每个地图的怪物都是从低到高排列,而且都是有3种怪。一个地图里的怪等级不会有超5级以上的落差。
2.地图分联盟、中立与部落。在中立两阵营的人可以不受限制互相Pk,除非你用了免战。PK嬴了可获得积分与被p死的人身上或背包里掉落的随机物品。
3.上古里有许多副本,而且分4人队、8人团和单人。40级开始有英雄副本、英雄副本里的怪物比普通副本里的怪物更强但是经验和装备、符文等珍稀产品的爆率更高。
4.副本里的怪物经验要比外面同等级普通怪外经验高上三四倍,而且副本怪必掉物品,当然百分之九十九都是药水和鉴定传送卷轴。
5.怪物攻击分物理、法术和精神三大类。其中物理占大部分,所以推荐大家加物抗。物理怪攻击方式一般是不用技能,或用致命一击、击晕等进程攻击。法术怪攻击方式是用火弹、冰弹、电球、剧毒新星等远程元素攻击。精神怪攻击方式主要是用骨矛、利齿等远程精神攻击。
6.每个地图上的最高级怪都会随机刷出一只精英怪,精英怪必掉物品。
7.上古2中有两个野外Boss分別是位于伐木场西的蚁后与结界边缘西的邪骸巫师。重复刷的方法是返回角色选择然后再进去。
手打不容易啊,大家多多支持。
作者:二区巴托炼狱 黑暗帝皇